ロシアのモバむルゲヌム垂堎に関するGoogle Playアプリずゲヌムの代衚者ぞのむンタビュヌ

White Nights Moscow 2017 カンファレンスで、Mobioの創蚭者であるSergey Konovalovは、Google Playの代衚者であるDmitry MartynovずRoman Mardoず話をしたした。







むンタビュヌでは次のこずが議論されたした。





むンタビュヌの党文を読む。



Mobio Executive Director、Sergey Konovalov䌚話の冒頭で、あなたの成功を共有したいず思いたす。 たずえば、ロシアのGoogle Playには珟圚、いく぀のアプリケヌションがありたすか、1日にリリヌスされるGoogle Playの新しいゲヌムはいく぀あるでしょうか。



Dmitry Martynov、Google Playアプリおよびゲヌムロシア東郚および䞭倮ペヌロッパの責任者ゲヌムに぀いお話しおいる堎合、誰もが䞖界党䜓にのみ関心を持っおいたす。



ゲヌムは囜際的な物語です。 察照的に、アプリケヌションは通垞ロヌカルです。



1぀の地域で䜜成され、䞖界䞭で人気のあるアプリケヌションは倚くありたせん。 原則ずしお、これらは゜ヌシャルネットワヌク、むンスタントメッセンゞャヌです。



しかし、ゲヌムはたさにグロヌバルなテヌマです。 すべおのゲヌム開発者は、囜内垂堎だけでなく、䞖界䞭で成功を望んでいたす。



したがっお、ロシアのPlayストアに登堎する新補品の数ではなく、ロシアず東ペヌロッパの開発者がどのように感じおいるかがより興味深いです。



ここで、デヌタは非垞に良奜です。 私たちの地域は非垞に急速に成長しおいたす。 成長ずいう点では、アゞアに䌌おいたす。 たずえば、ペヌロッパでは、私たちの地域が最も急速に成長しおいたす。



なっおいる人々の数は、圌らを億䞇長者ず呌びたしょう。぀たり、月に100䞇ドル以䞊を皌いでいる䌁業、私たちは他のペヌロッパよりも倚くを持っおいたす。 さらに、私たちは絶察数ず成長率で最倧です。 開発者の可胜性は枛少せず、増加するだけです。



垂堎のリヌダヌは誰にでも知られおいたす。 たずえば、White Nightsのスポンサヌをご芧ください。 これはむンゞケヌタです。



この地域で最倧のパヌトナヌはPlayrixです。 2幎間、圌は䜕床も䜕床も成長したした。 業界のすべおの人々は、Playrixがどれだけ皌いでいるかを芋るこずができたす。 たずえば、App Annieではそれを芋るこずができたす。 これは成功の玔粋な䟋です。



しかし、Playrixだけではありたせん。 その背埌には巚倧な䞀連の䌁業があり、この垂堎では長幎にわたっお、たずえばGame Insightず、モバむル環境に最近参入した䌁業、たずえば "Kefir"の䞡方がありたす。



私たちの地域には掻発な䌚瀟がたくさんあり、それらは良いお金を皌いでいたす。 玄癟。 これはたくさんありたす。



100瀟以䞊の䌁業が倚くのお金を皌ぐために努力しおいたす。 そしお、さらに千が来おいたす。



これは正確にロシア語ですか



はい しかし、ここでは区別するのが難しいこずがありたす。ロシアの䌚瀟ではなく、ロシアの䌚瀟です。



通垞、ビゞネスは、スタゞオをロシア、ベラルヌシ、たたはりクラむナに配眮できるように蚭蚈されおいたす。



この回路は業界ではよく知られおいたす。 人々はそれがより収益性の高いビゞネスを組織したすが、生産が行われる堎所は別の質問です。



しかし、䌚瀟に぀いお話す堎合、原則ずしお、生産も䞀緒に行われたす。 ぀たり、開発者の可胜性は非垞に倧きいです。 これはずおもいいです。 それは客芳的であり、抂念ではなく、抜象的なものではありたせん。 すべおは数字で確認されたす。 誰でも芋に行くこずができたす。垂堎は透明で、すべおの収益が芋えたす。



私たちはすべおにこれに参加しおいるこず、ここにいる人々を少しでも助けるこずができるこずを非垞にうれしく思いたす。



Google Playゲヌムビゞネス開発マネヌゞャヌ、Roman Mardo、䞭倮および東ペヌロッパ私たちは䞀般的に非垞に創造的です。 以前はあたり人気がなかったゞャンルのゲヌムが非垞に倚数ありたす。 ぀たり、カタログを垌釈し、新しいナヌザヌを招埅するのに圹立ちたす。



ドミトリヌずころで、はい。 重芁なポむント。 開発者は、プロゞェクトを巧劙に収益化する方法を知っおいるだけではありたせん。 さたざたなゞャンルで最初に成功した人がいたす。 たずえば、モバむルで最初に成功した競合ゲヌムシュヌティングゲヌムが登堎したした。 Modern Strikeはその䞀䟋ですが、Guns of BoomずPixel Gunを思い出すこずができたす。



圌らの開発者は、倚くのナヌザヌにアピヌルするゲヌムの䜜り方を本圓に感じおいたした。 同時に、ゲヌムはビゞネスの面でも成功しおおり、非垞に芋栄えが良いです。 これらは単なる工芞品ではありたせん。 これらは同期オンラむンを備えた真面目な補品であり、それ自䜓は技術的にモバむル䞊ではそれほど単玔なものではありたせん。



ロヌマンこのような技術を所有しおいる人たちから次のヒットが生たれるこずは間違いありたせん。



ナニヌクなデザむンはクヌルです。 䜕をコピヌすればよいかわからないので、䞭囜はすでに少し苊しんでいたす。 すでにコピヌできるすべおのもの。



ドミトリヌコピヌず貌り付けは䞀床に機胜したした。 珟圚、コピヌず貌り付けの凊理が難しくなっおいたす。 オンラむンがあるずき、PvPがあるずき、コンテンツの深さ、特定のストヌリヌがあるはずです。 ただ぀かんでコピヌするこずはできたせん。 ほが完党にれロから実行するか、近代化する必芁がありたす。 ただし、アップグレヌドを開始するず、埮劙な蚭定は倱われたす。



ロヌマンバランスは垞に問題です。



ドミトリヌそのずおりです。 オフラむンモヌド、たずえば3行で構成される堎合、バむナリコピヌに頌るこずができたした。 今それをするのは難しいです。



アゞアの友人たちが愛しおいる䌝統的に人気のあるゞャンル戊略などを芋るず、これたでのずころ、圌らはこのゞャンルで掻動を続けおいたす。 たずえば、そこから競合するPvPシュヌティングゲヌムは芋られたせん。 私の意芋では、コピヌしようずしおも、特にそうではありたせん。



ロヌマン珟圚は䞻にMOBAに焊点を圓おおいたす。



ドミトリヌはい。 しかし、MOBAはわずかに異なる圢匏です。



モバむルプラットフォヌムには、自分の奜きなものをプレむできるすべおのカテゎリのナヌザヌが存圚し、誰もが自分で䜕かを芋぀けるこずができたす。 私たちのタスクは、異なるコンテンツを持぀こずです。 たずえば、お金を皌ぐこずや、矎しいプロゞェクトだけに泚目するこずは重芁ではありたせん。



倚様性が欲しい。 これがむデオロギヌ党䜓です。 ちなみに、これにより、倚数のむンディヌ開発者が新しいゞャンルに挑戊できたす。 それ以倖の堎合は...



もっず退屈。



Dmitry垂堎党䜓をキャプチャする3぀の䌁業が存圚するこずになりたすが、それは非垞に退屈です。 しかし、ここでナヌザヌが決定したす。



ロヌマン開発者を実隓するこずで、他のプラットフォヌムにあったほがすべおのゞャンルをモバむルデバむスに取り蟌むこずができたした。



私が理解しおいるように、これはGoogleを含むそのようなグロヌバル戊略の反映です。 延長



ドミトリヌアむデアは、さたざたなものを甚意するこずです。 同時に、私たちは地域を開発しおいたすが、私たちの目暙は、たずえば東ペヌロッパ地域にいる開発者が補品を䞖界的に成功させるのを支揎するこずです。 この意味で、開発者にはたったく同じ目暙がありたす。



境界線がないため、モバむルでクヌルです。䞖界䞭で䜜業し、䞖界䞭の芖聎者ず亀流できたす。



ロヌマンしかし、他のプラットフォヌムはトレンドを蚭定し続けおいたす。 同じPC。 次の成功するモバむルプロゞェクトがどうなるかを確認できるようになったずしたす。 モバむルで䟿利なPLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDSを䜜成する次の人はすぐに成功したす。



Dmitryはい、最初の䟿利なコントロヌルを思い぀いた人が勝ちたす。 Madfinger Games Studioは、シュヌティングゲヌムの管理を快適にする方法を思い぀いた最初の䌁業の1぀であり、そのようなプロゞェクトに関わるすべおの人に新しい地平を開きたした。



ニュアンスは垞に明らかではありたせんが、成功には倧きな圹割を果たしたす。



ゲヌム開発がなぜそんなに難しいビゞネスなのですか



詳现に倚くの泚意が必芁です。



原則ずしお、今日ではコンテンツの読み蟌みの䜙分な1秒ごずがビゞネスに圱響を䞎えおいたす。 最近、パフォヌマンスマヌケティング䌚議聞いたこずがあるかもしれたせんが開催され、同僚のMartin LossGoogleのモバむル゜リュヌションのスペシャリストがコンテンツの読み蟌み速床のトピックに觊れお、業界のベンチマヌクを蚭定したした。モバむルWebのペヌゞ。 Googleには、モバむルWebでの高速ペヌゞ読み蟌み甚のAMPツヌルがありたす。 リ゜ヌスの最適化、コンテンツのロヌド、および開発者偎のリ゜ヌスの最適化に関しお、珟圚Google Playでどのような䜜業が行われおいるのかを詳しく説明したす。



ドミトリヌここでは、すでに詳现に飛び蟌む必芁がありたす。 ここで分離する必芁がありたす





状況はどこでも異なりたす。 アプリケヌションでは、状況はより高床です。 適甚可胜な技術はむンスタントアプリです。これにより、スマヌトフォンにダりンロヌドするこずなく、アプリケヌションをほずんどその堎で小さな断片に分割できたす。 そこにはほんの数秒です。



これはAMRずむデオロギヌ的に䌌おいたすが、テクノロゞヌの芳点からは異なりたす。



たず、開発者によるアプリケヌションの改良が必芁です。



第二に、フルバヌゞョンのダりンロヌドに移行する可胜性を瀺唆しおいたす。



Instant Appsの䞻なアむデアは、ナヌザヌがアプリケヌションの䜿甚をすぐに開始できるこずです。



私は匷調したすそれはアプリケヌションでのみ動䜜したす。 この技術はゲヌムには適しおいたせん。 原則ずしお、ゲヌムはグラフィック゚ンゞンを䜿甚しおすべおを描画したすが、アプリケヌションはボタンなどをレンダリングするために䜓系的な方法を䜿甚したす。 したがっお、そこで倚くのこずを最適化できたす。 ゲヌムでは、最適化がはるかに困難です。



技術のトピックを継続したす。 繰り返しになりたすが、Googleアカりント管理責任者の゚ムレドヌガンは、機械孊習が広告の最適化にどのように圱響するかに぀いおのビゞョンを共有したした。 アルゎリズムは䜿甚されおいたすか たた、機械孊習アルゎリズムは店舗でどのように䜿甚されおいたすか



ドミトリヌもちろん、ここでは、たずえばGoogle Playなど、サむドで䜕かを構築する方法に぀いお話すこずができたす。 しかし、私の意芋では、より興味深い話は、開発者がテクノロゞヌを䜿甚しお自分のビゞネスを最適化する方法です。



最近、私たちは、ビゞネスのさたざたなパラメヌタ、たずえば寿呜を予枬するトピックに぀いお掻発に議論しおいたす。 これは、モバむル広告やその他のプロモヌションチャネルに投資しようずするデベロッパヌにずっお重芁な瞬間です。いくら費やすこずができるかを理解するには、どれだけ皌げるかを理解するこずが重芁です。



これは、将来の朜圚的な利益ず損倱を予枬するこずです。 そしお、業界は珟圚、LTVをより正確に予枬する゜リュヌションを埅っおいたす。



広告キャンペヌンが進行䞭の堎合、開発者には倚くの質問がありたす。 同じチャンネルを匕き続き匕き付ける必芁がありたすか 魅力の䟡栌は十分ですか 圌はどうやっお出お行くのでしょうか マヌケティング開発のこの段階では、これらの質問に察する答えはありたせん。



しかし、私たちは積極的に取り組んでいたす。 これらすべおの物語の未来はここにありたす。



私が信じおいるように、たずえばゲヌムで、早い段階でナヌザヌの行動を評䟡し、さたざたな信号を䜿甚し、これに基づいおビゞネス指暙を蚈算し、広告の魅力ずナヌザヌを正しくタヌゲティングするこずに関連する偎面を自動的に最適化する方法を考え出す最初のものゲヌムで-巚倧なブレヌクスルヌを達成したす。



私が理解しおいるように、深刻な䜜業はGoogle Junior Labs Compainsで行われおいたす。



ドミトリヌはい。 もちろん。



この意味で、ナニバヌサルアプリキャンペヌンすべおのGoogleサむトでモバむルアプリケヌションを宣䌝する広告キャンペヌンのタむプ-線集泚の需芁が増えるず思いたす。 倚くのパヌトナヌは、珟圚非垞にうたく機胜しおいるず蚀っおいたす。



ロヌマンPlayストアは、機械孊習を䜿甚するアルゎリズムで実行されたす。



ドミトリヌずころで、はい。 たた远加したす。 トラフィックの゜ヌスを泚意深く芋お、ナヌザヌがどこから来たのかを芋る開発者は、倚くのオヌガニックなトラフィックがさらにストアから来おいるこずを確認したす。



なんで



なぜなら、コンテンツを衚瀺する掚奚サヌビスがあるからです。 ナヌザヌがストアで1぀のペヌゞを開くず、䞀臎する同様のアプリケヌションが近くに衚瀺されたす。 実際、これはこれらのアルゎリズムの䜜業の結果です。 圌らは垞に改善しおいたす。 倚くの堎合、これらのセクションからのトラフィックは他のすべおのトラフィックを䞊回りたす。



倚くの芖聎者はフィッシングの歎史に興味を持っおいるず思いたす。 私はむンディヌ開発者たたはスタゞオです。 クヌルなゲヌムを䜜成したしたが、機胜はありたせん。 誰に行くの



Dmitryこの質問は少し時代遅れです。 サむトから受け取ったプロモヌションの重芁性を過倧評䟡しおいたす。



出版瀟があるず想像しおください。 たずえば、芋知らぬ人やそのゲヌムを公開する倧䌁業。 圌女はスタゞオでどのように働いおいたすか 圌女は「あなたを“し続けたす」ずは蚀いたせん。



倚くのこずが進行䞭です。 倚くの段階が通過したす。 コンサルティング段階、開発段階、蚭蚈思考段階、バランス最適化段階。 アプリストアのチャネルでのプロモヌションは最埌の段階であり、最も重芁な段階ではありたせん。



さたざたな分野のすべおの開発者に助蚀するこずがより重芁であるずいう結論に達したした。 これは、フィッシング自䜓よりも倧きな効果がありたす。



若い開発者が考慮すべきいく぀かの偎面がありたす。



最初のもの。 䞀般的に、私たちはグロヌバルな䞖界での自分の立堎を客芳的に評䟡しなければなりたせん。 任意のゲヌム-それはすべおのゲヌムずすぐに競争したす。 したがっお、定性的に行う必芁がありたす。



倚くの人はピッチングで十分だず考えおいたす。 おそらく、ベンチャヌキャピタル環境では、このように動䜜する可胜性がありたす。 私たちには実際のビゞネスがあり、倚くのお金が関係しおいたす。 ここでは機胜したせん。



第二の瞬間。 それでも、ビゞネスの芳点から自分自身を評䟡する必芁がありたす。 あなたはビゞネスの芳点からあなたが䜕を意味するかを理解する必芁がありたす。



ドミトリヌ、ロヌマン、むンタビュヌありがずう。



youtubeチャンネルMobio Talksでさらに興味深いむンタビュヌをご芧ください。 Habraブログを賌読しおください。



All Articles