レトロスペクティブヒヌロヌズオブマむトマゞックIII

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Heroes of MightMagic IIIは1幎半で20幎を迎えたす。 魔法で1䞖代以䞊を埁服したこのゲヌムは、今日でもその魅力を倱っおいたせん。倚くの人がそれを「新しいチェス」ず呌び、誰も3番目の「ヒヌロヌ」の「魔法」の匏を超えるこずができなかったず䞻匵しおいたす。



今日、あなたの泚意はHoMM IIIずその盞続人の誕生に぀いおの物語に招埅されおいたす。 圓時の出来事に光を圓おる知識は垞に忘れ去られ、 むンタヌネットアヌカむブ いく぀かのむンタビュヌで既に発生しおいるでさえそれらを救うこずはできないこずを考えるず、Ubisoftの意志によるシリヌズ自䜓は深い「凍結」に送られたしたフランチャむズの最埌の郚分の財務成瞟が悪いため、明日よりも今日の方が良いです。



私の話は、20幎前に起こった出来事の再構成であり、それは䜕十もの情報源に基づいおいたす-したがっお、いく぀かの䞍正確さが含たれおいる可胜性がありたす。 幞運なこずに、歎史はこれたでのずころ、New World Computingず3DOがどのようにしお成功を収めたゲヌムをどのように䜜成できたかに぀いおの十分な情報を保存しおきたした。 たた、3番目の「ヒヌロヌ」のリリヌス埌に䜕が起こったかに぀いおも孊習したす。

それが終わったずき、あなたはそれがあなたにずっおどれほど蟛かったのかを忘れおしたい、あなたはそれをもう䞀床繰り返したいず思うでしょう。

ゞョン・ノァン・カネゲム、「クランチを受けおいる人々ぞの別れの蚀葉」



免責事項 「ヒヌロヌ」に来るたびに、すぐにそれらをむンストヌルする人が垞にいたす。 だからこそ、この投皿を公開するのに金曜日ほど良い日はないのです。月曜日の朝たでには、誰もが回埩する時間をずるこずができたす。



Man of Many FacesJVCずNew World Computing



画像 なんず蚀っおも、「英雄」の物語は、ゞョンノァンカネゲム、圌の最初の䌚瀟であるニュヌワヌルドコンピュヌティング、そしお圌の䞻な発案者80幎代および90幎代から始たる必芁がありたす-䞀連のロヌルプレむングゲヌムMightMagic 「剣ず魔法」



人々の間でシドマむダヌずリチャヌドギャリオットの人気のレベルはノァンカネゲムに達したせんでしたが、圌はRPGずタヌンベヌスの戊略のファンの間で垞に存圚し、䌝説のたたです。 創造性のファンは、圌の名前をむニシャル-JVC-に「愛情を蟌めお」匕き継いでいたす。圌のNew World Computingの同僚が昔々やっおいるように。 したがっお、コヌスの途䞭で突然「JVC」に遭遇しおも驚かないでください。いや、日本のテレビはそれずは䜕の関係もありたせん。「゜ヌドアンドマゞック」の宇宙の創始者に぀いお話しおいるのです。



80幎代前半、ゲヌム業界の圢成䞭に、独自のゲヌムを䜜成しおリリヌスするこずを決めたほが党員がガレヌゞ゚クスペリ゚ンスを持ちたした。 1983幎に䞡芪の家にオフィスを構えるNew World Computingを蚭立し、 MightMagic Iの開発に3幎を費やしたずき、Van Kanegemもそのような経隓をしたした。



画像 New World Computing以䞋、NWCず呌びたすの開発段階では、JVCの寿呜は、今日のむンディヌ開発者が知っおいるものに䌌おいたした。 ゞョンがMightMagic IThe Secret of the Inner Sanctumに取り組んだずき、圌はプログラミング、ゲヌムデザむン、アヌト、サりンド、テキストずダむアログ、販売、マヌケティング、金融、法的な問題など、ほがすべおを凊理する必芁がありたした。 幞いなこずに、ゞョンが自らの費甚で発行したゲヌムの詊甚版は即座に散らばり、出版瀟のアクティビゞョンはゲヌムの普及に協力し、それによりノァンカネゲムはシリヌズの次の郚分の䜜成に切り替えるこずができたした...



ロヌルプレむングのMightMagicずその宇宙に぀いおはここでは話さないでしょう-別の投皿に匕っ匵るこずができたす、そしお同様の投皿がたくさんあるず思いたす-しかし、あなたはそれに぀いお少なくずも1぀のこずを知っおおく必芁がありたすファンタゞヌずサむ゚ンスフィクションの目たいがする混合-本圓に遞手を匕っ匵っおいた。 ロヌルプレむングシリヌズは芳客に倧成功を収め、 MMシリヌズの総流通量は90幎代埌半たでに100䞇回を超えたした。これはすべおNWCによっお行われたした。



もう䞀぀はヒヌロヌズ・オブ・マむト・アンド・マゞックの戊略的分掟であり、生たれるこずはなかったかもしれたせんが、最終的には人気の点でか぀お有名だった芪relativeを远い越すこずができたした。



王のバりンティずヒヌロヌの登堎



画像 実際、「ヒヌロヌ」のゲヌムデザむンの䞻なアむデアは、1990幎に生たれたもう1぀のゞョンのゲヌムである「 キングスバりンティ 」で既に「実行」されおいたした。 ここでは、ヒヌロヌズゲヌムプレむの銎染みのある芁玠に出䌚いたすただし、圓時は䌌たようなアむデアが空䞭にあり、䜕らかの圢で他の開発者によっお実装されおいたしたこれらは、マップ䞊の移動モヌドず戊術バトル、クリヌチャヌのセット、城のキャプチャですそしお魔法の䜿甚-それはプレむダヌを制埡するためだけであり、ただ䞀人のヒヌロヌが䞎えられたした。



King's BountyはDOSの䞋で開発され、埌に他の倚くのプラットフォヌムに移怍されたしたが、フラッグシップのMMシリヌズず比范した堎合の売り䞊げは望たれおいなかったようです。 いずれにせよ、䌚瀟の誰も、キングスバりンティを継続する蚈画はありたせんでした。



JVCがほがすべおのむンタビュヌで繰り返し語っおいるように、最初の「ヒヌロヌ」は、キングズバりンティが倧奜きだった劻のおかげで生たれたした。 そのため、JVCは継続するこずを決定したした。 確かに、マヌケタヌの本胜は、「 MightMagic 」をゲヌムの名前に割り圓おるず、倚くの人が芋ずにそれを賌入するこずを瀺唆したため、それたでにかなりの人気を埗おいた宇宙ずゲヌムを接続するこずが決定されたした。 プロットに問題はありたせんでした-結局のずころ、ヒヌロヌの䞻なプロットずしお、今埌、ロヌルプレむングのマむトマゞックのための远加のストヌリヌがありたす。 同瀟は最埌の数日たで同様のスキヌムを順守したす。



圓初、 MightMagicはWorld of Xeenで終了する予定でしたが、ロヌルプレむングゲヌムず「ヒヌロヌ」の人気が高たっおいるため、シリヌズをどこに進めるかを迅速に決定する必芁がありたした。 Van Kanegemはどちらに行くべきかを知っおいたしたが、1993幎に小さな䌚瀟の助けを借りお3D MMORPGを䜜るのはそれほど簡単ではなかったので、急いでいたせんでした。



3DO䌚瀟



画像 3DO Companyは、1991幎に゚レクトロニックアヌツの創蚭者であったTrip Hawkinsによっお蚭立されたした。 圌は先芋の明のある人ずしおゲヌム業界の歎史の幎代蚘を曞き、䞀人が䜜成したプロゞェクトからコンピュヌタヌゲヌムの開発をチヌム党䜓が取り組む耇雑で耇雑なプロゞェクトに倉えるこずができたした。



圓時、私たち党員が今日よく知っおいるのぱレクトロニックアヌツではなかったこずに泚意しおください-EAでゲヌムの远加コンテンツを販売するずいうアむデアは、Tripが退職した埌に最初に発芋され、この収益化の方法はEAによっお初めお議論され始めたすおよそ1993幎もしあれば、それはDLCのプロトタむプに関するものです-マむクロトランザクションずルヌトボックスに぀いおは、問題はありたせんでした。 圓時の゚レクトロニックアヌツは、Bullfrogのような偉倧な䌁業からゲヌムを生み出したした。PeterMolyneuxの指導の䞋で、 PopulousずDungeon Keeperを䜜成したした。



もちろん、これはホヌキンスがほずんどの創業者のように心のこもったビゞネスマンではなかったずいう意味ではありたせんが、少なくずもトリップホヌキンスは「正しい」ゲヌムに぀いお倚くのこずを知っおいたした。 圌の3DOの最初の蚈画が倱敗した埌「通垞の」開始ゲヌムセットがなく、PlayStationが最終的に「終了」した高䟡な3DOプレフィックスに぀いお少なくずも䞀床聞いたこずがあるず思いたす、Trip 1996 3DOをPC、PlayStationおよびその他のコン゜ヌル向けのゲヌムの開発者および発行者にするこずを決定したした。 これ以降、䌚瀟のすべおの努力はブランドの開発に集䞭したした。同時に、䌚瀟の各ゲヌムは開発のために6〜9か月しか割り圓おられたせんでした。 しばらくこの厳しい制限を忘れおしたった堎合、その埌のNew World Computingの残りの時間は玄100人で、Van Kanegemは個人的に人生で最も玠晎らしい冒険を始めたした。



3DOにずっお、 MightMagicブランドはすばらしい資産であり、お買い埗品のように芋えたした。 3DOのJVCは完党に異なるものに惹かれた可胜性が最も高い圌は぀いに長い間倢芋おいたこずを行うこずができた-「剣ず魔法」の䞖界でのMMORPG。 圌の興味は正圓化されたした-結局、 Meridian 59ず呌ばれる最初の商甚3D MMORPGを所有しおいたのは3DOパブリッシングペンでした。



しかし、このプロゞェクトの䜜業は遅れおおり、浮かんでいるために、叀いスキヌムを継続するこずが決定されたした最初に、 HoMM II 3DOはそれを発行する暩利を1300䞇ドルで賌入したしたを完了し、次のMMナンバヌプレヌトを䜜成しおリリヌスする必芁がありたしたそしおHoMMは 、倚くの人が今日、䞡シリヌズの歎史の䞭で最も優れおいるず考えおいたす-MightMagic VIThe Mandate of Heaven and Heroes of Might and Magic IIIThe Restoration of Erathia 。



1996幎にNDOが3DO出版瀟によっお賌入されおいなかった堎合、これらのすべおは起こりたせんでした。 プレスリリヌスによるず、この決定により、Van Kanegemは「䌚瀟を経営する代わりに創造的なタスクに集䞭するこずができたした」ずのこずです。 もちろん、ほずんどのMMファンは、これらの蚀葉に隠されおいるものを疑いさえしたせんでした。



皮肉なこずに、ゲヌムMight and Magic Onlineは決しお日の目を芋るこずはなく、長期的には3DOを信頌するずいう決定は間違いであるこずが刀明したす...しかし、これに぀いおは埌で説明したす。



ここで玹介は終わりですこのすべおを既に知っおいる可胜性は十分にありたす。最埌に、最も興味深い郚分、぀たりヒヌロヌズオブマむトマゞックIIIが盎接開発された方法に進みたす。



チヌムビルディングずプリプロダクション



画像 NWCでは、前のプロゞェクトを完了した埌、あるプロゞェクトから別のプロゞェクトにプログラマヌを移すこずは䞀般的であるず考えられおいたため、 HoMM IIの䜜業を完了した盎埌に、開発者の䞀郚が新しいロヌルプレむングMMを行いたした 。 「新鮮な血」は圌らに取っお代わるこずであり、実際、新入瀟員には非垞に野心的な仕事がありたした。



自分の刀断その時点で、 HoMM IIはPC Gamer誌によるず、史䞊最高のゲヌムのリストで6䜍になりたした。継続からのプレむダヌの期埅は非垞に高かったです。 NWCは再び自分自身を䞊回るためにどの方向に動く必芁がありたしたか



この質問に答えるために、ノァンカネゲムずホヌキンスは新しい人員を探し始めたした。 最初の候補者は、David MullichDavic Mullich であり、圓時はDisney DuckTalesの䜜成ぞの参加で知られおいたした。 たた 、珟圚のカルトであるI Have No Mouth、And I Must Screamもありたす。 実際、圌ずノァン・カネゲムは数幎にわたりお互いを知っおいたした-結局、圌らはGDCで䞀緒に挔奏したした-したがっお、Mullichが䞀緒に仕事をする機䌚に喜んでいたこずは驚くこずではありたせん。



そのため、David Mullichがプロゞェクトマネヌゞャヌに任呜されたした。 リヌダヌシップがデむノィッドにヒヌロヌズで䜕を倉える必芁があるか尋ねたずき、圌は自分の意芋を盎接衚明したしたゲヌムの芞術的なスタむルは絶望的に時代遅れであり、人生から5幎遅れおいたす-䜕かを倉えるこずが急務でした。 ホヌキンスずカネゲムはこの答えに満足したした。 圌の最初の営業日に、Mullichはマネヌゞャヌから次のタスクを受け取りたした。プロゞェクトの新しいアヌトディレクタヌを決定するために、ヒヌロヌズ開発チヌムが本圓に望んでいたした。



驚いたこずに、今埌のヒヌロヌのリヌドゲヌムデザむナヌ、グレゎリヌフルトンは、マリッヒず同じ日にNWCに参加したした。 圌らが䌚ったずき、圌らはシリヌズが芞術に関しおどの方向に動くこずができるかに぀いお長い間オプションに぀いお議論したした。 最終的に、圌らはりォヌハンマヌの宇宙に目を向けるべきであるこずに同意した。 デむビッド・マリッヒは、このスタむルを「 ゚クストリヌムファンタゞヌ 」ずいう蚀葉で呜名するこずにしたした。 将来、フルトンは「ヒヌロヌ」の開発の日蚘を぀けたす。これには、リリヌス前の過去3か月のスタゞオの生掻からの面癜いスケッチがいく぀か蚘録されたす



その埌、Mullichは䌚瀟で働いおいた各アヌティストず話をし、最終的に圌の遞択は、第2の「ヒヌロヌ」のスタむルに䞍満だった唯䞀の才胜のあるアヌティスト、フィランサむクスによっお行われたした。 圌女はアヌトディレクタヌのポストに任呜され、その瞬間から、「ヒヌロヌズ」は「すばらしい」グラフィックスを残し、ファンタゞヌの生き物のはるかにリアルな描写に向かった。 楜しい事実圌女はゲヌムのデザむンでオレンゞの䜿甚を慎重に避けるこずで同僚を芚えおいたす。



2番目の「ヒヌロヌ」の遺産ずしお、David Mullichが唯䞀のプログラマヌGeorge Ruof George Ruof を獲埗したした。残りはすべおMightMagic これは1回たたは2回以䞊繰り返されたすのロヌルプレむを行いたした。 デビッドは圌の連絡先を䜿甚しお、2人の元プログラマヌのプロゞェクトに電話をかけ、 「口を開けお、叫ばなければならない」の䜜業を手䌝いたした。



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Heroes of Might and Magic III開発チヌム党䜓David Mullichによるは30人の埓業員で構成されおいたした。 幎に2回、Trip Hawkinsは出匵で圌らに来お、䌚瀟が将来期埅するこずに぀いお話したした通垞、NWCの埓業員は仕事から少し䌑むのを楜しんだため、前䟋のない熱意でこれらの蚪問を迎えたした。 チヌムの雰囲気は玠晎らしかった特に最初は-同僚ず䞊叞がそれぞれに耳を傟けおいたので、どの埓業員もゲヌムの䜜成に倧きく貢献できたした。



したがっお、新しい「ヒヌロヌ」のチヌムの䞭栞が圢成されたずき、ゲヌムの盎接制䜜を開始するこずができたした。



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開発



私たちの倚くは、「すべおをれロからやり盎す」ずいう匷迫芳念に粟通しおいたすが、3DOずVan Kanegemは通垞、このようなアプロヌチに反察したした。 今回、圌らは倱敗せず、英雄チヌムに「革呜ではなく進化」ずいうスロヌガンに導かれるように誘った。 蚀い換えれば、圌らは限られた予算ず短い開発時間に頌らざるを埗ず、経営陣はゲヌムのデザむン、バランス、芞術、そしおゲヌムを磚く䞀般的なレベルに集䞭するこずを提案したした。 悪いオプションではありたせん、泚意しおください



ゲヌムの本栌的な䜜業は、1997/1998幎の冬に始たりたした。 新人プログラマヌの1人であるDavid Richeyは、マップ゚ディタヌを完党に再蚭蚈するこずから仕事を始めたした。 これにより、ゲヌムデザむナヌずレベルデザむナヌうち6人が最倧限に分散し、想像力を劚げるこずがなくなりたした。 ゲヌム゚ンゞンは同じであるずいう事実にもかかわらず、マゞックシステムの曎新から始たり、アドベンチャヌマップ䞊の蚪問可胜な堎所の数で終わる、ゲヌムには倚くの新しい機胜ずコンテンツがありたした。



画像 むノベヌションはただ存圚しおいたした。 Heroes of MightMagic IIIは、手描きのスプラむトずピクセルアヌトが事前にレンダリングされた3Dモデルに眮き換えられたシリヌズの最初のゲヌムでした。 マヌケティング担圓者は、このフレヌズの意味に関係なく、「ヒヌロヌ」の新しいスタむルを「 明るく䞁寧 」 ず呌んでいたす。 Filan Sykesず圌女のアシスタントはあなたを倱望させたせん。ゲヌムの開発䞭、同瀟のアヌティストは玄10,000の異なるコンセプトを描きたす。



プロゞェクトの䜜業が開始されおからしばらくするず、 AIプログラミング Gus Smedstad ずマルチプレむダヌ Jeff Leggett に携わる開発者がさらに数人来たす。



シリヌズの音楜は䌝統的に最高レベルのたたであり、ロブ・キングずポヌル・ロメロは再びそれに埓事したす。



ノァン・カネゲムは、個人的に開発の脈動に指を眮き、それに積極的に参加したした。 埓業員はしばしば圌からアドバむスを受け、䜕かがうたくいかなかったずきの批刀に耳を傟けたした。 ゲヌムのバランスに取り組んでいる間、グレッグフルトンは最初にクリヌチャヌずヒヌロヌのパラメヌタヌをExcelでモデル化し、それからノァンカネゲムず議論しおテストしたした。



ゲヌムのマップを䜜成するのに倚倧な劎力を芁したため、レベルデザむナヌは独自の甚語である「 千タむル凝芖 」を思い぀きたした。これは、「ヒヌロヌ」のゲヌムレベルの䜜成ず線集に1日を費やした人の疲れた衚情を衚しおいたす。



埓来の「クランチ」は、9月から2月たでのリリヌス前の最埌の5.5か月間、開発者に続きたした。 クランチの属性は䌝統的なものでした。営業日は10〜18時間たで続き、誰かが土曜日ず日曜日に「 work for food 」キャンペヌンの䞀環ずしお絶えず働き、メキシコ、䞭華料理、ピザをオフィスに泚文したした。 ゲヌムでの䜜業プロセスにも顕著な倉化がありたした。基本的なすべおの䜜業が遅れおいたため蚭蚈ドキュメントが完成したした、党員が互いに助け合うようになりたした-ただ倚くのタスクがありたした。



リリヌスの2.5か月前にすべおのカヌドが完成したずき、Van KanegemをはじめずするすべおのNWC埓業員は、ゲヌムのプレむテストず掗緎に埓事する矩務がありたした。 テスト開始の数日埌、AIが「チヌト」できるバグが発芋されたした。人工知胜は、珟時点で実際に利甚できるよりも倚くのクリヌチャヌを雇うこずができたした。 さらに、AIは䟝然ずしお単玔にugい振る舞いをしたした-プレむダヌがチャンスを持たないほどの匷さの軍隊を集めるたで、AIはそのたたでした。 AIプレむダヌがゲヌム党䜓をプレむするのを埅っお芋たこずがないか、AIプレむダヌが突然完党な戊闘歊噚であなたの街の壁の前に珟れお、䞀床もチャンスがありたせんでした。



遠くなるほど、蓄積されたストレスはNWCの埓業員に圱響を及がしたした。 プログラマヌは、機胜の開発の非珟実的なタむムラむンず非垞に長いタスクステヌトメントのために、マネヌゞャヌやゲヌムデザむナヌず議論しおいたした。 か぀お、ゲヌムのリリヌスの少し前に、テスタヌの1人がコカ・コヌラのマシンを誀っお「発射」し、ボトルを匕き出しお誀っおワむダヌを損傷させようずしたした。 幞いなこずに、誰も怪我はしたせんでしたが、事件はすべおの埓業員に蚘憶されおいたした。



燃えおいるコカ・コヌラの自動販売機で、ヒヌロヌズIII開発プロセスの隠phorが芋られるこずを認めなければなりたせん。 火事が始たり、誰かがパニックし、他の誰かが萜ち着いお問題を解決したす。 これは、コンピュヌタヌゲヌムを䜜成するプロセスずたったく同じです。



グレッグ・フルトン


内郚プレむテストの開始から数週間埌、動䜜するマルチプレむダヌがゲヌムに登堎し、远加が再びバグの棚に来たした。 他のタスクには、144ペヌゞの重いマニュアルず、ゲヌムを他の蚀語にロヌカラむズするための囜際翻蚳キットの䜜成がありたした。



ゲヌムは1999幎2月16日に「ゎヌルド」に進みたした。その日は「マスタヌCD」の準備ができおいたした。 前日、クランチは狂乱の頂点に達したした。チヌムは、3DOゲヌムの最終バヌゞョンが配信されるたで誰も垰宅しないずいう事実に盎面し、圌らはゲヌムをずっず続けなければなりたせんでした。 蚀うたでもなく、オフィスでの翌日の朝たではチヌムの半分でした...



ゲヌムの䜜業が完了したした。 圌らの喜びを信じないで、倚くは圌らが最近の数週間で経隓した過剰な緊匵から「切り離された」。 これは、チヌムがゲヌムぞの最初の远加に぀いお既に4日埌に議論しおいたずいう事実を劚げたせんでした。 「ヒヌロヌズ」シリヌズの新しいゲヌム/远加が幎に1回リリヌスされるずいう3DO蚈画を満たす必芁がありたした。



1999幎2月28日に、実際のリリヌスが行われたした。 ゲヌムを゜フトりェアプロゞェクトず芋なした堎合、フレデリックブルックスがHoMM IIIにどれだけ満足しおいたかはわかりたせん。 事実が1぀残っおいたす。ゲヌムの開発には、蚈画ずたったく同じくらいの時間がかかりたした-14か月。 チヌムは開発党䜓を無事に成功したした。 埌で発芋されたバグず欠点のほずんどは、ただゲヌムに倚数の远加で既に修正されたすが、クリヌンな「ヒヌロヌ」はリリヌスでうたくいきたした。



プレむダヌは喜んでいた-より正確には、圌らは意芋を述べる時間がなかった-圌らはゲヌムで忙しかった。 批評家は喜んでいた-あるゲヌム出版物が冗談で曞いたように、 「レビュアヌをパむプに手錠をかけなければならなかった。そうでなければ、患者はゲヌムのレビュヌを曞くこずを拒吊し、マりスでキヌボヌドに手を䌞ばし続けた」 Heroes of MightMagic IIIは最近でも、過去50幎間で最高の戊略ゲヌムのあらゆる皮類のトップに定期的に参加しおいたす。



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シマりマのように瞞暡様の生掻



MightMagicの歎史に少しでも興味がある人なら誰でも知っおいるこずです。この宇宙には、リリヌスされたゲヌムよりもキャンセルされたゲヌムがほずんどありたす。 3DOがさらに皌ごうずしおお金を䜿わなかったのは䜕ですか



したがっお、ヒヌロヌズIIIが驚異的な成功を収め、3DOを最も「 金の山 」にもたらしたにもかかわらず、同瀟は深刻な財政難に盎面し続けたした。 もちろん、3DOにはすでに「玠晎らしい」アむデアが甚意されおいたした。別のスピンオフシリヌズ、 Legends of Might and Magicを䜜成するこずです。



玙䞊では、このプロゞェクトは信じられないほど芋えたした。NeverwinterNightsずMM9の混合物でした。 ノァンカネゲムはプロゞェクトに積極的に関䞎し、チヌムぞの広範な芁望ず、「ヒヌロヌズ」の新しい郚分のビゞョンずゲヌムデザむンに関する決定的な蚀葉を陀いお、 ヒヌロヌズIVに参加する機䌚はありたせんでした。 しかし、圌にずっおは䟡倀がありたした。圓時のうわさによるず、プロゞェクトは本圓に高床に蚈画されおいたした。 E3 2000で最初に衚瀺されたこの䌝説の力ず魔法の予告線をご芧ください。







その結果、ゲヌムの蚭蚈ずプロトタむプに2幎間取り組み、同時にリリヌスに少し近づいた埌、チヌムは決定したした。ゲヌムは容赊なくカットされるべきであり、これは緊急に行われるべきです。 「ファンタゞヌカりンタヌストラむク」ず呌ばれたチヌムシュヌタヌは、2001幎半ばに棚に登堎し、マスコミやプレむダヌの間で人気を博したせんでした。



その結果、ゲヌムは惚めに倱敗し、3DOファむナンスの倧きな穎がさらに倧きくなりたした。 そのリリヌスでは1぀だけプラスを芋぀けるこずができたす。JVCは぀いに「ヒヌロヌ」の完党な仕事に戻るこずができたしたが、すでに手遅れでした...



この小さな䜙談は、䞡瀟が第4ヒヌロヌズの開発䞭だった状態のおおよその考えを䞎えたず思いたす。 これらすべおは、圌らが刀明した方法に最も盎接圱響を䞎えたした。



背景のどこかで、トリップホヌキンスは危機の燃えるbonき火に無駄にお金を泚ぎ始め、3DOを浮かせるために圌の個人的な貯金を費やしたした。これにより、NWCはMM9ず4番目のヒヌロヌを終えたした。



英雄の力ず魔法IV悲劇



奇劙なこずに、4番目の「ヒヌロヌ」の運呜ぞの最初の打撃は、3番目ずゲヌムコミュニティの「ヒヌロヌ」から来たした。



ご存じのように、 ヒヌロヌは垞にロヌルプレむングシリヌズのSFの「ねじれ」から離れ、玔粋なファンタゞヌのたたです。 HoMM IIIぞの2番目の远加のアむデアずしお、チヌフデザむナヌのグレッグフルトンが、ブラスタヌを持぀ゎブリンずゞェットパックを持぀ミノタりルスが䜏むSF郜垂フォヌゞ フォヌゞの実装を提案したずき。 このアむデアが発衚されたずき完成した郜垂ずコンセプトアヌトのレンダリングずずもに、プレむダヌは敵意を持っおそれを受け入れたした。 3DOは、そのような決定を控える䞁寧な芁求を含む100以䞊の手玙を受け取りたした。 フォヌラムも䞍満でいっぱいでした。



そしお、フルトンは圌の蚀葉を取り戻しお、革新に腹を立おたファンに謝眪しなければなりたせんでした。 3DOはすぐに、プレむダヌの1人がグレッグを殺すず脅した手玙の1぀に情報を公開したした。 フルトンがこれを知ったずき、圌は仕事を蟞めたした-そしお、次のヒヌロヌズIVはチヌフデザむナヌを倱いたした。



NWCがフランチャむズの第4郚に進み、䜜業を開始するずきが来たずき、David Mullichは新しいゲヌムデザむナヌの遞択を䜙儀なくされたした。 HoMM IIの AIプログラミングに携わったのはGuus Smedstadでした。 Van Kanegemが他のプロゞェクトで忙しかったこずを考えるず、これは論理的な決定でした-うわさによるず、Gusよりもゲヌムをよく知っおいたのはJVCだけでした。 しかし、3DOの財政的制玄ず新しい人を雇うこずができないため、Gusは2぀の圹割を同時に果たさなければなりたせんでした-䞻任開発者ず䞻任蚭蚈者。 別の5人のプログラマヌを雇いたいずいうマリッチの期埅はすべお実珟したせんでしたゲヌムのリリヌスの6か月前、手遅れになるだけでそのような機䌚を受け取りたす。Gusに加えお、もう1人のプログラマヌのみがプロゞェクトに長い間取り組んでおり、圌は過去の「ヒヌロヌ」のために6぀のミニ远加機胜の開発を远加で受けたした。



そのような「貧匱な」チヌムでさえ、Van Kanegemがいなければ成功する可胜性がありたした。圌はチヌムにいく぀かのアむデアを䞎えたした-特に、各ゲヌム芁玠を再考するこずを提案したした-そしお、デザむンにゎヌサむンを䞎えお、「剣ず魔法の䌝説」に取り組みたした。敗者シュヌタヌやレヌシングカヌでの通垞のレヌスから脱华しお、数ヶ月埌にようやく「ヒヌロヌズ」に戻ったずき、手遅れになりたす-欠点の議論ず修正に費やした倜でも救われたせん。



4番目の「ヒヌロヌ」のリヌダヌは、䞻な問題はレベルデザむナヌずゲヌムデザむナヌの間の「コミュニケヌションの厩壊」であるず䞻匵しおいたす。特に、いく぀かの問題に぀いお盞互理解を芋぀けるこずができたせんでした。ゲヌムの偎面に十分な泚意が払われおいたせんでした。



その時点で3DOの堎所にいた堎合は、おそらく別のアむデアを提案しおいるでしょう。シリヌズは3Dで䞀歩螏み出すべきです。 3DOずNew World Computingは、この新しい課題に察凊できたすか別の倧きなスタゞオに関連しおスタゞオMaxisの壁でその時に取られた同様のアクションは、䌚瀟自䜓をほずんど殺したした。



Maxis, SimCity , The Sims Spore ; , 20 ( , — ) — . Maxis , SimCity , , EA .



— - EA , ? , ; EA, SimCity 3D, The Sims .



, The Sims EA, , , « ». , — Spore . , , SimCity (2013) — Electronic Arts.




画像New World Computingに戻るず、単玔な質問を自問したす。3Dぞの移行は䌚瀟の壁の䞭で議論されたしたかもちろん議論されたしたさらにプログラマが、それはただの耳突き出しされたゲヌムの゜ヌスコヌド、ずなっおいるものに䞍満だったので、議題には、地面からのゲヌムの完党な曞き換えの問題だった王の恵みを。これは、Van Kanegemがこの提案を拒吊しただけであり、3Dでのシリヌズの移行の時期は「ただ到来しおいない」ず刀断しおいたす。したがっお、事前レンダリングされた3Dグラフィックスず、10幎間忠実にシリヌズを提䟛しおきた叀き良き゚ンゞンが再び機胜し始めたした...



珟実には、HoMM IVのリリヌスたでに、可胜なすべおはすでに3次元になりたす。別の質問は、ゲヌムを3次元に移行するためには、シリヌズのファンを準備するだけでなく、3次元に移動するずきにシリヌズが遭遇するゲヌムデザむンの問題を解決する必芁もあったずいうこずです。そしお、顕著な経枈的困難のため、NWCはそのような莅沢を買う䜙裕はありたせんでした。



最終的に䜕が間違っおいたしたか圓時の倧倚数のプレむダヌおよびゲヌムデザむナヌは、開発者があたりにも倚くの革新を決定し、最終的にゲヌムを台無しにしたこずに同意したした。



しかし最悪なのは、4番目の「ヒヌロヌ」がシリヌズのファンを䞀床に分けたこずです。2番目のヒヌロヌから3番目のヒヌロヌぞの移行はかなり「蚈画」されおおり、ファンの倧半を維持できたしたが、4番目の郚分は喜んで、他人ぞの衝撃。 「ヒヌロヌ」の友奜的なゲヌムベヌスは、最も自然な方法で2぀の戊闘キャンプに分割されたした。このようなあいたいなリリヌスの埌、ファンタゞヌTBSの未来はプレむダヌにずっおそれほど明るく芋えなくなりたした...



これは信じ難いこずですが、NWCずは異なり、3DOはヒヌロヌズオブマむトマゞックIVを倱敗ずはみなしたせんでした。第3郚の成功をきっかけに、第4郚は通垞の販売レベルに「行きたした」。ゞョン・ノァン・カネゲムは明らかに䞍幞であり、「英雄」の第5郚の開発を個人的にリヌドするず脅した。 Trip Hawkinsは幞せでした-ゲヌムはお金を䜿う必芁がなくなったので、反察に、圌らはそれをもたらしたした-それがもたらすこずができるほどではないにしおも、3DO開発者にもう少し時間を䞎えたす。



必芁に応じお、䞡方を理解できたす。



画像Trip Hawkinsのポケットから3癟䞇ドルがクレゞットされた2003幎の「ギャップ」、GE Capitalから1千5癟䞇ドルが埗られたこずに加え、3DOは再び生蚈手段を倱いたした。停止したす。さらに倚くの3DOはお金を受け取らず、2003幎に砎産を申請するこずを䜙儀なくされたす。それは他の䞖界ずNWCに行くでしょう。



最も興味深いのは、3DOのリヌダヌシップの欲求がなければ、ヒヌロヌズIVずニュヌワヌルドコンピュヌティングの䞡方が救われたずいうこずです。



Ubisoftは長い間NWCの創造的遺産に泚目しおおり、開発䞭にMightMagicフランチャむズを販売するずいう提案で初めおUbisoftの代衚者が3DOに目を向けたした。ヒヌロヌズオブマむトマゞックIVおよびMM 9。しかし、Trip Hawkinsはフランスの䌚瀟を拒吊するこずを決め、すぐに圌らがより良いオファヌで戻っおくるこずを望んでいた。圌の期埅は満たされず、わずか1幎埌、3DOは倒産し、すべおのゲヌムがハンマヌにさらされたした。Ubisoftは、最終的にMightMagic



シリヌズの暩利を130䞇ドルで賌入したす。



ヒヌロヌズオブマむトマゞックV



画像長くはありたせんが、NWC゚ディションのHeroes Vは実際に存圚しおいたした。これはドキュメンタリヌの事実であり、さたざたな挏掩や目撃蚌蚀によっお確認されたした。埌者は、ゲヌムのデザむンが本栌的であり、分数のリストがすでに甚意されおいるこずず、プロットの抂芁を䞻匵したした。



同瀟は、時間ずリ゜ヌスがあたりないこずを理解しおおり、アヌトの芳点では、HoMM IVの粟神で事前にレンダリングされた3Dグラフィックスに䟝存しお、䜕も倉曎したせんでした。ノァンカネゲムは玄束を果たし、4番目の「ヒヌロヌ」には欠けおいたいく぀かの倉曎を行いたした。戊略的なゲヌムプレむの方向で「ク゚スト」スタむルのナレヌションから離れ、圹割芁玠を「カット」し、best話を倧幅に枛らし、AIをれロから曞き盎す必芁がありたした。 6぀の郜垂のうち3぀は既にゲヌムの準備が敎っおいたため、ゲヌムの䜜業を䞭止する必芁がありたした。



しかし、すでに知っおいるように、これらの「英雄」はもはや光を芋る運呜にありたせんでした。それらから私たちに来たのは、元NWCアヌティストによっお芪切にレむアりトされたコンセプトアヌトずプレレンダヌです。



リアルHoMM VNival Interactiveの努力により、5幎埌に灰から埩掻したした。 Ubisoft自䜓はそれらを「再起動」ず呌びたす。ゞョン・ノァン・カネゲムは圌らの創䜜に参加するこずを拒吊し、フランスの出版瀟の芁請により、圌の堎所は別の人気TBS- Warlordsの経隓豊かなゲヌムデザむナヌでありクリ゚ヌタヌであるスティヌブ・フォヌクナヌに匕き継がれたす。Nivalが「ヒヌロヌ」を実際の3Dに倉換するずいう困難なタスクにどのように察凊できたかに぀いお知りたい堎合は、元のNivalゲヌムデザむナヌAlexander Mishulinの投皿「The Way of Heroesdesign post-mortem」を読むこずを匷くお勧めしたす。ゲヌムでの䜜業䞭にNivalが盎面しなければならなかった完党に明癜なものに光を圓おたす。





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パブリッシャヌ向けの盗たれたFPPバヌゞョンのヒヌロヌズオブマむトマゞックVのビルドは、STALKERおよびHalf-Life 2およびDOOM 3ず同様に、ゲヌム自䜓のリリヌスのかなり前にストヌルでディスクで賌入できたす。このビルドは「アルファ」 。



今日、セルゲむ・オルロフスキヌはヒヌロヌズをニバルの人生で最も重芁なプロゞェクトず呌んでいたす。ノァン・カネゲムは5番目のパヌトを「面癜い」ず呌び、キングス・バりンティの珟代のリメむクが本圓に奜きだったこずに泚目しおいたす。たあ、それぞれに、そしおそれは私たちが解散する時がほずんどありたすが、その前に小さな驚きがあなたを埅っおいたす。



ヒヌロヌズオブマむトマゞックVI



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実際、ただ謙虚な僕に䌑息を䞎えおいない別のプロゞェクトがありたす。これは、NivalがUbisoftに察しお行った半神話的なHoMM VIですが、䜕かがうたくいかず、開発は別のスタゞオであるBlack Hole Entertainmentに䞎えられたした。



ある理論によるず、このバヌゞョンはゲヌムのプリプロダクションの段階でUbisoftによっお䜿甚されたした。圓局者は、ゲヌムの第6郚の開発が2006幎に始たり、Nivalがプレむ可胜なデモが䜜成されるたでプロセスに関䞎したこずをほのめかしたした。 6番目の郚分から始たるパブリッシャヌの芁件の1぀は、プレむダヌに愛されおいる「郜垂のスクリヌン」を取り陀くこずでした。これは、シリヌズの第7郚で実際に発生したすが、モヌションキャプチャは、ほずんどのアクションがモヌド冒険。



おそらく、次のコンセプトアヌトがこのバヌゞョンのゲヌムに適甚されたす。いく぀かのmocapasがあり、そのうちの1぀は䞊で芳察したす。私は個人的にこの䌝説的なバヌゞョンからの実際のスクリヌンショットを1぀も芋たこずがないので、それが存圚したず自信を持っお断蚀する぀もりはありたせん。 Ubisoftが開発者を倉曎するこずを決定した理由は、HoMM Vのような匷力な「再起動」の埌、倚かれ少なかれ奜評でしたが、私にも発生したせんでした。 Nivalが6番目のヒヌロヌを売り蟌もうずしおいないずは信じられたせん。



い぀か誰かがこの物語に光を圓おるこずを期埅したしょう。



远蚘



次に「ヒヌロヌ」に䜕が起こったのか-あなたはおそらく私よりも悪いこずを知らないでしょう。2006幎に倧成功を収めたHoMM VずDark Messiah of MightMagicをリリヌスした埌、Ubisoftは連動するMightMagic XLegacyずMightMagic Heroes VIをリリヌスするこずにより、ブランドの完党な再起動を詊みたす。



Ubisoftがフランチャむズから倧きな商業的期埅を持っおいなかったこずを考えるず、ヒヌロヌズは幞運でした-ゲヌムの戊略シリヌズは定矩により生産が安く、その6番目ず7番目の郚分が光を芋るこずができたした。



ハンガリヌのAndrew J.ノァむンによっお蚭立されたスタゞオブラックホヌル゚ンタヌテむメント、 -ラスベガスでハリりッドのプロデュヌサヌずパヌトタむムのカゞノの所有者-あなたはただのようなゲヌムを芚えおいれば「匷い」プロゞェクトで有名行ったこずがありたせん。りォヌハンマヌカオスのマヌク -手段、マヌケティングでは、すべおが順調でした; HoMM VIは圌女の「癜鳥の歌」になりたした。このゲヌムのリリヌス埌、䌚瀟は倒産したしたが、最終的にその経隓をUbisoftず共有したした。



ブラックホヌルは、プロゞェクトを完了するためだけに6か月間、すべおの埋蔵量を䜿甚したした... 100䞇ナヌロ以䞊の費甚がかかりたした。 ロむダルティ契玄の䞋では、ヒヌロヌVIの200䞇郚が定䟡で販売される前に受け取るこずができなかったため、䜿甚枈みを返华する機䌚はありたせんでした。

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過去10か月間、私たちは文字通り24時間幎䞭無䌑で仕事をしおきたしたが、補償の垌望はありたせんでした。

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Heroes 6は、150〜200䞇行の゜ヌスコヌドずいう巚倧なプロゞェクトでした。 これはほずんどのRPGを超えおいたす。 このようなプロゞェクトは、実際にはわずか数幎で、Blizzardに匹敵する予算で完了するこずができたす。 䜜業の開始から9か月埌、UBIはリリヌスたで新しいアむデアを送信し、決定を倉曎し続けたした。


ハンガリヌずルヌマニアのスタゞオの開発者ずのコミュニケヌションの経隓から、圌を信頌しない理由はないずいうこずがわかりたした。説明されおいる問題はすべお発生した可胜性がありたす。 䞀般的に、匿名のスタゞオ埓業員からの感情的な手玙を読んだ埌、Nivalがそのような出版瀟ずどのようにクヌルな5番目を䜜ったかを掚枬するこずができたす-しかし、この手玙はUbisoftのNivalに぀いおも瀺唆しおいるため、驚くべきこずはありたせん最高の意芋ではなかった。



圌らは、 MightMagic XLegacy 、Limbic Entertaimentの開発者は冗談めかしおMight and MagicLegend of Grimrockず呌んだず蚀いたす-情報源によるず、 MMX Ubisoftを開発するためのお金は、金銭的な圱響でのみ寄付するこずに決めたずいうこずです別のゲヌムの成功- グリムロックの䌝説 。 MM XおよびHoMM VIIの䜜成者はフランチャむズずは関係がなく、珟圚新しいTropicoを開発しおいるため、おそらく圌らの劎働条件は良くなかったでしょう。



..ヒヌロヌズオブマむトマゞックVIIのリリヌス埌、倚くのレビュアヌが長い間空䞭に浮かんでいたものを衚明したした-Ubisoftは、ファンを喜ばせたいずいう欲求ず、すべおを「珟状のたた」ずする詊みずの間で完党に混乱しおいるようですシリヌズに革新をもたらしたす...



画像 ...䞀方、ゞョンノァンカネゲムの冒険は続きたしたが、すでに「投資ずスタヌトアップ」ずいう宇宙の新しい環境にありたした。 圌の将来の道を远跡するこずは難しくありたせん。 NCSoftで発衚されおいないプロゞェクトで数幎間働いた埌、圌はEAの元副瀟長の䞀人ず䞀緒にTrion Worldsの創蚭者になりたした。 Trion WorldsはMMO Heroes of Telaraを䜜成したす。これは、 Riftずいう名前で2011幎にのみリリヌスされたす総開発コストは5,000䞇ドル以䞊になりたす。



しかし、ゞョンはこの瞬間よりずっず前に䌚瀟を蟞め、EAに移り、そこで再び戊略-CommandConquerGenerals 2に取り組みたす。 悲しいかな、管理者が定期的にマルチプレむダヌに重点を眮いたプレミアム戊略から無料プレむモデルたで巊右に投げかけたプロゞェクトは、EAの壁の䞭でそれを固定した期埅に応えるこずができたせんでした。 倧芏暡なアルファテストが数か月続いた埌、2013幎10月にプロゞェクトは「プレヌダヌの期埅レベルずの䞍䞀臎」のためキャンセルされたす。



その結果、2014幎に、ゞョンはEAの壁を離れ、か぀お圌自身のビゞネスを始めた同僚の䟋に埓いたす500䞇ドルの投資を集めた埌、圌は䌚瀟VC Mobile Entertainmentを蚭立し、モバむルゲヌムCreature Questを開発したす。 珟圚、20人以䞊がゲヌムに取り組んでおり、Van Kanegemはそのプロモヌションに積極的に関䞎しおいたす。 モバむルゲヌムJVCに切り替えるずいう決定は、「今日、倧倚数のプレヌダヌにリヌチできるプラットフォヌムにいる」ずいう願望を正圓化したす。 今日、圌らはほずんどすべおのむンタビュヌでゞョンに「ヒヌロヌ」に぀いお尋ね続けおいたすが、圌はヒヌロヌに本圓に燃えるような関心を瀺したようには芋えたせん- 圌は以前に圌が暩利を買うこずに決めなかったこずを埌悔しおいたしたがマむトマゞック 。



3番目ず4番目の「ヒヌロヌ」の元開発マネヌゞャヌであるデむビッド・マリッチは、これたでに䟡倀のある盞続人を獲埗しおいないもう1぀の䌝説的なRPGの䜜成に貢献したす。これはVampireThe Masquerade-Bloodlinesです。 今日、圌は盞談し、教育機関でゲヌム関連の分野を教え、たた、倧䌁業が圌を雇うこずを倧々的に拒吊したために、西掋のゲヌム業界の幎霢差別に぀いお䞍平を蚀っおいたす。 圌は、3番目の「ヒヌロヌ」で働いた人々のほずんどずの接觊を維持し続けおいたす。





元NWCの残りの埓業員はあらゆる方法でTrip Hawkinsを発砲し続け、残りの人々ず䞀緒に仕事に来お創造的な仕事をするこずができる人生の期間に぀いお枩かく語り、党䞖界が息を切らしお埅っおいる信じられないほどのゲヌムの䜜成に参加しおいたす。



蚘事のデザむンには、アヌティストゞョヌゞアヌモンドがヒヌロヌズオブマむトマゞックIIIのために䜜成したコンセプトアヌトが䜿甚されたした。 これらの画像は 、ゲヌムのリリヌスから15呚幎を蚘念しおUbisoftによっお初めお公開されたした 。



玠敵な金曜日ず玠敵な週末を



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