モバイル開発者向けの興味深い資料のダイジェスト#229(11月6日-11月12日)

新しいコレクションでは、脳の生産、テストの混乱、Badooの多目的な開発、ブランク画面、完全なアーキテクチャなど、過去1週間の資料を確認します。







Badooが開発者を獲得する方法

今日は、ある週末に8人のモバイル開発者に仕事を申し出たことをお伝えします。 そして再び募集イベントに参加することをお勧めします。その後、最高のAndroidおよびiOS開発者を連れ去り、Badooのロンドンオフィスで働きます。



生産性脳開発者:コードの作成を停止してアプリケーションの作成を開始する方法

モバイル市場は急速に発展しているため、ユーザーを満足させるためには、優れたアプリケーションを開発するだけでは不十分です。 視聴者に焦点を合わせ、興味深く有用な機能を提供する必要がありますが、無理をしないでください。 コードの作成と創造的なアイデアのバランスをとる方法、現在最も興味深いプロジェクトはどこにあり、クールなアプリケーションを作成するにはユーザーデータが必要ですか?

調査:ロシアのモバイル開発者の給与

ロシアの開発者の仕事と給与に関する年次調査を実施しています。 「モバイル」作業の状況に関する一般的なレポートは、2017年11月末にWebサイトで公開されます。



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iOS



• Podlodka#32:GraphQL

• AppleはARヘッドセットを準備しています

• 画像 プッシャーチャットキット:アプリケーションのチャット

• 画像 React NativeとiPhone X

• 画像 ARKitとUnityで拡張現実アプリケーションを作成する方法

• 画像 iOSテストでChaosを使用する方法

• 画像 Swiftプロジェクトのビルド時間を最適化する

• 画像 10月のiOSデザインのベスト

• 画像 PullUpController:複数の位置を持つ格納式コントローラー



Android



• (+23) Android Oreo:開発者は何を期待すべきですか?

• (+7) デリゲートアダプター-理由と方法

• (+6) Kotlinでの最新のAndroid開発。 パート1

• (+4) Moxyの戦略(パート2)

• (+2) Androidコンポーネントの依存関係の検出

• Googleは新しいファイルマネージャーFiles Goをリリースしました

• Androidアーキテクチャコンポーネントが安定したバージョン1.0に達しました

• 画像 Android Dev Podcast。 リリース47。アプリケーションに関するすべて。 バドゥー

• 画像 Gradleの初心者向けガイド

• 画像 Kotlinテンプレート:Androidアーキテクチャコンポーネント(Rx、ダガー、レルム)

• 画像 レルムとObjectBox:トランザクション比較の書き込み

• 画像 プログラムでDagger2を使用する方法

• 画像 畳み込みニューラルネットワークを備えたモバイルデバイスでの高品質DSLR写真

• 画像 Androidで1年の経験があります。 次は?

• 画像 Buckを使用したAndroidアプリのコンパイル

• 画像 Androidディープリンクのベストプラクティス

• 画像 ベストオブマテリアルデザイン:2017年10月

• 画像 UnityでAndroid向けVR 360ビデオアプリを作成する方法

• 画像 アーキテクチャコンポーネント:ViewModel

• 画像 アーキテクチャコンポーネント:LiveDataとライフサイクル



開発



• (+50) 独自の物理2Dエンジンを作成します:パーツ2〜4

• (+40) Unity開発者向けUE4:2Dゲームの作成

• (+23) 「当社のアプリケーションはTARDISのようなものです。内部は外部よりも大きくなっています」-Avitoのモバイル開発

• (+18) MVPはドラフトではありません! そう?

• (+7) 心配するのをやめて、Unityで長方形を正しく切り始めた方法

• (+6) UXライター:ユニコーンの解剖学

• (+5) Unity3Dでアプリケーションをローカライズするためのシンプルなプラグイン

• モバイルプロダクトマネージャーの給与

• 音声認識の問題:解決すべき問題

• Alexey Korovyansky(Mobilatorium):スマートフォンのカメラは、拡張現実技術への最適な入り口です

• Mail.Ru GroupとMIPTがソチでモバイル開発スクールを開始

• Snapchatは再設計を待っています

• Netflixの仕組み:再生ボタンを押したときの動作

• Dmitry Zhelnin(65apps):3年間でロシアのトップ5のモバイル開発者になる方法

• Googleが空間サウンドSDKをリリース

• 画像 空白の画面を作成する技術

• 画像 Kotlinのクロスプラットフォーム開発

• 画像 プロジェクトを強制終了する可能性のある一般的なUXエラー

• 画像 Firebaseを使用して4年間で学んだこと

• 画像 DBSが開発者向けの銀行APIを公開

• 画像 ニュースをすばやく読むためのQuartzアプリの作成方法

• 画像 機能リクエストに対応する正しい方法

• 画像 ネイティブ開発者が真剣にFlutterを探るべき理由

• 画像 RIB:Uberのクロスプラットフォームアーキテクチャ



分析、マーケティング、収益化



• (+13) Denis Litvinov(COO FunCorp):米国のモバイルアプリケーションの製品メトリック

• (+7) モバイルマーケティング:インストール統計の不一致

• (+1) 独自のコホートリターンレポートを作成するためのガイドライン

• 2つの簡単なゲームで2万ドルを獲得する方法

• モバイル広告で太った指を避ける4つの方法

• App Storeの最適化:アプリケーションの成功



デバイス、IoT、AI



• (+22) 電子書籍のビデオ。 Linuxで2番目のモニターとしてe-inkリーダーを使用しようとしています

•モノのインターネットダイジェスト:2017年10月

• キム・カーダシアンが服のためにシャザムを作った-Screenshop

• スマートスピーカーは、最も成功したテクノロジー製品である可能性があります

• 生きているお金:米国で服用された薬の新しいフロンティア

• 画像 15分でKerasとSuperviselyライセンスプレート認識システム

• 画像 トレーニングコース「ディープラーニングの理論」

• 画像 Uber AI Labsが確率的プログラミング言語であるPyroを発表

• 画像 ブロックチェーンアプリケーションを開発する方法



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