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• (+17) iPhone Xの設計 。iOS11の ガイドライン
• (+10) 高価になる可能性のある3つのiOS開発者エラー
• (+7) Swift 4-弱いリンク
• (+2) シルバー:iOSアプリケーションの設計方法
• Podlodka#30:フィードバックループ
• 新しいApp Storeの「今日のアプリ」はダウンロードを1747%増加させます
• iOS 11の電卓は1 + 2 + 3を追加できません
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• (+19) UIソリティア:AndroidでStackViewを作成
• (+7) Android Oおよびバックグラウンドサービス
• HuaweiがヨーロッパでAppStoreを開始
• Android 8.1は、デバイス上の機械学習へのアクセスを提供します
• Android Studio 3.0リリース
• Androidとウェブ向けのGmailはアドオンを獲得しています
• GoogleはPay with Googleの支払いを開始しました
• Googleは、人気のあるアプリケーションで脆弱性検索プログラムを開始しました
• アプリケーションのクラッシュと新しいGradle機能をキャッチする
• Androidで美しいボタンを作成する
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• (+54) 進化的コンピューティング:歩くためのスツールを教える
• (+38) ゲームの50万部を販売した開発者の秘密
• (+33) ピクセルアドベンチャー:Unityでレミングスクローンを作成する
• (+15) 独自の物理2Dエンジンを作成します。 パート1:力パルスの基礎と分解能
• (+12) UXデザイン:おそらく忘れていた50のこと
• (+5) Cocos2d-x-シーンと特別なタイプのノード
• (+2) 私のルールは優れた設計システムです。 figmaのコンポーネントとインターフェイスアーキテクチャ
• (+1) フルスタックデザイナーは誰ですか
• 「これは一種のオタクです」:Slash of Sword開発ストーリー
• ソーシャルネットワークでのA / Bテストの落とし穴
• Product Huntがグローバルオンラインハッカソンを開始
• 高齢者向けのユーザーインターフェイス
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• (+9) Pavel Golubev(Appodeal)との出版社、収益化、広告の調停についてのインタビュー
• アイデアからリリースまで:ゲームの発売準備
• 帰属をテストする方法:AppMetrica講義
• AmazonはAlexaスキルのサブスクリプションを計画しています
• アプリケーションのモバイル分析:Adjust、AppMetrica、Flurry、Amplitudeなどの比較分析
• tbhで多くの人が見なかったもの:製品成長のための3つのヒント
• 米国のiPhoneユーザーはアプリに年間88ドルを費やす
• App Annie:2017年第3四半期のアプリのダウンロードと費用
• モバイル広告を使用して位置を追跡できます
• アプリページ:アプリケーションに最適なランディングページの例
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• (+33) 短い機械学習コース、またはスコアリングの問題を解決するためのニューラルネットワークの作成方法
• (+15) EdHack 2017の結果-教育におけるARおよびVR
• (+9) 新しいReaperウイルスが200万台のIoTデバイスに感染
• (+8) 実際にニューロテクノロジーを適用する方法:hackathon Neuromedia-2017
• (+6) 仮想現実ソリューションでのユーザーの利便性-VRMonkeyのヒント
• Amazonの機械学習とモラルパニックの解剖学
• ロシアでは、国内LPWANテクノロジーに基づいた最初のIoTフランチャイズを開始しました
• 自然な愚かさは人工知能よりも危険です
• スナップには、売れ残った眼鏡が大量に蓄積されています
• Spotifyの機械学習が新しいお気に入りの音楽を見つける方法
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