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QIWI APIコンテストのファイナリストと審査員
受け取った20のプロトタイプのうち、決勝に進出した6つの最高のチームを選択しました。 それから、私たちはまったく異なるものの、それぞれ独自の方法で素晴らしい賞に値する2つのプロジェクトを選びました。シンガポールバナナレモンのフィンテックフェスティバルへの旅行と、QIWIセルゲイソロニンの創設者兼CEOとの個人的な知り合いです。
私たちは勝者を個別に選択しませんでした:AD.ruファンドのOleg DronovとSkyEngのNigyar Mardalievは、私たちと一緒に、すべてのプレゼンテーションを見て、質問をし、勝者の選択を助けてくれました。
その結果、 シンガポールFinTechフェスティバルへの賞品旅行は、ストリームでの寄付を処理するサービスであるYastreamプロジェクトで、Maxim diakov2100 Dyakov、Alexander Naumov、Alexander Kobrin、Javid Khalilovのチームに授与されました。
私たちは彼らのプロジェクトを選んだ:
- 提示された製品は適切に設計されています(WindowsおよびMac向けのアプリケーション、ストリーマー用の別のアプリケーション、モバイルアプリケーション、ビューア用のWebフォーム)。
- 対象読者と製品の問題をよく理解している。
- コンテストの最終段階でのアイデアの提示の質。
- カスタムタスクに適したQIWIウォレットAPIメソッドの選択。
- YouTubeは新しいテレビであり、ストリーマーは新しいテレビプレゼンターです。 関心が高まるという長期的な傾向がある有望な方向の選択。
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アレクサンダー・ナウモフ
さらに、このプロジェクトには国際的な規模拡大の可能性があるため、Fintech Festival 2017でフィンテック業界の主要な人々とコミュニケーションをとることが重要です。
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QIWI Ltd. CEOとの朝食会 Sergey SoloninはQIWI LIFE SIMULATORプロジェクトのためにSergey serjeyX Desyatskyに行きました。
彼は、セカンドライフモバイルゲームのドラフトを提案しました。 ゲームは、さまざまな生活状況に影響を与えるシミュレーターです。 たとえば、仕事に行くために食べ物、アパート、車を買うふりをします。 実生活と同様に、ゲームでは、快適さの許容レベルを提供するために、学習し、作業する必要があります。 あなたが健康を失い、最終的に失うことになるの不足の場合には。
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セルゲイ・デシャツキー
このアプリケーションの重要な機能は、QIWIプレーヤーウォレットとの統合です。これは、各残高の補充が10倍に増加し、ゲームストアで利用できるようになるという事実に基づいています。 一方で、ゲームは通常のように寄付を強制しませんが、一方で、QIWIウォレットを使用するもう1つの理由を提供します。 このアイデアは単なるゲーミフィケーション以上のものです。金融リテラシーとゲームメカニクスによる金融管理の向上だけでなく、潜在的な可能性もありました。 それが私たちがセルゲイのプロジェクトを極めて独創的であると考えた理由であり、彼も勝者になりました。
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名誉ある言及
また、ファイナルの一環として、 Sergey Mashkovtsev 、 Kirill Danilov 、 Maria Danilovaから成るチームが「Payment Calendar」-Google Calendar APIとQIWI Walletに基づく統合ソリューションを発表しました。 現在、会議と計画のあるカレンダーには、支払いに関連するイベントを作成する機会があります。 カレンダーでは、何かを支払うことや送金することを忘れることはできません。 原則として、今では多くの人が「すべてを一度に」カレンダーを持っているので、これは各金融サービスのインターフェースで支払いのカレンダーを維持するよりも便利なソリューションです。
Alexander Desyatovは、音声コマンドを理解するようにiPhoneを教えました-ウォレットの残高を確認し、モバイルに支払い、送金します。 このオプションは比較的最近iOS 11に登場しました-現在、SiriはネイティブのAppleアプリケーションだけでなく、サードパーティの開発者によって作成されたものとも対話できます。 Alexanderは、他の開発者がアプリケーションに統合できる既製のプログラムの一部であるSDKを作成しました。 もちろん、ju審員はそのようなサービスのセキュリティについて質問をしましたが、電話のロックを解除した後にのみ音声コマンドを起動することが可能です。
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Igor Golenastovは、携帯電話の暗号通貨と支払いに基づく支払いソリューションの統合のプロトタイプを発表しました。 また、鉱山労働者は、電話の残高が不足する場合があります。 もちろん、テスト使用から戦闘までのこのようなソリューションの結論には、法的スキームの精緻化が必要です。
アンドレイ・クリロソフは、両親と交流するためのサービスを通じて、子供たちの経済的動機付けのアイデアを提示しました。 たとえば、子供はよく勉強したり家事をしたりすると、小遣いを得ることができます。
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QIWI APIコンテスト自体の参加者の間でも、 「アイデアのコンテスト」の段階でも、興味深いアイデアとその実装を見てきました。 残念ながら、いくつかの価値あるアイデアは決勝戦に進まなかったが、とにかく言及する価値がある。
たとえば、QIWI Wallet APIを介して小額の支払いを自動化するサービスのアイデアと、他のサービスのAPIを介した結果のクロスチェック。 または、ソーシャルネットワークまたは他のサイトでのSMM-shchikの作業に対して支払うという考え 。
また、コンテストの最終部分の決定の半分は、子供、その両親、および財政に関連する問題に触れたことに注意することも重要です。 現代の親と子の間では、現代の自動化された送金方法が求められています。 QIWI Wallet APIを使用すると、子供はお金の機能と価値をよりよく理解でき、親は子供を育てることができます(奨励または罰金)。
QIWI APIコンテストについて
一般的に、「ウォレットを自動化する」という特定のテーマは、特に開発者を刺激しませんでした。 彼らは、アプリケーションのエンドユーザーウォレットへのOAuthアクセスに関心がありました。 wallet_APIトークンをqiwi.com/apiインターフェースからコンテスト参加者のアプリケーションインターフェースにコピーすることさえ禁止されていました。 「芝生の上を歩いてはいけない」という記号のようなものです。多くの人は、そのような碑文を見て、すぐに芝生の上を歩いて、まだ横になりたいと思っています。
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なぜこのような制限条件を導入したのですか? サードパーティアプリケーション用の安全なトークン発行プロセスの開発は、QIWIウォレットの優先タスクの1つであり、QIWI APIコンテストではこの側面を無視できませんでした。 その結果、多くの必要な解決策はありませんでしたが、残念なことに、競争条件のすべての制限を理解している人は、実用的な製品を提示できませんでした。
また、アイデアを提供すると同時にプロトタイプを開発する必要があるため、複雑さが増しました。 だからこそ、開発者を何らかの形で刺激し、彼らに思考の糧を与えるために、「アイデアのコンテスト」を開催しました。 結論として、私たちは自分自身のために以下を抽出しました。適切な実装を得るために、QIWI Wallet APIを使用するトピックと範囲を削減する必要があります。
また、一度見たい人のために、QIWI APIコンテストがどのように行われ、合格したかについての要約ビデオを用意しました。