モバイル#222開発者向けの興味深い資料のダイジェスト(9月18〜24日)

優れた数のダイジェスト222-私たちは、Android、新しいiOS、Kotlin、アプリケーションとゲームの設計とマーケティングの仕事に再び取り組みます。







Androidの仕組み、パート2

この記事では、Androidの高レベル部分、その前身のいくつか、および基本的なセキュリティメカニズムを構築するいくつかのアイデアについて説明します。

モバイル開発者向けのSteamサバイバルガイド

この記事はおそらくSteam開発者にとっては素朴で表面的なように思えますが、私には信じてください。ロシアでは、モバイル市場に集中している開発者が多く、このリソースの仕組みがわかりません。 これがあなたの状況であり、新しい市場でお金を稼ぎたいという欲求を鋭く感じているなら、この資料はあなたにとって有用でしょう。



ダイジェストはニュースレターとしても入手できます。 こちらから購読できます



iOS



(+6) CGLayout-iOSの自動レイアウトの新しいシステム

(+5) 「戦略」を使用したネットワーク層の抽象化

Magic Sudoku:iPhoneでの数独ソリューション

App Storeで発売されたIKEA拡張現実アプリ

上位獲得者の失Disは分析に影響しません

画像 iOS 11でのダイビング

画像 iPhone Xの突出はブランディングのみに関係する

画像 AutoLayoutのないレスポンシブiOS UI

画像 Sephora iOSアプリの再設計

画像 iOS向けBasecamp 3ハイブリッドアーキテクチャ:信号とノイズ

画像 ARKitを使用した顔追跡

画像 9月のトップ5 iOSライブラリ

画像 Swiftでカスタムコレクションを作成する

画像 NotchKit:iPhone Xで棚を隠す簡単な方法

画像 AudioKitバージョン4:iOS用のサウンド処理プラットフォームの新しいバージョン



Android



(+14) Kotlinの生産、何を獲得し、何を失ったのか?

(+8) LibGDX。 実用的な質問と回答

(+7) AStA:デバイス自体でAPKを収集します

(+6) リストの簡単な操作-RendererRecyclerViewAdapter(パート2)

(+3) Travis CI:GitHubで組み立てられたモジュールの自動読み込み

GoogleがHTCチームを買収

画像 Android Dev Podcast。 問題42.ニュース

Firebaseでクラウド機能を使用してFCMプッシュを送信する

Android ThingsとFirebase

Android Thingsコンテスト

画像 レルム、ObjectBox、またはRoom:あなたにぴったりなもの

画像 Androidでの大きなデータベースクエリ

画像 ActionBarの数量のアイコン

画像 9月のAndroidライブラリトップ5

画像 ラウンドプログレスビュー

画像 オレオのレスポンシブアイコンガイド

画像 デザインからAndroidまで

画像 デバッガーAndroid Studioからすべてを取得します

画像 AndroidでのJava 8の機能



開発



(+34) 征服されていない山に登る:一人でゲームを作成することの難しさ

(+24) サンクトペテルブルクでの4C gamedev会議からの放送。 1 日目と2日目

(+20) GeekUniversityは、ゲーム開発部門への募集を開始します

(+9) 「見えないデザイン」:機械と一緒にデザインします

(+7) ロシアの若手モバイルゲーム開発者の出発点[パート3]

(+4) 独立した開発者とエコシステムの「外部回路」を作成します:Skyeng APIコンテストの結果

優れたデザインを作成するためのツール

スタートアップが従業員に支払う必要額を40%削減する方法

顔で携帯電話のロックを解除すべきではない理由

UnityがMachine Learning SDKをリリース

恐れることをやめ、デザイン思考に夢中になった方法

ABBYYは、スマートフォンを使用して顧客をリモートで識別するのに役立ちます

他の場所からインスピレーションを探す

コミュニケーションの未来:仮想現実ではなく混合

一般ユーザー向けの貧弱なUXデザインの兆候

Designgo.io:デザイナーとクライアント間のコミュニケーションのためのシンプルで高速かつ便利なツール

画像 インディー開発者にとって、ゲームのデザインとマーケティングはまったく同じです

画像 1日でReactアプリケーションのCMSを作成した方法

画像 デトックス:モバイルアプリケーションテストフレームワーク

画像 興味深い冒険:Unityで2Dアイソメトリックプラットフォームゲームを作成する

画像 Unity 2017.2とARCore、Vuforia、Windows Mixed Realityなどのサポート

画像 AWS Reactネイティブモバイルアプリテンプレート



分析、マーケティング、収益化



(+10) App StoreとGoogle Playに適したビデオを作成する方法

(+6) IndieカテゴリがApp Storeに登場しました。 しかし、これはそれについてではありません。

(+3) PlaystoreのASO:作品に少しユーモアを追加するか、30日間で詩がオーガニックを304%成長させる方法

モバイル経済はロシアのGDPの3.8%を占める

高齢者のスマートフォンブーム

「応答しないジェスチャー」:Appseeレポート

3つのモバイルアプリ収益化戦略:収益を分散する方法

画像 インディーマーケティングの神秘的な世界

画像 Dmexco 2017でモバイル市場が語ったこと



デバイス、IoT、AI



(+96) 過去1年間のディープラーニングの成果

(+59) 目的地を予測するためのYandex.Taxiアプリケーションのトレーニング方法

(+11) 開発効率を高める方法に関する3つのアイデア:SberTechの機械学習ハッカソンの結果

Apple Watch Series 3にはLTEに問題がある

カスタマーサービスのチャットボットをより便利にする4つの方法

Yandexを搭載した車

ブラックベリーがロシアに戻る



< 前のダイジェスト 。 他に興味深い資料がある場合、または間違いを見つけた場合は、メールに送信してください。



All Articles