
![]() | 最終的なカウントダウン-Googleは楽しい |
![]() | 設計によるVK |
![]() | インターフェイスデザインの色:使用手順 |
ダイジェストはニュースレターとしても入手できます。 こちらから購読できます 。

- (+30) iOS開発:ファストスタートの方法
- (+10) Rambler.iOS#9の結果による
ARKitとPusherでリアルタイム測定を行う方法
Core MLおよびTensorFlowを使用したiOS 11のスマートジェスチャー認識
CoreMLのDIYプリズム
iOS用のアラームを作成する
単体テストMVC

- (+7) 純粋なkotlinを使用してフラグメントの状態を保存するライブラリを取り除きます
- (+6) DataBindingを使用してRecyclerView.Adapterルーチンを削除します
- (+6) 短剣2。サブコンポーネント。 ベストプラクティス。 パート2
- (+5) Dagger2およびアーキテクチャコンポーネントViewModel
- (+5) ReactiveX 2.0 with examples、またはロケットリアクティブプログラミング2.0。 パート1:観測可能vs流動可能、背圧
- Google Developer Days Europe 2017のビデオ
- Googleは30,000の無料Android開発コースを提供しています
- GoogleがモバイルWeb開発者認定を開始
- LruCacheを使用した画像の保存
- AndroidでのMVPパターンの使用
ARCoreがARKitより優れているのはなぜですか?
高度なAndroidアニメーション
ObjectBox 1.0:オブジェクト指向データベース
Android 8.0 Oreo:徹底的な分析
Android開発者向けの効果的なテスト
材料設計:開発ドキュメント
Android開発者向けのFlutterの概要
RxJava対Kotlinコルーチン
Android Oreo:ピクチャーインピクチャーモード
通知チャンネルを操作する
Chromebookアプリを最適化する
Android NDK。 FFmpegの場合に既製のライブラリを統合する方法。
ARCoreの紹介
適応アイコンについてのニック・ブッチャー
アニメーションの表示:さまざまなアニメーション

- (+53) クリッカーゲームの設計と数学
- (+20) Unityの表面下散乱の高速シェーダー
- (+16) ユーザーの行動パターン
- (+13) モバイルアプリケーションのテスト要件に関するチートシート
- (+4) モバイルアプリケーションを使用するサービスでのプッシュ許可
- (+4) 使いやすさのテストまたはパックされたコーンの経験の実行
- (+4) Wi-FiまたはiBeacon? または、テクノロジーの機能が目的の結果と一致する場合に適しています。
- ICQは、ステッカーのオープンプラットフォームを開始しました
- シームレスなプロセスの作成:Uber Developer Experienceチーム
- 音声アシスタントにサイレントコマンドを与えることができます
- Fはフォーカスです:Jan Kumのインタビュー
- Dmitry Begovatov(私の街):常に自分自身とあなたのアイデアを信じて
- 機械学習のフレームワークとプラットフォーム
- 開発者や他の創造的な職業の人々をやる気にさせるガイド
- UIとUXデザインの違い
- 選択の幻想は選択よりも優れています
- 秋のトレーニングコースの選択
製品を本として「読む」必要がある理由
ブラックボックスのサクセスストーリー
500の無料オンライン9月コース
アプリケーション開発のコストに影響する10の要因
何もない力を使う
iOSおよびAndroidでTensorFlowモデルを起動する
Uberのようなアプリケーションの作成方法:100万ドルガイド
モバイルアプリケーション用の5つのUXデザインテンプレート

- 書籍「高度なApp Store最適化」がリリースされました
- MondlyはVRで言語を教えます
- Tinderが最初にトップを獲得しました
- Minecraft Marketplaceの開発者が100万ドルを稼ぐ
- 若者にとって最も重要なアプリ
ASOローカライズのヒント

- (+16) 組み込みのテクノロジーとモノのインターネットに関する私のお気に入りの会議
- (+9) 移動ロボットの向き、画像の特別なポイントの登録方法の選択
- GoogleはHTCの購入を交渉しています
- Huaweiは、Appleに先んじて、世界のスマートフォン販売で2位になりました
- モノのインターネットダイジェスト:2017年8月
- HuaweiはNeural Processing Unitを搭載したチップを導入しました
← 前のダイジェスト 。 他に興味深い資料がある場合、または間違いを見つけた場合は、メールに送信してください。