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iOS
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- (+2) アプリケーションサイズの削減:実績のある方法
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- UIStackViewの概要
- Mapbox + ARKitを使用したFoursquareチェックの視覚化
- Visionフレームワークを使用してテキストを定義する
- ARCharts:拡張現実の棒グラフ
- ShadowView:UIViewのシャドウ
- StorageKit:コアデータ/レルムのデータ管理
- TimeZonePicker:タイムゾーンの選択
Android
- (+20) 読んで、聞いて、使う。 自己開発型Android開発者向けのソースガイド
- (+16) Cpp Love Mobile
- (+14) データバインディングと組み合わせたAndroidアーキテクチャコンポーネント
- (+7) DrawerLayoutを使用した、任意のレイアウトを使用したNavigationDrawerプルダウンメニューの実装
- (+5) アプリケーションのランタイム再描画
- (0) Androidでのゲームの開発と宣伝の経験
- Firebase Test Labでゲームをテストする
- Android Dev Podcast。 リリース38。初心者向けのAndroid。 パート2
- バイナリ設定ライブラリと標準共有設定を比較する
- Gradleを使用してAPKに署名する方法
- Android Testing Support Library 1.0がリリースされました
- Androidでアニメーションを作成する方法
- Googleアシスタントクイズ
- Androidアプリケーションのパフォーマンスの最適化
- 関連付けられたAndroid開発者認定レッスン
- クリーンアーキテクチャの完全ガイド
- 虫眼鏡を通して:Androidのコンピュータービジョン
- 関数型リアクティブプログラミングの紹介
- EasyDeviceInfo:デバイス情報
- Maoni:アプリ内でユーザーレビューを収集する
- FabulousFilter:データ用の美しいフィルター
窓
開発
- (+39) 電話番号を非表示にする方法と理由
- (+9) CoronaおよびDefoldエンジンのLua開発者向けのGamjam
- (+8) プロジェクトのローカライズを計画している人へのアドバイス
- (+8) Sailfish OSの開発:カレンダーと連絡先のリストを操作する
- (+5) Xamarin.Formsでクリックする効果を追加
- (+5) UXデザインにおけるミニマリズムの力
- 二要素認証カオス
- FacebookはMessenger Platform 2.1をオープンしました
- 技術的負債を返済するとき:LinkedInエクスペリエンス
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- 1年と100万ダウンロード後:ライフシミュレーターエクスペリエンス
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- Kactus:デザインのバージョン管理
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分析、マーケティング、収益化
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デバイス、IoT、AI
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