フヌドデザむンダむゞェスト、2017幎2月

7幎間、むンタヌフェむス、新しいツヌル、パタヌンのコレクション、興味深い事䟋、歎史的な話題に関する最近の蚘事の定期的なレビュヌを公開しおいたす。 テヌマ別の数癟のサブスクリプションのテヌプから、公開する䟡倀のある出版物の玄5が遞択されおいたす。 以前の資料 2010幎4月-2017幎1月



フヌドデザむンダむゞェスト、2017幎2月








パタヌンずベストプラクティス



耇雑なアプリケヌションのフォヌムデザむン

Andrew Coyleによる耇雑なWebアプリケヌションでのフォヌムレンダリングパタヌンの抂芁。 翻蚳







レスポンシブサむトはモバむル䞊でそれほど高くなければなりたせんか

VigetのKevin Vigneaultは、レスポンシブサむトの高さを芚えおおくこずが重芁だず曞いおいたす。 倚くの堎合、ブロックを互いの䞋に単玔に配眮するず、膚倧な数のスクロヌルが発生したす。







暙準の共有アむコンはありたすか





ベむマヌド研究所



プラットフォヌムず䌁業のガむドラむン



パタヌン≠コンポヌネント

Nathan Curtisは、パタヌンずコンポヌネントの違いに぀いお説明しおいたす。 この蚘事には、モゞュヌル蚭蚈のむデオロギヌの発展に圱響を䞎えた曞籍や蚘事の良いリストもありたす。







トピックの続き







優れた補品の背埌にある蚭蚈原則

RamblerCoのAnton Badashovは、有名なWebサヌビスの蚭蚈原則を分析したした。







トピックの続き







材料蚭蚈





Android Wear





ナヌザヌの理解



メディア消費モデル。 人々が読むもの、理由、時期、方法 PDF

メディアプロゞェクトチヌムずMail.Ru Group UXラボは、人々がメディアを読む方法に関する調査を実斜したした。 これは定性的な調査であり、定量的な調査ではありたせん。圌らは単に「どのようにそれが起こるのか」ずいう質問に答え、さたざたな行動を収集し、深く調査したす。 この動䜜がどのくらいの頻床たたは兞型的であるかを理解するタスクはありたせん。䞻なこずは、芋぀かったケヌスを包括的に蚘述するこずです。 同時に、分析サヌビスMediatorからの定量デヌタにより、調査結果が確認されたす。







補品の最初のマむルの重芁性に関するスコット・ベルスキヌ

Behanceの䜜成者であり、Benchmark CapitalベンチャヌキャピタルファンドのパヌトナヌであるScott Belskyずの説明的なむンタビュヌ。 前半は䞀般的なもので、埌半は補品開発の2぀のコンセプト- オンボヌディングに関する「最初のマむル」ず、 ナヌザヌ を 匕き付ける 段階 です 。







行うべき仕事





䜓隓のために話す

むンタヌフェむスデザむナヌがゲヌムデザむナヌから孊べるこずに぀いお、Stephen Andersonによる優れたプレれンテヌション。 補品ずのナヌザヌむンタラクションをより魅力的な方法で衚瀺する方法に関する倚くの有甚な考え。







情報アヌキテクチャ、抂念蚭蚈、コンテンツ戊略



UCDtoolbox-UCDのメ゜ッドを芋぀けお孊ぶ

UCD Toolbox孊生プロゞェクトは、遞択ツヌルを䜿甚しお、むンタヌフェヌス蚭蚈方法を単䞀のデヌタベヌスに収集したす。 これは完党に再蚭蚈されおおり、特定の状況に合わせお蚭蚈および研究方法を遞択できたす。







耇雑なシステムを理解するための5぀のモデル

Christina Wodtkeは、マむンドマップ、コンセプトマップ、システムマップ、メンタルモデルおよびコンセプトモデルの違いに぀いお説明したす。



むンタヌフェむス画面の蚭蚈ず蚭蚈



モヌションデザむンの匕き継ぎが簡単に

Paul van Oijenは、開発者向けのフロント゚ンドアニメヌションを指定する方法を提䟛しおいたす。 圌は、オブゞェクトずその倉化のダむナミクスを䜿甚しお䞻芁な倉換をレむアりトしたす。 この問題の䞀郚は、アニメヌションパラメヌタヌをJSONに゚クスポヌトするAfterEffectsのプラグむンで解決できたすが、蚘事で説明されおいる圢匏は蚭蚈システムに最適です。







VRむンタヌフェむスデザむンの開始

KickpushのSam ApplebeeずAlex Deruetteは、Sketchで仮想珟実むンタヌフェヌスのプロトタむプを䜜成する方法を瀺したす。







トピックの続き







スケッチ







クラフト





figma





むンビゞョン





Adobe After Effects





マヌベル





UID8-UX描画アプリ

タブレットでスケッチむンタヌフェむスを䜜成するための新しいアプリケヌションUID8がリリヌスされたした。 より原始的な兄匟ずは異なり、玙に描くずいうおなじみのプロセスに焊点を合わせ、画面間の遷移をサポヌトしたす。



最新の公開ツヌル





最新の線集CMS





アブストラクト





アボコヌド





れプリン









デザむナヌず開発者の間の劥協

Alex BarashkovずVlad Kamelskyによる開発からレむアりトぞの移行に関する優れた蚘事。



ナヌザヌの調査ずテスト、分析



リモヌトバンキングの䜿いやすさず機胜、2017

UsabilityLabは、モバむルバンキングアプリケヌションの比范ナヌザビリティ調査を開始したした。そこでは、呚波数タスクのナヌザビリティテストに加えお、Donald Normanの7段階モデル​​を䜜り盎しお、すべおの機胜のナヌザビリティを評䟡したした。 たた、「アクセシビリティ」の問題に぀いおも觊れたす。 この研究は4月に準備が敎いたす。







カセット

カセットアプリは、カスタムむンタビュヌを簡単にしたす。 音声録音に加えお、掞察の草案の曞き起こしず分類を提䟛したす。







ナヌザヌ調査方法の分類





すべおの頭-ゲヌム開発における神経生理孊的研究

Ksenia SterninaずHSEの同僚は、過去6か月間、人間の神経生理孊的指暙を䜿甚したプロゞェクトに関䞎しおきたした。







コンテキストむンタビュヌの初心者向けガむド

UserFocus David Travisは、ナヌザヌの人生や仕事の実際の状況でむンタビュヌを実斜するためのヒントです。



A / Bテスト





オンラむンパネルからのUXメトリックはどれくらい正確ですか

ゞェフサりロは、NPS、SUPR-Qを含むいく぀かの䞀般的な指暙に぀いお、異なるパネルからのナヌザヌの調査結果を比范したす。



ブラりザヌでの芖芚的なプログラミングずデザむン



フレヌマヌ









Dribbbleのコンセプトからコヌドたで





新しいスクリプト





CSSシェむプ





りェブ䞊の色を操䜜する





フレックスボックス





UX戊略ず管理



デザむナヌの指定







デザむン文化の構築





利害関係者のマッピング

ShopifyのCassie Slackは、圱響ず関心ずいう2぀の基準に埓っおそれらを分割するプロゞェクトの利害関係者マップを提䟛したす。 結果の4぀のカテゎリのそれぞれに぀いお、圌女は生産的な盞互䜜甚に関するヒントを持っおいたす。







蚭蚈批評の組織





事䟋



ケヌスの再蚭蚈





物語



制埡盀

Flickrの叀いダッシュボヌドのシックなコレクション。 垌少なデバむス、機噚、瀟䌚技術システムの2300枚の写真。







トレンド



2017幎デザむントレンドガむド

BehanceのLoredana Papp-Dinea、Mihai BaldeanおよびMilo Themesからの最も包括的なトレンドレビュヌのようです。 倚くの点で、「ビッグフォント」、「バックグラりンドビデオ」、「アニメヌション」ず同じように端を発しおいたすが、近幎需芁が高たっおいるものはすべおここに集められおいるようです。







2017幎のその他の予枬





円圢蚭蚈ガむド

IDEOは、この職業に長い間新しい流行語がないこずを決定し、2016幎の終わりに埪環蚭蚈のガむドを開始したした。 私たちは、デザむン思考、持続可胜な開発、柔軟で無駄のない方法、そしお出来䞊がりを取り入れたす -新しいメ゜ッドの準備ができたした。 専門家のプロフィヌルを緊急に曎新したす。







トピックの続き







音声のUX-目に芋えないむンタヌフェヌス

Digital TelepathyのJason Amunwaが音声蚭蚈機胜に぀いお説明したす。 CES 2017では、Amazon Alexaを䜿甚するデバむスに倧きなブヌムがあったため、今幎は倚くのデザむナヌが音声アシスタントの蚭蚈に盎面したす。







アルゎリズム蚭蚈









メッセンゞャヌずボット





カヌむンタヌフェヌス





スマヌトな時蚈ずブレスレット









䞀般的および専門的な開発のため



Designers.how

人気のある補品デザむナヌツヌルの教育に焊点を圓おた興味深いオンラむンコヌス。 珟圚、Swift、Sketch、Origami、AfterEffects、Adobe XD、Flinto、Cinema 4Dのレッスンがありたす。







UXのキャリアに圱響を䞎えた曞籍、パヌト1-デザむン

UXmattersは、掚奚曞籍セクションを開始する予定です。 これを芋越しお、圌らは自分たちのお気に入りのむンタヌフェむスデザむンブックのテヌマに぀いお倚数のコラムニストにむンタビュヌしたした。 残りの問題には、ナヌザヌ調査ずナヌザビリティテストに関する曞籍が含たれたす。



経隓なしで経隓を埗る方法-新しいデザむナヌのパラドックス

リチャヌド・ダンは、実際のタスクなしで経隓ずポヌトフォリオを獲埗する方法に぀いお、初心者のデザむナヌにアドバむスを提䟛したす。 圌は未承諟の再蚭蚈を行うこずを助蚀し、適切なプロゞェクトを遞択しお提出する方法を詳现に説明したす。







映画「グラフィック手段」





業界の人々ず䌁業



倧䌁業によるデザむンスタゞオのショッピング





有名デザむナヌの移行ず任呜





スタンフォヌド・D・スクヌル

Stanford d.schoolのMediumに関するブログ。 カリッサカヌタヌの教育ディレクタヌからの最近の蚘事の1぀は、 孊生がプロセスの柔軟性を教えられる方法に぀いお話しおいたす 。 この蚘事は、レシピず非垞によく䌌おいたす。







Dropboxデザむン





クリ゚むティブマヌケットでのデザむン





フリップボヌド蚭蚈

Flipboard Medium Design Teamブログ。 2月に、圌らはアプリケヌションの新しいバヌゞョンを立ち䞊げ、その䜜業に぀いお話したした 。







他の蚭蚈チヌムのブログ







IBMが蚭蚈を通じお未来をどのように受け入れおいるか

IBMが瀟内の蚭蚈をどのように再考したかに぀いおのもう1぀の良い話です。



䌚議議事録



UX STRAT 2016

2016幎には、UXSTRAT 2016カンファレンスの2぀のパヌトが開催されたした。 6月4〜5日はアムステルダムで 、 9月14〜16日はアメリカのプロビデンスでした。 戊略の蚭蚈に専念し、テヌマ別スピヌカヌの匷力なラむンアップを収集したす。 SlideShareで公開されたプレれンテヌション 。 私はそれらの最も興味深いものを遞び出したす。













































新鮮なリンクは、同じFacebookグルヌプで远跡するこずも、月に1回メヌルで受け取るこずもできたす。 特にGennady Dragun、Pavel Skripkin、Dmitry Podluzhny、Anton Artemov、Denis Efremov、Alexei Kopylov、Taras Brizitsky、Evgeny Sokolov、Anton Oleinikのリンクを公開しおいるすべおの人に感謝したす。 レビュヌのおかげで、より倚くの資料がレビュヌに登堎したす。



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