「創造的な実装の方法としてのプログラミング」またはCorona SDKが必要な人向け

プログラミングをプロとしてやりたいと思ったことは一度もありませんでしたが、プロセス自体-あなたは手紙を書きますが、「それ」が生き返り、それは私に大きな喜びを与えます。 プログラムしたいが、どこから始めればよいかわからない人のために、ここに私の例があります。



チームはありません。気分だけで、時々一人でそれをします。 彼は自分で音楽を描いたり書いたりしようとしたことがないので、マイクに音を話し、無料の銀行から音楽とグラフィックを取りました。



誰かが集団農場のように見えると言うだろうが、友人や親raは賞賛し、これももちろん楽しい。



Corona SDKは、Lua言語を使用したクロスプラットフォームエンジンです。



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自由形式では、AndroidとiOS向けのアプリケーションを公開できます。他のすべてのユーザーは、少なくともiPhoneとiPad(1年前の人気の高いUnityと同じ)のコンパイルにお金を要求します。これは最初の選択基準になり、ゲームで得られた素晴らしい利益に関する野心はありません私はそこにいないので、投資を最小限に抑えたかったのです。



Luaはシンプルで、BASICとPascalを放課した後、プログラミングを簡単に開始できます。



少なくともロシア語では、王冠に関する教訓はほとんどありませんが、おそらくこれは単純さによるものです-そこに学ぶことは何もない、私は本質とプログラムを理解しています。



開発環境はありません。メモ帳で十分です。notepadplusを使用しました。コードに色を付けて、ナビゲートしやすくしています。



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ボールについての最初のゲームには、似たようなゲームプレイがたくさんあり、他のものと異なるために、私はこれを思いつきました:ボールを組み合わせて収集する必要はありません、あなたはちょうどお互いに同じ色を押してポイントを獲得し、実験し、それを追加し、これを追加し、時間をかけて理解しましたプロセス。 デザイン、私はあなたの目を引き裂くと認めます、私にとって主なことは、プログラミングとプログラミングのためのプログラミング-デザインとゲームプレイで地獄に行くことでした。



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このゲームではおかしくなりました。名前は元々Bubble booでした。この名前は誰かの登録商標であり、GooglePlayではなくその名前のゲームがどこかにあることがわかりました。 公開から1か月後、Googleからの脅威が訪れました。著作権侵害の理由で削除する予定です。 改名。 しかし、どうやらそのゲームは宣伝されており、GooglePlayに掲載されていない1か月間、私はその名前で、3000以上のインストールを獲得しました。



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次のゲームは、これらのボールのコードの開発でした。 ロゴ言語のカメ(80年代の学校でコンピューターサイエンスを覚えている人は、今は何を勉強しているのかわからない)が、たまごっちの子供のおもちゃと頭の中に混ざりました。 ほとんど最後まで何が起こるべきかというシナリオも明確な理解もありませんでした。



そして、それが起こったことが判明しました、子供たちはそれが好きです。 次の傑作で忙しい。 私もあなたにお願いします。



ソース(誰か助けてもらえますか、少数のコードコメントがあります):

バブルイージー

ちょっとカメ



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