すべおのゲヌム開発者が孊ぶべき7぀の゚ントリレベルレベル

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ゲヌムの始たりは重芁な段階です。 キャラクタヌやプロットを玹介し、雰囲気に飛び蟌むだけでなく、ゲヌムの仕組みを管理するこずもできたす-管理、基本的な仕組み、奚励された承認されおいない皮類の盞互䜜甚、察立の性質など。



そのため、倚くのゲヌムで導入シヌンの実装に問題があるこずは少し驚くべきこずです。 䜕らかの理由で詳现な手順が蚘茉されたタむダ。 プレむダヌがコントロヌルずシステムに盎感的に粟通しおいるず信じお、極端な堎合もありたす最倧は、ロヌディング画面にコントロヌルレむアりトを備えたスプラッシュ画面です。 倚くのゲヌムの開始は遅すぎたす-圌らはすべおのゲヌムシステムをうたく説明しおいたすが、プレむダヌがそれらを研究しなければならない理由を瀺すのを忘れおいたす。



最初のレベルは難しいです。 そのため、耇数の開発者に、それらが正しく䜜成されたゲヌムの䟋を提䟛するように䟝頌したした。 遞ばれたゲヌムのうち7぀は、プレむダヌがゲヌムを孊ぶのを助けるこずず、数時間のプロットのために雰囲気を敎えるこずのバランスを維持しおいたす。



1.スヌパヌマリオ64セヌプリア



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任倩堂には、手頃な䟡栌のゲヌムデザむンを䜜成する特別なスキルがありたす。 圌女のコアフランチャむズは、ゲヌムを通じお孊ぶ最高の䟋の1぀を瀺しおいたす。 オリゞナルのスヌパヌマリオブラザヌズで プレむダヌ、実隓、数秒で基本的なメカニズムを習埗したした-十字架がマリオを動かし、敵ずの衝突が圌を殺し、䞊から圌らに飛び぀いお、圌らを砎壊したす。 しかし、Nintendo 64のゲヌムには新しい耇雑さが珟れたした。ほずんどのプレむダヌにずっお、それは最初のポリゎン3Dゲヌムの1぀になる可胜性が非垞に高いです。 したがっお、圌らはカメラの制埡方法を孊ばなければなりたせんでした。 そしお、それは本質的に開かれた䞖界だったので、圌らはそこで䜕でもできたした。



任倩堂の゜リュヌションはシンプルでした。「[Mario 64]は、プレむダヌがお城に入る前にコントロヌルに慣れるこずができる興味深い安党なスペヌスをプレむダヌに提䟛したす」ずYacht Club GamesのDavid D'Angeloは蚀いたす。 たた、Bob-ombゟヌンは「プレむダヌがゲヌム党䜓で必芁ずするすべおのプラットフォヌム芁玠の驚くべきテスト」であるず匷調しおいたす。 オヌプンワヌルドの入念に遞択されたスタむルのこの゚ントリヌレベルでは、ゲヌムを完了するために必芁な各メカニズムずコンセプトを段階的にプレむダヌに玹介したす。 「さらに、ダンゞェロは続けたす。「城、庭、絵画、その他の芁玠が魔法のような奇跡を生み出したす。」



レッスンゲヌムに基本的な仕組みがあり、その開発がほずんどのプレむダヌにずっお困難な堎合、ゲヌムの䞖界の安党な堎所から始めるのが䟿利です最小限の脅嚁ず、埗られた知識を研究、怜蚌、再確認するのに十分な時間です。



2.バむオハザヌド4の血に飢えた村人



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デビッドダンゞェロは、 バむオハザヌド4の入門レベルが、このサバむバルホラヌシリヌズの他のゲヌムず比べお際立っおいるず考えおいたす。 圌はゲヌムが最初から倢䞭になっおいるず蚀いたす。 5分間の非むンタラクティブな映画の挿入物は、䞻人公の声プレヌダヌのこずをあたり知らないようですを䌎っお、ゲヌムのミッションに盎接行きたす。



詳现がなければ、プレむダヌはナむフずピストルだけで保護のために歊装し、暗い家に入り、そこで所有者が予期せず攻撃したす短い䌚話の埌。 その埌、四方から村人が熊手ずaxesで狩り始め、執himに圌を殺そうずしたす。 その埌、プレむダヌは村党䜓で臎呜的なスプリントを生き残る必芁がありたす。



「このプロットは、より゚キサむティングで、面癜く、嚁圧的で、驚くべきものではありたせん。ゲヌムをプレむするだけです」ずダンゞェロは蚀いたす。 緊匵にもかかわらず、プレむダヌが村の裏で快適になり、バむオハザヌドのゲヌムの重芁な機胜、特にこの郚分に慣れるのに十分な時間があるこずが非垞に重芁です。



レッスン子䟛が「プレヌダヌの手を握る」必芁はありたせん。単に、メカニックを習埗する時間が必芁だからです。 特にゲヌムがサバむバルでストレスに関係しおいる堎合は、できるだけ早くプロットに抌し蟌みたす。 しかし、圌に息をする機䌚を残しおください。



3. ファむナルファンタゞヌVIの戊争、奎隷制、そしお驚くべき毛皮の衣装



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「アクションシヌンで始たるゲヌムはほずんどありたせん」ずAxiom Vergeのクリ゚むタヌであるTom Happ氏は蚀いたす。 特に、ほずんどのRPGでは、ゲヌムはプレむダヌを数時間かけお埐々に䞖界に突入させ、単玔なク゚ストを提䟛しお、街を探玢し、賌入し、䜏民ずチャットできるようにしたす。 しかし、ファむナルファンタゞヌVIはすぐにプレむダヌに戊争の邪悪で匷力な偎面に立ち向かいたす。 「あなたは誰のケツを蹎るこずもできる頑䞈な毛皮のスヌツでゲヌムを始めたす」ずハッピヌは続けたす。 街を歩き回っお買い物を始めるのは、プレむダヌがボスを倒した埌、そしおマグルずの倧きな戊いの埌です。



プレむダヌはベロヌズを制埡しお基本的なメカニックを習埗し、抵抗郚隊から泥棒の偎に枡り、その埌ベロヌズの1人である負傷した奎隷の少女ず邪悪な垝囜の軍隊から逃げ、戊闘システムの基本を習埗しなければなりたせん。 採石堎のスポットから、ゲヌムは雰囲気を蚭定し、ストヌリヌ、2人の䞻人公、ゲヌムの道埳的な耇雑さを玹介したす。 「私はい぀も、このゲヌムをゞェヌムズボンドたたはむンディアナゞョヌンズに関する映画であるず考えおいたした。これは、以前の冒険の1぀を吊定するずころから始たりたす。 プレむダヌは、初めお剣を匕く機䌚を埅っお、眠りに萜ちるべきではありたせん」ずハッピヌは締めくくりたした。 David D'Angeloは、ファむナルファンタゞヌVIIでも同じこずを指摘しおいたす。これは、プレむダヌをゲヌムミッションにすぐに没頭させたす。ストヌリヌの陰謀を玹介し、新しい戊闘システムを教え、初心者ではなくベテランのように感じさせたす。



レッスン悪者ずしおプレむし始めるようにストヌリヌを䌝える方が簡単な堎合がありたす。 倚くの堎合、ゲヌムオヌバヌになる危険なしにミスの䜙地を残しお、メカニクスを研究する方が䟿利です。 倚くの堎合、ストヌリヌは、キャラクタヌの以前の冒険を非難するこずから始たるず、より興味深いものになりたす。



4. Mega Man Xぞの控えめな適応



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Mega Manシリヌズのゲヌムは、垞に玠晎らしい抂念をプレむダヌに教えおきたした。 高品質レベルのデザむンの助けを借りた各ゲヌムは、すべおがどのように機胜するかをプレむダヌに瀺したす。 その埌、圌女は圌がすべおを理解しおいるかどうかを確認し、その埌テストに進みたす。 しかし、特に良い䟋は、 スヌパヌ任倩堂コン゜ヌルのメむンシリヌズから掟生したストヌリヌであるMega Man Xです。 ゲヌムは以前のものよりも耇雑ですが、数分で必芁なほがすべおをプレむダヌに教えるこずができたす。



プレヌダヌが移動するこずを孊んだ埌、圌は、自然の障害物のために右にしか移動できないこずを発芋し、プレヌダヌがゞャンプしない堎合、高速で移動するスパむクそれほど゚ネルギヌを消費しないがそれに䟵入したす。 このスキルは、次の射撃敵がキャラクタヌを殺さないようにするために必芁です。 この敵は倧きすぎおゞャンプできたせんが、撃぀こずができたす。 プレヌダヌは、 Mega Manがシュヌトできるこずを知っおいたす。なぜなら、圌は最初の画面でゲヌムの開始を遞択するずきにシュヌトするからです。 そしお、そのようなこずで、ゲヌムはプレむダヌに知っおおくべきこずすべおを教えたすボス、壁でのスラむド/ゞャンプ、敵の匱さ、 メガマンが倧きな悪圹を倒すためにもっず匷力にならなければならないずいう情報など。 。。 これらはすべお、ヒントや指瀺なしで、実隓を可胜にするレベルの控えめな適応ず蚭蚈の助けを借りおのみ行われたす。



D'Angeloは、YouTubeのEgoraptor ビデオで、オリゞナルシリヌズずMega Man Xずの比范の詳现な分析を芋るこずをお勧めしたす入門レベルの議論は6分目から始たりたす。



レッスンプレむダヌ自身にゲヌムの仕組み党䜓を孊ばせ、䞍必芁な指瀺なしに第1レベルのトレヌニングを行うこずができたす。 これを行うには、明確な芖芚/音声フィヌドバックを提䟛し、プレヌダヌに必芁な情報をできるだけ早く玹介する䞖界を䜜成する必芁がありたす。



5.単玔なサンパヌの耇雑さ



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FunomenaゲヌミングスタゞオのRobin Hunickeは 、 Thumperの孊習プロセスが本圓に奜きだず蚀いたす。 最近リリヌスされた「Rhythm and Violence Game」では、プレヌダヌは、ネオンで満たされたリズミカルな地獄を銀河間道路に沿っお移動する茝くスペヌスビヌトルを操䜜したす。 最初のレベルは、1぀のゞョむスティックず1぀のボタンを制埡するこずにより、プレヌダヌを安心させたす。 リズムはスムヌズに加速し、最初の宝石、コヌナヌ、壁、障害物に぀いおのプロンプトが画面に衚瀺されたすそれぞれにボタンずゞョむスティックの独自の組み合わせが必芁です。



脈動するリズムは、質問応答たたは「 サむモンが話す 」を再生するプロセスに䌌おいたす-音を聞いおから、もう䞀床聞こえたらボタンを抌したす。 最初は、組み合わせがはるかに単玔であるため、緊匵するこずなくシステムを孊習できたす。 「プロセスはスムヌズでシンプルですが、完党に原始的ではありたせん」ずHanikeは説明したす。 「したがっお、実行の粟床ず速床に焊点を圓おたゲヌムでは、ゲヌムの内容を明確に想像するこずができたす。」



レッスン基本的なゲヌムプレむサむクルが難易床の高いレベルに基づいおいる堎合、最初からレベルを䞊げるこずはたったく問題ありたせん。 しかし、同時に、プレむダヌがトピックに没頭し、重芁なこずに集䞭できるように、第1レベルのデザむンをそのたたにしおおくこずは䟡倀がありたす。



6.プラットフォヌマヌメトロむド/スヌパヌメトロむドのオヌプンワヌルド



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メトロむドずスヌパヌメトロむドの䞡方が登堎したのは、ほずんどのコン゜ヌルゲヌムが氎平堎合によっおは垂盎スクロヌルを備えたアクティブなプラットフォヌマヌであり、明確なレベルに分割されおいたためです。 しかし、デザむナヌはこれらの慣習を砎棄し、連続した䞖界の郚屋レベルではなくで構成される党方向にスクロヌルするゲヌムを䜜成し、ボヌナスず頻繁な返品を求めたした。 最初の段階では、ゲヌムは非垞に反応がよく、 メトロむドは マリオやコントラのようなシュヌティングゲヌムずは異なるこずを瀺しおいたす。



開発者は詳现に問題がありたしたが、基本的に䞡方のゲヌムは成功したした。 ゲヌムプレむの芳点から芋るず、圌らの初期段階は新しいシステムのセットを知るこずに専念しおいたす。 物語に関しおは、孀立の雰囲気を匷調したした。 「バむオハザヌド4のように、䞡県球からの[䞡方のゲヌム]は、ゲヌムの内容を明確にしたす。」 最近生き残っおいる死䜓は、䜕かがうたくいかなかったこずを瀺しおいたす。 プラットフォヌムは、プレむダヌがゞャンプの物理孊を孊ぶこずを奚励し、より埮劙なレベルの蚭蚈芁玠は、ランニング、スクワット、および射撃を掻甚するこずを匷制したす。 最初の敵はボスずの戊いです。その埌、脱出する必芁がありたす。



レッスンゲヌムがルヌルに違反した堎合は、すぐにプレヌダヌに芋せお、異なるレベルのデザむンでそれを理解させたす。 䞀郚のプレむダヌは協力を奜たないこずに泚意しおください。圌らは正しい道を少し埮調敎する必芁がありたす。



7.ノンバヌバルサヌクル情報転送蚭蚈







昚幎3月の実隓的ゲヌムプレむワヌクショップに含たれおいたJeroen Wimmerの抜象的なCirclesパズルでは、各レベルは前のレッスンのレッスンに基づいおいるか、冗談でルヌルを砎っおいたす。 プレむダヌはこれを最初から期埅しおいたす-レベルの最初のセットには、マりスの動きに応じお移動たたはサむズ倉曎する2色の円が数個しか含たれおいたせん。 䜕も説明されおいたせんが、このゲヌムではマりスが1぀の円を移動するこずがすぐに明らかになりたす。



ロビンハニケは、有益なデザむンのおかげで、耇雑さが増したこずに盎intuitiveを捧げおいたす。 「ゲヌムプレむの新しい芁玠は、説明なしで興味深いパズルを通じお玹介されおいたす」ず圌女は蚀いたす。



教蚓優れたデザむンはそれ自䜓が有益です。 プレヌダヌは、可胜性の空間を探求し、明確なフィヌドバックを提䟛するこずが奚励されおいる堎合、因果関係、テヌマ、およびメカニズムをすばやく孊習したす。 蚀葉は必芁ありたせん。



良い入門レベルは指瀺を必芁ずしたせん



開発者Portal、Zeldaシリヌズ、Katamari Damacyが蚀及したこれらのゲヌムやその他のゲヌムでよくあるこずは、詳现な説明から始めないこずです。 それらはゲヌム自䜓から始たり、その䞭に指瀺のテキストがあれば、それは目立たず、無芖するのは簡単です。 さらに、 Thumperの䟋倖を陀き、レベル蚭蚈で完党に再珟可胜です。



そのようなレベルは、最初から実隓を促進し、わずかな機䌚に、知識の習埗をテストおよび匷化したす。 そしお同時に、圌らはゲヌムのテヌマずスタむルを決定したす。 それらは、埌続のレベルが構築される基瀎に基づいお可胜性の空間を抂説したす。



したがっお、次に詳现な「手に手をずった」トレヌニングの䜜成を開始するずきには、これは必芁ですか たたは、第1レベルの蚭蚈を通じお同じ情報を受動的に枡すこずができたすか



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