ヘビ。 ジャンル開発

勇敢な列車



それはすべて、Unity開発者の欠員のためのテストタスクを得たという事実から始まりました。「Snake」というゲームを書くことです。 少し後に主観的な理由で空席を放棄しなければなりませんでしたが、その頃にはすでにプロジェクトを開始していました。そして、仕事を失わないために、開発、完成、リリースすることにしました。 だから、私は自分の「蛇」を手に入れました。



すべてにおいて、私は可能な限り独創性に努めています。 この場合、タスクは些細なことではないことが判明しました-あらゆる種類の1ダースのヘビが1ダームあります! 一見、新しいことは想像できないようです。 しかし、これは一見しただけです。 最もハッキングされたアイデアでさえ復活させることができ、元のオプションは無限にあります。ただ座って慎重に考える必要があります。



私はいつものように、市場にある既存のプロジェクトを研究することから始めました。 私は多くの素晴らしいヘビをレビューしました! さらに、ゲームの開始時(2016年春)までに、このジャンルにはさらに2つのプロジェクトがあり、非常に人気がありました。「Snake Legends」と「Slither.io」です。 「Slither.io」はもちろん、シンプルさとダイナミクスを賞賛しましたが、どういうわけか静的フィールドと単一のプレイが欲しかったので、「Snake Legends」にもっと注意を払いました。カメラの位置が好きだったので、基準として採用することにしましたあなたのゲームはこのような種類の競技場です。



ヘビの伝説






収集した資料を分析した後、私は個人的に最も気に入った次の出発点に落ち着きました。



1)フィールドは正方形のセルで構成されています(六角形ではありません)。

2)ヘビは細胞内を4方向に移動しますが、自由ではありません。

3)ビューは3Dでなければなりません。

4)競技場は比較的小さく、大きなセルと表情豊かなヘビが必要です。

5)フィールドに障害物がなければなりません。



私は「蛇は人々の輪舞であり、新しいキャラクターの選択(古典的な蛇の状態)によって増加し、ボーナス(「無限の」ゲームプレイを提供する)によって減少する」という「蛇伝説」のアイデアが本当に好きで、この方向で考え始めました。



アイデア番号1



子供がヘビの「頭」である遊び場を歩き回り、彼の後ろに並んでいる風船を拾います。 自然に収縮します。



アイデア番号1



長所:視覚的に-ヘビではなく、抑制されていない画像。

短所:ゲームプレイは「Snake Legends」に非常に似ています。

結論:さらに考え、アイデアを開発する必要があります。



アイデア番号2



子供が遊び場を歩き回り、おもちゃを集めます。 それらを蛇に入れるために、彼は最初にプラットフォームカーを集めます。 つまり、ヘビの準備は2段階で行われます。最初に、ヘビを「積み上げる」空のプラットフォームを取り上げ、次にプラットフォームを占有するおもちゃを取り上げる必要があります。 このプロセスは分散させることができます。たとえば、最初に3〜5個の空のプラットフォームを収集し、次におもちゃのみを収集します。 また、蛇を組み立てる「背の高い」車(プラットフォームではない)がありますが、おもちゃの座席を提供しないため、ゲームが複雑になります。 同時にフィールドには、2台の車と2台のおもちゃなど、限られた数の車とおもちゃがあります。



アイデア番号2



長所:多くのプラスがあります。

まず、非常にオリジナルのゲームプレイ。

第二に、視覚的な多様性のための十分な機会:車、おもちゃ、子供のようなさまざまなキャラクター-これらはすべて良く見えるはずです。

第三に、なぜなら 条件は非常に複雑で、タスクを発行することが可能になります。 例:「そのような時間に7個のおもちゃを収集する」または「5個のバニーを収集する」。 そして、これはさまざまなレベルです。

4番目(3番目の続き)、通過のための両方のレベルを構築する機能、および「生存のための」無限のゲームモード。



ここはゲームにとって良いアイデアであるように思えます。実際、私は長い間、詳細に取り組んでいます。 しかし、確定していません。 私の頭の中には、「多くのプレイヤーにとって、それほど難しいことではないのですか?」 その結果、「 マイナス 」という1つのファットマイナスがありました。これにより、ルールを簡素化することをさらに考えました。



アイデア番号3



前のアイデアから、ヘビを集める第2段階-おもちゃのみを選択し、トレーラーのみを残します。 別の車。 また、フィールドから子供を削除します-シンプルで理解可能な列車を取得します。 しかし、私たちは車自体に意味的な負荷を追加します。あるいは、車が異なるという事実に追加します。「3つの連続した」ジャンルのゲームのように、車を減らしましょう。 同一の3台の車を連続して収集しました。この種類のすべての車をコンポジションから減らしました。



アイデア番号3



その結果、さらに多くの利点があります。 これは、私が目指していたゲームプレイの独創性であり、「無限」のゲームモード:収集-削減、およびプレイヤーが車を収集する順序を考え、すべてを見逃さないようにすることです。 また、ゲームプレイの簡略化:1つのレベルで操作-列車ではなく、2つ-列車とおもちゃで操作。 「3列」では、車をカラフルで明るく、形を変える必要があります-ヘビはカラフルです。



短所は気づかれませんでした。 私の考えは最終的に調和のとれた概念に私を導いた。 グーグル、私はそれのようなものを見つけませんでした。 そうでない場合-それを行う!



次に、ゲームへの最初の願いを考慮に入れて、細部の熟考が始まりました。



1)小規模なゲームの場所を作成します。一方で、乗るべき場所があり、他方で、蛇の尾が私たちに干渉し始める場所があります。 変更のために、これらの場所のサイズをわずかに異なります。



8x8セルのフィールドは十分ではなく、向きを変える場所がないことが実験的に確立され、モバイルデバイスの20x20セルは非常に小さく見えます。 結果-中規模の10x10、12x12、14x14、16x16の4つの場所。 なぜですか?分かりません これは歴史的に事実です。



2)限られた数の場所を作成します:ゲームを作成する過程で行き詰まることがないように、4つの場所のテーマエピソードをいくつか作成します。 このリリースでは、最初のエピソードを1つ作成します。



なぜなら 私たちの列車はボールを持った子供から成長したので、おもちゃとして置いておきます。 しかし、彼は子供向けではない場所で私たちと一緒に旅行します。最初のエピソード-道路沿い、2番目-建設現場。 そして、これらはすべて、このようなトピックによって結び付けられています。リモートコントロールの勇敢な列車は、少年自身が危険な場所に散らばったワゴンを集めるのに役立ちます。



場所



3)古典的なゲーム「スリーインアロウ」の場合と同様に、減らされた同一のワゴンに対してコインを請求します。 ゲームの主な目標は、コインを蓄積することです。



さらに、私たちのエンジンでは、再び切り戻された後に閉じたワゴンが「勝利」の組み合わせを形成し、再び削減される場合、興味深い組み合わせが可能です。 恐らく車の色の数による4つの連続したカスケードの削減。 後続のカスケードごとに、賞コインの数を2倍にします。



4)さらに、エンジンに役立つあらゆる種類のボーナスでゲームプレイを多様化します。 フィールドに落ちてエンジンが拾うまでそこに留まる車とは異なり、ボーナスは動的であり、一定の時間後に消えます。 つまり、ボーナスが必要な場合は、それを手に入れる必要があります。



ゲーム中、エンジンが加速し、バッテリーが切れます。 これは特別なボーナスによって相殺されます。



5)ゲーム中に場所を直接変更する機能。 定期的にキーがフィールド上に落ち、それを拾い上げると、エンジンは開いたゲートから新しい場所に行くことができます。



6)コインを収集する最終的な目的は、新しい機関車を購入することです。それぞれの機関車には固有の特徴があります。



機関車



7)「難しいレベルの難易度で200コインを収集する」という形式の多数の多段階タスク。 難易度による3人のプレイヤーの評価。



激しい9か月ではない夜の激しい仕事の後のこれらすべてのアイデアは、「スネーク」と「スリーインアロウ」のジャンルが混ざったゲーム「ブレイブトレイン」を生み出しました。 Androidでのリリースは12月22日に行われました。 みんなをPlayマーケットに招待して、結果を評価します。



勇敢な列車



要約すると、完了した作業に満足したと言いたいのですが、私には、古典的なジャンルを開発するというタスクを実現できたようです。 トピックをさらに詳しく説明するアイデアがあれば、コメントで議論することをお勧めします。



PS丁寧さのパズル:最初のエピソードの側近のプロトタイプとして何が役立ったと思いますか?



PPS少し「蛇+ 3列」と思われたので、「ブレイブトレイン」のアップデートをすでに準備しています。「蛇+ 3列+パズル」では、フィールドで、車やボーナスに加えて、パズルの一部を選択したり、その後、それらを積み重ねます。



それだけです 面白かったと思います。

明けましておめでとうございます!

あなたの計画と新しいアイデアの海の実現!



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