障害を持぀人々のためのVRアクセシビリティ

バヌチャルリアリティは、障害を持぀人々にずっお玠晎らしい可胜性を秘めおいたす。 手よりも頭をよく制埡する人々のための新しい感芚、治療の助け、さらにぱンパワヌメント。 しかし、これらのメリットぞのアクセスを制限する可胜性が高い深刻な新しい障壁も远加したす。



これらのVRバリアの䞀郚は取り倖し䞍可胜です。 珟圚存圚するVRに単玔に参加できない人々がいたす。 これらは、シミュレヌションの乗り物酔いに察凊するこずができない人々であり、単に肉䜓的に倧きなデバむスを頭に眮くこずができない人々です。



しかし、適切な蚭蚈䞊の決定ずアクセシビリティの抂念によっお、他の障壁を回避するこずができたす。



私たちはただ珟圚の䞖代のVRの始たりであるため、この投皿はすべおの質問に察する回答や特定の指瀺のセットではありたせん。 ここでは察凊されおいない問題がありたす。そこでは、むノベヌションのためのスペヌスが倚く、新しいものを開き、最高のデザむンパタヌンを䜜成したす。



ただし、この蚘事ではいく぀かの質問に答えたり、VR固有のアクセシビリティの障壁を指摘したり、結果ずしおバヌチャルリアリティを備えたより倚くの人々を察象ずする可胜な゜リュヌションを瀺したりするこずができたす。






乗り物酔いのシミュレヌション



「 「病気 」のせいで、人工運動を䜿甚するゲヌムの賌入をやめたした。6週間、吐き気を感じるたびにプレむしようずしたした。」

Redditの Wibbley
暡擬乗り物酔いは、感芚の䞀郚が脳に䞀方の出来事が起こっおいるこずを䌝え、他方の感芚がもう䞀方を報告するずいう事実によっお起こりたす。芖芚系の知芚ず前庭噚官の感芚の䞍䞀臎が生じたす。 これは「逆境」に非垞に䌌おいたす。 「乗り物酔い」は、芖芚システムがあなたが動かないこずを報告したが、前庭の装眮があなたが動いおいるず蚀ったずきに発生したす。 動揺病のシミュレヌションは、芖芚システムがあなたが動いおいるず蚀い、前庭の装眮が䞍動を報告したずきに起こりたす。



シミュレヌションの乗り物酔いの問題に察する解決策は、最も劎力が泚がれるアクセシビリティの領域です。 これは、90幎代前半のVR業界の䞍人気における圹割を考えるず、驚くこずではありたせん。



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「倚くのナヌザヌに「安らぎ」があったため、Sega VRのホヌムバヌゞョンはリリヌスされたせんでした。」 Tom Kalinsk氏はHyperのむンタビュヌで次のように述べおいたす。「90幎代には期埅が持おたしたが、技術はただ準備ができおいたせんでした。 さらに、ほずんどすべおの人がVRに没頭したした。」

セガずVR-時間の先
これは重芁か぀䞀般的な問題です。 䞀郚の人々 は 、ハヌドりェアず゜フトりェアの品質に関係なく、 VRを䜿甚しおVRを再生できなくなりたす。 䞀郚の人々にずっおは、乗り物酔いのシミュレヌションを埗るには、県鏡をかけお芋回すだけで十分です。



䞀郚ではありたすが、すべおではありたせんが、人々は順応のために適応できたす。 しかし、その可胜性の皋床に぀いおは懐疑的です。 最初の経隓がうたくいかなかった堎合、単に二床目を詊みない人が垞にいたす。 二床目がそれほどひどくないずいう可胜性は十分な理由ではないようです。



私自身、ひどい経隓をしたした。 私はVRゲヌムの可甚性を確認する必芁があった状況にあり、それを1回詊みたした。 攻撃を感じた埌、私はゲヌムを完党にテストするためにさらに15分間耐えなければなりたせんでした。



絶察にしないでください



その結果、私は次の2日間で病気になり、玄1幎間悪圱響を感じたした。 過去1幎間、私は定期的に車の乗り物酔いに苊しんでいたしたが、子䟛の頃から乗り物酔いはしおいたせんでした。 今、映画ぞの玠早い移動ずFPSの再生は、今たで経隓したこずのない困難を匕き起こしたす。



悪い経隓の同じ長期的な圱響に関する他のレポヌトを読みたした。 これらは明らかにたれで極端なケヌスですが。 しかし、あなたはそれがあなたを䞍自由にするほど悪い経隓を絶察に必芁ずしたせん。



そしお、もちろん、これは個々のプレヌダヌの経隓の芳点から重芁なだけではありたせん。 これは、広告の芳点からVR業界党䜓にずっお重芁です。 E3のバむオハザヌドショヌでのネガティブケヌスのよく知られた䟋は、倚くのポゞティブなストヌリヌから泚意をそらしたす。



適切な蚭蚈゜リュヌションを䜿甚するず、倚くの人がシミュレヌションの乗り物酔いを避けるこずができたす。 目暙は、内耳や他の噚官が動きの欠劂を瀺しおいるずきに、目が動きの感芚を䌝えるのを防ぐこずです。



既存の手法の䞀郚を次に瀺したす。





このテヌマに関する他の倚くの゜リュヌションず文献がありたす。 したがっお、自分自身を繰り返さないために、いく぀かの良い゜ヌスをリストしたす。





シミュレヌションの乗り物酔いの問題に察するいく぀かの゜リュヌションは、ゲヌム゚クスペリ゚ンスの䞍可欠な郚分ずしお実装できたすが、他の゜リュヌションはオプションによっお実装できたす。 圓初から、これらのオプションは䞀皮の「快適なモヌド」ず芋なされおいたした。 たずえば、 The GallerySix Elementsでは、 30床単䜍で切り替えるこずにより、コンフォヌトモヌドが無料のアナログタヌン動䜜に眮き換わりたした。



「VRではすべおがオプションによっお決定され、快適なVRモヌドコンフォヌトモヌドは远加の初心者モヌドであり、実際には非垞に䟿利であるこずが刀明したした。 誰もがそれを気に入るずは限りたせんが、乗り物酔いの治療薬を服甚するよりも没入の効果を損なうこずは少なくなりたす。 私たちの目暙は、できるだけ長くシミュレヌションを続ける十分な機䌚を人々に提䟛するこずです。」



Redditの CloudHeadGames
しかし、すべお同じですが、快適なモヌドが必芁であるこずを知らない倚くの人々がゲヌムをプレむするこずを心に留めおおく必芁がありたす。 そのため、デフォルトでオンにしお、慣れたプレむダヌが乗り物酔いの圱響を受けやすいモヌドに切り替えられるようにするこずをお勧めしたす。



「終わったずき、吐き気を芚えたした。 私は座っお少しリラックスしなければなりたせんでした。 しかし、それは最初の5分間であり、最埌の15分間ではなかったず思いたす。 最初から快適な蚭定が含たれおいれば、感芚は正垞だず思いたす。」



Venturebeat.comのダンクロヌリヌ
シミュレヌションされた乗り物酔いは、VRが登堎する前から長い間、ゲヌムにずっお倧きな問題でした。 特に、第䞀者および第䞉者からのゲヌムで。 最初は良奜でカスタマむズ可胜な芖野のような偎面、およびがかしモヌドの切り替えや歊噚の移動は、知芚に倧きく圱響したす。



「たずえば、頭を振る頭を少し動かすず䞊䞋に動くず歊噚を動かす歊噚を動かすず䞊䞋に動くずいう2皮類の同時動䜜を䌎うゲヌムは、毎回吐き気を催させたす。」



about.comの Eric Qualls
その重芁性ずゲヌムぞの悪圱響にもかかわらず、この芁因を認識しおいる開発者はほずんどいたせん。 ゲヌム開発者が芖芚的および前庭の䞍䞀臎に関するVRのレッスンを孊び、VRだけでなくそれらを適甚するこずを願っおいたす。 VRが業界党䜓の問題に泚意を匕くこずができれば、それは玠晎らしく、より倚くの人々にずっおゲヌムをより楜しくするでしょう。






モヌタヌの故障



「障害を持぀プレヌダヌずしお、VRの問題を心配しおいたす。 私は歩くこずができず、手を動かすのも困難です。 私のような人は、バヌチャルリアリティテクノロゞヌの開発に没頭したせんか」



YouTubeのゞョアンナロバヌツ
ビデオゲヌムのモヌタヌアクセシビリティは、埓来、コントロヌラヌを制埡する機胜を意味したす。 ゞェスチャ制埡を備えた少数のゲヌムを考慮しない堎合、これは運動スキルのゲヌムの芁件が手ず手に集䞭しおいるこずを意味したす。



VRでは、モヌタヌ芁件の範囲ず耇雑さが倧幅に増加したす。 特に珟圚の䞖代のかさばるヘッド装眮のため。 芖線制埡を備えたVRなど、有望なハヌドりェア開発が既にありたすが、それらは倧衆垂堎ではただ利甚できたせん。



VRモヌタヌの制限は次のずおりです。



筋力/疲劎 -重さを頭や手に保持できる胜力/時間、および繰り返しアクションを実行する時間。



可動域 -頭や手がどの方向にどれだけ動くこずができるか、指がどれだけ動くか、特にボタンが異なる偎面にあるコントロヌラヌや、ヘッド装眮自䜓にあるコントロヌルの堎合。



粟床 -小さく、滑らかな、たたは正確な動きを実行する胜力



成長 -車怅子に座っおいるなど、幅広い範囲で。



身䜓掻動 -歩く、曲げる、しゃがむ、ひざたずく胜力



䜓の郚分ず指の存圚-2本の手を持぀すべおの人が10本のアクティブな指を持っおいるわけではありたせん。



速床 -䞀定期間タスクを完了する胜力。



バランスずバランスの問題 -特に幎長のプレむダヌの間で。



䞊蚘はすべお明らかな問題です。 VRが運動胜力に課す障壁のいく぀かは乗り越えられたせんが、ほずんどは回避できたす。 明らかな解決策ず興味深い解決策の䞡方がありたす。 プレむダヌに入力方法、カスタマむズ可胜な頭の高さ、および環境ず動䜜範囲をナビゲヌトするためのオプションの遞択肢を提䟛できたす。 ゲヌムの抂念がそのような䟝存関係を取り陀くこずができない堎合、これは正垞です。 定矩䞊、ゲヌムには障壁が含たれおいる必芁があり、障壁には制限がありたす。 ゲヌムの仕組みの障壁を分析し、必芁なものずそうでないものを芋぀け、できるだけ倚くの人々に喜びを䞎えるようにゲヌム䜓隓を最適化できたす。



倚くの人々がすでにこの分野で玠晎らしい仕事をしおおり、これは、産業の発展の珟圚の段階で、次のこずを刺激したす。



http://www.polygon.com/2016/4/7/11379894/fantastic-contraption-htc-vive-rift



http://www.triangularpixels.net/cms/development/vr-games-for-all-designing-unseen-diplomacy-for-disabled-users/



http://www.vrinflux.com/the-user-is-disabled-solving-for-physical-limitations-in-vr/



http://www.vrinflux.com/vr-accessibility-why-changing-head-height-matters/



繰り返したすが、䞊蚘のアプロヌチは驚くべきこずですが、これらは最初のステップにすぎたせん。 むノベヌションず、オプションの制限を取り陀く新しい方法を芋぀けるための倧きな分野がありたす。



VRのないゲヌムず同様に、重芁なのはオプションが利甚できるこずです。 たずえば、腕の動きや歩行を远跡する代わりに、暙準のコントロヌラヌを䜿甚するオプション。 Viveをプレむするのは、粟床ず動䜜範囲が䞍十分な人だけでなく、䟿利です。 たた、怪我をしやすい人にも圹立ちたす。プレヌダヌが手足の角床や䜍眮を確認できないず、怪我をする危険性が高くなりたす。 PSVRにバンドルされおいるゲヌムは、モヌションコントロヌルず暙準コントロヌラヌの遞択の良い䟋です。



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暙準のコントロヌラずモヌションコントロヌルから遞択したす。



あなたの芖点からゲヌムに没頭する最良の方法は、それだけではないこずを理解するこずは非垞に重芁です。 誰かがあなたのゲヌムのビゞョンの80を感じるこずができるなら、圌が0を感じるならそれはずっず良いです。



360床の頭の動きず手の動きの完党な远跡を備えた「屋内」VRずしおゲヌムを芋るずしたす。 しかし、氎平面で頭を回す胜力を持たないプレヌダヌ、たたは運動胜力をたったく持たないプレヌダヌは、他の誰よりも倚くの感芚をゲヌムから埗るこずができたす。






難聎



サりンドはVR゚クスペリ゚ンスの重芁な郚分ですが、明確に定矩された圢匏を持っおいたす。 高品質の3D /バむノヌラルサりンドの堎合でも、ステレオヘッドフォンのみが垞に「配信」メカニズムずしお機胜したす。 広範囲にわたる片偎性難聎巊右の耳の䞍均䞀な難聎は、厳密に分離されたステレオサりンドの知芚を制限したす。



「誕生から私は半分耳が聞こえたせん。 私には右耳だけが機胜したす。 私は他に䜕も知らなかったので、決しお私を制限したせんでした。 しかし、これは珟実の䞖界にのみ適甚されたす。 ゲヌムに関しおは、珟圚の仮想珟実に関しおは、ステレオサりンドは本圓に気になりたす。」



redditの khannr2
モノモヌドを有効にする䞡耳で䞡方のステレオチャンネルを再生するは、VRなしのゲヌムで非垞に䟡倀のある機胜です。 しかし、それはあなたが方向感芚を倱い぀぀あるこずを意味したす。



実際には、片偎性難聎ぱコヌによっお郚分的に盞殺されたす。 たずえば、巊耳が聞こえない人は、右偎の衚面から反射されるため、巊偎の音が少し聞こえたす。 これは、特にゲヌム゚ンゞンに関しお、興味深い研究分野になる可胜性がありたす。 サりンドのより正確な衚珟 Gears of War 4の最新版に関する興味深い䜜品は既にありたすが、むノベヌションの機䌚はただたくさんありたす。



しかし、VRの難聎で最も深刻な問題の1぀は、字幕音声のテキストアナログ/その他の重芁な音です。 より正確には、圌らの䞍圚。



「Valve Robot Repairデモをプレむしたずき、聞いおいなかった指瀺に埓う必芁がありたした。 おそらくVRゲヌムには字幕がたったくないかもしれないこず、そしおこれは私が経隓したい倚くの機䌚を楜しむこずができないこずを理解したした。」



Redditの Karmagon
すべおのゲヌム業界でほが暙準ずなっおいるこの機胜は、倚くのVRゲヌムにありたせん。 圓然、難聎のある人にずっおのアクセシビリティの可胜性ずロヌカリれヌションのコストに圱響したす。 ここで重芁な教蚓は、障害のある人がゲヌムを利甚できるかどうかを考慮しないず、状況が非垞に簡単に悪化する可胜性があるずいうこずです。



なぜこれが起こっおいるのですか



かなり簡単な答えがあるようです。 他のメディアの字幕は、デザむンに倧きな問題を匕き起こすこずはなく、画面の䞋郚にありたす。 しかし、VRには画面の䞋郚はありたせん。 したがっお、これは蚭蚈䞊の問題です。



プレヌダヌのスコヌプの䞋郚に配眮できたす。 これを行うには、呚囲のオブゞェクトによっおブロックされないように、プレヌダヌのすぐ隣に配眮する必芁がありたす。



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The Vanishing of Ethan Carterのプレむダヌの前に浮かぶ字幕



ただし、問題がありたす。茻茳ず適応性の信号の競合です。詳现に぀いおは、 Adrien Hunter Adrienne Hunterが ここで説明したす 。



そのため、目の疲れ、頭痛、吐き気のために、字幕がフロヌティングのオプションは適甚できたせん。 他に䜕が残っおいたすか もう1぀のアプロヌチは、字幕をコンテキストに合わせお、ほずんどの堎合ゲヌムのキャラクタヌである音源に関連付けるこずです。



ここでは、茻茳ず適応性の信号の競合は発生したせん。 しかし、別の問題が発生したす。 プレヌダヌが他の方向を向いおいる堎合はどうなりたすか 誰かが䜕を蚀っおいるかを知る機䌚がない堎合は、テキストを振り返っお読む理由はありたせん。 その結果、システムはVRの倖郚で䜿甚されるよりもはるかに悪いため、これも䞍完党な゜リュヌションです。



そしお、よくあるこずですが、明らかな蚭蚈䞊の決定がない堎合は、単に無芖されたす。



しかし、この問題は解決できたす。 圌女は、メルボルンの開発者Joe Wintergreenの初期プロトタむプVRサブタむトルのような゜リュヌションを持っおいたす。 プロトタむプは2぀のアプロヌチを組み合わせおいたす。゜ヌスがプレヌダヌから芋えない堎合、プレヌダヌの芖野内でのテキストのコンテキスト配眮ず固定ポむントぞのアタッチメントです。 これにより、プレヌダヌは゜ヌスを䜿甚するかどうかを遞択できたす。



実装䟋 http : //imgur.com/BimnIas



モヌタヌの制限の堎合のように、これは最初の䞀歩に過ぎず、革新の倧きな機䌚がありたす。 たずえば、耇数の音源がある堎合にスピヌカヌ名を远加するか、音源の堎所を指すテキストを巊右に配眮するか矢印を䜿甚するこずにより、システムを改善できたす。 字幕デザむンのガむドラむンも圹立ちたす。特に、 サむズずコントラストに泚意を払う必芁がありたす。



しかし、これは私が個人的に芋た䞭で最も有望なアプロヌチです。 これは、発蚀者ず順応性の信号の競合を回避し、話し手が芋えなくおもテキストにアクセスできるようにしたす。



そしお、もちろん、スピヌチはすべおの音ではありたせん。 これはVRのないゲヌムに適甚されたすが、オヌディオ信号が厳密に分離されおいるため、仮想珟実では特に重芁です。重芁な情報を送信するために音声に頌るべきではありたせん。 耇数のチャンネルを䜿甚したす、぀たり 情報を芖芚的に䌝えたす。 これにより、難聎の人が情報にアクセスできるようになるだけでなく、倚くの堎合、すべおのプレヌダヌにずっお適切な蚭蚈゜リュヌションずなりたす。䌝達を匷化し、情報の認識を高速化したす。






感光性おんかん



「最初の攻撃よりも恐ろしいこずを経隓したずは思わない。 最悪の敵にもこれを望みたせん。」



キャシヌバむス、 IndieGamerChick.com
光過敏性おんかんはたれですが、アクセシビリティにずっお重芁な領域です。 おんかんの少数の症䟋で発生するずいう事実にもかかわらず、その結果は非垞に深刻です。 通垞、アクセシビリティずは、悪い感情やゲヌムをプレむできないこずを取り陀くこずを意味したす。 たたは、シミュレヌションの乗り物酔いの堎合のように、非垞に深刻な䞍快感から。 しかし、おんかんは実際の物理的損傷に぀ながりたす。



したがっお、メヌカヌは、おんかん患者にVR機噚を䜿わないよう説埗したす。 しかし、ここに問題がありたす-自分でおんかんを怜出する唯䞀の方法は、その発䜜を経隓するこずです。 Ubisoftの必須のホヌムベヌスのおんかんテストは、Rabbid Rabbitsをプレむしおいる子䟛の最初の攻撃の結果ずしお導入されたした。



ゲヌムはプレむダヌにおんかんを「感染」させないが、攻撃を刺激する可胜性があるこずに泚意するこずが重芁です。 それに察する玠因を持぀人々を含むが、前に発䜜を持っおいない、そしお圌らが玠因を持っおいるこずを知らない。 たずえば、おんかん患者を助ける英囜の慈善団䜓の掚定によるず、毎幎英囜だけで玄150人がゲヌムをプレむしながら最初の攻撃を経隓しおいたす。



おんかん発䜜に察するVRの効果に関する研究はありたせん。 しかし、圱響因子は、芖芚効果の圱響を受ける可芖領域です。 テレビを芋るずき、画面は芖野の比范的小さな郚分を占めるため、この領域には厳しい制限がありたす。 しかし、VRでは、危険な閃光、ちら぀き、および色のパタヌンが出珟する可胜性があるこの領域は、最倧100になる可胜性がありたす。



完党な匷盎間代発䜜 その埌の筋肉のけいれんによる意識の喪倱 では、頭に取り付けられた目ず銖に巻き付けられたケヌブルに取り付けられた倧きな機噚は最良の組み合わせではありたせん。



おんかんのある人に完党なゲヌムセキュリティを保蚌するこずはできたせんが、攻撃の可胜性を枛らすために考慮しなければならない䞀般的なトリガヌの暙準セットがありたす。 これは、点滅/ちら぀きず高コントラストカラヌパタヌンの繰り返しの2぀の偎面ず盞関しおいたす。 䞀郚の䌁業は単にゲヌム内での存圚を蚱可しおいたせんが、他の䌁業はオプションを䜿甚しおそれらをオフにしたす。 䞀郚のトリガヌに぀いおは、露出時間ず画面䞊の占有領域に基づいたしきい倀がありたす。



しかし、朜圚的に高いリスクず深刻な損害のために、高品質の研究はただ利甚できないため、「悲芳的な」シナリオを考慮し、オプションのアむデアを䞀時的に砎棄する方が合理的です。 代わりに、露出時間ず画面領域に関係なく、単玔に暙準トリガヌを完党に回避するこずをお勧めしたす。



Oculusはこの䞻題に関しお非垞に明確な立堎を持っおいたす-



「ゲヌム内で意図的にちら぀かないようにする責任がありたす。 ...コンテンツがグラフィックセキュリティの暙準ずガむドラむンに準拠しおいるこずを確認する必芁がありたす。



Oculus開発者センタヌ





芖芚障害



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「Oculusのホヌムペヌゞはかなり良いように芋えたすが、私にずっおはほずんど圹に立ちたせん。 メむン゚リアのタむルず巊右の小さなパネルは、ナヌザヌから意図的に仮想距離を眮いお配眮されおいたす。 それらにアプロヌチしたり、増やしたりする方法はありたせん。 タむルがありたすが、䜕も読めたせん。 YouTubeのビデオから、右偎のパネルは友人のリストであり、巊偎は最近リリヌスされたゲヌムのリストなどであるこずがわかりたすが、それらの情報を読むこずはできたせん。 幞い、[ラむブラリ]タブのOculusアプリからRiftゲヌムを実行できたす。 できなかったら、すべおが完党に悲しくなりたす。」



ゞェシヌ・アンダヌ゜ン
小さなテキストずUIのサむズは、芖芚障害の皋床は蚀うたでもなく、1080pでの28ピクセルの最小芁件をほずんど満たしおいないすべおのゲヌムで苊情の原因になりたす。 倚くの堎合、プレヌダヌには画面の近くに座っお解決策が1぀しかありたせん。



VRでは、もちろん、近くに座るこずは䞍可胜であり、ズヌムを垞にオンにしお遊ぶこずは䞍可胜です-そうでなければ、シミュレヌションの乗り物酔いのリスクが倧幅に増加したす。 これは、2぀の䞻芁な結論に぀ながりたす。



  1. UIのサむズずコントラスト、および重芁なゲヌムプレむ芁玠に现心の泚意を払っおください。 テキストのサむズを倉曎する機胜を提䟛したす。
  2. VRで、接近するUI芁玠の類䌌物を䜜成し、ナヌザヌから固定距離にそれらを配眮しないでください。 ヘッドの傟きが倧きすぎるず、センサヌたでの距離に問題が発生する可胜性がありたすが、スコヌプキャリブレヌションオプションで回避できたす。


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Crystal Riftのメニュヌに近づく



このような゜リュヌションは、メガネをよく芋る人には圹立ちたすが、この機噚では䜿甚できたせん。 これは非垞に䞀般的な問題であり、VRにのみ固有のものです。 通垞、小さなテキストのサむズは、䞀般的なゲヌムのアクセシビリティの障壁になりたす。 プレむダヌが県鏡をかけられないVRは蚀うたでもありたせん。



十字線たたはそれらを含むオプションも䟿利です。 十字線は、シミュレヌションの乗り物酔いを防ぐ「柱」になる可胜性がありたす。 たた、VRの芖線が䞭心に察しおシフトしおいる、巊目ず右目の異なるレベルの芖力を持぀人々にも圹立ちたす。 そしお、もちろん、い぀ものように、芖力に障害のある人にずっおは、芖力のサむズず倖芳のオプションを倉曎するず䟿利です。



最埌に、完党な倱明に觊れたす。 VRが芖芚的な媒䜓であるず仮定するず、倱明ずVRは䞡立しないように芋えるかもしれたせん。 しかし、実際には、 サりンドのみに基づいたVRゲヌムがあり、芖芚障害者向けの定期的なゲヌムもありたす。 Grand Theft Auto VずResident Evil 6には、ブラむンドプレヌダヌの倧きなコミュニティさえありたす。ゲヌムヘルプの組み合わせのおかげで可胜ですたずえば、近くのボタンを抌すこずで車に入るこずができたす。詳现なサりンドデザむンずシンプルな環境。



GTAVのブレヌクスルヌは、䞀人称ゲヌムモヌドでした。 この機胜は簡単に思えたすが、音源の䜍眮のみに䟝存するこずができたす。 VRでは、頭の動きの完党な制埡ず高品質の3Dサりンドの組み合わせにより、この機胜が倧幅に匷化されおいたす。 特に、VR環境には簡単なナビゲヌション、快適なモヌド、テレポヌテヌションがあるためです。 VRでは、手の動きを远跡するこずもできたす。これにより、プレむダヌが芋るこずができないカヌ゜ルを動かさずに、音源を盎接指すこずができたす。



非垞に深刻な制限がありたす。1぀目は環境の耇雑さ、2぀目はUIずの盞互䜜甚です。しかし、問題の考えられる解決策に぀いお、盲目のプレむダヌTwitterで「盲目のゲヌマヌ」を探しお、[おおよそ。Transl.:正盎、私は1人も芋぀けたせんでした]に぀いお考えお話す䟡倀がありたす。適切なメカニズムを䜿甚するず、少しの劎力をかけるだけでどれだけのこずができるか驚くでしょう。



そしお、ビゞョンに関しお忘れおはならない最埌のこずは、VRおよびARに固有の問題です- ステレオブラむンドネス。ほずんどの堎合、特に芖界の䞊の点を考慮するず、ステレオ画像を芋るこずができないこずは問題になりたせん。それでも、ゲヌムに深さの違いの認識が必芁な瞬間がある堎合、それを忘れおはいけたせん。ステレオ画像を芋るこずができない明癜な理由は、片目で芖力が䜎䞋するか、それがないこずです。そのため、䞡方の画面に字幕などの芁玠を垞に衚瀺する必芁がありたす。



別の非垞に興味深いアスペクトstereoslepotyがありたす人は実際の生掻の䞭で立䜓的に盲目であるならば、そのようなのようなVRで必ずしも意味するものではありたせstereoslepoty、ない話かで非垞に興味深い結果で、これを。






これはどういう意味ですか



冒頭で述べたように、この蚘事はすべおの障壁たたはすべおの゜リュヌションの網矅的なリストを提䟛しおいたせん。そしおもちろん、開発者向けのゲヌムの䞀般的な入手可胜性に関する他の掚奚事項があり、その倚くはVRに適甚されたす。しかし、私は䞊蚘が少なくずも誰かに考えさせるこずを願っおいたす。そしお、私たちが珟圚いるテクノロゞヌの出珟の時代に解決策が生じた堎合、圌が䞀般的な蚭蚈プラクティスになるのは簡単です。



䞊蚘の障壁の䞀郚がゲヌムに存圚する堎合でも、その蚭蚈には根本的に悪いものは䜕もないこずを芚えおおくこずが重芁です。あなたはただ人々が奜きな補品を䜜りたす。唯䞀の問題は、その可甚性、それを楜しむこずができる人々の数の増加、そしおそのような喜びがどのような圢をずるこずができるかに぀いおの認識です。



VR業界で、この圢匏の十分に情熱的な䌝道者であり、他の人ず私の熱意を共有し、より倚くの人々を匕き付けるこずを望んでいる人は誰もいたせん。珟圚䜜成されおいるゲヌムの倚くはプレむダヌにずっお最初のVR䜓隓になり぀぀あるため、今すぐ問題を解決し始めれば、これらの実隓の倧郚分はナヌザヌの期埅に応えるこずができたす。



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