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iOS
- (+13) UIControlでの状態のプログラミング
- (+7) AppleWatchアプリ市場:予測と事実
- (+6) Xcode 8.1および8.2の移行可能な「ロボット」を使用してSwift 3に渡します
- クリスマスホリデーのiTunes Connectは、12月23日から27日まで開催されます
- Swift 3:UILabelをアニメーション化する方法
- Swiftのオプションの簡単な説明
- XMPPFrameworkを使用した本格的なiOSメッセンジャーの作成
- TemplateKit:SwiftのネイティブUIコンポーネント
- スノーフレーク:SVGライブラリ
- Jelly:Viewcontroller Animation
Android
- (+14) Firebaseを使用してAndroidアプリケーションにAdMob広告を追加する
- (+14) Androidタブレットのマルチウィンドウモードの機能
- (+13) Android TV用アプリケーションの開発の概要
- (+12) Google Playでのアプリケーションの公開の自動化 -Android Studioから直接
- GoogleはPlayでの販売にVATを適用します
- GoogleはAndroid 2016に最適なアプリに選ばれました
- 2016年のベストAndroidゲーム
- Androidデベロッパーストーリー:Google Play BillingでLe Mondeがサブスクリプションを増やしました
- Android用の美しいテキストステッカーを作成する方法
- Androidマルチスレッドエンジンの概要
- メモリリークを回避するためにWeakReferenceは必要ありません
- アイコンアニメーションの概要
- 上位5つのAndroidライブラリ
- エポキシ:Airbnb Android Viewアーキテクチャ
- Ankoの日付バインディング
- PageFlip:OpenGL 2.0を有効にする3Dページ
- Android用Squeaky:SQLiteライブラリ
- Smart Scheduler:1回限りのタスクまたは定期的なタスクを管理するためのユーティリティ
開発
- (+72) 誇大広告駆動開発
- (+43) VR設計に関する実践ガイド
- (+19) 誰にも言われなかったインディー開発者の仕事の9つのニュアンス
- (+18) グローバルオブジェクトとその生息地
- (+16) Andrey Ivashentsev(Game Insight)にVRとARの未来についてのインタビュー
- (+14) Sailfish OSの開発:D-Busと連携
- (+8) モバイルシューティングゲーム用のクラウドバックエンドの構築方法
- (+5) プロトタイピング用ツールボックス:Make My App
- (+4) アイコンデザインの改善に役立つ3つの簡単なヒント
- (+3) ジロの事後分析(Android / IOS)
- 複雑さの軽減:モバイルデザインの新しいトレンド
- ナビゲーションマップ
- モスクワでの新しいXamarin Meetup 12月8日
- Unity 5.5リリースベータ
- 親愛なるインディーデベロッパー-プロデューサーを見つけましょう!
- FacebookはHTML5ゲームプラットフォームを開始しました
- 学生向けの第7回Google Code-inコンテストが開催されます
- Booking.comでのエンジニアリングの仕組み
- キングデフォールド開発者コンテスト
- 1日で2つのプラットフォーム
- モバイルアプリケーションによるバッテリー消費の問題の解決
- Unityのパフォーマンス最適化
- ニュースフィードデザイン:心に強く訴える例
- 言語学習のためのDuolingoスタイルのボットを開発する方法
分析、マーケティング、収益化
- (+17) ランナーの例に関するゲームプレイサイクルの研究
- 変換Memriseを使用した4つの実験
- 重要なのはシンプルさ-ほとんどのユーザーはコンピューターを操作できない
- ビッグバイキングがインスタントメッセンジャーのゲーム用に1,000万ドルの資金を創出
- 亡命分析
- Tilting Pointはユーザーの獲得のための投資を提供します
- Sergey Kopov(HeroCraft):ゲーム開発者に投資する方法-実際のケースに関する実践的なガイド
- 開発スタジオの業界サイトに広告を表示:VC、Roem、Nanofantics
- いいえ、ユーザーは月に0個のアプリケーションをインストールしません
デバイスとIoT
- (+12) Peregrine Semiconductor社のブロードバンドマイクロ波スイッチについて
- Lenovoは2017年にスマートウォッチをリリースしません
- ノキアのスマートフォンが市場に戻る
- IoTダイジェスト:2016年11月
- FitbitはPebbleを購入したい
- Planeta.ru、EVA Invest、およびRVCは、ハードウェアスタートアップ向けのリアリティショーを開始します
- ヴォロネジで最初のモノのインターネットネットワークを開始
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