こんにちは、Habr! 実践的なプログラミングコースの作成に加えて、Hexletでは、 ウェビナーや公開講座を実施し 、記事や翻訳を作成し、ソーシャルネットワークで興味深い資料のダイジェストを毎日公開しています。 ネットワーク。
最近、同じプロジェクトのコンピューターサイエンスポッドキャストという新しいプロジェクトを開始しました。 コンピュータサイエンス、数学、プログラミングの考え方に関する思考、推論、研究。 リーダーは謙虚な僕です。 これまでのところ、週に3つの問題がリリースされています。 それぞれの所要時間は約30分です。
1.ツールと人工愚かなインテリジェンス
最初の問題は、開発ツール、大量のフレームワーク、コンピューター時代の満たされていない約束、そして不快で信頼できない人のように振る舞う人工知能に捧げられました。
- ギットレス
- HNに関するGitlessトーク
- 2016年にJavaScriptを学ぶことの気持ち
- ツールとフレームワークが多すぎる
- コンピュータ時代の満たされていない約束
- 人工知能と人間のようなコンピューター
2.情報、エントロピー、非人道的データ
2番目の問題は、Claude Shannonの情報理論、情報の文脈におけるエントロピー、および意味の人間の認識が関連しなくなるデータレベルに当てられました。
- クロード・シャノン
- コミュニケーションの数学的理論( PDF )
- マルコフ連鎖
- 英語のエントロピーと冗長性
- アートオブザプロブレムからのシャノンの理論に関する2つの優れたビデオレッスン: 最初 、 2番目
- ドキュメンタリークロードシャノン-情報化時代の父
3.数学、コンピューターサイエンス、ゲームのルール
3番目の問題は本日リリースされました。数学とコンピューターサイエンスの教育、教育システムの問題、プログラミング教育のさまざまな見方、問題P対。 NPと生徒に伝える必要があるゲームのルール。
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