モバイル#175開発者向けの興味深い資料のダイジェスト(10月10〜16日)

新しいダイジェストには、iOSの嫌悪、App Storeでの検索クエリの調査、Tangoでのダンス、ゲームでの200万ドルの支出とそれに伴う失望、IoTセキュリティ、その他多くの興味深い資料の歴史があります。







開発者としてiOSが嫌いなのはなぜですか

ユーザーの観点から見ると、iOSは優れたプラットフォームです。 おそらく少し単調でタフですが、魅力的で信頼性の高いものです(ほとんど)。 開発者の観点から見ると、状況はまったく異なります。 iOS(実際には、一般的にはApple)での作業は、Kafkaの小説の有名なソビエト国境警備隊のように振る舞う妄想ロボットと話をするようなものです。

クレムリンの女の子

笑う必要はありません。クールなゲームを思いつきました。 あなたも好きになると思います。 ここでゲームについて書いているのはなぜですか? 著作権、兄弟、著作権。 私は著作権が嫌いで、私のすべてはあなたのものです。 しかし、時々、ビールバーで女の子に過去のメリットについて自慢するアイデアを賭けるのはいいことです。 または、ハブの一部が突然あなたの天才を疑い始めます。

Unity3D for Androidでブリックゲームを行い、Googleからロックを取得した方法

テトリス、ヘビ、レース、戦車、その他のゲームを使用してAndroid用Unity3Dでブリックゲームシミュレーターを作成した方法(および理由)、収益化の実験、およびGoogle Playがそのようなアプリケーションをブロックできる理由とその方法について説明しますその後、ロックを解除します。



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