4C:キエフ-ビデオゲーム開発者会議

2016年9月23〜24日、ビデオゲーム開発者4Cの国際会議:キエフが開催されます。 会社のポートフォリオにいくつのプロジェクトがあるかは関係ありません。 ゲームに住んでいるなら、必ず4C:Kyivにアクセスしてください。



4C:キエフは、2つ以上の伝説的なゲームをリリースした50人以上のゲーム業界の専門家による2日間のレポートとマスタークラスです。 参加者には、クリス・テイラー(トータルアニヒレーションの作成者)、チェットファリゼック(脚本家Half-Life and Portal)、レイニアーハーダーソン(EVEオンラインのクリエイティブディレクター)、エリックシモニッチ(アランウェイクアンドエボルブのクリエイティブディレクター)、および他の評判の良い開発者によるスピーチが聞こえます。



カットの下の詳細。







なんで?



最高のアイデアは、コラボレーションとコミュニケーションで生まれます。 この法律を知って、Wargamingはgamedev会議を開催し、ゲームの世界に偏っているすべての人が新鮮なアイデアでリチャージし、志を同じくする人々を見つけ、将来のビジネスの舞台を設定し、東ヨーロッパで最も美しい都市の1つで楽しい時間を過ごすことができます。



誰が演じていますか?



会議でのスピーチは4つのストリームで行われます。





4Cのスピーカーのほとんど:キエフはヨーロッパとアメリカのゲーム開発者を代表しており、ウクライナとCIS諸国でこれまで演奏したことはありません。



それらのいくつかについて詳しく説明します。






クリス・テイラー/創造的なチームの作成

Wargaming Seattleのゼネラルマネージャー兼クリエイティブディレクター



Totall AnihilationとSupreme Commanderの作成者であるゲーム業界のベテラン。 彼は28年間gamedevに参加しており、その間、ChrisはCavedog EntertainmentのElectronic Artsで働いて自分のスタジオGas Powered Games(GPG)を設立し、現在はWargamingの一部になっています。



ゲームデザイナーのやる気とインスピレーションは、このようなクリエイティブチームの責任者の主要なタスクの1つです。 クリスは、ゲームデザイナーが大規模プロジェクトで行う課題について話します。 プレゼンテーションには多くの例があり、業界がどのように変化しているか、そしてゲーム開発に対する当社のアプローチを絶えずレビューすることが重要である理由を理解するのに役立ちます。






Chet Faliszek / 2016年のバーチャルリアリティ

ビデオゲームライター、Valve Corporation



Valveの主要な脚本家の一人。 彼は同僚と協力して、Half-LifeおよびPortalシリーズのスクリプトに取り組みました。 Left 4 DeadとDota 2のキャラクターも作成しました。



Chetのレポートは、仮想現実の開発に専念します。 彼は、今年のVRの世界的な発売後、私たちが知っていること、そして何を準備すべきかを語ります。






Eric Simonich /聴衆とあなた:簡単な歴史

2K Gamesクリエイティブディレクター



XCOM 2のクリエイティブディレクター、EvolveおよびAlane Wake。 エリックは、セガ32Xのゲームをテストすることからキャリアを始めました。 PlayStation 1のプロジェクトに取り組み、将来の人生はすべてビデオゲームに専念することに気付きました。

彼のレポートでは、エリックはアメリカのエンターテインメントおよび製品デザイン業界のストーリーを簡単に語り、これらの分野の経験がゲーム業界にどのように適用できるかを振り返ります。






ジュウソ・ミリリン/波紋マーケティング

Wargaming NicosiaのグローバルマーケティングおよびPR責任者



マーケティングの分野で15年の経験を持つ専門家。 Wargamingの前は、マクドナルド、日産、マスターカードなどの国際企業のブランド戦略に取り組み、Nokiaの部門の1つでデジタルマーケティング担当者のチームを管理していました。 しかしJuuso自身は、彼の趣味は、デジタル領域でビジネスプロセスを構築するという非常に複雑な仕事だと言います。



世界はますます速く変化しています。 ただし、マーケティング担当者は、関係とコミュニケーションを構築する古い方法を引き続き使用します。 Yuusoのスピーチは、常に波の頂点にとどまるために採用しなければならない新しいマーケティングの機会に捧げられています。






完全なプログラムは、会議の公式ウェブサイトでご覧いただけます。



いくらですか?



会議チケットは36ドルです。 以下が含まれます。





いつどこで?



日付: 9月23-24日

時間: 10:00〜19:00

場所:ウクライナ、キエフ、ラヴルスカ、ミステツキーアーセナル



会議主催者: WargamingIForum

サポート: Epic GamesUnityIndigo Business ServicesおよびG2A




4C:キエフでお会いしましょう!




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