写真クレジット:TechCrunch
ウクライナ人のボグダン・スーチクとニコライ・ロバノフは、 モバリティックスのプロジェクトで、Disrupt Cupと50,000ドルの小切手を受け取りました。プロジェクトをウクライナ・レバノンと見なす方が正しいのです。
Mobalyticsはゲーマー向けの一種のトレーナーです。 このプロジェクトは、彼らが自分の弱点を発見し、欠陥を修正し、より良いプレーを始めるのに役立ちます。 開発者は、Disruptでアプリケーションのベータ版を最初にデモしました。 このプロジェクトは、ファウンダーズファンド、セコイアキャピタル、NextEv、YouTube、TechCrunchといった最大のベンチャー企業やテクノロジー企業の代表者から高く評価されました。
コーチの最初の病棟は、非常に人気のあるゲームリーグオブレジェンド(LoL)の参加者でした。 すべてのプレーヤーがコーチを雇う余裕があるわけではありません。 アクセシブルな形式のMobalyticsは、各プレーヤーの個々の統計を示し、視覚化を使用して、あらゆるレベルのトレーニングのユーザーが数字の言語を理解できるようにします。
アプリケーションは、キャラクターのスキルのスコア、魔法の力、レベル、カードの開通性、敵に関するデータなど、必要なすべての指標を考慮します。 したがって、プレーヤーは高品質のフィードバックを受け取り、さらなる成長を促します。
LoLに加えて、MobalyticsはOverwatch、DOTA 2、Counter Strikeプレイヤーを保護する予定です。
ところで:
Riot Gamesのスポークスマンは、平均1億人以上が1か月間League of Legendsをプレイしていると述べました。 これは、この指標が6,700万人だった2014年よりも大幅に増加しています。 Riot Gamesの創設者は、このような重要なマイルストーンを克服したとすぐに報告するために、ゲームの月間人気に関するデータを意図的に更新しませんでした。「感情は依然として圧倒的であり、チーム全体がこの勝利に非常に満足しています。現在、WorldChampionshipの終わりまで、製品のフルバージョンをさらにプッシュしてリリースする予定です。 すべてのお金を製品開発に費やす予定です。 より正確には、修正のために、「ボグダンは AIN.UAに語った 。
Mobalyticsに加えて、 BlazingDB (データベースの操作)、 Carbon Health (ヘルスケア)、 EverlyWell (ヘルスケア)、 Sqreen (ウェブ上のサイバーセキュリティ)、 UnifyID (パスワード保護)が最終的な戦いに参加しました。
Mobalyticsは、Bogdan Suchikの最初のプロジェクトとはほど遠いものです。 彼は、スタートアップ「Motify.me」を設立しました。これは、オンラインで「希望掲示板」を作成するための動機付けサービスです。 ただし、成長が遅いため、チームは2013年にプロジェクトを終了しました。
次は、複雑なインターフェイスのオンラインウォークスルーデザイナーであるmyTipsです。 彼は75,000ドルの投資を受け、有名なカリフォルニア500スタートアップインキュベーターに入賞しました。