- 週あたりの固定労働時間数。 固定給与(給与)。 プログラマは、必要に応じてより多くの仕事をすることができますが、これによる給与は上がりません。
- 給与は費やした時間によって決まります。 時間給は以前のバージョンよりも低くなっていますが、より多くのことができ、給料も多くなります。
- 週あたりの固定時間数。 給与-最初のオプションと同様ですが、この金額にはボーナスとペナルティが課されます。 これらは、顧客からのフィードバック、コード内のバグの存在、労働規律違反の事実などに基づいて計算されます。 平均して、ボーナスは罰金よりも多く、給与は最初の2つのオプションよりも高くなっています。
これらのオプションのうち、モチベーション、有効性などの点で優れているものはどれですか など?
カットの下の世論調査
私のアプローチは、スペシャリストの給与を会社がもたらす利益に直接関連付けることではありません。 このプロジェクトに興味のある人を募集しています。 そして、給料は、従業員が食べ物を考えずに普通に生活でき、仕事に集中できるようなものでなければなりません。
私たちの仕事は遠隔地であり、フリーランサーが関与しているため、給与は給与によって決定されるのではなく、費やされた時間に基づいています。 従業員は自分で時間をカウントします。 作業中に問題が発生し、費やした時間が見積もりを超えた場合、支払額は増加します。 定期的に費やす時間が不当に長い場合、フリーランサーへのタスクの提供を停止します。
もちろん、資格の異なる従業員の割合は異なります。 インターンの入札単価は、大手プログラマーの入札単価よりも低くなります。 しかし、給与は仕事の結果とは関係ありません。
どのアプローチが好きですか?