デザイナーへのインタビュー:ミハイル・オゾルニン





これは、インターフェイスデザイナーとの一連のインタビューのパイロットリリースです。 スーパースターではありませんが、商用および大衆向けの製品やサービスに取り組んでいる普通の人です。 今日、主人公はミハイル・オゾルニンです。 彼はスーツとネクタイで暗い男のインターフェイスを設計します。 マイケルはゴルブノフ学校の最初のセットを卒業しています。









あなた自身について簡単に教えてください:あなたは何をしていますか、どこで何に取り組んでいますか、仕事以外の趣味は何ですか?



私は開発者、システムアナリスト、プロジェクトマネージャーでしたが、エンジニアリングと設計に携わりました。 今-Positive Technologiesのインターフェイスデザイナー。 あなたは彼女のことを聞いたことがないのですか? 通常、情報セキュリティ市場以外では誰も彼女を知らず、情報セキュリティの専門家はすべてを知っています。







ミハイル・オゾルニン これらと同じ情報セキュリティの専門家向けのインターフェイスを作成します。 これらは、複雑なパスワードを思いついてから43日ごとに変更するように強制する人々です。 彼らは通常、職場で使用するプログラム(企業ソフトウェア)を選択することはできませんが、便利で理解しやすいインターフェースも求めています。 さまざまなスキャナー、行動分析、イベントの収集と分析のためのシステムを設計しています。







彼はエカテリンブルクで育ち、モスクワに移りました。 私は自転車(都市)と旅行が好きで、プーケットやバリよりもアムステルダムやピーターが好きです。







あなたにとってデザインで最も興味深いのは何ですか? なぜこの職業が好きですか?



少なくとも世界をより整然と、よりシンプルに、より美的にするというアイデアが好きです。 熱力学の第二法則との一種の闘争。 「ああ、どうしてそうなのか」という決定と反応をするとき、私は幸せです。 ただし、これは非常にまれにしか発生しません。







複雑な製品のインターフェースを設計していることをサイトに書きます。 最もクールなプロジェクトについて教えてください。



これは難しいです。 多くの場合、企業のソフトウェア市場は優れた設計とはほど遠いものです。 (ここでArtyom Loki はそれについて少し書いてます )。 私は一緒になって、企業のソフトウェアが何であるかを知らない人のために投稿を書きます。







デザインだけでなく、同僚を教育して、「チェックボックスの挿入」タスクから「このような問題の解決策を考え出す」タスクに移行する必要があります。 速くはないが、判明した。 デザイナーはすでにチームで信頼性があり、耳を傾け、,られません。







最大パトロール

MaxPatrolは、Mikhailが動作するPositive Technologies製品の1つです。



適用する必要があるものは次のとおりです。









多くの企業は、原則として製品のスクリーンショットも表示していません。 公に私の製品はそこになかったようです。 しかし、私を信じて、そこには少し面白いものがあります。







初心者のデザイナーに何を勧めますか、あなたの職業をアップグレードする最良の方法は何ですか?



  1. Gorbunov局の学校を通過します。次の質問をご覧ください。
  2. 優れたアートディレクターまたはリードデザイナーと協力してください。 私は人生でこの方法を経験したことはありませんが、私の研究はそれが大いに役立つことを示しました。
  3. マラソンの手配に役立ちます。 毎日何かをする:1週間に300個のアイコンを描いたり、100個の値札を作成したり、1日あたりモバイルアプリケーションを発明して描いたりします。 そのようなデイリーUIマラソンもあり、サインアップしましたが、すぐに終了しました-私はペースを保つことができないことに気付きました。
  4. 「サイトを構築するための23のルール」という記事を読むのをやめて、本の中でオリジナルを読んでください。
  5. 英語を学ぶために、ほとんどすべての良いものは英語のみで、または最初に英語で出版されます。 ロシア語では、翻訳しないか、翻訳が不十分です。
  6. 作り方とプログラミングを少し学びます。開発者と共通の言語を見つけるのが簡単になり、日常的にルーチンを手動でやらないほうがいいでしょう。


ゴルブノフ校の学校を卒業しました。 彼女についてどう思いますか?



卒業の1か月後、「 インターンの学校局で9か月間 」という投稿を書いて、その結果と意見を説明しました。 私は今それを読み直し、一般的な評価ではまだ同意しています。 「製品設計者」にとって唯一のものは、製品について十分ではありません:研究、仮説、プロトタイプ、EmViPi。 私はこの言葉を少し無駄に使用しました。 タイポグラフィはマクロレベルではなく、フォントレベルで十分ではありませんでした。







一般的に、これらはデザイナーとして私にとって最も有用な9か月でした。 私はそれを後悔していません、そしてもし私がその時に戻っていたら、私は再び行っていただろうし、今回は学校からもっと多くを得ようとしました。







仕事で使用するツールは何ですか? どれを非のうちだと思いますか?



スケッチ、紙のノート、 アトム 、アルフレッド、mail.app、スクリーンショット、スカイプなど、他のすべての人と同じようなものがあります。 完璧なものはありません。







スケッチ:Photoshopが悪いからではなく、使用方法がわかりません。 私は長い間花火を使用していましたが、その後、花火には未来がないことが明らかになりました。 スケッチは通常作られる花火です。



CompoCraft 、およびいくつかのプラグインなしでスケッチを想像することはできません。







アルフレッドは1ヶ月半前に試したことがあります(彼は行ったことはありませんでした)、今では彼なしでは不便です。 スニペットとワークフローの数は徐々に増えています。







過去数か月間、私はMail.appの使用を余儀なくされていませんでしたが、彼はEkschendzhemでの正常な動作を停止しました。 Sierraのリリースを待っています-修復されました。







スマートフォンのスクリーンショットを表示する



私はスマートフォンを持っていません。 電話Philips Xenium X130があり 、彼はSMSを呼び出して書き込むことができます。







マイケルのタブレット






スマートフォンの代わりに、ここにタブレットの画面があり、その上で私はスマートフォンの人々がすることすべてをします。 誰かが6インチのスペードを持っています。私は10個近く持っています。



同僚に最も勧める本は何ですか?



インターンシップスクールのエントリーリストに同意します:







参照資料

ゴルブノフ学校



もう一度、Livelybでの評価を確認しました。 これらの本はすべて読む価値があります。 いくつかはより良く、いくつかはより悪いですが、すべてが必要です。

ノーマンとラスキン(キャノンキャットについてのエンディングをスキップ)、タフティから始めます。 レイアウト別:Muller-Brockmannはよりアカデミックであり、Harrowerは生活にとってより有用です。







私が追加するもの:









あなたはどの職業コミュニティに属しますか? どの会議に参加しますか?



私はコミュニティのメンバーではないことがわかりました。UXRussiaにサインアップしていますが、長い間住んでいません。「 Useful Club 」にいますが、ほとんど何も起きていません。







カンファレンスでは、街にいるときにWUDまたはDribble Meetupに行くことがあります。 私はUXロシアに懐疑的です。最後の2つは非常に率直に言って悪いものでした。







会議でビデオをアップロードすると、レポートを倍速で見ることができます。







業界や同僚であなたが一番気分を害することは何ですか?



私は、非常に異なる原則を持っている人々と仕事をするのは難しいです。 1-2の原則がないと共同作業が複雑になり、いくつかの原則がないと共同作業が起こりにくくなります。







定期的な記事「良いデザインを作るための10の最良の方法」は動揺します。 これが英語の記事の貧弱な翻訳である場合はさらに憂鬱です。 私は、英語がなければ世界に何らかの形で存在することが可能になるとは考えていません。







仲間のデザイナーに何か言いたいですか? アドバイスや別れの言葉?



うまくやって、悪いことをしないでください:–)










マイケル・オン・アブレ: ミケオゾルニン








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