Habrユーザーによる最高のゲームエンジン







このレビューでは、2016年に人気のあるゲームエンジンをレビューし、最高のゲームエンジンに投票します。



ゲームエンジンは、プログラマが作業を簡素化するために使用できる開発ツールを提供します。 つまり、ゲームを開発するためのツールと機能を提供します。





団結









Unityは、業界で最高のゲームエンジンの1つと考えられています。 2Dおよび3Dゲームの作成に使用できる無料版があります。 24のプラットフォーム(モバイルデバイス、VR、デスクトップ、コンソール、Webプラットフォーム)をカバーしています。 Unityで作られた有名なゲームの中には、Temple Run、Deus Ex:The Fall、Assassin's Creed:Identityがあります。



アンリアルエンジン4









アンリアルエンジン4は、最先端のゲーム開発エンジンの1つです。 無料で利用できますが、収入が3000ドルを超えるとすぐにロイヤリティの5%を支払う必要があります。 公式ウェブサイトからの情報に基づいて、映画、建築プロジェクト、視覚化のプロジェクトを作成する場合、ロイヤリティを支払う必要はありません。 Final Fantasy VII Remakeは、1997年にリリースされた人気のあるFinal Fantasy VIIのリメイクです。Tekken7は、Unreal Engine 4を使用して作成されまし



フェイザー









Phaserは、最近大きな話題となっているオープンソースのHTML5エンジンです。 彼はリチャード・デイビーと彼の周りのコミュニティからよく支持されています。 これは、Webゲームを作成したい人に最適なオプションです。 Phaser開発は次のようになります



クライエンジン









CryEngineは最も人気のあるゲームエンジンの1つであり、その上に作成された「ビッグゲーム」の数から明らかなように、Giant、Sniper II:Ghost Warrior、Cabal II、Far Cry、Ryse:Son of Romeです。 彼はCrysisのリリース後に開発者の注目を集めました。 Crysisは、CryEngineのおかげで新しいレベルのグラフィックスを示しました。 その後、CryEngineのいくつかのバージョンがリリースされ、新機能がサポートされました。



タービュレンツ









HTML5エンジンは、ゲーム開発者の間で人気があります。 これらの1つは、ゲーム開発者向けのオープンプラットフォームであるTurblenzです。 ゲームの開発、統合、収益化に必要なすべての基本機能が含まれています。 さらに、MITライセンスの下で使用できるため、使用に関する制限はありません。



構成2









ここまで、開発を制御するエンジンを検討してきました。 コードを1行も書かずにゲームを開発できるエンジンについてはどうですか? CONSTRUCT 2を使用すると、これを行うことができます。 無料でゲームの作成を開始できますが、機能を完全に使用する場合は、ビジネスバージョンを購入する必要があります。



コロナSDK









Corona SDKは、クロスプラットフォームゲームを作成するためのツールを提供します。 このAPIを使用すると、2Dゲームを作成でき、LuaベースのAPIを使用して複雑な機能を作成することもできます。 または、Corona Adsを使用してCorona SDKを収益化することもできます。 Coronaを使用した開発は、リアルタイムテストのおかげで非常に簡単です。 CORONA SDKを使用した開発



ゲームサラダ









GameSaladは、コーディングスキルが最小限またはまったくないゲームを開発するためのもう1つのエンジンです。 使いやすく、誰でもゲームをゼロから作成できます。 GameSaladを使用するもう1つの利点は、Windows、Android、IOSなど、既知のすべてのプラットフォームでゲームを公開できることです。 さらに、このエンジンはMacとWindowsの両方で使用できます。



ランバーヤード









Lumberyardは、開発者がインフラストラクチャを活用できるようにAmazonがリリースした新しいゲームエンジンです。 Amazonは現在、電子商取引だけでなくITでも機能しています。 Lumberyardオープンソース。 この開発により、デスクトップPC、ゲームコンソール、モバイルデバイス、さらにはVR用のAAAクラスのゲームプロジェクトを作成できます。 Lumberyardエンジンをダウンロードして使用するのに1ペニーを支払う必要はありませんが、開発者向けの追加サービスは有料です。



libGDX









libGDXは、Javaで記述され、OpenGLで動作するクロスプラットフォームフレームワークです。 ゲームを公開するための複数のプラットフォームのサポートを提供します。 Ingress(PokémonGOの前身)はlibGDXを使用して開発されました。 コミュニティのサポートも素晴らしいので、仕事に関するすばらしいドキュメントを入手できます。 libGDXを使用した開発



ヒーローエンジン









HeroEngineは、マルチプレイヤーゲームの作成で実証されています。 ライセンスは非常に高価で、初心者には向かないと思われますが、プロジェクトが意欲的な場合は、このオプションを検討することをお勧めします。 オープンワールドを作成するためのいくつかのマップと、それらの「シームレス」接続、強力なAIの可能性があり、一般に複雑なミッションの作成、リソースの作成および収集に適しています。



どのゲームエンジンがお気に入りですか? 以下に投票するか、リストに自分のコメントが見つからなかった場合はコメントを残してください。



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