バーチャルリアリティに関するトレーニングレーキ(および私の頭の手を持つエンジニアの問題)





物語はそのようなものです。 世界では、一般に、非常に非常に閉鎖的なコンテンツを除いて、緊急事態での仮想現実での適切に実装されたトレーニングはほとんどありません。 すべての世界会議で、彼らは何らかの仲立ちを示し、これは単純化されたモデルであると言うか、まったく表示しません(権利は顧客に属しているため表示できません)。



私たちは、Tier IIIデータセンターで可能な限り最大の緊急対応を行うことを決定し、数年で非常に多くのレーキをキャッチしました。



見せるもの



トレーニングの前に、サービススペシャリスト向けのトレーニングは、システムがデータセンターのどこにどのように配置されているか、その目的、およびサービスの順序を言葉で伝えられていたという事実に基づいていました。 その結果、エンジニアは筆記試験と口頭試験に合格しました。 実際の状況、特にライブ機器で状況を繰り返すことは非常に困難です。 私たちは彼らの行動方法論を基礎として、仮想現実にスクリプトを実装しました。



最初のステップは簡単でした。 私たちはすべてのキャビネットとすべてのシールドを「触れないで、作業中です」というネームプレートをコピーしました。これはヘルメットが登場するずっと前から始めました。 彼らは、そのようなトレーニングのためにモデルがどのように作られるかについてのグローバルな理解なしにモデル化を始めました。 当時、世界のどこにも方法論がなかったからです。



スクリプトの実装プロセスでは、トレーニングプロセス中にモデルがまったく表示されないため、モデルを歯車に対して正確にする必要はないと理解されました。 些細なことのように思えますが、シナリオに依存せずにタスクを設定すると、DGUにはすべてのネジがマークされます。 そして、仮想現実では、すべてが現在のようである必要がありますが、要素の数は最小限です。 また、避難訓練の場合、フランジねじは不要です。 VRシステムを購入すると、画質とパフォーマンスの両方にお金がかかるため、これは重要です。 モデルの品質は、サーバー、ビデオカード、解像度の要件に影響します。 一般に、速度は低下しません。 そのようなことのために、彼らは72個のGPUカードで注文する特別なサーバーを組み立てさえします。



ところで、ところで、鉄の問題が起こりました。 誰もがなぜそんなに高価なのか疑問に思っていました。 私たちはすぐにそれを理解しました。 彼らはゲームカードを搭載したデスクトップにそれを実装しようとしたので、それらのプロのプロジェクターからステレオで写真を起動することは一般的に不可能であることが判明しました。 VRのクラスターがワークステーションから組み立てられ、サーバーを取得してそこにいくつかのカードを挿入しようとしたのはなぜかと思いました。 本来、冷却ではない特殊なループが必要であることが明らかになりました...要するに、自転車を発明する必要はありません。 その結果、「正しい」サーバーを購入しました。



ある程度、パフォーマンス用のコンテンツの準備は2014年に行われました。 私たち自身のために、BPのコンテンツを開発する手順を作成しました。 そして、彼ら自身で方法論をテストしました。 たとえば、重要な最初のステップは、モデル化とプログラミングではなく、トレーニングの内容とスクリプトで使用される機器を理解することです。 これは重要です(キャビネットをシミュレートする必要はないかもしれませんが、天井に表示灯が必要です)。 人がすべてのものを実際のオブジェクトのように見ることが非常に重要であり、すべての要件は、パラメータとピクセルサイズがオブジェクトの実際のジオメトリに歪みをもたらさないという事実に帰着します。



たとえば、データセンターでのトレーニングでは、境界パラメーターがあります。エンジニアはDGUの場所から画面上の数字を確認します。 したがって、仮想現実室の同じ場所から、彼はそれらを区別する必要があります-したがって、解像度の要件。 そのような基本的な要素は何百もあります。







概して、最小オブジェクトを知っている場合、表示システムを計算するメソッドはありません。 私たちは最大限の詳細でトレーニングを作成し、部屋に入って、何をどのように見始めました。 彼らはCompressorの専門家(私たちのデータセンターは呼ばれます)を招待しました-彼は部屋を覗き、スリッパと眼鏡をかけました。 ロジックなしで、スクリプトなしでモデルをダウンロードしました-ピクセルサイズと解像度の点では、すべてが問題ないようです。



「私は彼女を苦しめています、彼女はお尻とtrrrrです、私はスイッチのためですが、pffとhrrr-trr-hrrrならすぐに消します」



彼らは台本を動かし始めました-2番目のコメントがすぐに生じました:音で補う必要がありました。 エンジニアは多くのことに耳を傾け、音によってそのものが機能しているかどうかを判断していることがわかります。 たとえば、DGUをオンにすると、壁ががたつきます。 横に振った-その後、あなたはさらなる行動をするために行く。 これは非常に論理的ですが、長い間、グラフィックスの品質も音も効果に影響しないと信じられていました。 ロジックのみが影響します。 感覚が現れるためには、それをうまくモデル化する必要があるという自信がありました。



施設のチームと別の大きなテストを行いました。 彼らは、部屋の照明は現実に対応していないと言っています。「部屋は暗いように思われます。」 ちなみに、これは画像の調整だけでなく、プロジェクターが与える明るさでもあります。 また、公式はありません-どのくらいの電力が必要かを理解する必要があります。 ヘルメットについても同じ質問です。 自分で考えなければなりません。



次の瞬間-ヘルメットと部屋にスクリプトを提供するために、デモルームで多数のユーザー(2000人)を試しました。 明らかな違いは、感情的な計画の違いでした。なぜなら、頭に何かを置くと、自由に動き、他の人と対話する可能性が狭まっているからです。



音を修正しました。 モデラーが理解していないという重要な指示を電球で完了し、同僚をオブジェクトから誘導しました。 再び彼らはテストで彼らと一緒に座った-彼らはすべてがクールだと言う。 そして、これらは本当に数年間働いた人々です。 自宅にいるように感じました。



幾何学



部屋のジオメトリを決定する必要があります。キューブ、シリンダー、ドームがあります。 私たちは立方体の上で止まりました-歪みはありません。なぜなら、プロジェクターはフラットスクリーンで画像を表示するからです。 4つのスクリーンがある部屋-側面、正面、床。 完全なキューブが適用される場合があります。 画面の接合部では、はい、キューブに歪みがあります-重要ではありませんが、これはデータセンターの作業に影響しません。 シリンダーと球体は、特別なジョイスティックを使わずに自分の周りを見ることができるようにする必要がある場合に、大きなシミュレーターで使用されます。 プジョーとシトロエンには長方形の部屋があり、メンテナンスがずっと簡単です。 鉄のスペース価格がなければ、以下が得られます。彼らは国際宇宙ステーションのモデルを取り、それを球体セグメントに減らし始めました。 彼らはプログラムとハードウェアを試しました-あなたが見ると、ISSにはネジ付きの健康的な太陽電池があります。 特に縁に沿って。 本番環境では、フォームの正確さを評価する必要があり、エラーに対してこの特殊な効果を利用できます。 したがって、キューブのみ。



マニピュレーター



スクリプト内のボタンをクリックするには、通常のマニピュレーターが必要です。 彼らは今ここにいません。 iksboksa、flyystiki-joysticksにはあらゆる種類のものがありますが、ディスプレイの前に座っているのはこれだけです。 手袋-オプションなし。 手を見たとき、写真を見たとき、ステレオ画像は表示されません。画像をキャプチャする方法は明確ではありません。 追跡システムは数センチの誤差を与えます-それはリモコンのフェルトブーツのようなものです。 モデルには、キーボードまたはアイロンコントロールパネルを備えた多くの場所があります-小さなボタンがあります。 緊急時には、「ホップ、フックしました。ボタンを押します」とは思わないでしょうが、最初はボタンをキャッチするために震えながら訓練しました。 今でも、「震え」はいかなる形でも補償されていません。私たちは自分の仕上げを書く必要があります。











さらに、エンジニアは、さまざまな方向にさまざまな手でさまざまなアクションを実行しますが、最初はうまくいかず、激怒しました。

マニピュレータを正しく操作する方法を見つけるのに多くの時間がかかりました。



今、彼らはそれぞれの手に別々にマニピュレーターを作ります。 人がどのようにこれと対話するかを考えなければなりません。 テスト中です。 すべての展示会で、マニピュレーターを調べます。 最終決定はまだありません。



技術施設の保守および運用担当者のトレーニングの分野からの別の問題は、大きな手を持つ人々です。 いくつかの手のひらが私の頭からほとんど外れていることがあります。 また、標準のマニピュレータは適切ではありません。 たとえば、MIITはロシア鉄道向けに、そのような場合にテクノロジーを使用するための方法論も書いています。 私たちはそれらを見ています。



効果



主な問題は、トレーニングが実際の効果をもたらすかどうかです。 私たちの専門家は、それが与えると言います。 この仮想現実システムを使用して、データセンター運用サービスの11のオペレーター向けのトレーニングを準備しています。 シナリオの変更は簡単です。モデルは完全で、シナリオは複数の部屋用です。 部屋の間にジョイスティックを入れて、部屋の中にあるデータセンターの周りを走る-脚キューブ。 トラック付きのバリアントはまだ検討していません。 マスターと学生のカップルによってロードされます。



参照:






All Articles