
![]() | Sailfish OSの開発の開始 |

- Appleはシリーズで撮影する開発者を探しています
WWDCビデオに追加されたデコードされたテキスト
効果的なiOSバージョンの検証
Swift Playgroundsでコアデータモデルを使用する
iOSでUIをテストするための組み込みWebサーバー
SwiftとTwilio Notifyを使用してiOSアプリにプッシュ通知を追加する
FileKit:簡単なファイル管理

- (+8) qtおよびandroid studioパート2を使用したAndroidアプリケーションの開発
- (+7) Androidでは、画面の回転を考慮して、RxJavaとRetrofitを使用します
- (+6) Androidプラットフォーム上のモバイルアンチウイルスアプリケーションによる難読化されたウイルスの検出の分析
- Googleはインディーズゲームの展示会に招待します
- Facebookは、アプリケーションをテストするために2,200台の電話のクラスターを組み立てました
- Android Dev Podcast 11:Instagram、Facebook、Firebase、および新しいライブラリ
- Android向けの開発方法:自己アドバイス
RecyclerView内のScrollView
Google Playの美しい説明の書式設定により、設定が16%増加します
Androidのスマートミラー
WaveInApp:オーディオストリームを視覚化するビュー
AndroidStudioPluginsNPlay:Android Studioの興味深いプラグインのリスト
AppyDeveloperTools:開発者にとって興味深いアプリケーションのリスト

- (+10) モバイルアプリケーションでのUXデザイン:アプリ評価のリクエスト
- (+8) Unity3Dのシーンビューの機能拡張。 イベントの傍受
- (+7) Three.jsを使用してテクスチャにレンダリングする
- (+4) Telegram / Viber / WhatsAppの例を使用したSMSによる認証の構成
- (+1) ViaLatMとソーシャル機能
- TensorFlowクリエイティブコース
- Unity TechnologiesはラウンドCで1億8,100万ドルを15億ドルで獲得
- Pokemon Goがどのように作成され、なぜ成功したのか
- MicrosoftはProject Malmo:MinecraftのAIプラットフォームを公開しました
- ホワイトナイトサンクトペテルブルク2016:開発チームとの共同作業に関する王
UXの機能アニメーション:適切な移行方法

- (+9) オンライン広告の動向:ビデオから仮想現実まで
- ソーシャルネットワークでアプリケーションを宣伝するためのターゲット設定の15の例
- 都市飛行船:目標到達プロセスではなく、関与ループを使用する
- Adblock PlusとHubSpotは、ユーザーが広告をブロックする理由を調べます
- リアナベイリー:「モニュメントバレーでない限り、モバイルプラットフォームで有料ゲームを作らないでください」
- 仮想商品の割引は利益を増加させません
- White Nights St. Petersburg 2016:モバイルでの収益化に関する10の神話についての統一
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- ポケモンゴー現象
- いいえ、数年前にPokemon Goを思いついたことはありません

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