Zyngaのモバイルゲームからの収益は成長を続けています-App Storeが主な収入源です

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Zyngaはここ数カ月、アナリストを喜ばせていませんでした-同社は本社を売却することを決めましたが 、その一部は長期的にリースする予定でした。 最近、同社は2016年の第1四半期に1億8200万ドルの収益を受け取ることができ、アナリストの予測である1億6200万ドルとZyngaの予測である1億5000万ドルの利益を大幅に上回ることができました。



Zyngaのレポートによると、Facebookは同社のプロジェクトの主要なプラットフォームではなくなりました。現在、App Storeがソーシャルネットワークに取って代わりました。 プレイヤーの1日のアクティブオーディエンスの合計は、前四半期から7%増加しました。 ZyngaのCEOであったEA Mobile Frank Guyotの前副社長の60日間の仕事の後、会社がこれらの結果を達成したことは注目に値します。



「Zyngaで働き始めた瞬間から、計画の改善と経費の意図的な制御に使用できる時間とレバレッジの量に大きな驚きを覚えました。



これは、より統制のとれた一貫した開発を開始すること、およびチーム間の相互作用を確立することを意味しました。 近い将来、Zyngaの利益成長に対する他の企業との障壁はありません」とフランクギボットはGamesBeatに語りました。


Zyngaの成長中の利益の大部分はFacebookのFarmVilleプロジェクトによるものでしたが、その後、KingやSupercellなどの企業に直面してモバイル市場で深刻な競争に直面しました。 現在、状況は変化しています。2016年第1四半期のZyngaの利益の76%はモバイルゲームによるもので、前年比で31%増加しています。 Zyngaは、2016年の次の四半期に1億7000〜1億8,000万ドルの利益を予測しています。今年Zyngaはいくつかのプロジェクトを開始します。打ち上げが成功した場合。



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