私たちのシステムには、すでにストリームをYouTubeにストリーミングする機能があります。 サーバーからのライブストリームが数回クリックされると、別のサイトに複製されます。 アイデアは単純です。1つのストリーム-多くのサイト。
次はペリスコープです。 彼には、少なくとも非公式のリバースAPIがあり、私たちは考えて実験を始めました。
しかし、おそらく聞いたことがあると思いますが、FacebookのLive APIはF8で開かれたので、当然、すぐにライブストリームの実装を急いでいます。
「スタート」ボタンとFBの結果を含む多くの写真:
したがって、現在、ブロードキャストを作成して、YouTube、Facebook、および当社の3つのサイトでストリームを視聴できます。
さて、いくつかのメモ:
- YouTube ストリームを長時間処理しますが、遅延は約1分になる場合がありますが、これは警告されます。 おそらく、これは著作権のための音の分析によるものです。 彼らは、いくつかの曲を聞くとストリームを切り刻むと言います。 さらに、低品質のオプションとアダプティブビットレートを作成します。もちろん、それらのおかげです。
- フェイスブック 遅延はYouTubeよりもはるかに短いです。 約15秒かかりました。 これはフラッシュのように見えます(または、それ以外の方法はわかりません)。 Safariでは、フラッシュなしでは、ストリームを見ることができません。 Safariにフラッシュがない場合、Live APIドキュメントの例は正しく機能しません。 iPhoneでは、正常に動作しませんでした。 一般に、ストリームが表示された唯一の場所はChromeです(もちろんフラッシュ付きです)。 一般的に、ファイルが完成するのを待っています。
- ペリスコープ 。 数週間前に「男は合法的なAPIを提供できる」などの手紙を書いたが、彼らはとても丁寧に「はい、待って」と答えた。 しかし今、FacebookがLive APIを開いた後、彼らがこの方向に戻ることを本当に期待しています。
MacBook、iMac、mac miniをお持ちの場合は、ブロードキャストのテストに参加してください。
直接リンクまたは当社のウェブサイトMacStreamPlatform.ruからダウンロードしてください 。 フィードバックをお待ちしております、ありがとう!