材料動機システム:悪いヒント

通常、ばかに対してよく知られた手段が取られているので、彼らは、不当な速さで、彼らが途中で会うすべてを覆さないようにします。 しかし、これらの措置はほとんどの場合、単純なばかに関するものです。 権威が白痴の付属物である場合、社会をフェンシングするタスクははるかに複雑になります。 この場合、差し迫った危険は開放性の総量によって増大し、ある犠牲は、ある歴史的瞬間に与えられた人生のように思えます...残虐行為は完全に妨げられません。 これらの残虐行為の非常に不毛または明らかな害があったとしても、彼は彼自身のために何の教えも引き出しません。 彼は結果については何も気にしません。なぜなら、これらの結果は彼について明確にされていないためです(彼は何かを反映するには石化されすぎていた)。

M.E. サルティコフ・シュチェドリン「都市の歴史」



実際、 www.ultimaerp.com / results / motivationのケースで扱われているトピックの開発において



スタッフの動機付けシステム(SMMP)は、ビジネスの成功にとって最も重要なものではありません。 そもそも、戦略的マーケティングは競争力のないものです。

しかし、二次的な成功要因の中には、その実装が金銭、労力、時間をそれほど必要とせず、金銭的観点と効果の持続という意味の両方でそのような大規模な効果をもたらすものはありません。



優れたSMMPを構築するための特定のルールは、特別な本で詳細に説明する必要がある広範なトピックです。 おそらく今後リリースする予定です。 手が届く場合。

そして、ここでは、Facebook投稿の自然なフレームワークによって制限されているため、「悪いアドバイス」戦略で武装し、可能な限りすべてをゴシック様式で実行するために、SMMPの構築にアプローチする方法を記述します。

それは-いつものように。



繰り返しますが、体積の制限のため、以下のプレゼンテーションは純粋に論文であり、議論はほとんどないか、まったくありません。



それで、いつものようにSMMP:





「シム征服。」



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