モバイルアプリケーション市場の概要:ゲームはろうそくに値するか?

もちろん、最初にモバイルアプリケーションを開発してから市場に参入することを検討するときは、市場の実際の量とその可能性、つまり、モバイルアプリケーションの作成などの時間のかかるタスクでどれだけ稼げるかを評価する必要があります。 一見、誰もが単にモバイルマーケティングについて叫んでいるように見えますが、実際には欧米市場でも次の点に関する十分な秩序ある情報がありません。







モバイルアプリ市場はどれだけ収益性がありますか?



2012年には、モバイルアプリ市場は530億ドルと評価され、2016年の予測では、推定成長率は約1,000億ドルになるとされていました。 これらの数字は研究者によって若干異なりますが、モバイル市場が本当に大きいことは明らかです。 開発者は、内部のアプリ内購入、アプリケーション内の広告、およびビッグデータ(ビッグデータ)のコレクションを通じて収入を受け取ります。 最も有望なカテゴリは、ソーシャルネットワーク、生産性、広告サービス、およびさまざまな目的に役立つアプリケーションです。 最も急成長している市場は、東南アジアとラテンアメリカです。



The Overview of Mobile App Market: Why You Should Enter Now

出典:Digi-Capitalは、モバイルアプリ市場の著しい成長を反映しています。 画像著作権:Digi-Capital



モバイルアプリケーション開発者の推定数は230万人です。つまり、世界の開発者の8人に1人がモバイルアプリケーションを作成しています。 2013年、WorldWide Developer ConferenceでのAppleは、125万のアプリケーションがAppStoreに既に公開されており、ユーザーが500億回ダウンロードし、開発者が50億ドルの収入を得たことを発表しました。 開発者の平均収益を下の表に示します。

指標/会社


グーグル


りんご


マイクロソフト


ユーザー数(百万人)


900 600 12
アプリケーション数(千単位)


800 1250 160
開発者の数(数千人)


150 235 45
アプリケーションのダウンロード数(10億回)


48 50 65
開発者の収益(数百万ドル)


900 5000 100
アプリあたりの平均収益


1125ドル 4,000ドル 625ドル
開発者の平均収益


6,000ドル 21,276ドル 2,222ドル


出典:フォーブス、平均的なアプリの作り方 http://www.forbes.com/sites/tristanlouis/2013/08/10/how-much-do-average-apps-make/



モバイルアプリケーションの急増は年間2,000億に成長し、2017年の収益は635億ドルに達すると予想されます 。 分析的予測は、世界中のモバイル決済の市場価値が2,350億ドルから増加することを示しています。 2013年には7,213億ドルになりました。 2017年 。 このモバイル市場の急成長の主な理由は、タブレット、スマートフォン、その他のモバイルデバイスの前例のない売上増加です。







The Overview of Mobile App Market: Why You Should Enter Now



The Overview of Mobile App Market: Why You Should Enter Now



出典:Ben Evans、Mobile Phones Eat the World 、2013、 http://ben-evans.com/benedictevans/2013/11/5/mobile-is-eating-the-world-autumn-2013-edition



上の図では、すべてのカテゴリのアプリケーションが明らかに増加しています。 モバイル市場の研究者にとって、マーケティングコミュニケーションツール自体のモバイルアプリケーションがメディア配信チャネルに変わることは明らかです。 モバイルアプリのリーチ、コンタクト頻度、保持などの指標は驚くべきものです。 米国では、モバイルアプリケーションの使用はすでに他のすべてのメディア消費チャネルを上回っています。総時間の82%を占めています。



現時点では、ほとんどのモバイルアプリケーションはB2Cです。 B2Bアプリケーションが市場に参入し始めたばかりです。 しかし、潜在的な成長は非常に大きいです。 市場ダイナミクスの予測指標にはさまざまな数字がありますが、すべての研究者は、モバイルアプリケーション市場がデジタルの最も有望な分野の1つであることに同意しています。



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モバイルアプリの使用に費やした時間


あなたのモバイルアプリはどのオーディエンスをターゲットにできますか?



米国では、ユーザーの67%が毎日スマートフォンを使用してオンラインにアクセスしており、ほとんどの場合、携帯電話なしでは家を出ることはありません。 ロシアでも同様のスマートフォンの使用の増加が見られます。平均より低い収入のユーザーでさえ、常に世界と連絡を取り合うために、コンピューターではなくスマートフォンを選ぶことがよくあります。 市場調査によると、すべての携帯電話ユーザーの約半数がアプリケーションをダウンロードしており、その3分の2が定期的にアプリケーションを使用しています。 モバイルアプリケーションのほとんどのユーザーは、25歳から30歳の既婚または既婚で、郊外に住んでいて、高等教育を受けています。 したがって、モバイルアプリケーションのユーザーは一般に、モバイルアプリケーションを使用していないユーザーよりも若く、教育水準が高く、収入が高くなります。



したがって、モバイル戦略を構築したい企業は、常に新しいタイプの消費者を分離することができます-常に通信チャネルに接続されています。 スマートフォンユーザーは、マルチタスクとモビリティを好みます。



通常、モバイルアプリケーションを介して連絡できるユーザーは、必要なすべての製品情報と同様に、通信チャネルが利用可能な限り、ブランドとの通信により関与します。







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Googleモバイルアプリケーションユーザーの人口統計


モバイルアプリケーションは、顧客ロイヤルティのレベルを向上させます (特に小売販売 )。 忠実なユーザーは、モバイルバージョンのサイトよりも、モバイルアプリケーションをダウンロードして、2倍の時間を費やすことがよくあります。



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世界中のモバイルアプリの使用状況の指標


モバイル開発のオプションは何ですか?



モバイルアプリケーションを作成する場合は、誰に連絡すればよいかを知っておく必要があります。 モバイル開発市場のプレーヤーは、コンサルタント、製品開発スペシャリスト、デジタルエージェンシー、モバイルスペシャリスト、通信会社、システムインテグレーターの6つのカテゴリーに分類されます。 Forresterのモバイル調査による 、モバイル市場は324億ドルに成長します。 2018年までに。 提供される製品の主要な部分は、さまざまな設計と機能のモバイルアプリケーションの「ビルダー」です。 モバイルエンゲージメントサービス、モバイルアプリケーションとデバイスの管理、モバイルアプリケーションとサービスの開発の3種類のサービスを提供します。



1.モバイルエンゲージメントサービスには、人口統計調査、モバイル戦略の作成、UX設計に関するコンサルティング、分析、ビジネスプロセスの処理、バックエンドコンポーネントの更新、システム統合が含まれます。



2.モバイルアプリケーションとデバイスの管理は、多くの場合各ユニットに対して支払われます。



3.モバイルアプリケーションの開発には、モバイルサイトとレスポンシブデザインの作成に加えて、タブレットおよびスマートフォン向けのネイティブアプリケーションまたはハイブリッドアプリケーションの開発とサポートが含まれます。 既存のAPIを使用して、バックエンドコンポーネントに接続します。



The Overview of Mobile App Market: Why You Should Enter Now 出典:Forbes、モバイルエンゲージメントプロバイダーは 2018年までに324億ドルの新しい市場になる、 http://www.forbes.com/sites/forrester/2013/08/09/mobile-engagement-providers-will-be-a-new -32-4-billion-market-by-2018 /



アプリケーションの起動は、中小企業にとっては困難な作業ですが、主な問題はアプリケーションの継続的なサポートです。 Distimoの調査によると、AppStoreとGoogle Playで最も人気のある開発者の2〜3%のみが新規参入者であり、これは本当に価値があり、有用で排他的なアプリケーションを作成するすべての困難を完全に反映しています。 キャッチは、アプリケーションを構築し、その中に必要なすべての要素を含めることは、作業のほんの一部に過ぎないということです。 結局のところ、開発者アカウントをAppStoreとGoogle Playに登録する、レビュー、ホスティング、定期的な通知、関与、サポート、マイナーエラーの修正、新しいオペレーティングシステムへの適応などのためにストアにアプリケーションを送信するなどの重要な些細なことを考える必要があります



iOS、Android、HTML5の100人の開発者を対象とした調査では、ネイティブモバイルアプリケーションの最初のバージョンを作成するのにかかる平均時間は18週間です。 この作業には、バックエンドのタスク(データストレージ、ユーザー管理、サーバーの操作、データ統合、プッシュ通知、および新しいバージョンのリリース)およびフロントエンドのタスク(キャッシュ、同期、レイアウトの作成、UIデザイン、UI-開発とその後の改良)。



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出典:visual.ly、iOSまたはAndroidアプリの構築にかかる時間 http://visual.ly/how-long-does-it-take-build-ios-or-android-app



中小企業、フリーランサー、ブロガーがモバイルアプリケーションの作成を決定した場合、ほとんどの場合、テンプレートアプリケーションを作成するためのGoogleサービスのみを使用します。 サブスクリプションプランの費用は、プログラミングスキルを必要とせずに、1か月あたり10〜1,000ドルです。 同時に、アプリケーションの複雑さに応じて、100,000ドルから200万ドルまでのコストを開発するのに数か月かかるカスタムモバイルアプリケーション。 特定のオプションを価格で選択することは非常に困難です。なぜなら、 テンプレートアプリケーション用の自家製サービスの相対的な安さは、一般的に非常に高価なデザインの低さ、出力製品の品質の低さ、サポートとコンテンツの更新、バージョンなどの問題によって説明されます。



したがって、大企業は、理想的なユーザーエクスペリエンスのために多くの機能を備えたネイティブアプリケーションを構築する余裕があります。 しかし、これは小さな予算では中小企業に選択肢がないという意味ではありません。



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