クラウドファンディング:映画およびゲーム市場の民主革命





5月下旬、ネットワークは30分間の映画「Kung Fury」をリリースしました。武道、80年代の映画やビデオゲームのモチーフ、ヒトラーはKungFührerおよび恐竜と呼ばれるコメディスリラーです。 1週間も経たないうちに、この動画はYouTubeで1,000万回以上再生されました。 映画はノスタルジックなジャンルと刺激的なプロットだけでなく、資金調達の方法でも注目を集めました。 この写真は、Kickstarterクラウドファンディングサイトを通じて送金したインターネットユーザーのお金で完全に撮影されました。



映画の作者(スウェーデンのクリップとコマーシャルのデビッドサンドバーグ、「カングフューリー」が最初の長編映画だった)は、短編映画のために20万ドルを調達する予定でした。 プロジェクトに注目を集めるため、サンドバーグはトレーラーに 5千ドルを費やし、人気のバイラルビデオになりました。 その結果、プロジェクトは月額$ 630千を集めました。 これは、Sandbergが100万個のポーンを作成した完全な長さの写真には十分ではありませんでしたが、監督はより良い30分の映画を撮影することができました。



オンラインハリウッド







「カンフーリー」は、映画の「公的資金」に関する最初のプロジェクトではなく、最も成功したプロジェクトではありません。 現時点では、7つの絵画がさまざまなクラウドファンディング会場で100万ドル以上を集めています。 それらのほとんどは、人気のある映画やシリーズの続編です。 たとえば、アメリカの10代の探偵シリーズVeronica Marsのフルレングスの継続は、ほとんどのお金を引き付けました。



2007年1月、第3シーズンのリリース後、CWは評価の低下によりシリーズが中止されたと発表しました。 空中での彼の場所は、リアリティ番組「プッシーキャットドールズプレゼンツ:ザサーチフォーザネクストドール」を取り上げました。 シリーズの作成者は、シリーズに基づいて映画の脚本に取り組み始めましたが、長い間、資金源を見つけることができませんでした。 その後2013年、Kickstarterで200万ドルを調達することが決定されました。 このプロジェクトはなんと570万人を集め、同年に撮影が始まりました。 2014年に彼は釈放されました。



最も成功したクラウドファンディング映画のランキングで2番目に位置するのは、ゼロの「スーパーポリスオフィサー」の始まりの人気コメディ探偵の続編です。その作者と俳優は、アメリカで人気のユーモア集団Broken Lizardのメンバーです。

2009年、彼らは映画の続きを撮影することを決めましたが、2015年にのみFox Searchlightスタジオから映画の権利を受け取りました。 スタジオは続編への資金提供を拒否したため、Broken LizardはIndiegogoでクラウドファンディングキャンペーンを開始し、200万ドルを調達しました。 4月に、彼らは450万ドルを調達し、映画の制作を開始しました。







3位はザックブラフのコメディドラマ「私はここにいたい」で、2014年にすでに公開されています。 正式には、それは独立した絵ですが、多くは2004年の同じ監督「庭園の国」の映画の続きとしてそれを知覚しました。

2013年に、Braffは200万ドルを調達するKickstarterキャンペーンを開始しました。 このプロジェクトは310万を調達し、その年の終わりにはすでに映画の準備ができていました。 おそらく、俳優としてのブラフの人気を含め、彼はそのような注目を集めました-彼はカルトシリーズ「クリニック」で主役を演じました。







4位は続編ではなく、独立したSFコメディLazerチームです。 彼女は2015年に釈放されるべきです。 キングフューリーのように、レイザーチームはノスタルジックな映画ですが、この場合にのみ、SF映画の古典を視聴者に紹介します。 プロジェクトの作成者は、65万ドルを調達することを目標に、2014年にIndiegogoでキャンペーンを開始しました。 その結果、彼らはなんとか240万人を引きつけました。



脚本家であり主演俳優のバーニーバーンズによると、クリエイターは資金調達だけでなく、映画のプロモーションもクラウドファンディングに頼ることにしました。 監督のマット・ハルムによると、クラウドファンディングキャンペーンの開始後、多くの映画会社やメディア会社、俳優募集代理店が映画製作者と連絡を取り始めました。



5位は、学生のフットボールチームに関するアメリカのコメディシリーズ「リアルボーイズ」(ブルーマウンテン州)の続編です。 2012年、第3シーズンのリリース後、シリーズの作者はショーが終了することを発表しました。 2014年、クラウドファンディングを使用して、続編を長編映画として撮影することが決定されました。 Kickstarterで150万ドルを調達するキャンペーンが4月に開始されました。 その結果、さらに40万が収集されました。 年末までに、映画は撮影され、2015年9月に公開される予定です。







最も成功した7つのクラウドファンディングプロジェクトには、アダムキャロラのコメディロードハードとスパイクリーのホラー映画「イエスの甘い血」の2つの独立した映画も含まれていました。 Road Hardはほぼ150万ドルを調達しましたが、幅広いレンタルは行わず、10万ドル強の収入を得ました。 独立監督のスパイク・リーは映画「イエスの甘い血」のために140万ドルを集めました。



ゲーム







しかし、最も成功したクラウドファンディングプロジェクトは、伝統的にビデオゲームです。 インターネット上の最大の電子ファイナンスキャンペーンは、スターシチズンの宇宙シミュレーションゲームの資金を調達しています。 資金調達はKickstarterとゲーム自体のサイトの両方で行われ、プロジェクトは合計で8,300万ドルを調達しました。 このゲームは2016年半ばにリリースされる予定です。



世界で最も成功している10のクラウドファンディングプロジェクトには、オープンソースのAndroidソフトウェアを備えたOyuaゲームコンソールも含まれます。 2012年にKickstarterで850万人以上を調達し、2013年に市場に紹介されました。







ゲームへの公的資金提供で最も成功したストーリーの3番目にあるのは、宇宙シミュレーターElite:Dangerousです。 このプロジェクトは、80年代と90年代の名を冠したゲームの現代的な継続です。 開発者は13年間リリースする予定でしたが、資金を見つけることができませんでした。 出版社は、ゲームに関連するビジネスリスクの計算を要求しました。 しかし、市場に既製の同様のゲームがなかったという事実のため、それを作るのは困難でした。



クラウドファンディングの開発が始まったとき、開発者は資金を調達することにしました。 2013年、彼らはKickstarterキャンペーンを開始しました。 プロジェクトは370万ポンドを集め、2014年にリリースされました。 投資と引き換えに、ユーザーはゲーム自体とその特典を受け取り、その後のアップデートで50%の割引を受けました。







開発者には、いくつかのセクションがあるフォーラムもあります。すべてのユーザーが話すことができるオープンです。 特定の決定に影響を与える可能性のある貢献者のためのセクション。 大規模投資家向けのセクション。 フォーラムでは、開発の優先順位とゲームのライフコースのオプションについて説明します。



映画やゲーム市場へのクラウドファンディングは変わりますか?



したがって、クラウドファンディングは資金調達の手段であるだけでなく、聴衆との対話を確立し、プロジェクトに何を望んでいるかを直接尋ねる方法でもあります。 これがおそらく、この資金調達方法が映画やゲームなどのコンテンツの作成に非常に効果的になった理由です。



クラウドファンディングのおかげで、投資家は受動的な消費者だけでなく、プロジェクトの積極的な参加者になります。 そして、彼らの参加の程度は貢献に直接依存します。 たとえば、一部の映画メーカーは、多額の投資をしたユーザーに映画のエピソードを提供しています。 そして、小規模投資家向け-群衆への参加。



従来の映画およびゲーム市場では、このような機会は提供されず、プロジェクト作成者の自由も制限されます。 また、想像上の消費者に焦点を当てているため、常に最適な方法でそれを行うとは限りませんが、クラウドファンディングにより、クリエイターは実際の視聴者にアクセスできます。 したがって、10〜20年後には、映画やゲーム業界に革命が起こり、ハリウッドやその他のこれらの市場の伝統的な基盤を打倒する可能性があります。



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