Surprise Me-パーソナルモバイルアプリケーションの形でクエストを作成するためのプラットフォーム

私の名前はアレクサンダー・ゴロバティです。私は24歳です。2014年10月から3人のチームでサプライズミープロジェクトに取り組んでいます。 これは、誰もが完成したものを選択するか、独自のクエストを作成し、個人のモバイルアプリケーションの形で機会のヒーローに送信できるサービスです。 クエストは、贈り物として、またはカスタムグリーティングへの方法として使用できます。



サービスのアイデアは偶然ではありませんでした。 毎年、私は私の愛する人にどんな珍しい贈り物をするか、どうすれば彼らを驚かせることができるかについて頭を悩ませています。 彼らは、最高の贈り物は手作りの贈り物だと言います。 また、この贈り物が独立して発明されたクエストである場合、休暇中の最高の贈り物への感謝を避けることはできません-それは実際にテストされています。



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サービスのアイデアは次のとおりです。登録するとき、Surprise Meはさまざまな機会(誕生日、3月8日、その他の多くの休日)にいくつかのクエストスクリプトを提供します。または、独自のスクリプトでクエストを作成できます。 カスタムモジュールを使用してクエストスクリプトを設定する場合、各イベントをイベントの時間または場所に関連付けることができます。 イベントは、パズルのタスク、または機会の主人公のお気に入りのトラックを含むオーディオシリーズであり、地下鉄での旅行中に聞くことができますが、オーディオシリーズの送信は、人が地下鉄に降りるときに設定できます。



今何してるの



2月14日に、フォーカスグループのクエストスクリプトを使用してモバイルアプリケーションを手動で作成することにより、アイデアをテストしました。 各クライアントは、クエストスクリプトの作成に参加しました。 すべてが順調に進み、選択されたフォーカスグループの下半分は非常に満足しており、最も重要なことは、お客様からのそのような贈り物に喜んで驚いたことです。



現在、クエストを作成し、モバイルアプリケーションの形式で任意の便利な方法(SMS、電子メールなどによるリンク)で送信するのに役立つサービスの開発に取り組んでいます。 最小限の機能を備えたプラットフォームの発売は、夏の終わりに予定されています。



今後何をしたい



将来的には、3つの簡単な手順で各モバイルアプリケーションの個人的なデザインをカスタマイズできるようにする予定です。 また、アフィリエイトネットワークを開発します。これにより、たとえば、クエストパス上にあるフラワーショップで花を注文して支払いを行うことができます。 もちろん、サービスのアップグレード、新しいイベントの作成、新しい既製のクエストスクリプトテンプレートの開発を計画しています。 また、拡張現実(クエスト内のオブジェクトのスキャンと識別、アニメーション化されたコンテンツなど)を備えたイベントを実装する予定です。



PSアプリケーションの設計を厳密に判断しないでください-それはまだプロトタイプです。



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