サミットは私たちに来ます...

著者:イリヤ・ステックキン



今日は、OpenStackコミュニティの生活がどのように機能するかを思い出させてください。 昨年の夏、 すでにグローバルなOpenStack Summitについてお話しました。 より正確には、彼らはいくつかの「展示会からの写真」を見せた。 しかし、彼らはこれらの写真を正しく見る方法を説明しませんでした。 間違いを修正する時が来ました。







そのため、 グローバルなOpenStack Summitは業界の主要なイベントです。 年に2回、秋と春に開催されます。 原則として、このイベントには、本格的な「オープングラス」のカレンダーで1週間が割り当てられます。 1つではなく、同時に1つの場所で行われている2つのイベント、つまりOpenStack SummitとDesign Summitについて話す方が正確です。 投稿者辞書では、これらの用語を次のように定義しています。



OpenStackサミットは、年に2回開催される会議です。 このイベントでは、OpenStackの開発者、ユーザー、管理者、およびオペレーターが集まり、OpenStackを使用して実装されたプロジェクト、このエコシステムの開発方法、インストール方法、使用するトリックについて話し合います。 Summitは、経験と有用な知識の交換を促進し、OpenStackのさらなる進化を支援します。



邪悪なテクノ言語は「サミットは同じではない」と言い、マーケティング要素が技術要素を支配し始めたと言います。 そして、私は自分自身のために言います:多分これは最高のものです。 実際、最終的には、Linuxの成功を繰り返すために、OpenStackコミュニティは独自の方法で料理をやめる必要があり、技術者のイニシアチブを金に変えることができる人々にとって魅力的になる必要があります。 そして、これは、ほとんどの場合、人々は技術的ではありません。 そして、彼らは作成された技術の可能性について話す必要があります。 インターフェースについても同じことが言えます。ユーザーフレンドリーになる必要があります(そして、喜んでください!)。 そうしないと、オープンソフトウェアがどれほど機能的であっても、「パッケージング」のために独自のソリューションに負けてしまいます。 彼らは私たちがそれを好むと好まざるとにかかわらず、服で会います。 そしてUI-これはソフトウェア製品の「衣服」です。



ハードコアのファン(および専門家)には、デザインサミットがあります。 ディナ・ベロヴァと彼女の仲間は、デザインサミットが何であるかを定義しています:



Design Summit-年に2回開催される会議。さまざまなOpenStackコンポーネントの開発に関する技術的な問題に専念します。 原則として、特定のプロジェクトやイニシアチブ、プロジェクト間の活動についての非公式な議論という形をとります。 現時点では、OpenStack Summitと同時に開催されますが、すぐに主催者は、両方の会議に参加する開発者の便宜のために、それらを分離し、ばらばらのスケジュールに切り替えることを計画しています。



おそらくより快適になります。 しかし、雇用主にとっては、主要なエンジニアの旅費が2倍になるため、間違いなくより高価になります。 ここで、投資家は喜びを感じるでしょう...それゆえ、近い将来、2つの首脳会談の分離は起こりそうにないことを教えてくれます。



来週予定されている重要なイベントを把握しました(今年の春のサミットは、4月25〜29日にテキサス州オースティンで開催されます)。プログラムを簡単に見てみましょう。



伝統的に、サミットの最も興味深く重要な部分は、実際のOpenStack実装の説明です。 同時に、OpenStackベースのクラウドソリューションを作成した企業がITの世界から遠ざかるほど、エクスペリエンスの価値は高まります。 たとえば、バンクーバーサミットのスターは、ウォルマートのチェーン店でした。 オースティンは、さまざまなカスタムサクセスストーリーを特集します。 そして、私たちのエンジニアの多くが手と頭を使って、これについて喜んで話します。



たとえば、米国の大手通信会社AT&Tは、クラウドソリューションにMOS(Mirantis OpenStack)を使用しており、4月25日月曜日にOpenStackでの経験について話します。



その日、 ヨーロッパ最大の自動車メーカーであるフォルクスワーゲングループは、OpenStackへの進路について語ります。 このプロジェクトについて聞いたことはありますか?



4月28日木曜日、Wargamingインフラストラクチャの一部をVMwareからOpenStackに移行するG-Coreのケーススタディが発表されます。 また、ロシア語で関心のあるすべての読者にこの話を伝えることができました。



したがって、3つのケース、3つの業界-通信、自動車製造、オンラインマルチプレイヤーゲームです。 ちなみに、メインプレゼンテーションのビデオは、原則として、プレゼンテーションの翌日にサミットページで利用できるようになります。また、プログラムレポートは、多くの場合リアルタイムで放送されます。



それでも突然サミットに行く場合は、注意してください。組織委員会は、いつものように、時間をスケジュールするためのモバイルアプリケーションをリリースしました。 このアプリケーションは、 iOSおよびAndroidのデバイスで使用できます。 使用することを心からお勧めします。 そして、「バニティフェア」を散策することを忘れないでください-展示エリアは半年ごとにますます壮観になり、お土産、サプライズ、ギフトはより高価になっています。 私たちのブースはA41で、ゲストのために特別なものを用意しました! 光に来て!



プログラムの純粋に技術的な部分に関しては、すべてが通常通りです:コンテナー(コンテナーなしでどこに行けばいいですか?)、ビッグデータ、ITインフラストラクチャー管理、アプリケーション開発および管理、さらにはモノのインターネット(IoT)のほんの一部です。 私たちはロシア語のFacebookアカウントと英語のTwitterアカウントの助けを借りてあなたを最新の状態に保つようにし、サミットの終わりに、おそらく別のブログ投稿を書き留めます。



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