Ostro Pot-Ostro OSに基づいたオープンソースのマルチクッカー



最近、インテルは、関連分野の他の主要企業とともに、オープンソースプロジェクトの作成と開発に多大な努力を払ってきました。 プロジェクト自体はうらやましいほど定期的に発生するため、最近、オープンソースのリアルタイムOSであるZephyr Projectについて書きました 。 今日は別のオープンソースOSについてお話します。今回は、モノのインターネットなどの有望な分野と、それに基づいて作成された最初のデバイスを対象としています。

おそらくご想像のとおり、この投稿はエイプリルフールの日です。 しかし、完全ではありません。 「ソフトウェアフレームワーク-Ostroプロジェクト」セクションで述べられていることはすべて真実です!



インテルのハブブログの編集委員会である私たちにとって、これから議論するプロジェクトが、とりわけ参加したおかげで登場したことに特に満足しています。 要するに、ストーリーは次のとおりです。 2013年3月、編集長がMulticookerポストを公開しました。スマートパンまたは「気にしない」ガジェットです 。特に、私たちの時代には、マルチクッカーなどのデバイスがはるかにインテリジェントになる可能性があると訴えましたこれには技術的な前提条件があり、問題が何であったかは明確ではありません。 この投稿は、Habréについての激しい議論と行商人からの熱烈なサポートを引き起こしました(300以上のコメントと+223の評価)。 その後、Intelの内部ポータルで公開され、活発な議論が行われました。 そして、それはすべて起こりました...



ソフトウェアフレームワーク-Ostroプロジェクト



ルートを見るために車輪再発明するために、会社での一般的な慣行に基づいて、彼らはプロジェクトをゼロから行うことにしました。 Intelチームと他の関心のある開発者の共同作業の結果、Ostroオペレーティングシステムが誕生しました 。これは、モノのインターネットマイコンに対応したLinuxです。







開発のこの段階では、Ostroはすぐに使用できるシステムイメージであり、互換性のあるプラットフォームでの展開と使用の準備ができています(サポートされているプラ​​ットフォームのリストはここにあります 。 OSの主な特徴に注目しましょう。



このプロジェクトはGitHubでホストされおり、誰でもプロジェクトに参加したり、成果を活用したりできます。



ハードウェアの基礎-Intel Edisonおよびセンサー



オペレーティングシステムと開発フレームワークを使用して、愛好家はハードウェアプロトタイプを作成し始めました。 Intel Edisonマイクロコンピューターがその基盤として選ばれました。 この選択の理由は明らかです。第1に、プラットフォームは開発者によく知られ、第2に、幅広いセンサーを備え、第3に、新世代のマルチクッカーの要件を満たします。 クリエイターはスロークッカーにどのような機能を追加するつもりでしたか?



したがって、可能な限り理想に近い完全自動のデバイスが得られます(ご存知のように、「良い」ボタンを1つ装備する必要があります)。





営業日:Intel Edisonとセンサー、センサー、センサー...



現在、計画の多くはすでに実施されています。なぜなら、すでに述べたように、技術的にはその時代のプロジェクトであり、そのために、ほとんどすべてがすでに利用可能であるからです。

そのため、デジタル著作権管理の品質管理とサポートのための評価システムを備えたクラウドベースのレシピサービスを作成することは難しくありませんでした。 レシピの所有者は、自分の創作物を使用することでロイヤルティに依存する権利があり、レシピに従って調理された各料理の小部分を受け取ります。 DRMは、海賊版に対して使用されます-サーバー上で部分的に支払われたレシピセクションを維持します。

また、接続のセキュリティが最も難しい瞬間であることが判明したWebインターフェイスとモバイルアプリケーションを介した制御が実装されました-攻撃者が電子パンにアクセスした場合、これは銀行口座よりもわずかに優れていることに同意します。



プロトタイプは、温度、圧力、湿度センサーの動作をテストしました。 システムが「離陸」することは間違いありません。 さらに、クリエーターはなんとか計画を上回りました。このシステムは、食べ物を調理(加熱)するだけでなく、冷却するようにも設計されています。 もちろん、Osto Potでアイスクリームを作ることはうまくいきませんが、合理的な時間内に食べ物を冷やすことは非常に現実的です-IntelがCPUクーラーのメーカーと協力して豊富な経験を持っているのは理由があります。



しかし、困難があります。それらなしではどこに行きますか。

  1. 完全なインタラクティブシステムを実現するには、デバイスに塩分センサーが必要です。 使用されるセンサーのほとんどは、導電率の変化によって塩分を決定します。これは、比較的きれいな水にのみ適していますが、食物には適していません。
  2. 一般的に言って、マルチクッカーは、デバイスがオストロポットと呼ばれている場合でも、料理用センサーの範囲が広いことが望まれます。 しかし、これはさらに困難です。ただし、世界には急性スケールが存在します
  3. 一般的に、テストされたセンサーの品質は低いです。 適切なセンサーの選択は、おそらく、生産の準備段階での主な問題になります。
  4. 通常のマルチクッカーでさえ、製造するにはかなり複雑な製品です。 開発者は、現在マルチクッカーを製造しているOEMメーカーの1つに注文する予定です。


将来の蓄積とアイデアは、すでに行われているよりもはるかに多くプロジェクトに含まれています。 たとえば、マルチクッカーにバックライト付きの内部カメラを装備し、アプリケーションを使用して調理プロセスをスマートフォンにブロードキャストするのはクールです。 また、外部カメラを使用すると、 RealSenseテクノロジーはサンプラーの感情を自動的に検出し、レシピ評価に変換するのに適しています。

そしてもちろん、人工知能(Machine Learning)の技術を忘れないでください。これにより、調理器具は間違いから学び、調理し直したときに繰り返されなくなります。



人材だけでなく、必要なすべての機器を提供するインテルプロジェクトへの参加により、クラウドファンディングサイトを使用せずに大量の予備作業を実行することが可能になりました。 したがって、プロジェクトの信頼性が向上します-多くのことがすでに行われているためです。 残念ながら、現時点では「オストロポット」は「ポットの形」では存在せず、私たちはそれをあなたに示すことはできませんが、近い将来、開発者は生産のための資金を得るために「公的資金」に頼るつもりです。最初のプロトタイプの準備が整いました。



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