SwiftとRustを比較する |
iOSアプリのAppleガイドラインは古くなっています |
iOS
- (+8) RxSwiftによるiOSでのMVVMの実装
- WatchOS:Apple Watchエコシステムが形になります
- モルガン・スタンレー、会社史上初のiPhoneのドロップを予測
- Prince AppがApp Storeでトップの検索エンジンをランク付けした方法
- Swiftを学習するためのリソースのリスト
- 機能的スウィフト会議記録
- Appleスタイルのアニメーションダウンロードボタン
Android
- (+16) RxJavaの紹介
- (+9) CrystaX NDK 10.3.0リリース
- (+9) Intel GPAおよびAndroidゲームの生産性の向上
- Googleは3年間でインドで200万人のAndroid開発者を訓練します
- 直接共有Androidマシュマロを紹介します
- 地獄のアンドロイドでサムスンのための特別な場所があります
- Playストアエクスペリメントでの私の経験
- マテリアルデザインのAndroidアプリテンプレート
開発
- (+15) XamarinおよびXamarin.Forms-チョコレートのサボテン。 パート2とパート1
- (+10) Unity The Blacksmithデモプロジェクト
- (+10) 取引端末のユーザビリティ:取引所での取引のためのモバイルおよびデスクトップアプリケーションのUXトレンド
- (+10) アプリケーションを高速化します。 パーフォーマー!
- (+9) Redmadrobotの開発者向け冬季インターンシップ
- (+5) Intel RealSense SDKおよびOculus Rift DK2
- (+5) ゲーム機能の要件
- (+3) プレイテストに関する開発者の神話と幻想
- ゲーム開発者向けのIntelグラフィックパフォーマンスアナライザーツール
- GoogleがLaunchpad Acceleratorを発売
- GameDev Marketは、資産の慈善販売を組織しました
- Slackは8000万ドルの資金を調達し、App Directoryアプリストアを立ち上げました
- モバイル開発者にとって理想的な履歴書
- Houndify:アプリケーション、サービス、およびデバイスでの会話型インターフェースの実装を可能にするプラットフォーム
- それについて考え、モバイルアプリケーションを作成しないでください!
- 10のモバイルプロダクトマネージャー機能
分析、マーケティング、収益化
- (+53) Yandex.Metricaのデータ構造の進化
- (+15) ゲームでのGoogle Analyticsの使用
- (+9) 開発者が失う利益の一部は、英語のみでアプリケーションをリリースしますか?
- 2016年にモバイルアドテック市場で待ち望まれていること
- Google Playの新年の魔法 :Gameloft:Battle SantasとJingle Bells
- Google Playの新年の魔法 :ジャングルヒート:収益+ 50%、ARPU x2
- Google Playの新年の魔法 :ABBYY TextGrabber + Translator:+年末年始に+ 15%のダウンロード
- 2016年のプログラマティック業界の動向
- ホットフードデリバリーサービスキャンペーン
- ユーザーの支払い方法:800,000の支払いを分析することで学んだこと
- 適切なモバイル指標を実装せずに詐欺師の生活を楽にする方法
- プッシュ通知を送信する許可を求める方法は?
- アプリをトップに昇進させる8つのライフハック
デバイスとIoT
- (+14) Googleとバーチャルリアリティ
- (+12) Appleはチップ工場を購入しました
- (+12) 小石:タイムライン-「内側から」表示
- (+11) Intel Edisonに基づく気候制御システムのモデル
- (+9) ロボコードゲームチャレンジ
- (+8) Intel RealSense SDKに基づいた音声認識アプリケーションによるドローンの管理
- (+6) 最初のモジュラー電話が発売されました
- (+6) IoTとハッカソンのAzure Machine Learning:競合他社からプロジェクトをどのように行ったか
- (+1) App Inventor 2 andriodアプリケーション開発環境とArduinoコミュニティでのそのアプリケーション
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