ゲームの反対側:ゲームデザインのオープンコース

すでに教育プラットフォーム「Universarium」で、オンラインコース「Game design:the the side of the game」にサインアップできます。 コースの参加者は、コンピューターゲームデザインドキュメントの開発の基本的な段階を学び、ゲームデザイナーが持つべきスキルを見つけ、プロジェクトの成功が何に依存しているかを見つけます。



このコースは、ゲームストリームJLLCのエグゼクティブプロデューサー、ミンスクウォーゲーミング開発センター、ボードボード30台およびコンピューターゲーム10台の作者であるAlexey Kalininによって教えられます。











コースプログラム:

1.ゲームデザインの概要。 ゲームデザイナーの職業、制作プロセスにおける彼の役割、ゲーム開発への参加。

2.ゲームとは何ですか? ゲームの全体的な構造の計算。 楽しいポイント。 ゲーム経済。 キャラクター開発。

3.アートの参照条件(モデル、テクスチャ、アニメーション、特殊効果)

4.ゲーム世界の社会構造。 クエスト。 クエストの種類。

5.オンラインゲームの管理。 コンテンツの補充、穴の修正、プレーヤー開発の加速と減速、収益化。







オンラインコースへの参加は無料で、事前のトレーニングや特別な教育は必要ありません。 トレーニングは10週間続きます-材料を習得し、テストに合格し、証明書を取得するためには、まさにそれが必要になります。



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