VRおよびARダイジェスト:9月

ジュニパーリサーチによると、2020年までに仮想現実が主流になります。 VR革命の進行状況を追跡し、すべての重要なイベントに遅れないようにしてください!





ニュース



Airpushは VirtualSKYバーチャルリアリティ広告ネットワークについて話しました

業界のベテラン-アルゼンチンのチームVoxelusによって開発されたVRアプリケーションを作成するためプラットフォームを立ち上げました。 著者によると、このプラットフォームにより、誰でもバーチャルリアリティ向けのゲームを作成できるようになるという。

AMDはOculusおよびDellと合意して、バーチャルリアリティで動作するように最適化されたコンピューターをリリースしました。

Samsungは、スマートフォンなし動作するVRヘルメットをリリースします。

ニューヨークで開催された展示会で、日本企業のキヤノンは、最新のシステムに記録的なシャープさを備えたプロトタイプのバーチャルリアリティデバイスを発表しました。

フィンランドの会社Basemark は、オープンバーチャルリアリティテクノロジーに携わる230社以上のグローバルコンソーシアムであるOSVRとのパートナーシップを発表しました

オープンな3Dゲームエンジン jMonkeyEngine 3.1 alpha 1のリリースが行われ、 iOSおよびFBXおよびVRテクノロジーの早期開発がサポートされています。

Facebookは360度ビデオのサポートを開始します。 スターウォーズ、SNL、およびディスカバリーからのコンテンツはすでにあります。

RazerのオープンソースVR 、より多くの開発者サポートを備えた商用リリースの準備ができています。

ジャウントは、VRフィルムの制作で 6500万ドルを受け取りました

Oculus mobile SDK 1.0 は11月に利用可能になります。

Fabric Software、 第2世代の開発プラットフォームを発表

OculusのCEOであるBrandon Ayribは、同社が拡張現実研究を実施していることを確認しました。

GoogleはCardboard VRのサードパーティの研究者を集めています。

MicrosoftはCardboardもリリースしました。 彼は紫です。

Digital Domainは、Peter Zhou をVirtual Front and CenterのCEOに任命しました

YahooはFlickrを使用して仮想現実に徐々に突入しています。

ABC NewsとJaunt VRがバーチャルリアリティコンテンツハブを開始



面白いです



FibrumのディレクターであるDmitry Osinは、 バーチャルリアリティヘルメット 、VR形式でのゲーム開発の特徴、スマートフォンのビジョンと利便性の維持について話しました。

アンリアルエンジン4のショーダウンVRデモ

アラジンとリトルマーメイドの作成に参加したディズニーアニメーターのグレンキアニは、 仮想現実デバイスを使用して描画します。

スタートアップFish Bowl VR は、開発者がVRゲームをテストするのに役立ちます。

Sherlock VRは、 技術的な事後分析VRジャムです。

「プレゼンス」は、 VRの新しいエンターテイメントです。

XboxのボスであるPhil Spencerは、 従来のゲームとVRゲームの共存を望んでいます。

Jesse ShellからVRゲーム作成するための 6つのレッスン

Oculus ConnectコンテンツチームのKenneth ScottとPer Wonsenが、 優れたコンテンツを作成する方法と、VRを改善する理由について話します。

新しい、より高度なOculus Platformは、今年発売されますが、後にストアで発売されます。

開発者がVRゲーム開発の4つの課題にどのように対処するか

Oculusの責任者であり、ビデオゲーム開発の伝説的人物であるジョンカーマックは、過去1年間に彼が注力したことについて語っています。

VR形式映画が日本のメディアフランチャイズGhost in the Shell でリリースさます。

シリアのスマートニュースエージェンシーは、シリアの都市での爆撃の影響示すために 360度のビデオを撮影しました

ボックスの下部にあるオートミール付きの VRキット

ICYMIポッドキャスト:ホモサピエンの前身、拡張現実ポケモンゲームなど。

拡張現実の専門家は、このテクノロジーが人類にどのように役立つかを説明します。

VRにうんざりするのは好きではありませんが、疲労と戦うための救済策があります。

Oculusの副社長、ネイトミッチェル: 「当社の最大の目標は、開発者を成功させることです。」

Netflixが仮想現実でどのように機能するのか、なぜHDフォーマットではないのか。

仮想現実のフラクタル

マリオットホテルのVRoomサービスを使用した印象

GoogleはCardboardとAsusのスマートフォンを無料で配布することで、学校をビジネスにもたらしています。

Shotは「Instagramのバーチャルリアリティ」になりたいと考えています。

VRとマウスを使用したナビゲーションの研究

レポートでは、2020年までに仮想現実が主流になることが確認されています

ドキュメンタリーのディレクター、キース・リチャーズ:影響下で、モーガン・ネヴィルは複合現実を使用する可能性について語っています。

なぜサムスンがVR映画メーカーのコンテスト開催するのですか?

NetflixとVimeo もVRの作業を開始しています。

CES 2016では、 VRデバイスの販売エリアは前年より77%大きくなります。

Sierra Clubは、最新の気候変動キャンペーンで VRテクノロジー使用しています。



装置



Microsoftは2016年の第1四半期にHololens Development Editionのリリースを発表しました 。 デバイスの価格は3000ドルです。

SamsungとOculus は、いくつかのSamsungスマートフォンと互換性のあるGear VRの最初のコンシューマバージョンを発表しました。

PlayStation VR は新しいコンソールとして費用がかかります。

Milk VR(サムスンのGear VRサービス)のリードエンジニアであるジムウィルソンとトムハーディングへのインタビュー。同社が新しいデバイスに期待していることについて。

Oculusの立ち上げ方法-Oculusのネイトミッチェルとのインタビュー。

Oculusの創設者は、VRデバイスの将来の小売価格を示唆しました。

さまざまなVRデバイスの比較: Google CardboardからHTC Viveまで

マイクロソフトは、米国およびカナダでHoloLensをツアーし、 開発者がデバイスをよりよく見られるようにします。

Googleは、Glassに似ていますが、ホログラフィックディスプレイを備えたデバイスを作成したいと考えています。



ゲーム



Land's Endは、Monument ValleyのクリエイターによるGear VRのエキサイティングなゲームです。

ゲームSpace Coaster VR 1.0が開始されました。このゲームでは、宇宙旅行に出かけなければなりません。

ポケモンカンパニーと任天堂は、複合現実形式でスマートフォンとタブレットでポケモンゴーゲーム開始します。

Second Lifeの作成者は、 VRが現実の生活を仮想化すると約束しています。

Call Of Dutyを作成したTaehun HoとJames Changの開発者は、Reload Studiosを設立しました。 1年後、同社は、 VRプラットフォーム向けの漫画的なマルチプレイヤーファーストパーソンシューティングゲームである最初のWorld War Toonsゲームに400万ドルの投資を受けました

Oculus Story Studioは、 ヘンリーのためにUE4を使用して作成された世界を示しました

マイクロソフトは、Project X-Rayというゲームを紹介しました。これは複合現実と、アパートの壁にいるモンスターとの戦争です。

VRを使用して野生動物の目を通して森を見てください

私は友人を失ったが、彼が作成した音楽と彼の声は私のゲームで生き続けた。

DirecTVによると、Big Knockout Boxing(BKB)アプリを使用して最初の仮想現実ジャブを開催しました



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