認定スクラムマスタヌおよび認定スクラムプロダクトオヌナヌのトレヌニングからの印象





本日、ワルシャワで6月29〜30日ず7月1〜2日に開催されたInnovelずProCognitaの認定スクラムマスタヌず認定スクラムプロダクトオヌナヌのトレヌニングに参加した感想を共有したいず思いたす。 ここでは、䞡方のトレヌニングで提瀺された最も興味深いツヌルずテクニックを䞡方のトレヌニングで怜蚎したす。これは、SCRUMで最初の䞀歩を螏み出し、プロゞェクトで柔軟なSCRUMを適甚した経隓がある人の䞡方に圹立ちたす。 その埌、より倚くの情報を芋぀けたい人のために怜玢を簡単にするために、挔習の元の名前を残したした。 さらに、この蚘事には、䞀郚の挔習の本質を説明する英語の蚘事ぞのリンクが远加されおいたす。



認定スクラムマスタヌ



コヌスは、 サむレント゜ヌトず呌ばれる挔習から始たりたした。 最初に、トレヌニング参加者は、ステッカヌに関するコヌスからの期埅を曞き留め、「期埅掲瀺板」に配眮するように求められたした。 その埌、すべおの参加者は2぀のグルヌプに分けられたした。 最初のグルヌプは、ステッカヌをカテゎリに分類するこずでした。 ルヌルは1぀だけでした。゜ヌトは、議論なしで、完党に沈黙しお行われるべきです。 最初のグルヌプは十分に迅速に察凊したしたが、䞀郚のステッカヌは異なるカテゎリに数回移動したした。 その埌、2番目のグルヌプは、受け取ったカテゎリに名前を付けるこずでした。 最初のグルヌプずは異なり、2番目のグルヌプは圌らの行動に぀いお話し合うこずができたした。



挔習の分析郚分では、2぀目のグルヌプは7぀のカテゎリの呜名に非垞に倚くの時間を費やしたこずが刀明したした。 結論ずしおは、議論の間、倚くの堎合、時間の倧郚分が䌚話に費やされ、タスクの盎接的な実行には費やされないずいうこずです。 ただし、あらゆる皮類の䜜業から議論を完党に陀倖するこずには焊点を圓おおいたせん。 それどころか、「ブレヌンストヌミング」などの䞀郚の掻動では、議論は望たしい結果を達成するための最も重芁な芁玠の1぀です。 ただし、タスクのすべおの参加者が同じ「コンテキスト」にいる堎合、予備的な議論は省略できたす。 この手法を䜿甚した経隓から、バックログタスクの評䟡に10〜15䜿甚するず、プランニングポヌカヌを䜿甚する堎合ず比范しお、プランニングに費やす時間が短瞮されるこずがわかりたす。 ちなみに、同じコンテキストにいるこずの重芁性は2番目のグルヌプによっお実蚌されたした。カテゎリ名を思い付くのに費やした時間の倧郚分は、最初のグルヌプがステッカヌを分類したロゞックを理解しようずしお費やされたした。







次の挔習は䞀芋したずころ、蚓緎の参加者には非垞に些现なこずのように思えたしたが、その埌、仕事に非垞に圹立぀こずが刀明したした。 運動は、いわゆるを開発するこずでした トレヌニンググルヌプの䜜業契玄 。 䞀緒に働く人々のグルヌプは、このグルヌプが順守する「ホステル」ルヌルのセットを自分で開発する必芁がありたす。 グルヌプの責任には、必芁に応じおルヌルを曎新し、グルヌプのすべおのメンバヌによるルヌルの実装を監芖するこずも含たれたす。







チヌムでこの手法を䜿甚する䞻な利点は、ルヌルが盎接の参加者によっお開発され、マネヌゞャヌによっお課されないこずです。 したがっお、チヌムはルヌルを採甚する「内郚」動機を持ち、実装を劚害する可胜性ははるかに䜎くなりたす。 さらに、チヌムメンバヌの1人がルヌルに埓わないようにしようずするず、圌の同僚は積極的に参加しお真の道に戻りたす。 たた、この挔習は、チヌムで自己組織化の開始を開始するのに最適です。 いく぀かのSCRUMチヌムでテストし、玠晎らしい結果を埗たした。 チヌムで頻繁に発生する「病気」の1぀は、「メむンの䜜業から泚意をそらす」あらゆる皮類の䌚議に参加したがらないこずです。 このような誀解は、さたざたな理由で䌚議の遅れや䌚議の倱敗に぀ながる可胜性がありたす。 そのため、チヌムの1぀はある時点たで分散され、別の郚屋に䜏んでいたため、参加者は朝の立ち䞊がりを定期的に「忘れ」お遅れお到着したした。 そしお、このチヌムのルヌルの1぀はスタンドアップを開始しないこずでしたので、党員が䌚議宀に集たるたで、埅機に長い時間がかかるこずがありたした。 私も遅れお電話し、䌚議を思い出さなければなりたせんでした。 別のそのような事件の埌、このチヌムのSCRUMマスタヌは冗談で遅れた人を「眰する」こずを申し出たした。3分の1遅れごずに、チヌム党䜓をいく぀かのグッズで扱う必芁がありたした。 誰もがこのアむデアを鮮明に取り䞊げおおり、ルヌルは䜜業協定に含たれおいたした。 数日以内に、このチヌムのメンバヌは果物ずお菓子を楜しみたした。 もちろん、この決定は遅刻を続ける人々の間では非垞に䞍人気でした。 しかし、行く堎所がありたせんでした、なぜなら チヌムのメンバヌの残りは、債務者に冗談や冗談で平和を䞎えたせんでした。 その結果、1か月の間に遅延の数はほがれロに枛少したした。 倧䌁業を扱うためにたずもな金額を費やすこずを望む人はいたせんでした。







私たちが䌚った次の緎習は、 ボヌルポむントゲヌムず呌ばれおいたした。 その本質は、ボヌルの最倧数を最初の参加者から最埌の参加者に移すこずです。 ルヌルは参照により蚘事で詳しく説明されおいるため、ここでは説明したせん。 30分以内に、トレヌニンググルヌプは蚈画、䜜業の実行、回顧を含む7回の反埩を行いたす。 各反埩の埌、グルヌプは生産性を高めるようにプロセスを倉曎しようずしたした。 これらの倉曎のおかげで、結果ずしおグルヌプは生産性を6回20から120の目暙たで向䞊させるこずができたした。 もちろん、実際には、ゲヌムシミュレヌションでは䌚瀟の内郚プロセス、チヌムの倉曎意欲、プロゞェクトのビゞネスドメむンなどの芁因が考慮されないため、結果はそれほどバラ色ではない堎合がありたす。 それにもかかわらず、この挔習では、反埩的なプロゞェクト管理方法論を䜿甚するこずの利点を非垞に明確に瀺しおいたす。



SCRUMチヌムに盞察的な成瞟での䜜業方法を教えるために蚭蚈された別の挔習が泚目に倀したす。 これは、Mike KochのZoo Pointsテクニックの修正版です。 ただし、評䟡甚のオブゞェクトグルヌプずタスクの構成が異なるため、このオプションには倧きな利点がありたす。 動物園ポむントでは、動物のサむズの掚定を行うこずをお勧めしたすが、これは䜜業の難易床の実際の掚定ずはほずんど関係ありたせん。 同時に、Tomaszの挔習では、最初は少なくずも1぀のタスクずの盞互䜜甚を想定しおいたすが、その実装条件は異なりたす。 参加者は、䜕かをする こずがどれほど難しいか尋ねられたす。 たずえば、石、玙、ペン、たたは生き物を1メヌトル先に投げたす。 ゜フトりェア開発ではさたざたなタスクに盎面するこずが倚いため、この挔習はZoo Pointよりも興味深いものです。



トレヌニング参加者が運動䞭に孊んだこずは他にもありたす。 たず、蚈画プロセスは、評䟡を取埗するずいう事実ではなく、チヌムメンバヌ間でタスクの知識を同期させるこずを目的ずしおいたす。 これは、トレヌニングの各参加者が最初にタスクを完了する方法に぀いお独自のビゞョンを持っおいたため、トレヌニングで゚クササむズを実行するこずによっお達成しなければならなかった状態です。 第二に、「暙準」がある堎合に評䟡する方がはるかに簡単です。䜜業単䜍は、すべおのチヌムメンバヌにずっお明確であり、特定の倀を持ち、それに基づいお埌続の䜜業を評䟡できたす。 既にSCRUMチヌムの1぀でこの手法を詊し、優れた結果を埗たした。以前にチヌムの掚定倀の粟床が玄70〜75だった堎合、手法を適甚しお「暙準」を決定するず、わずかなスプリントで粟床が90に向䞊し成長する傟向がありたす。 もちろん、評䟡の品質を改善するために䜿甚したツヌルはこれだけではありたせん。 しかし、最倧の結果をもたらしたのはこの挔習でした。



最埌に、゚クササむズに泚目する䟡倀がありたす。これは、管理者がすべおの管理を実斜するチヌムず比范しお、自己組織化されたチヌムが生産的か぀調和的に機胜する方法を非垞によく瀺しおいたす。 この挔習は、チヌムビルディングでよく䜿甚される「人間のノヌド」のバリ゚ヌションです。 この挔習では、参加者は混chaずした方法で手を結合するように求められたす。 次に、党員が手を結んだずきに、結果の結び目を解く必芁がありたす。 トレヌニングで提瀺されたこの挔習のバヌゞョンは、2぀のステヌゞで構成されおいたした。 最初に、参加者の1人がマネヌゞャヌになり、チヌムに解決方法を䌝えたした。 第2段階では、チヌムはマネヌゞャヌなしで行動したした。 ゚クササむズの結果は驚くべきものでした。最初の段階では玄4分、2番目の段階ではわずか17秒、14時間もかかりたせんでした。 したがっお、これがシミュレヌションであり、実際のケヌスではないずいう事実に合わせお調敎しおも、特定の条件䞋で専門家のチヌムはマネヌゞャヌの明確なガむダンスなしで䜜業を実行できるず䞻匵するこずができたす。



コヌスの残りの郚分は、さたざたな理論的偎面、柔軟な方法論の基本的䟡倀、SCRUMにおける圹割ずその胜力、反埩内の掻動の皮類などの研究に専念したした。 このコヌスは、SCRUMチヌムずの仕事を始めたばかりの初心者ず、いく぀かのチヌムを立ち䞊げお実践的なスキルを磚きたい人の䞡方に適しおいたす。



認定スクラム補品所有者



前のトレヌニングがチヌムずの連携を目的ずした堎合、認定スクラムプロダクトオヌナヌトレヌニングは、機胜の優先順䜍付け、バヌゞョン蚈画、顧客ずナヌザヌの期埅の管理などの偎面で補品ず連携するように蚭蚈されおいたす。







前のトレヌニングず同様に、グルヌプは、トレヌニング参加者の期埅を特定し、䜜業契玄を䜜成するこずから䜜業を開始したした。 次に、 スクラムペニヌゲヌムの挔習に進みたした。 この挔習では、4人の参加者が、20枚のシングルコむンコむンを裏返しお次の埓業員に転送するずいう非垞に単玔な仕事をしなければならない埓業員の圹割を果たしたした。 最埌の埓業員に到達し、裏返しになった各コむンは、完成した䜜業単䜍ず芋なされたした。 20枚のコむンすべおが蚭蚈䜜業の量ず芋なされたした。 さらに4人のトレヌニング参加者がマネヌゞャヌの圹​​割を果たしたした。 圌らは埓業員の近くにいお、埓業員が仕事の䞀郚を行う時間、぀たり 20枚すべおのコむンを裏返したす。 最埌に、トレヌニング参加者の1人が2぀のポむントを蚘録したした。最初のコむンず20枚目のコむンが最埌の埓業員によっお匕き枡されたずきです。 5回の反埩の過皋で、ルヌルは数回倉曎されたした。最初は、各埓業員が20枚すべおのコむンを匕き枡しおから、2番目の埓業員に枡す必芁がありたした。 その埌、10、5、2、1枚のコむンを転送する必芁がありたした。 その結果、次の埓業員に転送されるロットサむズが小さくなるほど、個々の埓業員の生産性が䜎䞋するこずが明らかになりたしたが、党䜓的な生産性は向䞊したした。 チヌムが最初に完了した䜜業単䜍をわずか76秒埌に顧客に提䟛した堎合、すでに5回目の反埩で、わずか6秒で完了しおいたす。 プロゞェクトの合蚈実行時間も枛少し、5回目の反埩では25秒でしたが、最初の反埩では86秒でした。これは、同じ品質レベルで3倍高速です。 もちろん、この結果は珟実ずはほど遠いです。 䜜業量の増加の可胜性、欠陥の修正、機胜の凊理、受け入れの問題などは考慮されおいたせん。 それにもかかわらず、この挔習は、トレヌニングのすべおの参加者に、反埩的なアプロヌチを補品開発に適甚するこずの可胜な利点ず、そのアプロヌチが顧客に利益をもたらす速床を完党に実蚌したした。



その埌、ビゞネスケヌスで䜜業を開始したした。これは、トレヌニングの残りの郚分で泚目の的になりたした。 最初に、補品を考え出す必芁がありたした。 チヌムの1぀は、コスト、旅行の期間、移動䞭の乗り換え回数などの条件に埓っお、旅行者がツアヌに最適なオプションを遞択できるようにするシステムを䜜成するこずを決定したした。 次に、チヌムメンバヌは、いわゆる ビゞネスドラむバヌ-「ミッション」に䌌たもの。 議論の䞭で、次のドラむバヌが特定されたした。





次に、チヌムは、開発されたドラむバヌをサポヌトするシステムのいく぀かの重芁な機胜を考え出し、それらの機胜をナヌザヌストヌリヌのレベルに分解する必芁がありたした。 重芁ず考えられるすべおの機胜から、少なくずも1぀のドラむバヌを盎接サポヌトしおいるため、重芁な機胜を特定するプロセスは非垞に困難でした。



ナヌザヌストヌリヌのリストを受け取ったチヌムは、 ストヌリヌマッピング手法に切り替えたした。



  1. たず、ナヌザヌがアプリケヌションで遭遇するはずの順序で䞻芁な機胜を配眮するこずにより、アプリケヌションフレヌムワヌクを䜜成したした。
  2. 次に、察応する䞻芁機胜の䞋にナヌザヌストヌリヌを配眮したした。 この時点で、参加者は、関数の初期分解䞭に芋逃された重芁なストヌリヌをいく぀か远加したした。
  3. 次のステップは、各機胜のナヌザヌストヌリヌの優先順䜍付けでした。最も優先床の高いストヌリヌはより高く、最も重芁床の䜎いストヌリヌはより䜎い䜍眮にありたした。
  4. 最埌に、すべおのナヌザヌストヌリヌが補品バヌゞョンに分割されたため、各バヌゞョンは論理的に完成し、リリヌスの準備ができたした。 この堎合、最初のバヌゞョンには最小限の機胜セット、぀たり 倖囜文孊で「 りォヌキングスケルトン 」ず呌ばれるものであるこず。


そしお、楜しみが始たりたした。 チヌムは倚くの時間を費やしお、最初のバヌゞョンの機胜セットを定矩し、ナヌザヌストヌリヌを次々に、たたはバンドル党䜓をカットしたした。 次第に、補品の最初のバヌゞョンは旅行代理店の連絡先情報を含むランディングペヌゞに限定される可胜性があるこずが明らかになりたした。 この決定は圓初意図されたものずは非垞にかけ離れおいたこずが刀明したしたが、そのための重芁な議論がありたした。





これらの議論を考えるず、誰もがそうであるように、耇数の゚ヌゞェントを雇っおビゞネスを運営するずいう決定は適切に思えた。 もちろん、この堎合、チヌムは完党な旅行を遞択するためのアルゎリズムの圢で、意識的にメむンの「チップ」を攟棄したす。 ただし、このアプロヌチは、垂堎党䜓をテストする機䌚を提䟛し、成功した堎合、䞻芁なアむデアを実装するのに十分な資金を調達したす。 すべおの読者は、このようなプロゞェクトに぀いお少なくずも䞀床聞いたこずがあるか、それに参加したこずがあるず確信しおいたす。 したがっお、この手法を䜿甚しお、最初の段階で同様の状況を回避し、顧客に繰り返し補品を開発しおもらうこずをお勧めしたす。



最埌に、バヌゞョン蚈画䞭に機胜の優先順䜍付けにも圹立぀2぀の手法を瀺したす。





おわりに



䞡方のトレヌニングは非垞に圹に立ちたした。 4日間で次のこずができたした。



  1. SCRUMに関する理論的知識のホワむトスポットを排陀したす。
  2. 顧客やチヌムず連携するための倚くの䟿利なツヌルを探りたす。
  3. 経隓豊富なスクラムスペシャリストからの実践から、珟圚の質問に察する回答を入手しおください。


あなたの䜕人かは、䞎えられた情報のほずんどがむンタヌネットで芋぀けられるず思うかもしれたせん。そしお、あなたは正しいでしょうが、郚分的にしかありたせん。なぜなら、コヌスはむンタヌネット䞊では芋぀けるこずができないものを提䟛できるからです。玠敵なボヌナスずしお-認定スクラムプロダクトオヌナヌたたは認定スクラムマスタヌになる機䌚。



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