Windowsユーザーがなぜソリティアから離れられないのですか?

私たちの多くは、会計士やオフィスマネージャーが彼のWindowsコンピューターに座って、熱心にソリティアをプレイし、一日中カードを場所から場所に移動するのを見ました。 驚くべきことに、このフランスのゲームは非常に中毒性があり、人々は何週間も何ヶ月も毎日毎日プレイすることができます。 この現象の秘密は何であり、このゲームがテトリスや他のライバルを史上最も人気のあるゲームのタイトルに絞り込めるかどうかは、 スレートレポーターを見つけようとしています。







Slate Webマガジンの開始時に、編集者がプロジェクトのスローガンを選択したかったのは不思議です。「Slateは考える人のソリティアです」、毎日何かを読むためにSlate Webサイトに行くことがどれほど強迫観念になるかを強調するためです。興味深い(Habrにとって、このモットーはそのような状況にも適しているでしょう)。 しかし、そのようなスローガンは「正直すぎる」ので、アイデアを放棄することが決定されました。



実際、その名声と強迫観念の点で、Windowsカードソリティアと競合できるゲームはほとんどありません。 「時間を殺す」能力の観点から、このゲームは標準的であると考えられています。ほとんどの人が時々それをプレイしました。 彼らは、ジョージ・W・ブッシュでさえ、彼がまだテキサス州の知事だったとき、彼のコンピューターで2、3の手をプレーするのが好きだったと言います。 200年前、ソリティアはセントアイランドへの亡命中にナポレオンの終onに数日を費やしました。 エレナ。



「デジタル時代」では、カードソリティアの人気は、各配布後にデッキを完全にミックスする必要があるという事実に制約されていました。 コンピューターがこのゲームに第二の人生を与えたのはそのためです。 マップと統計の自動シャッフルは、古いエンターテイメントを復活させるのに役立ちました。 1979年までに、FreeCellと呼ばれる新しいバージョンのゲームが人気を博しました。 メインフレームや端末の時代に人々はそれを再生しました。 もっともっと。



クロンダイクソリティアの最初のバージョンはパーソナルコンピューターに登場しました。これはWindows 3.0バンドルに含まれており、初心者がコンピューターのマウスがどのように機能するかを把握するのに役立ちます。 カードをドラッグしてデッキをクリックすると、他のWindowsプログラムで作業するために必要なスキルを習得しました。 その後、この必要性はなくなりましたが、ゲームの猛烈な人気のために、実際には、Microsoftはその配布を制御できず、Windows 95およびそれ以降のすべてのバージョンのWindowsにソリティアを含めることを余儀なくされました。 現在、ほとんどすべてのPCには、Spider、Klondike、FreeCellの3つのバージョンのゲームがあります。 しかし、私たちの時代では、彼らは何らかの方法で学習機能を実行し、人々がマルチタスク作業を習得するのを助けます。



Microsoftプログラマーの1人によると、現在ソリティアは、Windowsオペレーティングシステムに付属するソフトウェアパッケージ全体から最も頻繁に起動されるプログラムです。 ソリティアの3つのバージョンは、Windowsユーザーがゲームに専念する時間の半分以上を占めています。



控えめに言っても、「スカーフ」は現代のオフィス文化を永遠に変えたと言えます。 労働時間の損失により、Windowsソリティアは世界経済に年間800兆ドルの損害を与えていると推定されます。



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