音楽を聴くための機器

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Habréには、音楽や映画が嫌いな人が多いとは考えられません。 しかし、その後、ヘッドフォンにうんざりしていて、お気に入りの音楽が実際にどのように聞こえるかを聞きたいと判断し、少しお金を貯めて、心から別の店に行き、良い(あなたの好みに合った)オーディオシステムを買いました。



あなたが望むよりも頻繁に、そのような購入は期待される満足感を提供しません。 スピーカーを便利で実用的な場所に配置し、ケーブルを接続してお気に入りのトラックを起動すると、すべてが期待どおりに再生されないことがわかります。 そして問題は、音楽が再生される部屋はオーディオシステムの重要な部分であり、この事実を無視することが、不必要なコンポーネントに意味のない追加コスト、正しいスピーカーレイアウトを求めて部屋をぐるぐる回るなどのトラブルの最も一般的な理由です。 魅力を音に戻し、システムから最大の音を引き出すために何をすべきかについては、猫をお願いします。



以下では音楽について説明しますが、これまで述べてきたことはすべて、映画やオーディオコンポーネントを備えた他のあらゆる種類のアートに当てはまります。 良い音の典型的な敵から始めましょう。



どの次元でもほぼ同じ次元の部屋。



物理学をまだ覚えている人は誰でも問題がすぐに推測されます。 しかし、当然のことながら、問題は疑似共振にあります。 壁から反射されるスピーカーからの音エネルギーは、定在波が観測される周波数で蓄積する可能性があります。 部屋の同じ寸法は、同時に2つの不快な効果をもたらします。 まず、波長が部屋の大きさの倍数である周波数では、より大きな音がします。 最も高いボリュームは、波長の半分になり、次に1/4になります。 2番目の問題は、これらの周波数での音の減衰がはるかに遅いことです。 ベースはすでに別の弦で演奏されていますが、前の音のエコーが聞こえます。 部屋の一般的なサイズは2〜4〜5メートルであるため、主共振周波数は次の式に厳密に従って、30〜50 Hzの範囲にあります。



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ここで、 lはメートル単位の波長、 cは空気中の音速で、331 m / sに相当します。 特に、サイズが2メートルの部屋では、半波長に対応する周波数は82.75 Hzになり、3メートルのサイズでは、お気に入りの50 Hzに近い音がします。



実際には、部屋には多くの定在波があります。壁や床に垂直になるだけでなく、コーナーからコーナーまでも移動し、共振モードが現れる周波数を大まかに計算するには、次の式を使用すると便利です。



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ここで、 pq 、およびrの値は、異なるモードではゼロまたは1です。LW 、およびHは、それぞれ部屋の長さ、幅、および高さを示します。 周波数が高くなるほど、これらのモードは互いに近くなり、その影響が少なくなり、その結果、部屋の周波数応答が滑らかになるため、3分の1よりも高いmodには特に関心がありません。 長さのタンジェンシャルモードに関心がある場合は、 Lに1を置き、斜めの水平モード(たとえば、コーナーからコーナー)に1を置き、 LWに1を置き、下隅から上に斜めモードが必要な場合、式にはすべてのもの。 すべてがシンプルです。 親切な人々は長い間私たちのことを考えていました。グーグルで、あなたはあなたの部屋の大きさを貼り付けてすぐに全体像を見ることができる数式を備えた既製のExcelタブレット(またはスクリプトのあるウェブサイト)を見つけることができます。



ここでもう1つの簡単な真実を考慮する必要があります。音楽では30 Hz未満の周波数はめったにありません。これらの周波数に対する耳の感度ははるかに低くなります(ほとんど聞こえず、むしろ体に感じる)。 映画館には多くの効果音がありますが、爆弾の爆発の音質について非常に心配することはほとんどありません。 ひそかに、「ブーン」音のsubjectiveの主観的に心地よい感覚、およびドラムへのスティックの影響は、150〜400 Hzの範囲の高調波に大きく依存すると言います。 この単純な理論から、さらに簡単な結論を出します。低音が均一でハムのない音に聞こえるように、異なる寸法の大きな部屋があればいいと思います。 そして、低音の地獄は、3 x 3 x 3メートルの部屋で起こります。そこでは、バロック音楽のファンでない限り、どんな状況でも音楽を聴くことはできません。



そしてもう1つ、上記の式は、完全に反射する壁の理想的なケースで機能します。 実際の部屋では、共振周波数はこの式だけでなく、壁の材料、隣の部屋、運命の意志にも依存します。 私は自分の経験から知っています。



乾式壁



この素材は、内壁を迅速かつ安価に構築し、国内の建設業界の失敗を恥ずかしげに隠すことができるという点で魅力的です。 しかし、残念ながら、標準的なピッチで金属フレームに取り付けられた乾式壁のシート(二重であっても)は、優れた膜です。 彼は低音をほぼ完全に埋め、スピーカーがそれを引き付けます。 また、葬儀の過程で、彼はこの音を彼自身の共鳴周波数で反映し、時には非常に可聴的に引き締めます。



問題は何をすべきか? 完成した部屋ができたら、サブウーファーで状況を部分的に保存できます。 建設または修理の開始前にこの記事を読んだ場合、予防策を講じることができます。 たとえば、フレームのより頻繁なステップを作成し、垂直要素に水平要素を追加できます。 ある程度、これは状況を改善しますが、奇跡を期待する価値はありません:ブリキのフレーム自体は十分に硬くなく、乾式壁はまだ共鳴し吸収しますが、効果は弱くなり、バズを取り除くことができるかもしれません。 そして理想的には、壁に仕切り板を敷くか(一般的にはおとぎ話になりますが)レンガを敷く方が良いでしょう。



裸の壁



むき出しの壁が何を脅かすかは簡単に推測できます。 鏡のように反射して、あらゆる周波数の音が部屋の周りを長時間歩き回り、音楽をおridgeに変えます。



最悪の場合、むき出しのコンクリート。 壁紙でさえ、すでに少し状況を保存しています。 しかし、音を真剣に考えると、さまざまな吸収材料の使用を避けることはできません。 すべての壁を吸収材で覆う必要はないことに注意してください。 多くの場合、これは住宅の建物では不可能です。 したがって、音を吸収するものすべてを室内に引き込む必要があります。布張りの家具、革ではなく最高の布、柔らかいおもちゃ、床のカーペット(またはあなたの妻があなたの好みに耐える場合は壁に)。 開いた本棚は非常に優れており、できればサイズの異なる本があります。 柔らかくて密度の高い素材で作られたカーテンは素晴らしい作品です。 木製の家具でも役立ちます。



結果の良いテスト:音楽を聴く場所に座って、激しく叩きます。 強打の後、不快な金属のリンギングが聞こえたら、何かをする必要があります。



さらに進んで、部屋に特殊な吸音構造を装備する場合は、壁に直接ではなく、壁から少し離して配置することが重要です。 問題は、吸収体が壁に近づくほど、より高い周波数でより高い吸音が始まることです。 少なくとも300 Hzから始めたいと思います。これは、音波が誘導され始め、吸収体が実際に吸収し始める周波数です。スピーカーからの反射音の経路に意図的に吸収体を配置できます。 また、これらの周波数での振動が低音の主観的知覚に大きく影響することも覚えています。 これらの周波数の特徴的な半波サイズは約0.5メートルなので、壁からほぼ同じ距離に吸収体を配置するとよいでしょう。



もし行商人がこの主題を支配しているなら、次の記事で私は吸収体の自家製デザインのアイデアを喜んで共有します。



シンクを配置するためのいくつかの実用的なヒント。 背後の壁の柱と柱の反対側の壁の間のスペースは、柱に非常に適しています。 サイドアブソーバーは、2つ(または、対称性を考慮して4つ)の場所に配置することをお勧めします。 最初の場所:これは、スピーカーから座った場所までの反射音の経路です。 この場所を見つけるには、スピーカーが見えるように壁に鏡を置く必要があります。 しかし、そのような吸収でやり過ぎはできません。 側壁から反射された音をあまりownれさせてしまうと、狭く定義された場所でのみステレオ効果が聞こえます。 左右に少し-音像が失われます。 2番目の便利な場所は、耳から側壁までの垂直線上です。



さらに大きな決断力を示す準備ができたら、天井をceilingれさせることができます。 それはどこでも詰まる可能性があります:経験によると、過熱した部屋は未開発の部屋よりも優れています。 アンプとスピーカーのパワーについて考える必要がある場合を除き、マッフル-静かになり、ボリュームを追加します-歪みが発生します。 したがって、吸収材を徐々に追加して、各ステップで結果を確認する必要があります。 耳で確認できますが、測定できます。 繰り返しますが、興味がある場合は、次の記事で、利用可能な測定方法と吸収材料の必要量を計算する方法を掘り下げることができます。



さて、あなたとスピーカーの間の床のカーペットは決して傷つきません。 天然素材のベスト:そのようなカーペットはより均一な吸収性を持ちます。



「低音吸収体」の神秘主義



実際には、部屋の隅に吸音材を配置することは、低音だけでなく、低音にも役立つことが確認されています。 このテーマに関する信頼できる理論は見つかりませんでした。 しかし、「バストラップ」(バスアブソーバー)という用語ではさまざまな仮定がなされていますが、私は本当に同意しません。 私の経験では、そのようなデザインから低音は小さくなることはありませんが、まったく逆です。 別のことが起こります:部屋の共鳴が著しく弱まります。 私の未確認の理論は次のとおりです(批評はコメントで受け入れられています)。 音波の振幅は最小であるため、最大の音圧は部屋の隅に集中します(音波の振幅と圧力は反比例します)。 これは、音が横波であり、壁の近くでは当然この波の振幅がゼロであるという事実によるものです。 定在波は、その存在を継続するためにポンピングする必要があり、共振波に近い周波数でポンピングされます。 このポンピングは、振幅ではなく音圧によって発生します。つまり、ガス密度がより高い波のノードで発生します。 類推により:引っ張られたロープは、最も動きにくい点で振ることが簡単です。 これらのポイントに吸収体を配置すると、共振の品質係数が低下し、共振波のポンピングが弱まります。 その結果、低音は定在波のハム音に入らないため、主観的にはより少なくなります。 このベースの品質は言うまでもありません。 私の理論がどのようにあなたに合っているかはわかりませんが、実際に測定を行った結果は明確です。コーナーに吸収体を追加すると、共鳴ピークが大幅に減少し、LF領域の周波数応答が低下し、平均の一般的な低下なしに共鳴周波数の残響が大幅に減少しました低音のレベル。



より実用的なヒント



最後に、私自身の経験でテストしたいくつかの実用的なヒントを追加します。



あなたの行動の目的を理解することは非常に重要です。 音楽を聴くための部屋の音響設計の課題は、理想的な周波数応答に近づけることだという声をよく耳にします。 これは完全に真実ではなく、達成することは困難です。 実際、私たちの聴力は非常に適応性があります。「タイムマシン」のファンは、まったく別の部屋や屋外でのこのグループのコンサートのように同じです。 聴覚に慣れている部屋では、部屋の音響効果が特定の快適な制限を超えない限り、映画や音楽であっても、部屋の影響を簡単に精神的に補償し、すぐに忘れて楽しんでください。 特に、私たちにとって音楽にとって快適な残響範囲は非常に広く、約0.8秒に達します。 スピーカーからそれほど大きくない距離で、音の主なボリュームは歪みなしでスピーカーから直接届きます。 主なことは、部屋の音響には、大きなピークやディップ、リバーブのトリック、さまざまな2次倍音などの奇妙な点がないことです。 それ以外はすべて好みの問題です。



スピーカーの配置に関して:聞こえる音は、スピーカーが壁から、そしてお互いからどれだけ離れているかに大きく依存します。 壁からの距離は低音の量を調整できます。 スピーカーが壁に近づくほど、彼らは恐れます。 ただし、無理をしてはいけません。壁に近づけば近づくほど、部屋の共鳴がより熱くなります。 スピーカー間の距離を変更することにより、低音の分布を制御します。それらが近くなるほど、上の低音がより突出し、より低音がより目立ちます。 さて、スピーカーの音の対称性を確保することが私たちの仕事であることを忘れてはなりません。したがって、スピーカーは可能な限り部屋に対称的に配置する必要があります。 そしてもう1つ、等しい距離または複数の距離を最小化する必要があります。 たとえば、2つの隣接する壁から柱までの距離は、大幅に異なり、複数ではないはずです。



サブウーファーは、共振をあまり励起させない位置に配置する必要がありますが、よく聞こえます。 部屋の中央に置いてください;ほとんど聞こえないでしょう。 壁に正しく当ててください-共鳴が突き出ます。 実験の出発点を見つける正しい方法はこれです:サブウーファーなしでドラマーとベースの豊富な音楽をオンにし(現代のブルース録音が良いです)、あなたの視点からベースが最も完全に聞こえるポイントを見つけ、そこにサブウーファーを配置しようとします。 そして、最初に場所を選択し、次にサブウーファーのパラメーターを、耳または測定によって選択する必要があります。 ただし、測定する能力がある場合は、耳ではなく低周波数で最も均一な周波数応答を見つける方が良いでしょう。



部屋の真ん中に座っている場合、低音はほとんどありません。 したがって、最初から、柱の反対側の壁の近くに場所を計画することをお勧めします。 繰り返しになりますが、壁に近いほど低音は多くなりますが、ブームが大きくなります。 ここでも実験する必要があります。



ミッドレンジおよびツイータースピーカーの広いビームパターンを持つインスタンスがありますが、ほとんどのスピーカーのデザインはリスナーを対象としていることを示唆しています。 いずれにしても、それらを互いに平行に配置しないでください。 また、スピーカーの高さも尊重する必要があります。スピーカーを数センチ上げても、音に影響します。



最後に、小さな部屋の音響設計に関する理論的な計算には注意してください。 すべての標準理論は、大規模なホールにより適しています。 小さな部屋では、式が非常に近似になる多くの要因が非常に厚くなっています。 したがって、ターンベースの実験と単純で論理的な議論にもっと頼ってください。 ところで、これは非常にエキサイティングです。



この点に到達した場合、トピックに興味があり、もっと知りたいので、英語は見知らぬ人ではありません。F。Alton Everest、Ken C. Pohlmann、Master Handbook of Acousticsの基本的な作業を強くお勧めします



コメントでホームアコースティックの分野でのあなた自身の研究について読んでうれしいです。



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