ゲームをリリースして友達を作る方法

好奇心reader盛な読者! 彼らが生き残ったもの、彼らが下した決定、似ているもの、まったく異なるものの2つの異なるが、多少似ているインディーズゲーム-これは2つの別個の記事に値します。 しかし、あなたの食欲を改善するために、あなたは簡単な記事を持っています-彼のプロジェクトをする金曜日の動機。



はじめに

tDoSaoT開発チームの年は非常に急速に始まりました。つまり、最初の独立したゲームの大規模なリリースでした。 1月の初めは、リリースにはかなり不幸な時期だったようですが、それにもかかわらず、ゲームはいくつかの成功を収めました。



同様に、 OpenMyGameチームは、新しいプロジェクトで新しい年を開始するという伝統を継続しました。 このプロジェクトは最初のものではなく、開発に費やした時間もそれほど多くありませんでした。 しかし、以前のすべてのものと同様に、このプロジェクトは魂で完了しました。



リリース前、リリース中、リリース後、ゲームを愛するゲーム開発者はトップを見ていきます。 市場で人気のあるアプリケーションを調査し、進捗状況を監視(または減少)します。 そして、トップの監視のおかげで、1つの小さな、しかし非常に誇りに思う国の2つのインディーズチームがお互いについて学んだのです。 新しいGoogle Playポリシーのおかげで、開発者はアプリケーションで支払いを受け取るときに住所を指定する必要があります。 偶然? そうは思いません



チーム間で経験を交換した後、次のルールを考え出し、いくつかの結論を出し、最初の部分をあなたと共有したいと思います。



ゲームについて

Feed the Catは、シンプルなコントロールを備えたカラフルでカジュアルなパズルで、プレイヤーが集中してスマートになる必要があります。 2048年のように管理するには、すべての猫に甘いものを与える必要があります(猫の分離と菓子の4本足の代表者の間で1対1の対応を確立するため)。

ゲームはUnityを使用して作成されたため、クロスプラットフォームです( iOSAndroidWindows Phoneで既に利用可能)。 それは2か月、1か月-スケジュール、2か月-開発で行われました。 グラフィックスはアニメスタイルになり、この傾向の代表者の間で成功をもたらしました。 OpenMyGameチームにはデザイナーがいないので、もしあなたが目の前に火のある無料のアーティストなら- 私に電話してください ;)。



Jelly Puzzleは、メカニックの観点から見たクラシックであり、 Androidで利用可能な非常に独創的な実装パズルです。 多くの人にとって、彼女は子供時代のタグのお気に入りのゲームをみんなに思い出させます。











Unity VS推進エンジン

Jelly Puzzleを作成するために、C ++エンジンが選択されました。C++エンジンは、当初OpenGL ES 1.1のみを使用し、その後完全に書き直されました。 多くの人が尋ねました:

なぜ自分なの? Unityや他の人が彼女を好きではないでしょうか?
全体のプロセスを下から感じたかったので、より良いと思われました。 まあ、一般的に、プログラマーはそれを望んでいました。 そして、ある友人が言ったように:
あなたが少なくとも千回正しいなら、あなたのプログラマーが泣くなら何がポイントですか?


その結果、これは非常に機能的なエンジンであり、さらなる開発のために非常に柔軟です。 すべて同じですが、品質は仮想のものではありますが、ツールに依存します。



Feed the Catの作成にはUnityが使用されました。 ゲームはカジュアルであり、ゲームのすべての単純な要件はすぐに明らかになったため、選択は明白でした。 潜在的に非常に有望な技術である可能性があるため、この開発環境を完全に理解したいという願望によって自信が付け加えられました。 Unityが現在の妨害の一部を解決することに成功した場合、市場では単純にそれと等しくなりません。 Unityのおかげで、 Feed the Catは現在、3つの主要なモバイルプラットフォームすべてで利用できます。



エンジンの結論は明らかです。 それはすべて、チームとプロジェクトの将来のビジョン、および選択した設定とゲームの仕組みに依存します。 マイナスの質量により、エンジンに大きなプラスがあります-いつでも簡単に拡張またはアップグレードできます。商用エンジンでのこのような機会にはかなりの費用がかかります。 しかし、価格/品質に基づいてエンジンを選択する場合、その選択は明白です-あなたにとって便利な開発環境を備えた既製のクロスプラットフォームエンジン。



幸せな

アプリ内購入

Androidで支払いをハッキングしようとする非常に多くの試みが確認されています。 したがって、多くの個々の記事が書かれているので、必ず購入を確認してください。 支払いを受け入れることにしました-ゲームを取り巻くエコシステムを重視する場合は、セキュリティに注意してください。

ロシア語圏の聴衆の支払能力については、Androidアプリケーションの方が優れているか、劣っています。そのため、ポジティブに注目しましょう。

最も人気のある購入-「開発者に感謝します!!!」には、無料の収益化が全面的に支配されている時期に考えるべきことがあります。



ゲームを実行する前にbe食の評価を追加しないでください

これにより、不必要な否定性からあなたを救うことができます。 使用している図書館やテクノロジーには、常にいくつかの学校があります。 開発者の手には常にわずかな衝突があります。 ゲームがデバイス(特にAndroid)の動物園全体で大衆に届くとすぐに、あらゆる種類のアーティファクトが出てくるので、まず何ができるかを見て修正する方が良いでしょう。 そして、満足したユーザーのクリームを5の形で収集します;)



フィードバック

必ずユーザーに対応してください。多くのユーザーは正しい成績を取ります。理解から始めて、私たちが直面している困難を指します。 繰り返しになりますが、テスターはユーザーができることをすべてチェックすることはありません。苦情だけでなく、希望も考慮してください。



画像






画像








主なものは「スコア」ではありません!

奇妙に聞こえるかもしれませんが、ゲームを作るときにお金について考えないようにしてください。 それ以外の場合、「面白い農場」のペイボルと他の属性を使用して、プレーヤーの次の搾乳を作成します。



あなた自身の時間を設定し、ソファに横たわっているときでさえ、あなたの夢に向かってそれをしてください。 独創的で非常に独創的なすべてのアイデアを思い出してください。サインが始まるのを待っているなら、 ここにあります。

ブランソンおじさんが言ったように、「 すべてを地獄に落とすために、それを実行してください!」 生産的な週末をお過ごしください!



All Articles