Google:Google Playのアプリに関する推奨事項

アプリケーションのトピックは、最も話題の「トレンド」の1つであり、特定のストアでのアプリケーションのフィフィリングと成功のトピックは、最も議論されているトピックです。



最近、 Google Playでのアプリの成功秘密ガイドが公開されました。文字通り翻訳すると、アプリケーションやゲームがGoogle Playで成功するのに役立ちます(ちなみに、 Google Playから本をダウンロードできます)。



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もちろん、これは素晴らしいと思う人もいますが、アプリケーションの魔法の杖になることはまずありません。 マニュアルには間違いなく、AndroidだけでなくiOS、Windows、Amazonストアなどのために書く初心者にとって興味深く有用なヒントがあります。 業界で最初の年ではないデベロッパーは、Google Playに特に当てはまる推奨事項を見つけることができます。



Google Playでアプリを公開する理由



各開発者は、いつ、どの時間枠でアプリケーションを公開するかを自分で選択します。 しかし、あなたは認めなければなりません、誰もが決定を下すために何らかの入力を必要とします。 Vision Mobileの最新の調査( Developer Economics Q3 2014:State of the Developer Nation )によると、開発者がガイドするプラットフォームの数は平均2.2(以前は2.9)に削減されているため、プラットフォームとストアの選択はますますバランスのとれた決定になっています。



Google PlayとAndroidエコシステムに関する事実は以下のとおりです。

  1. Androidは、スマートフォン市場の84%、タブレット市場の66%を占めており、アクティブなAndroidユーザーの数は10億に近いです。
  2. Androidデバイスの86%がバージョン4.0以降を実行しています。 これは、アプリケーションが最新のデバイス機能とAPIの多くを使用できることを意味します。
  3. 新しいフォームファクター、つまり おなじみの携帯電話、ウェアラブルエレクトロニクス、Android TVなどの他のデバイスの統合により、ユーザーエンゲージメントとロイヤルティが拡大します。
  4. Google Playからのアプリケーションのインストール数は500億に達しました。
  5. Google Playは、最も急速に成長しているゲームプラットフォームになりました(2014年1月から6月までに、1億人の新しいユーザーがGoogle Playに登場しました)。
  6. 開発者には、2013年6月から2014年6月の間に50億ドルが支払われました(前年比で250%の増加)。




材料設計



もちろん、前述のガイドは、 マテリアルデザイン (MD)の使用に焦点を当てています。 MDコンセプトにより、さまざまなデバイスとそのフォームファクター向けのアプリケーションを簡単に作成できます。 以下は、Evernoteの更新されたデザインの例です。



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承認する



アプリケーションを作成するのは簡単ではない場合がありますが、アプリケーションをテストする必要がある場合もあります(常に優れています)。 これを行うには、アプリケーションをテストするためのクラウドサービスを開発者に提供するAppurifyを使用できます。 Appurifyを使用すると、さまざまな実際のAndroidデバイスでアプリケーションをリモートでテストでき、テスト結果の詳細なレポートだけでなく、さまざまな画面サイズやその他の特性を持つデバイスでのアプリケーションの外観と動作のスクリーンショットとビデオも取得できます。 :Appurifyは最近Googleに買収されました。



アルファおよびベータテスト



重要なのは、Google Playでアルファおよびベータテスト機能を使用する可能性を思い出させることです。 事前に選択したユーザーグループ(通常は最も忠実な)にアプリケーションを公開します。これにより、すべての機能[バグ]を事前にキャッチしてから、幅広いユーザーに公開できます。



Over-the-Air(OTA)アプリケーションのインストール



無線アプリケーションをインストールする機能を忘れないでください。 この用語は、ストアをバイパスして、サイトからアプリケーションを直接インストールすることを指します。 統計によると、ユーザーの40%がアプリケーションをインストールするという提案に同意しています。これはかなり良い変換です。 以下はfitbit.comの例です。Googleアカウントからログインした後、アプリケーションを携帯電話にダウンロードすることが提案されています。



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AdWords再エンゲージメントキャンペーンとGoogle検索アプリのインデックス作成



AdWords再エンゲージメントキャンペーンは、ユーザーをサイトではなく、インストール済みアプリケーションの特定のセクションに自動的にリダイレクトすることを目的とした特別なキャンペーンです。



また、必ずGoogle Search App Indexingなどの機能を使用してください 。 これを行うには、アプリケーション内にディープリンクを作成して、検索時にユーザーが結果にアプリケーションを表示するだけでなく、要求に応じて特定の情報が表示される画面に到達するようにする必要があります(詳細については、 Androidアプリケーションのコンテンツのインデックス作成がすべての開発者に利用可能になりましたを参照してください)。



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Android Wear、OK Google、Chromecast、Android TV



Androidエコシステムの高度な機能を使用します。 たとえば、これはAndroid Wearデバイスと「Ok Google」機能のサポートです。これにより、デバイスを制御したり、音声コマンドで何らかのアクションを実行したりできます。 Canalysのレポートによると 2014年第3四半期のスマートウォッチ市場は順調に成長しており(2014年第2四半期と比較して、出荷は37%増加し 、500万台に達しました)、特にAndroid Wearプラットフォームは順調にスタートしました。 現時点では、ユーザーがスマートウォッチや同様のガジェットのアプリケーションサポートを優れた機能として認識しているという明らかな傾向があります(ちなみに、これは明らかにユーザーエンゲージメントとロイヤルティを高めることができます)。 いずれのアプリケーションにとってもすぐに必要になると予測されています。



現代のデバイスのエコシステムは、単なるスマートな時計やブレスレットよりも広く、そうです、それは古き良きテレビについてです。 Google Cast APIを使用すると、ChromecastデバイスまたはAndroid TVのサポートをアプリケーションに追加できます。 テレビ画面に「ストリーミング」アプリケーションを実装します。これもユーザーが積極的に認識します。 ちなみに、この機能を実装するアプリケーションには、Google Play-Google Cast Readyの特別なバッジが付いています。



アプリケーションの収益化



マニュアルを見る人は誰でも、このセクションを注意深く勉強するでしょう。

Google Playでは、アプリケーションを収益化するためのさまざまなオプションが可能です。有料アプリケーション。 アプリ内購入 組み込みの広告とサブスクリプション。 どの戦略を選択するかは、特定のアプリケーションや対象者などによって大きく異なります。 現在、アプリケーションの収益化に関する多くの市場調査が利用可能です。 たとえば、AppAnieおよびIDC モバイルアプリの広告と収益化のトレンド2012-2017:The Economics of Freeレポート(2014年3月)を参照してください。 サブスクリプションモデルが不当に忘れられる場合があることに注意してください。 たとえば、 Google Playミュージックアプリケーションはこの特定のモデルを使用します。



実際、収益化のトピックについては、Google Playで成功したアプリケーションのレビューを完了しています。



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