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私たちはHabréにいるので、ここではMail.Ruからのコンテストのようなランダムでランダムな賞品の抽選を不適切と見なし 、賞品を獲得する必要があります。 KolibriOSは趣味のプロジェクトであるため、コンテストはエンターテイメントに関連します。 まあ、そして私たちはMail.Ruほどリッチではないので、賞金はもっと少なくなります:-)
競争の挑戦は、 ハチドリのためにあなた自身のゲームを書くことです。 これは、2015年の新年のモスクワ時間の前に行う必要があります。 2014年12月31日まで 24:00 MSK
年齢や居住地に関係なく、誰でも競争に参加できます。 個別に参加することも、チームとして参加することもできます(チームが参加すると、優勝した場合、チーム全体に1つの賞が与えられます)。
ゲームには、少なくともFASM (推奨)、少なくともJAVA、少なくともBrainfuckなど 、任意のプログラミング言語を使用できます。 ただし、選択した言語のコンパイラが現在Hummingbirdsで利用できない場合、最初にこのコンパイラにHummingbirds用のプログラムを構築するように教える必要があります。 したがって、コンパイラがすでに存在する言語を選択することをお勧めします( ちなみにBrainfuckにはあります )。
ゲームのソースコード(すべての「リソース」(画像、スプライト、サウンド、音楽など)を含む)は、 承認済みのオープンソースライセンスのいずれかでSVNプロジェクトに投稿する必要があります。 ゲームは、HummingbirdサーバーのTup自動アセンブリシステムを使用してソースからコンパイルする必要があります。 ゲームを自動アセンブリに追加しやすくするため(前の段落を考慮に入れるため)、 既に自動アセンブリの例が存在する言語(FASM、NASM、C-、GCC、MSV)でゲームを記述することが最善です。
タスクを正常に完了したすべての参加者のゲームは、2015年1月にHabréで投票されます。投票の結果に応じて、賞品が授与されます。
- 1位 -$ 1,000 US
- 2位 -$ 500 US
- 3位 -$ 250 US
重要: 以前のHabréのコンテストでは、11人の参加者のうち4人だけがすべての条件を完全に満たしていました 。 当時、私たちは規則に厳密に従わず、11の申請すべてを投票にかけました。 しかし、今ではより多くの賞品があり、タスクははるかに複雑であり、事前に警告しています。したがって、今回誰かが条件を満たさない場合、彼らのゲームは投票できません。
PSちなみに、最後のコンペティションの勝者であるx128とGoLiaFに連絡することはできません。そのため、2人のうち1人が現在これらの行を読んでいる場合は、ご連絡ください。
FAQ / FAQ:
- あなたはすでにハミングバードにあるゲームを書くことができます。 可能ですが、面白くありません。
- 以前に作成した既存のゲームを移植できます(他のすべての規則に従います)が、他の誰かが作成したゲームを移植することはできません。 つまり、 PapaBubaDiopが「奇跡のフィールド」を移植したい場合、それは可能です。 他の誰かが彼の奇跡のフィールドを移植したい場合、それは不可能です。
- プロジェクト参加者によるベータテストのために、フォーラムで未完成のゲームを公開できます。 ソースコードはオプションです。 ただし、コンテストに参加するには、新年の前にソースコードが自動アセンブリに表示される必要があります。
- ゲームの作成時に発生するフォーラムおよびHabréで質問をすることができますが、それらのいくつかに答えるために、コードを表示するようにお願いします。
- ゲームの作成を妨げるカーネルおよびHummingbirdドライバーのバグを指摘することはできます(そして必要ですらありますが)、新年の前に修正することは約束しません。
- ゲームは自動アセンブリによってコンパイルされるだけでなく、ハチドリでも動作するはずです(ありがとう! ゲームが実行されるハチドリの自動ビルドバージョンは、今日と新年の間にリリースする必要があります。 つまり、2007年2月14日にリリースされたKolibri 0.6.5.0でゲームを作成しないでください。
- KolibriOSプロジェクトの既存の参加者には、一般的な条件でコンテストに参加する権利がありますが、このコンテストの公開前にハミングバード用にすでに書いたゲームをコンテストに提出する権利はありません。
- 「金はどこから来たの?」-
「もちろん森から。お父さん、彼は盗みを聞いているので、私はそれを奪っています。」これは、 Google Summer of Code 2014で4人の学生を指導するためにGoogleから受け取ったお金です。 これについては、まもなく記事も書きます。 - 新規:ゲームの「リソース」(画像、スプライト、サウンド、音楽(ある場合))は、 承認されたオープンソースライセンスの 1つで配布されている場合、他のユーザーが使用できます。
- 新規:各参加者は、自分が書いたゲーム(新規または移植)を最大3つまでコンテストに送信でき、それに応じて最大3つの賞品を受け取ることができます。
質問が発生すると、回答が補足されます。