モバイルゲームの開発を始めたばかりの開発者と、自分の検索の過程で編集した出版社のリストを共有したいと思います。
少し歌詞。 私はモバイルゲーム開発者です。 小さなインディーチームの助けを借りて、携帯電話向けの小さくてかなり筋金入りの「ツーキャッスル」ゲームを開発しています。 数か月前、出版社の選択を決定する必要がある瞬間に至りました。
この段階では、既存のリストとサイトをふるいにかけ、最も完全なリストを作成するのに多くの時間を費やす必要がありました。 モバイルゲームの開発を始めたばかりの開発者や継続的な開発者とベストプラクティスを共有したいと思います。 これが誰かに役立つことを願っています。
パブリッシャーの検索をどのように編成したかについてのいくつかの言葉。 提案書は2段階で送られました-最初はアルファ版レベルで、原理に興味があるかもしれない人々を調査します。 それから、数ヶ月後、ベータ版に到達して、私たちは別の「ラウンド」メールを実施しました。私たちはすでに特定の提案を探していました。 この戦略により特定の結果が得られ、適切なパブリッシャーで成功しました。 これまでのところ、すべてが良いようです。
リスト内を簡単に移動できるようにするために、各会社に評価を割り当てました。 すぐに警告します-これは純粋に主観的なマークです! リストには、出版社ではないが、書くのが理にかなっている会社も含まれます。 追加情報はすべて、コメントに簡単に記載されています。
夢の出版社を探している皆さんに幸運を!
ネバソフト
評価:A.ロシア、大企業、多くのモバイル(およびPC)プロジェクト。 主にカジュアル。
アラワル
評価:A.ノボシビルスク。 大規模で有名な経験豊富な出版社。 彼らはサードパーティのプロジェクトで動作し、開発者のための別のセクションがあります。
ゲームガーデン
評価:A.モスクワ。 十分に大きい。 開発者向けのセクションがあります。 ゲームはソーシャルでもモバイルでもあります。
ウェブゲーム
評価:A.モスクワ。 興味深いポートフォリオには、モバイルゲームとソーシャルゲームがあります。 開発者向けのセクションがあります。
ヒーロークラフト
評価:A.カリーニングラード。 すばらしいサイトとポートフォリオ、多くのモバイルプロジェクト。
プレイフロック
評価:A.モスクワ。 大規模で優れたサイト、ポートフォリオ内の多くのゲーム。 ほとんどがソーシャルですが、モバイルがあります。
ロビオの星
評価:A.フィンランド。 怒っている鳥の出版社。 開発者向けのセクションがあります。
G5
評価:A.モスクワにオフィスがあります。 モバイルゲーム、巨大なポートフォリオ。 サイトには開発者向けのセクションがあります。
FDGエンターテインメント
評価:A.ドイツ、ミュンヘン。 モバイルゲーム、大規模なポートフォリオ、優れたプロジェクト。
レナトゥス
評価:A.ロシア英語の会社。 カジュアル志向。 良い、大きなポートフォリオ。
ウーガ
評価:A.ベルリン、ドイツ。 非常に高品質のプロジェクト、モバイルおよびソーシャル。
yodo1
評価:A.中国。 モバイルゲーム。 彼らは、主にシングルプレイヤー戦略とRPGに興味があると書いています。
モバゲー
評価:A.
ミニクリップ
評価:A.アメリカ。 モバイルゲームでの優れたパフォーマンス。 彼らは、カジュアルで筋金入りのゲームに従事していると書いています。
カバム
評価:A.アメリカ、ヨーロッパ、中国。 主に開発されましたが、出版にも携わっています。 カジュアルではありません。
酸素
評価:A.純粋に出版社。 プロジェクトは非常に異なっており、非常に筋金入りです。
6波
評価:A.中国には、ロシアに駐在員事務所があります。 大規模で経験豊富で出版に従事している開発者向けのセクションがあります。 ポートフォリオの多くのプロジェクト、モバイルおよびソーシャルプログラム(facebook)。 主にカジュアル。
ユビヌリ
評価:A.韓国の皆さん、開発者向けのセクションがあり、かなりの数のプロジェクト、主に携帯電話があります。
ゲームの洞察
評価:A.ロシア、アメリカ、リトアニア。 モバイル、ブラウザ、ソーシャルゲーム。 大企業、ポートフォリオの優れた品質の多くのプロジェクト。
Mail.ru
評価:A.ロシア。 モバイル、ブラウザ、オンラインゲーム。 非常に大規模な会社、膨大な数のプロジェクト、開発者向けのセクションがあります。 マイナス-レビュー、遅さと赤テープによると。
クリエイティブなモバイルゲーム
評価:B.エストニア。 モバイルゲーム。 ポートフォリオの優れたプロジェクトは、レーシングゲームに特化していますが、カジュアルなプロジェクトもあります。 開発者向けのセクションがあります。
ピクソニック
評価:B.モバイルおよびソーシャルゲーム。 ポートフォリオには少数のプロジェクトがありますが、ほとんどすべて(私が知る限り)は有益です。 以前は出版社のリストに記載されていましたが、出版に従事しなくなったと言われました。
大きな魚
評価:B.アメリカ。 カジュアル。 大きい。 PCおよび携帯電話。
アヨパゲーム
評価:B.アメリカ。 カジュアル、PC、携帯電話。
フィンガーソフト
評価:B.フィンランド。 モバイルゲーム。 プロジェクトはほとんどありませんが、それらは優れています。
ポケットジェム
評価:B.どうやら、米国。 カジュアルな人。 開発者向けのセクションがあります。
クリビス製造
評価:B.クラスノヤルスク。 素晴らしいサイトです。プロジェクトはもっとカジュアルです。
カマガメス
評価:B.モスクワ、ウラジオストク、諸外国。 経験豊富な大規模なパートナーシッププログラムがあります。 このサイトには多くのプロジェクトはありません。 ロシア語と英語の両方のサイトで書くのは理にかなっています。
ゲームホック
評価:B.モスクワ。 彼らはソーシャルプログラムやMMOにもっと携わっており、モバイルプロジェクトもあります(かなり弱いプロジェクトです)。
GLUモバイル
評価:B.アメリカ、ヨーロッパ、中国、ロシア。 大規模なモバイルゲームに特化した、携帯電話向けのカジュアルで筋金入りのプロジェクトがあります。
Wysegames
評価:B.モスクワ、キエフ、リガ。 彼らは出版に携わっていますが、詳細はほとんどありません。 かなり多数のプロジェクト。 ソーシャルゲームとモバイルゲームの両方に従事。
ケフィアスタジオ
評価:B.ボルゴグラード。 大規模で主にソーシャルネットワークですが、モバイルプロジェクトもあります。 リストには掲載されていましたが、サイトには公開セクションはありません。
SocialQuantum
評価:B.モスクワ、大。 多くのプロジェクトでは、サイトには開発者向けのセクションがあります。 彼らはソーシャルネットワーク上のゲームを専門としています。
エクスティア
評価:B.ピーター。 クールなサイト、興味深いプロジェクト。 開発者向けのセクションがあります。 ポートフォリオはソーシャルのみです。
ウェブソーススタジオ
評価:B.イスラエル。 彼らはソフトウェアやゲームなどに従事しています。 すべてのゲームはソーシャルネットワーク専用です。
Aeriaゲーム
評価:B.ロシア語を話すが、ドイツに位置する。 そして、PCと携帯電話。
コングレゲート
評価:B.国は明確ではありません。 モバイル版へのリンクは見つかりませんでした。 彼らは携帯電話を取り上げると書いています。 多くの筋金入りのゲームと血に飢えた。
Karmicapps
評価:B.国は明確ではありません。 ゲームはほとんどありませんが、サイトには開発者向けのセクションがあり、まともな約束があります。
イリコム
評価:S.モスクワ。 出版社、開発者向けのセクションがあります。 彼らは、ゲームの設計、テスト、およびスタートアップのサポートを支援することが示されています。 サイトはまあまあです。
ガミニド
評価:S.モスクワ。 VKontakteのソーシャルネットワークのみ、2つのプロジェクトのみがサイトに示されています。 パブリッシャーとして機能するかどうかについての情報はありません(DTFでもパブリッシャーとして示されています)。
次のメディア
評価:S.モスクワおよびピーター。 彼らは出版に従事していませんが、昇進に役立つと主張しています。 おそらくお金のためではない。 素敵なサイト。
プレイコット
評価:C. Peter、ほとんどがソーシャルゲームですが、モバイルゲームもあります。 それらはDTFパブリッシャーにリストされていますが、実際にはパブリッシャーではありません。
ボバカ
評価:S.モスクワ。 モバイルアプリケーション、クールなサイト。 プロフィール-子供向けゲーム。 プロジェクトはほとんどなく、出版社については何も書かれていませんが、提案を検討しています。
普通の人
評価:S.タイ、しかし会社はロシア語を話す。 2つの小さなモバイルプロジェクト。 クールなサイト。 出版社については何も言われていない。
GDチーム限定
評価:C.モスクワ、大。 非常に多くのプロジェクト。 IMOを専門としています。
デジタルパートナーの評価:S.モスクワ。 彼らは自分自身を開発するのではなく、プロモーションに特化しています。 良好なトラフィックと適切なプロモーションを保証します。 彼らはコンピューターとソーシャルゲームについて書いています。 プロジェクトのポートフォリオは平均的であり、ソーシャルネットワーク専用です。
オーキッドスタジオ
評価:D.ヴォロネジ。 出版社は関与せず、プロモーションのみ。 ポートフォリオが弱い。
プレイスケープ
評価:D.それらがどこにあるかは明確ではありません。 モバイルゲームのプロモーションのためのプラットフォームを提供します。
遊び心
評価:D. USA、ただしモスクワにオフィスがあります。 パブリッシャー(以前はパブリッシング用のページでした)はなくなりましたが、執筆は可能です。
ximad
評価:D.アメリカ。 基本的に、すべてのモバイルカジュアルとロジック。
グローバルな楽しみ
評価:D.アメリカ、ヨーロッパ。 泥だらけのプロジェクト-プロジェクトはモバイルですが、奇妙です(AndroidでもiOでもありません)。
サイバー
評価:D.モスクワおよび香港。 ポートフォリオなし。 しかし、説明のつかない人は、中国およびソーシャルネットワークでのプロモーションと出版を支援できます。
Weboow
評価:D.モスクワ。 しかし、奇妙な男たちは独立した開発者と協力することをいとわない。 ギャンブルとスロットのみに特化しています。
EVAスタジオ
評価:D.チェリャビンスク。 ソーシャルゲームのみ。 いくつかのプロジェクト、カジュアル。
マインドディール
評価:D.ピーター。 小さな会社で、2つのプロジェクトがあり、それらはオンラインになっています。サイトにはパブリッシャーに関するものは何もありません。 彼らはDNF出版社リストに載っていましたが。
iPoint評価:D.モスクワ。 小さな会社で、このサイトはひどく、ポートフォリオは脆弱です。 しかし、出版社。
プラネモスタジオ
評価:D.モスクワ。 出版社ではなく、プロジェクトはかなり弱いです。 彼らは初心者の開発者と経験を共有できます。
私は無料
評価:D.モスクワとピーター。 ポートフォリオにはプロジェクトがほとんどなく、それらは脆弱ですが、それにもかかわらず、出版に従事していると主張しています。 このサイトには開発者向けのセクションがあります。
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