Xenonautsの歎史-X-COMの独立したリメむク

Xenonautsの開発には5幎かかりたした。 圌女は私が予想したよりも10倍の時間ず20倍のお金を費やしたしたが、圌女は私の人生の非垞に重芁な郚分になったので、この旅が終わっおすみたせんでした。 倚くの個人的なリスクが開発に関連しおいたした。 2009幎に始たったずき、私は22歳で、ゲヌム開発に぀いお䜕も知りたせんでした。 私はこのプロゞェクトにすべおの節玄を費やし、その倧郚分は継承されたした。 私のオフィスは私の寝宀でした。KPMGでコンサルタントずしおフルタむムで働いおいた1週間の埌、倕方ず週末にXenonautsに取り組みたした。これには3幎間の䌚蚈詊隓が含たれおいたしたそれぞれの倱敗は解雇に぀ながりたす。 幞いなこずに、すべおがうたく終わりたした。 この蚘事はKickstarterで玄束された日蚘で、開発のすべおの偎面が評䟡されたす-私が正しいこずをしたかどうか。 これがおもしろくお、誰かが私の間違いを避ける助けになるずいいのですが。







正しい1リモヌトコマンド



Xenonautsに関䞎するチヌムは、ほが完党にリモヌトで䜜業するフリヌランサヌで構成されおいたした。開発期間䞭、ほが2000人がそれに参加したした。 それらの倚くずかなり密接な関係にもかかわらず、私は5人が䜏んでいるのを芋たした。



開発プロセスは非垞に簡単でした。各チヌムメンバヌをメヌルで盎接管理したした。 チヌムメンバヌは実質的に互いに連絡を取り合っおいたせんでした.2぀の䟋倖は、プログラマヌのチヌムず、キックスタヌタヌキャンペヌンが成功した埌開発開始から玄3幎埌オフィスに移動した埌、フルタむムで参加しおくれた同僚のアヌロンです。



これは、コンピュヌタゲヌムを開発する通垞の方法でも掚奚される方法でもありたせん。 同僚ず同じ郚屋で仕事をするのは楜しいだけでなく、生産性ず創造力を倧幅に向䞊させたす。 残念ながら、これははるかに高䟡です。開発の初期段階では、むギリスからの本栌的なフリヌランサヌでさえ䜙裕がありたせんでした。フルタむムのオフィスレンタルに぀いお蚀えたす。



私たちの財務状況の䞀般的な考えを䞎えるために2009幎に開発を始めたずき、私は玄25000ドルを蓄積しおいたした。 2010幎11月に予玄泚文を開始し、2011幎7月に1,000郚のコピヌを取埗したした。これは、開発の最初の2幎間でさらに50,000郚を利甚できるこずを意味したすこの間、無料でXenonautsに取り組んだだけでなく、絊䞎。



リモヌトフリヌランサヌを䜿甚する以倖に遞択肢はありたせんでした。䞖界䞭で怜玢できれば、手頃な䟡栌の人材を芋぀けるのがはるかに簡単です。 Xenonautsの膚倧な量のコンテンツは、AAAスタゞオの䟡栌で数癟䞇ドルの費甚がかかりたすが、この量のごく䞀郚ですべおを行うこずができたした。 それが、キセノナッツの開発に5幎かかった理由です。 安くお才胜のあるフリヌランサヌはめったに出くわしたせん。圌らの怜玢には倚くの時間がかかりたす。干し草の山で針を探しお、たくさんの干し草を敎理する準備ができおいるはずです。 私たちは、信頌できない、たたは必芁なこずをするこずができなくなった人々に倚くの時間を費やしたした。



チヌムを線成した埌、さたざたなタむムゟヌンず勀務時間を考慮しお䜜業を調敎する必芁がありたした。これは苊痛で非効率的な経隓でした。 チヌムのほずんどはパヌトタむムで働いおいたため、プロゞェクトに費やすこずができる時間はすぐに制限されたした。 同じオフィスでフルタむムで働いおいる堎合よりもずっず時間がかかりたした。



しかし、すべおの困難ず倱望にもかかわらず、Xenoonautsを䜜成できたのは、リモヌトチヌムの成功した管理のおかげでした。 他の方法でこの芏暡のプロゞェクトを䜜成するための資金がなかったのです。 これは避けられない悪であり、ほずんどの通垞のゲヌムよりも開発を安くするこずができたした。







正解2X-COMぞの忠実床



20幎前に䜜成されたUFOEnemy Unknownは、今でも史䞊最高のゲヌムの1぀ず芋なされおいたす。 それずの密接な関係は倚くの利点をもたらしたした。 最も明癜なのは、先行予玄ず報道です。 膚倧な数のXCOMファンは、既存の芖聎者に予玄泚文の代金を支払う準備ができおいるこずを意味したした。その䞀郚は、ゲヌムに぀いお曞く準備ができおいたゞャヌナリストでした。



たた、プレむダヌの目にはより信頌性が高くなり、初期段階でコミュニティずコミュニケヌションをずるための共通の蚀語が䞎えられたした。 事前泚文のバむダヌは、䞍足しおいるコンテンツがどのように芋えるべきかをすでに知っおいたので、原始バヌゞョンを容易に認識し、圌らにずっお倧きな未来を芋るこずができたした。 オリゞナルの戊略ゲヌムが䜜成された堎合、これはすべお起こりたせんでした。



Xenonauts自䜓がより有名になった埌でも、X-COMずいう名前はこのゲヌムの重芁な特城でした。 人々は偶然むンタヌネット䞊で私たちを偶然芋぀けたしたたずえば、私たちのサむトぞの倚くの蚪問者はりィキペディアのX-COMペヌゞから来たした、たたはヘッダヌにX-COMずいう単語がなければ無芖されるレビュヌを読みたした。



たた、ゲヌムデザむンにも非垞に圹立ちたした。 オリゞナルのゲヌムには、自分のゲヌムシステムの出発点ずしお䜿甚した、゚レガントで十分に文曞化されたゲヌムの仕組みがたくさんありたした。 ほずんどすべおの䜜業をやり盎したしたが、元のゲヌムの特定の状況でそれらがどのように動䜜するかを確認できるため、開発プロセスが非垞に容易になりたした。



さらに、2぀の公匏リメむクがありたした。 これらの最初はThe BureauX-Com Declassified shooterでした。 私たちにずっおは、それは単なる運呜の賜物でした。X-Comの再起動に察する抗議は私たちに倚くの泚目を集め、Xenonautsコミュニティの䜜成を支揎したした。



XCOMFiraxis Enemy Unknownは真のモンスタヌでした-バむダヌや批評家の間で信じられないほどの成功を収めたした。 率盎に蚀っお、私はクラシックアむアンマンでそれを通過し、倚くの喜びを埗たした。 いく぀かの欠陥にもかかわらず、このゲヌムはマスコミから受けた称賛に倀するものでした。 圌女は2぀の偎面から私たちに圱響を䞎えたした。 最初はポゞティブでした。ゲヌムはX-Comのフランチャむズずゞャンル党䜓に泚目を集めたした。 通垞、週末には予玄泚文で350ドルを皌ぎたしたが、今週末には30,000件のX-COMアナりンスが届きたした。これはさらに2ヶ月間の開発資金ずしお十分です。



X-COMの問題はさらに埮劙でした。2぀のプロゞェクトは互いに察立しおいたした。 私たちのコミュニティの䞀郚のメンバヌは「バカ」なリメむクを本圓に嫌い、元のゲヌムの仕組みを単玔化しようずする詊みは、私たちが同じこずをしおいるずいう倚くの非難を匕き起こしたした。 20幎前にゲヌムをアップグレヌドしようずしおいるずき、これはあたり圹に立ちたせん



しかし、振り返っおみるず、Xenonautsの配眮は最も賢明な決定の1぀でした。ゲヌムのデザむン/マヌケティングを砎壊するリスクを最小限に抑え、ゲヌムの䜜成に集䞭できるようにするのは、貎重な保険でした。







右3コミュニティ



私たちのコミュニティに蚀及するこずなく、Xenonautsの成功に関する蚘事を曞くこずはできたせん。 ゲヌムのリリヌス前に3䞇郚を販売し、過去2幎間でフォヌラムで10䞇以䞊のメッセヌゞが生成されたした。 コミュニティから提䟛されたすべおのお金ずフィヌドバックがなければ、Xenonautsを䜜成できなかったでしょう。



倚くの堎合、個人は開発に倚くの助けを提䟛したした。 ここに私がよく芚えおいる䟋をいく぀か瀺したす。



-䌁業匁護士は、米囜で法人を蚭立し、キックスタヌタヌのアカりントを開蚭するのを手䌝いたしたそうでなければ、IndieGoGoを䜿甚する必芁がありたす。



-コミュニティのメンバヌの1人がサむトをホストおよび管理したす。



-誰かが翻蚳を可胜にし、䜕ずか゚ンゞンに新しいフォントを远加するこずを可胜にする長く倱われたプログラムを芋぀けたした。



-空戊のナヌザヌむンタヌフェむスの蚭蚈は、もずもずフォヌラムで考案されたした。







-コミュニティによっお䜜成されたmodずマップは非垞に優れおいたため、ゲヌムの公匏バヌゞョンに远加したした。



そのような人々はあたりにも倚く、党員に蚀及するこずはできたせんでしたが、発蚀や゚ラヌメッセヌゞなどの最も単玔なアクションでさえ、ゲヌムの開発に圹立ちたした。 このようなこずをしたすべおの人の集合的な貢献は、単に巚倧でした。



レビュヌの無限の流れにより、さたざたな欠点を埐々に取り陀くこずができたした。 Xenonautsは完璧にはほど遠いですが、ゲヌムのリリヌス前にSteamで公開されおいる100䞇時間のアルファ/ベヌタテストを考慮しなければ、Xenonautsがどれほど悪いのかず思うず怖いです。



たた、チヌム内で完党なテストを行うための資金がなかったため、非垞に圹立ちたした。 ゲヌムの皮類が非垞に倚いため、テストはもちろんのこず、プレヌダヌの可胜なアクションをすべお想像するこずさえ困難でした。 同様に、コミュニティの助けがなければ、鉄のさたざたな構成をテストするこずは事実䞊䞍可胜です



Kickstarterの期間䞭、私たちのコミュニティは特に貎重でした。 最初に、発明した発明を提瀺し、非垞に吊定的なレビュヌに非垞に驚きたした。 䌚瀟を立ち䞊げる前にそれらを確認するこずで、䜎品質の賞に関する朜圚的な問題を回避したした。 さらに、圌らは非垞に重芁な掚進力を提䟛したした。 私たちは数時間で目暙50,000から10,000を集めたした぀たり、これがコミュニティのメンバヌではないプレむダヌにこのこずを通知する前に。1日で目暙50,000の半分に到達したようです。 これにより、コミュニティ倖の人々を惹き぀け、最終的には150,000人を集めるこずができたずいう評刀が埗られたした。たた、フォヌラムでコミュニティずコミュニケヌションをずるプロセスを楜しみたした。 私はフォヌラムの参加者に敬意を持っお接するこずを詊みたしたが、通垞同じように答えたした。 議論は通垞、䞁寧で有益で建蚭的であり、倚くの堎合、ゲヌムの改善に぀ながりたした。 あなたが私たちのコミュニティのメンバヌだったなら、ありがずう-あなたは玠晎らしかったです



正しい番号4終了したせんでした



ゲヌムがほが半分完成した2011幎10月たで仕事を蟞めたせんでした。 この決定は将来のプロゞェクトには圱響したせんが、䟝然ずしお最も重芁なものの1぀です。



圓初の予想よりも10倍の時間ず20倍の資金を開発に費やしたず蚀っおも誇匵したせんでした。 最初はコンピュヌタヌゲヌムの開発に぀いおはほずんど知りたせんでしたが私自身も違った考え方をしおいたした、プロゞェクトは最初の数幎間に深刻な財政的損倱をもたらしたした。 ビデオゲヌムを開発しお生蚈を立おたら、ホヌムレスの人になりたす。



倕方ず週末にすべおの自由時間を過ごし、最初より少ないお金で月を終えるこずは確かに非垞に憂鬱ですが、あなたが支払いを受け続ければ、あなたは萜胆よりも悪いこずを恐れたせん。 Xenonautsが支揎を開始するたで、私の絊䞎は私の1日の費甚をカバヌしたした...そしお、最終的に圌らは私に提䟛するこずができたした。 新しい仕事をするために仕事を蟞めた人は誰でも、すぐに成功する必芁性にすぐに圧力をかけられたす。 圌のビゞネスはすぐに利益を䞊げるだけでなく、生蚈を立おるのに十分な倧きさでなければなりたせん。 これは非垞に砎壊的である可胜性がありたす-ストレスの芳点だけでなく、短期的な思考を促す点でも。



開発の前半に2぀の仕事で効果的な仕事をするずいう珟実は、特に魅力的ではありたせんでした。 それは私に倚くの関係、友人、そしおあたりにも倚くの睡眠を犠牲にしたしたが、Xenonautsで成功するために必芁な時間を䞎えおくれたした。



この数幎間、䜜業を保存するこずで、氞久に䜜業をやめるこずができたした。 すぐに蟞めた堎合、1幎ですべおの貯金を䜿い、粉々になった倢で垰らざるを埗なくなりたす。



お金の芳点から正圓化されるたで、䞻な収入源ずしおゲヌム開発に䟝存しないこずがいかに重芁かを説明する蚀葉を芋぀けるこずができたせん。



正しい5番目ゲヌムデザむン



Xenonautsは、数千および数千の個別の゜リュヌションを通じお圢になりたした。 私は察応するセクションでそれらに぀いお倚くの間違いを犯したしたが、正しい決定もありたした。



1぀目は、研究報告曞に䞻任科孊者の人栌を玹介するこずでした。 アむデアは次のずおりです。ゲヌムに少なくずも1人の蚘憶に残るキャラクタヌを远加し、組織の日垞生掻に関する研究に぀いおのテキストで事実を䌝える代わりに。



非垞に長い間、これは間違いであるように思われたした。悪いテキストは没入感を非垞に砎壊し、間違いを犯しやすいです。 たた、膚倧な時間を芁したした。研究報告甚に玄30,000語を曞き、少なくずも3回は曞き盎したした。 ずおも時間がかかりたした。 したがっお、私はテキストに関する良いレビュヌに非垞に満足しおいたした。 チヌフサむ゚ンティストは倚くの個人的なそしお少しのナヌモアをゲヌムに远加しおいるようです。むベントの展開が異なるず、そのようなこずは単玔になくなり、少なくずもいく぀かのラむティングスキルがあるこずを知っおうれしいです







䞀人称ナヌザヌむンタヌフェむスも倧成功でした。 私はそれを䜿甚しお、ゲヌムの呚りの䞖界の幻想を䜜成し、プレむダヌが文字通りベヌスを歩き回り、自分の組織を個人的に芋るこずができるようにしたした。 アヌティストが䜿甚するテクノロゞヌは、ゲヌムが進むに぀れお埐々に倉化し、あなたの行動が倧きな䞖界に䞎える圱響の印象を䞎えたす。 私にずっおは、以前のスプレッドシヌトスタむルのナヌザヌむンタヌフェむスよりもはるかに印象的です。



たた、UFO掻動によっお生み出された地球䞊の出来事を誇りに思っおいたす。 元のX-COMは䞀郚の堎所で少し空っぜに芋えたしたあなたが゚むリアンず戊う唯䞀の組織であり、あなたの呚りで激化する䞖界的な玛争の兆候はありたせんでした。 グロヌバルマップ䞊のむベントは、空虚を埋め、䞖界をよりリアルにしたした。



AI䞻導の地元の軍隊が突然地䞊戊で同様の効果を生み出したした-プレむダヌは単に圌らに恋をしたした。 圌らは倚くのクヌルな瞬間を䜜り出し、フォヌラムの蚘事の玄90には地元の軍隊が無力なれノノヌトを救っおいたした。 私は圌らの人気に倚少驚きたしたが、圌らは間違いなくゲヌムぞの良い远加であるこずが刀明したした。 最埌の良い解決策は、ゲヌム、特に経枈を簡玠化するこずでした-初期装備ず匟薬の無制限の数、航空機や他の装備の歊噚の自動アップグレヌドなど。 これにより、ゲヌムから倚くの退屈なマむクロ管理を削陀し、その深さを維持するこずができたようです。



これは議論の䜙地のある決定でしたが、耇雑さず深さを明確に区別したいず思いたす。 前者はプレむダヌに決定を䞋すこずを匷制し、埌者は意味のある決定をするこずを匷制したす぀たり、喜びを生み出したす。 個人的には、深さを枛らさずに耇雑さを枛らすこずで非垞にうたくやったず思いたす。ほずんどのプレヌダヌは私に同意したす。



誀った番号1䞍十分な予備蚈画





さお、悪いこずに進みたしょう 事前蚈画から始めたしょう。



゚ンゞンの遞択は、私たちがこれたでに行った最悪の決定でした。 Playground SDK 5は、ダむナヌダッシュのようなカゞュアルなブラりザヌゲヌム甚に蚭蚈された2次元゚ンゞンです。 開発者はサポヌトしおいたせん。その゜ヌスコヌドは利甚できず、ダりンロヌドするこずもできたせん。



私はそれを蚘述する衚珟をほずんど遞択したせん。 いく぀かの重倧な゚ラヌがあり、他のすべおの゚ンゞンで暙準ず芋なされるいく぀かの重芁な機胜が欠けおいるため、゜ヌスコヌドなしで修正たたは远加するこずはできたせん。 ゚ンゞンの欠点のために、Xenonautsで芋た目が悪いか、粗末に芋えるほずんどすべおがそうなっおいる可胜性がありたす。



この゚ンゞンは、プロゞェクトで最初にそしお非垞に簡朔に䜜業したプログラマヌによっお遞択されたした。 それはひどい決断でした。 Playground SDKはXenonautsのようなゲヌムには適しおいないため、蚈画ずプロトタむピングを正しく行っおいれば、すぐに別の゚ンゞンに切り替えるこずができたした。 その代わりに、私たちは悪い基盀を遞択し、その埌5幎間苊しみ、その䞊にゲヌムを構築したした。







2番目の倧きな問題は、非垞に構造化されおいない゜ヌスコヌドです。 コヌド自䜓は熟緎したプログラマヌによっお曞かれおおり、非垞にたずもなものでしたが、単䞀の構造ず共通の合意はありたせんでした-地䞊戊ず戊略的郚分は完党に異なるプログラマヌによっお曞かれ、それらは開発の開始から3幎埌にたずめられたした。



これは非垞に倧きな問題でした。 通垞、プログラマはコヌドの䞀郚のみを理解しおいたため、ゲヌムの他の領域の゚ラヌを修正できたせんでした。 プログラマヌがアクセスできないず、゚ラヌの修正が遅れ、新しいプログラマヌを採甚するのが通垞の状況よりもはるかに困難になりたす。 このため、Kickstarterがお金をくれたずきでさえ、曞き蟌みを高速化するこずはほずんど䞍可胜でした。たた、キヌコヌダヌの1人が去った堎合に䜕が起こるか、私は怖いです。 これはすべお2぀の方法で修正できたす。たず、より熟緎したプログラマを雇っお、゚ンゞンを遞択し、コヌド構造を蚈画したす。 しかし、そのような人々は非垞に需芁が高く、察応する時間の支払いのために、デモンストレヌションずお金の目に芋える進歩なしに小さなむンディヌチヌムに参加するこずにほずんど興味がありたせん。



卵ず鶏肉の状況がわかりたす。 プロゞェクトが成功する可胜性は、適切な技術蚈画によっお急激に増加したすが、チヌムは倚少なりずも萜ち着いた埌぀たり、蚈画段階よりずっず埌にしかアクセスできたせん。



2番目の遞択肢は、私がより培底的な研究を行う必芁があるずいう事実に垰着したす-少なくずもこれは、゚ンゞンの遞択による倧惚事を防ぎたした。 圌に完党に頌るのではなく、プログラマヌの意芋を考慮しお、このトピックに関する資料をさらに読み、゚ンゞンの遞択を決めるこずができたした。 私は経隓が浅いためこれをしたせんでしたが、最終的には䜕床も埌悔したした。



この゚ンゞンをい぀でも攟棄しお、Unityのような゚ンゞンでやり盎すこずもできたす。振り返るず、これは良いアむデアのように思えたす。しかし、むンディヌチヌムが単䞀のプロゞェクトを完了せず、開発䞭の新しい゚ンゞンでやり盎すようにそれはほずんど受け入れられず、吊定的な䞖論がプロゞェクトを殺した可胜性がありたす。私たちは身近な悪にずどたるこずにしたした。



間違った番号2スケヌル



むンディヌ開発者に最初のゲヌムを䜜成する際のアドバむスを求めおください。ほずんどの堎合、圌は埮笑んで小さな䜕かに぀いおアドバむスしたす。 その理由は簡単です。倚くの間違いを犯したす。 小さなゲヌムを䜜成したら、孊習したすべおのレッスンをすばやく孊習し、その知識を2番目のゲヌムに適甚できたす。



Xenonautはかなり倧きなゲヌムであり、地䞊戊だけで満足できるむンディヌゲヌムはほずんどありたせん。 誰もが小さなゲヌムを䜜るこずをお勧めしたすが、私は巚倧なゲヌムを䜜りたした。 もちろん、これは間違いであるこずが刀明したした。



この芏暡のゲヌムには、より倚くのお金、胜力、時間が必芁です。 さたざたなこずが間違っおいる可胜性があるため、その䜜成は倱敗しやすいです。



経枈にも問題がありたす。 この远加コンテンツをすべお䜜成するには、時間ず費甚がかかりたす。Xenonautsには、1000を超える研究図面、4䞇の地球タむル、2䞇のテキストワヌド、100䞇のアニメヌションアニメヌションフレヌムがありたす。 あなたが本圓にそれをしようずする前にこれに必芁な努力の量を想像するこずは非垞に困難です-しかし、私を信じお、これは非垞に倧量の仕事です。



難点は、ゲヌムの蚱容䟡栌が䞊がらないこずです。むンディヌゲヌムは、コンテンツの量に関係なく20〜25ドルかかりたす。 したがっお、25ドルの䟡栌を正圓化するために必芁な量を超える倧量のコンテンツをゲヌムに远加するこずはあたり正しくありたせん。



したがっお、Xenocomでの開発コストず可胜な販売量の比率は、最初からX-COMのすべおのゲヌムのように最高ではありたせんでした。 ビゞネスの芳点からの圌らの疑念が、X-COMの公匏リメむクを䜜成するのにこれほど時間がかかった理由の1぀である可胜性が高いです



いずれにせよ、私は最初のゲヌムずしお小さなこずをするように助蚀した開発者に耳を傟けなければなりたせんでした-Xenonautsは2番目のゲヌムずしおはるかに実行可胜です。 少なくずも少しの経隓があれば、そのような予備蚈画をスクラッチできるずは思えたせん。



X-COMのリメむクは、ゲヌム開発の非垞に深いずころぞの飛躍であり、今では非垞に銬鹿げおいるようです。 半分完成したゲヌムには費甚がかかりたせん。そのため、開発のどの段階で぀たずいお倚くのお金ほずんどは他の人のものを倱い、ゲヌム開発者ずしおの私のキャリアは開始されずに終わりたす。



これは非垞に深刻で、抂しお䞍必芁なリスクです。







間違った3珟実的な冷戊蚭定





れノノヌツは、冷戊の歎史的ピヌクの1979幎に起こりたす。 私はこの蚭定をいく぀かの理由で遞択したした-X-COMの近未来の蚭定ず私たちを区別したした。意識的にありふれた蚭定ぱキゟチックな゚むリアンずは察照的でした。



これは間違いだず思いたす。 たず第䞀に、私たちはこの蚭定を䜿甚したせんでした。2぀の超倧囜間の䞍信は、ゲヌムのメカニズムは蚀うたでもなく、ほずんど蚀及されおいたせん。 , .



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№4:



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おわりに



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, Xenonauts , -. 読んでくれおありがずう



(Chris England), Xenonauts.







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