モバイル開発者向けの興味深い資料のダイジェスト#71(9月15〜21日)

先週は、iOS 8と新しいiPhoneのリリース(これらはHabréのネジで解体され、iOS 8では既にhabro-keyboardを作成しました)、最初のAndroid Oneスマートフォンの登場、モバイルゲーム作成のストーリー、モバイルアプリケーションのテストのいくつかの例が特徴でした。







三角形のQETUOキーボードを試す

携帯電話からテキストを入力して1000回目の封印を行ったので、このような不快な瞬間の数を減らすようにスクリーンキーボードを変更する方法を知りたいと思いました。 このアイデアは何とかそれ自体で生まれました。 私はそれがユニークだとは思わないが、グーグルはアナログについて教えてくれなかった。



利益を得て法令を終わらせる方法は?

AppStoreを掘り下げ、実装のための興味深いアイデアを書き込もうとしました。 ゲームは、1人の親に休憩を与えるだけでなく、子供を教育するべきです。 私たちは2〜4年にわたって聴衆を対象にしました。 この方法で決定しました。ゲームは子供の形、色、数字を教えます。



iOS用のhabraklaviaturaを開発します

多くの場合、Habrを読むには、iPhoneおよびiPad用のHabrahabrモバイルアプリケーションを使用します。 記事を読むのには十分便利ですが、コメントを書くのにはあまり便利ではありません。特にフォーマットタグを使用してそのようなものを書きたい場合はそうです。



Android向けの最高のInstagram

昨年全体をInstagramに費やし、Androidアプリを再設計および改善して、使用している電話や場所に関係なく、すべてのユーザーに完全に機能するようにしました。 今週、@ Scaleで最初にこの情報を共有しました。



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