モバイル開発者向けの有用な資料#66(8月11〜17日)

8月中旬は、開発のわずかな小康状態です。 それにもかかわらず、YotaPhoneのSDKとアーキテクチャ機能、SpriteKitのチュートリアル、AndroidプログラミングFAQ、モバイル広告と日本市場に関する調査はまだあります。 良いアプリケーションを!







SDKおよびYotaPhoneアーキテクチャの機能

今日は、YotaPhoneのアプリケーション開発の機能と、このために作成したツールについて説明します。



Sprite Kitエンジンでゲームを作成する(パート1)

iOS 7の登場により、世界にはAppleの新しいゲームエンジン、SpriteKitが登場しました。 彼が最近登場したという事実に照らして、このエンジンについてはほとんど書かれていません。もちろん、ネットワーク上でいくつかのチュートリアルを見つけることができますが、基本的にはすべて英語です。 このために、この素​​晴らしいエンジンに関する詳細なチュートリアルを作成しました。



私がモバイルゲーム市場に参入したとき、立ち上がって去りました

小さなアルカノイドゲームを開発しました。 約1年前、これに関する短いレポートを作成し、同僚に提示しました。 このレポートは、準備、開発、公開、および公開後の4つの段階すべてを網羅しています。 今日、私はあなたとこの物語を共有したいと思います。



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