6か月前、 ゲーム開発者向けの会議の短いガイドを作成しました。今は、自分が正しい場所、間違っている場所を整理し、ロシアとその周辺のイベントの変化する市場を監視します。
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誰もがインディーズを望んでいる
実際、すべての会議主催者はゲームでより多くのスタンドを望んでいますが、主催者は著名な開発者からお金を引き出しようとしているため、インディーでスタンドを獲得します。インディーから削除するものは何もないため、彼らはそのように招待されます これは非常に前向きな傾向です-退任する開発者は、光沢のあるモバイルVASビジネスイベントとDevGammインディーカンファレンスに加えて、投資家を引き付けるためのさまざまなスタートアップイベントに参加できるようになりました。
この段落では、キーワードは「発信」です。 主催者はおなじみのチームを無料で呼び出し、イベントのデモゾーンを意図的に飾ります。 ゲームメーカーとしての道を歩み始めたばかりの場合は、業界で有用かつ目立つようにしてください。ブログを書いたり、gamesjam.orgに参加したり、Twitterで業界のリーダーとチャットしたりしてください。
プレゼンテーションは言い訳です
フラッグシップスピーカーの基調講演で良い会議が開かれます-誰もがそれに参加するのが慣習です(または、イベントの最も重要なレポートの前のモーニングコーヒーの方が良いです)。 さらに、プレゼンテーションホールは空になり、会議のゲストは実際にビジネスに従事しています。プロジェクト、トラフィック、広告の販売、購入、視聴、お互いの知り合い、呪い...一般的に、彼らは働いています。 業界カンファレンスでは、非常に経験豊富な開発者はほとんどいません。これらの人々はすべて、ほとんどがゲームに近いサービス(課金、広告)のbizdevとマーケティングです。
モスクワのDevGammでは、芸術、最適化、物理学に関する多くの技術レポートを収集し、業界のリーダーに耳を通して考えて人々と話すように呼びかけ、ゲームの来場者の円卓会議を開催しようとしました。 デヴァマにいたのは誰ですか、それをしましたか?
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White Nights-それどころか、ビジネスとしてのゲーム業界に関するマーケティングとサービスに関する会議。 サンクトペテルブルク会議から、ゲストは多くの有用なネットワークといくつかの有用なレポートを期待しているため、講演者はレポートのビデオ録画に慰められました:「インターネットであなたに聞く」。
インターネット上の人々は、中国と韓国のUnityユニットからのレポートの記録を見てください-彼らはアジアのユーザーの性質と精神について話そうとしました。 ドルをもたらさない中国からのこれらの奇妙な何百万ものダウンロードを把握する時が来ました...
産業の健康
読者の皆さん、きっとあなたは次のゲーム開発者会議に参加して、お金、出版社、トラフィックを探し、フィードバックを得て、誰かを知りましょう。 そして、明らかに、レンダリングの秘密と新しいDX11チップについて学ばないことは正しいですか? これらは、ゲーム業界の新しいルールです。
知識については、わが国では十分なワークショップ、時にはCGイベントやSIGGRAPHに行く価値があります。 会議は、巧妙かつ創造的に使用しなければならないツールになっています。
「カジュアルを投げて、アートハウスを作り始めてください」と、幸せなBogdan Seredaは演壇から放送し、DevGammカンファレンスで次の賞を受賞しました。 彼のプロジェクト「Breached」はカジュアルなフレームワークには収まりませんでした。他の候補者とは非常に異なっており、審査員に気づかれました。 そして、専門家は確かに、VKontakteのボールについてカジュアルにした方が良いと提案するでしょう...
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約束の会議ガイド
- Quo Vadis Berlinは、他のゲームイベントやフェスティバルとともに活発に活動していました。 誰もが非常にインディーで、講義に出席し、会議が閉まる1時間前にホールは満員でした。 それから、自転車で、そしてインタラクティブなインスタレーションの展示のための特別な創造的な格納庫への道で一緒に。 常に、焦点はビジネスではなくゲームにありました。 興味深いイベント。
- Spring DevGamm Moscowは、強力な技術プログラム、優れた組織、非常に健全なゲストのバランスに満足しています。 来年は、スポンサー、講演者の時間、場所、リストを見る必要があります。 イベントは注目に値します。
- Summer St. Petersburg White Nightsは 、モバイルマーケティングの成長、開発、議論を行っています。 来年、オーガナイザーは、新しいプラットフォーム、クロスプラットフォームマーケティングの機能、およびモバイル以外のパブリッシングにさらに注意を払うことを約束します。 来年の夜は必ずご覧ください。
- Gamescomは、伝統的にヨーロッパの業界とケルンの世界の業界の一部を集めています。 このフォーマットはおなじみのようです。GDCヨーロッパには誰も行きませんが、Gamescomやその周辺では誰もが多くの約束をしています。 市場の鼓動を感じ、国内、欧州、世界の業界の正しい知り合いを見つける良い方法です。 高価ですが、行かなければなりません...
- Unite Seattleでは、Unityについて多くの発表があります-一度にすべてを入手し、エンジンの同僚や開発者と知り合い、さらにすべての革新、新しいサービスについて議論し、ロードマップを参照することは理にかなっています。 このイベントはテクノロジーとビジネスに焦点を当てており、そこでディレクターを派遣するのではなく、必ず上級プログラマーも連れて行ってください。
- DevGamm Minskもキエフから引っ越しましたが、私の意見では、IgromirとGame InsightのLive Mobileの間の都合の悪い日付を選択しました。 さらに、西洋人がベラルーシへのビザを取得することは非常に困難ですが、地元の人々はビリニュスで大きなイベントに参加することを約束しています。 その結果、ミンスクデヴガムに行く理由はほとんどありません。
- 今年のライブモバイルビリニュスは、カリフォルニア州の投資家に関する会議と併せて開催されます。 Game Insightは、3,000人と信じられないほどのネットワーキングを約束します。 レビューから判断すると、業界は会議に気づき、モスクワのサンクトペテルブルクで、彼らはそれを準備している、と尋ねている。 噂によると、無料のビザがあります-新しい設定でモスクワ会議に参加する絶好のチャンスです。
- 私は何年もイグロミルを見てきました。 これからどうなりますか? CWIとIgromirの要素を含むコミコン、またはコミコンの要素を含むCWIまたは... このイベントへのアプローチ方法はまだわかりませんが、何百万もの予算やAAAゲームがないデベロッパーにとって興味深いことです。
- カジュアルコネクトベオグラードはキエフからセルビアに移りました。チェコ共和国、オーストリア、中央ヨーロッパのゲーム開発者全般で何が起こっているかを見る良い機会です。 さらに、ウクライナのゲーム開発者に会います。 興味深いですね、サポート。
- モバイルVASの主催者は、ビジネスフォーラムをトレンドや賞に関するより多くのショーに変え、 デモゾーンについて話すことを約束します。 業界外の人々が理解しているカジュアルゲームがある場合は、このデモゾーンにアクセスしてみてください。