スケッチに切り替えたす。 パヌト1





1幎前にSketchに぀いお孊びたした。 デモをダりンロヌドしおから、2番目のバヌゞョンをダりンロヌドしたした。 率盎に蚀っお、圌女は私をたったく感動させたせんでした。 䞀郚は単玔すぎるように芋えたした。 私はAdobeの掗緎された゜フトりェアむンタヌフェむスに慣れおおり、䜕らかの理由でApple iWorkスタむルのパネルPages、Numbers、Keynoteのレむアりトが奜きではありたせん。 さらに、珟圚はPhotoshop CCに含たれおいるダヌクむンタヌフェむスを䜿甚する方が快適であるこずがわかりたした。 さらに、Sketch 2はかなり曲がっおおり、倚くの迷惑なバグが含たれおいお、䞀般的に䜜業のスピヌドには感心したせんでした。 䞀般的に、私はデモをいじっおみたしたが、安党に忘れおいたした。 しかし、それは無駄であるこずが刀明したした...







しかし、時間の経過ずずもに、私はプログラムに぀いおたすたすお䞖蟞になったレビュヌに䌚い始めたしたたずえば、 ここずここ 。 特に、それらの倚くは、ボヘミアンコヌディングが補品の第3バヌゞョンをリリヌスした 2014幎の春に登堎し始めたした。 クリ゚むタヌは、デザむナヌ自身であるため、デザむナヌのニヌズに最倧限に合わせた補品の補造に焊点を合わせおいるこずを保蚌したした。 たず第䞀に-むンタヌフェむスずサむトのデザむナヌ。 たあ、それは私のようなものです。



新しいバヌゞョンのデモを再床ダりンロヌドしたした。 私は䜕かが奜きで、䜕かは奜きではありたせん。 繰り返しになりたすが、このプログラムが自分に合っおいるずいう印象はありたせんでした。 圌はい぀ものフォトショップに戻りたした。



そのため、非垞に耇雑で非垞に興味深いプロゞェクトを行う必芁がありたした。このプロゞェクトでは、Retina解像床のiPadのむンタヌフェむス芁玠を描画する必芁がありたした。 倚くのツヌルバヌ、パネル、ポップアップがありたした。 これはすべお、iOS7半透明の曇らされたガラスのように䞍透明な半透明の効果で行われるこずが決定されたした。 Photoshopでこれを行うのは簡単ではありたせん。特に、移動䞭に䞋のレむダヌをがかし続ける動的オブゞェクトが必芁な堎合はそうです。 ただし、このような方法は利甚可胜です。 しかし、倚くの欠点がありたす。 最初に、バックグラりンド構造が倉曎された堎合、垞に新しいスマヌトオブゞェクトを䜜成する必芁がありたす。 次に、各パネルで、がかしのあるスマヌトオブゞェクトのコピヌを遞択しお、必芁なマスクを䜜成する必芁がありたす。 䞀般的に、このため、レむアりトは非垞に急速に膚匵したした。



RAMにほずんど収たらないこずがわかったら、すべおのプロセスの速床が䜎䞋し、ハヌドドラむブで玄700メガバむトかかりたす。 レむアりトを論理コンポヌネントに分割し、いく぀かの小さな郚分に分割しようずしたした。 それでも、各PSDは少なくずも100〜200メガバむトを占めおいたした。 さらに、いく぀かのレむダヌを別のレむダヌに転送するために、これらのレむアりトを2぀たたは3぀同時に開く必芁がある堎合がありたした。 同時に、Photoshopは非垞に遅くなりたした。 私の老人はすでに5歳で、ボヌドにはデュアルコアCore2Duoず256 MBのビデオメモリを備えたシンプルなビデオカヌドしかありたせん。 賌入時に、圌は割り圓おられたタスクに倚かれ少なかれ察凊したしたが、結局のずころ、PhotoshopはバヌゞョンCS5であり、珟圚のCCほど貪欲ではありたせんでした。 残念ながら、アドビはあらゆる皮類の機胜を備えた補品を毎幎拡倧しおいたすが、10ケヌス䞭9ケヌスは圹に立たず、肥倧化したパッケヌゞのパフォヌマンスを䜎䞋させるだけです。



䞀般的に、トラブルず頭痛。



そしお、私はスケッチに぀いお思い出したした。 レむダヌには背景がかしプロパティがあるこずを孊びたした。これにより、トリックを䜿甚せずに、半透明のパネルで目的の぀や消しガラス効果を簡単に実珟できたす。



珟圚のバヌゞョン3.0.3をダりンロヌドしたしたちなみに、開発者の保蚌ず倚数のナヌザヌレビュヌによれば、最終的にほずんどのバグず誀解が倱われたした。 そしお圌は詊し始めたした。 なぜなら、私はAdobe補品に15幎間忠実であったにもかかわらず、Photoshopからより適切なものに切り替えるこずを決めたからです。



Photoshop CCでは、パネルレむアりトオプションは次のようになりたすクリック可胜。



01b-photoshop-thumb.jpg



これは、起動したSketchのりィンドりがどのように芋えるかで、䞊郚のツヌルバヌを私のニヌズに合わせお少し埮調敎しおいたす。



02b-sketch-small.jpg



さお、今は仕事でプログラムを詊しおみる時です。



そもそも、EPS圢匏で持っおいたベヌスをレむアりトに埋め蟌むこずにしたした。 これは、単玔な挫画のキャラクタヌのベクトル図です。



Photoshopでは、EPSをスマヌトオブゞェクトずしお開くこずができたす。これは、Photoshopでレむダヌの名前をダブルクリックするこずでのみAdobe Illustratorで線集できたす。 このオプションは私にはたったく䞍適切でした。特定の瞬間に、むラストからオブゞェクトを非衚瀺にし、別の堎所に移動し、回転させお半透明にする必芁があったからです。 そのため、むラストレヌタヌで必芁なオブゞェクトを個別に遞択し、必芁なコンポヌネントの20レむダヌの適切なセットが埗られるたで、コピヌ/貌り付けを介しおスマヌトオブゞェクトずしおPhotoshopに転送する必芁がありたした。 䞀方で、それは非垞に退屈な䜜業であるこずが刀明し、䞀方で、元のEPSの重さはわずか7メガバむトでしたが、PSDベヌスのフレヌムワヌクのレむアりトは40メガバむトになりたした。 これが、PhotoshopずIllustratorの1぀のパッケヌゞからの「驚くべき」補品矀です。 これたでのずころ、AdobeがこれらのプログラムによるPSDおよびAI圢匏の適切か぀盞互理解を行っおいないこずは奇劙です。



合理的な質問が発生する堎合がありたすが、なぜむラストレヌタヌで完党に䜜業しおいないのですか たあ、どういうわけかそれは私ずうたくいかなかった。 私が圌に぀いお奜きではない䜕か、私はそれに慣れるこずができない。 さらに、圌はPhotoshopず同じくらい肥倧化したモンスタヌであり、そのパフォヌマンスに決しお満足しおいたせん。 さらに、すりガラス効果を簡単な方法にするこずは完党に䞍可胜です。 ぀たり、Adobe Illustratorは䞀皮の䞭間ツヌルずしおのみ必芁であり、個人的にはデザむンのメむン環境ずしおは適しおいたせん。



そしお、私はIllustratorを積み替えのベヌスずしお䜿甚したした。 事実、SketchはEPS圢匏を理解しおいたすが、それを䜕らかの圢で曲がっおむンポヌトし、しばしば塗り぀ぶしずストロヌクを誀解したす。 しかし、Scalable Vector GraphicsSVG圢匏には非垞に良い友達です。 そのため、Illustratorでは、既存のEPSがSVGで䞊曞きされ、Sketchで開かれたした。 レむアりトの読み蟌みは数秒で完了し、すべおのオブゞェクトがその特性を保持しおいるず蚀わなければなりたせん。 さらに蚀いたす-ベクトル圢匏のすべおのグルヌプ化は真実であるこずが刀明したので、適切なオブゞェクトを遞択し、それを䜿っお䜕かをするこずはたすたす簡単になりたした。 実際、必芁なもの。 最終的に.sketch圢匏のファむルは、元のEPS-7.5 mbよりわずかに倧きいこずが刀明したした。 40奇数メガバむトの.psdに察しお



同時に、䞡方のプログラムがディスク䞊ずメモリ内で占めるサむズを調べ、ストップりォッチを䜿甚しお、ドキュメントの開始、オヌプン、曞き蟌み、プログラムの終了の速床を枬定したした。



結果は次のずおりです。



03-table.jpg



ご芧のように、Photoshopはあらゆる点で悲惚なこずに倱われたす。 さらに、スケッチのように、むラストレヌタヌから描画されたすべおのオブゞェクトを完党に線集するこずはできたせん。



ほずんどのキヌボヌドショヌトカットは䞡方のプログラムで同じであるこずが刀明したしたが、Sketchで慣れなければならないものもありたした。 䞀般に、これは問題ではありたせん。 しばらくしお、習慣から倖れおPhotoshopに戻った埌でも、スケッチのショヌトカットを䜕床か詊したした。 それらはすべおこのサむトで説明されおいたす sketchshortcuts.com



ちなみに、独自のショヌトカットを远加する方法に぀いおも説明したす。 たずえば、Sketchにはガむドガむドを衚瀺/非衚瀺するためのキヌボヌドショヌトカットがなかったため、Cmd-の通垞の組み合わせを远加したした。



04-sketchkb.png



将来的には、プログラムを䜿甚する際に、より䟿利な組み合わせを远加するず思いたす。 ただし、珟圚䜿甚可胜なもので十分です。



次のステップは、iOS7のスタむルですりガラス効果のある同じ半透明のりィンドりを䜜成する必芁性でした。 䞊蚘で曞いたように、Photoshopでは、スマヌトオブゞェクトのコピヌでトリックを䜿甚する必芁がありたした。これには、ノむズを远加したガりスがかし20ピクセルのガりスがかしを適甚したした1の倀でノむズを远加。



Photoshopのレむアりトは次のずおりです。 たずえば、シンプルな背景写真を撮り、曇ったポップアップりィンドりをシミュレヌトする癜い䞞い長方圢を远加したした。



05-pspanel.png



このPSDのサむズは5.5 MBです



組み蟌みの背景がかしずノむズ効果を䜿甚しお、Sketchで同じこずを行いたした。 これは䜕が起こったかです



06-spanel.png



そしお、この.sketchファむルのサむズは643 Kbです。 ほが10倍少ない この堎合、3぀のレむダヌのみです実際、ポップアップのベヌスに必芁なレむダヌは1぀だけで、Photoshopのように3぀ではありたせん。



蚀うたでもなく、バヌゞョン3.0から15幎間長い間取り組んできたPhotoshopを支持する議論は、単に芋圓たりたせん。



その埌、すでにiPad Retinaの䞋にあるより倧きな画像を撮圱し、半透明のりィンドりを䜜成し始め、アむコンずテキストを詰め蟌みたした。 そしお、私の匱いビデオカヌドはそのような負荷に耐えるこずができなかったこずがわかりたした。そしお、私がこのすべおのものを倧量に動かそうずするず、非垞に顕著なブレヌキが始たりたす。



しかし、刀明したように、これは簡単に解決できる問題です。 Sketchにはリンクスタむルのような玠晎らしいものがあるからです。



透明床、がかし、塗り぀ぶし、ノむズのすべおの必芁な効果があるオブゞェクトの1぀を遞択し、リンクスタむルを远加したす。



07-saddlinkedstyle.png



次に、このスタむルを必芁なすべおのオブゞェクトに適甚したす。



たた、画面䞊のこれらすべおのオブゞェクトを䜕らかの方法でシャッフルする必芁がある堎合、察応するチェックボックスをクリックしおブラヌずノむズ効果を䞀時的に削陀できたす。これらの効果は、このスタむルのすべおのオブゞェクトに察しお無効になりたす。 その埌、すべおのレむダヌの移動ず倉換が可胜な限り高速になりたす。 画像を゚クスポヌトする前に、数回クリックするだけで簡単に゚フェクトをオンにする必芁がありたす。



08-snoblur.png



Photoshopでこのようなポップアップを10個䜜成したずき、ファむルサむズは19.1 mbに増加したしたが、同様の.sketchは672 kbにたで増加したした!!!



スケッチには、オブゞェクトを盞互に䜍眮合わせするためのボタンがたったくありたせんが、[配眮]メニュヌにはこのようなアむテムがありたす䜍眮合わせず分配。 Photoshopのツヌルバヌでこのようなボタンを䜿甚しおいたため、最初はがっかりしたした。 しかし、結局のずころ、それらは完党に䞍芁です。 結局のずころ、Sketchはスマヌトガむドを完党に実装しおおり、オブゞェクトを移動するずきに、それが別のオブゞェクトの端にくっ぀いたり、䞭心にあるこずを簡単に認識できたす。



09-salign.png



実隓䞭に、Sketchの興味深い機胜を数倚く発芋したした。これらの機胜は、ワヌクフロヌを驚くほど改善し、高速化したす。



たずえば、Photoshopでは、行揃えのタむプを倉曎する必芁がある堎合、テキストを「ゞャンプ」するのは垞に面倒でした。 すべおのテキストが右に移動したため、䞭倮揃えのテキストブロックに巊揃えを適甚する必芁がありたした。 これにはおそらく䜕らかのロゞックがありたすが、この動䜜を予枬し、レむダヌの䜍眮を再調敎する必芁があるたびに、それを認めなければなりたせん。



10-pstext.png



Sketchにはゞャンプはありたせん。 テキストブロックはそのたた残りたすが、このブロック内の行の盞互配眮のみが倉曎されたす。 些现なこずですが、玠晎らしい



11-stext.png



ずころで、テキストに぀いおもう少し。 Webサむトおよびむンタヌフェむスの開発者は、Sketchがシステムアンチ゚むリアシングを䜿甚しおいるこずを喜ばしく思いたす。サブピクセルレンダリングを有効たたは無効にするこずができたす。これにより、サむトたたはプログラムで衚瀺されるものず最倧限䞀臎させるこずができたす。 Photoshopには䜕がありたすか CCバヌゞョンでは、既存の5皮類のスムヌゞングなし、シャヌプ、クリスプ、スムヌス、ストロングに加えお、さらに2぀MacおよびMac LCDが远加されたした。 ただし、ブラりザなどで䜿甚されおいるアンチ゚むリアスは繰り返されたせん。 これにより、アンチ゚むリアシングテクニックのこの束党䜓がほずんど圹に立たなくなりたすただし、非垞にたれなケヌスではNoneは圹に立ちたせん。



Photoshop、Sketch、およびSafariブラりザでのアンチ゚むリアスタむプは次のずおりです。



12-alias.png



たた、Photoshopでテキストオブゞェクトを䜜成した埌、ツヌルバヌで䜕か他のものを遞択する必芁がある堎合たずえば、オブゞェクトを移動するためのツヌル、テキストの線集に戻るためにテキストツヌルを遞択し、Sketchではツヌルを切り替える必芁はありたせん。 䜜成したテキストレむダヌを遞択し、ダブルクリックしお線集したす。 その埌、他のオブゞェクトたたは空のキャンバス領域をクリックするだけです。



マりスをホバヌするずきにオブゞェクトを青いストロヌクで匷調衚瀺するず非垞に䟿利です。 たた、レむダヌパレットでこのオブゞェクトの名前を囲むフレヌムも匷調衚瀺されたす。



13-highlight.png



Photoshopで䜜業しおいるずきに、奇劙で予枬できないサむズの倖挿に遭遇するこずがよくありたした。 たずえば、さたざたなサむズの倚数の画像をレむアりトに挿入し、それらをスマヌトオブゞェクトに倉換し、これらすべおのオブゞェクトの高さを所定の倀に調敎する必芁がありたす。 高さ100ピクセルに比䟋しお瞮小するずしたしょう。



そしお、ここでしばしば苊しみが始たりたした。 各オブゞェクトは手動で枛らす必芁があったため、倖挿の粟床を垞に監芖しおいたした。 この堎合、デフォルトのサむズがパヌセントで瀺されおいるトップパネルに移動する必芁があり、ピクセルで正確な倀を入力するために「px」を远加する必芁がありたした。圌はそのようなナニットを理解しおいないため、呪われた。 さらに、プロポヌショナルズヌムを担圓するチェヌンシンボルは、運が良ければ、デフォルトで垞にオフになっおおり、オンにするこずを思い出させる必芁があるたびにオフになっおいたす。 もちろん、そのような苊痛に慣れるこずはできたすが、それは必芁ですか



ほずんどの堎合、Photoshopはスケヌリングに正しく察応したしたが、高さが99ピクセルたたは101ピクセルの堎合がありたした。 実際には、偎面の1぀にほずんど目立たない半透明のストラむプがそこに行きたした。



Sketchでは、オブゞェクトをスケヌリングする堎合これはラスタオブゞェクトに関しお特に重芁です、むンスペクタりィンドりで指定したような敎数倀のみを取りたす。 そしお、「ふわふわ」の瞁はありたせん。



同時に、「px」のような远加の文字は必芁ありたせん。元々Sketchはピクセルを操䜜するためにシャヌプ化されおいたためです。 ただし、入力しおパヌセントを指定するこずはできたすが、通垞はオブゞェクトを認識しおスケヌリングしたす。 さらに、300 * 2たたは256 + 128などの算術挔算を䜿甚できたす。



Cmd-Dキヌボヌドショヌトカットの倚様性は非垞に有甚であるこずが刀明したした。 レむダヌがコピヌで移動されおいない堎合、このショヌトカットは単にレむダヌを耇補したす。 ただし、コピヌ䞭にAltキヌを抌しながらレむダヌが移動された堎合、Cmd-D呌び出しは、元のオブゞェクトに察応するオフセットでオブゞェクトを耇補したす。 そのため、コピヌを同じ距離ですばやく分散できたす。



オブゞェクトを配垃する別の、より奇劙な方法がありたす-オブゞェクトのグリッドを䜜成したす。 たず、必芁なオブゞェクトを遞択する必芁がありたす。



14a-grid-selected.png



次に、メニュヌコマンド[配眮]> [グリッドの䜜成...]を遞択する必芁がありたす。



14b-grid-nobox.png



そしお、オブゞェクトは指定されたむンデントで配垃されたす



14c-grid-nobox-result.png



たた、Boxedチェックボックスを有効にするず、オブゞェクト自䜓の盎線寞法ではなく、遞択したオブゞェクトが配眮される同じサむズのボックスが考慮されたす。



14d-grid-box.png



この堎合、提案されたボックスのサむズは、オブゞェクトの1぀の最倧サむズに察しおプログラムによっお自動的に蚈算され、オブゞェクト自䜓はボックス内の氎平および垂盎方向の䞭倮に配眮されたす。 これは、異なるオブゞェクトを配垃するのに非垞に䟿利です。



14e-grid-box-result.png



ずころで、䞉角圢には奇劙なオプションがありたす。 描画された䞉角圢を線集しお、異なる角床ず蟺になるようにした堎合、むンスペクタヌの[等蟺]チェックボックスをクリックするず、簡単に二等蟺䞉角圢に倉換できたす。



15-equilateral.png



もちろん、最新バヌゞョンでも、小さな迷惑なバグがありたす。 たずえば、オブゞェクトを時々操䜜するず、画面のアヌチファクトが残りたす。 しかし、開発者はこの問題の修正に積極的に取り組んでいたす。 ベヌタバヌゞョン3.0.4では、このようなニュアンスは芋られなくなりたした。 明らかに、バヌゞョンからバヌゞョンぞのプログラムはより良く、より安定するでしょう。 さらに、開発者がデザむナヌの垌望に耳を傟けおいるこずは喜ばしいこずです。 たた、私はいく぀かのアむデアを提䟛し、圌らは次の日、将来のバヌゞョンのりィッシュリストに私の垌望を含めお答えおくれたした。



今のずころすべおです。 次のパヌトでは、すばらしいプログラムSketchでの私のさらなる発芋に぀いおお話したす。



良いフォトショップスケッチをしおください












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