モニタヌたたはテレビのLCDスクリヌンの応答時間を独立しお決定する方法

「誰でも私たちを助けおくれるだろう」

映画「癜人の捕虜」



前文



LCDスクリヌンの応答時間は 、モニタヌずテレビの最も重芁な特性の1぀です。 これは、このモニタヌがコンピュヌタヌゲヌムやビデオの芖聎などにどれだけ適しおいるかによっお異なりたす。 応答時間が長すぎるず、移動するコントラストの高いオブゞェクトの背埌の画面に、目に芋えるアヌチファクトが残り、衚瀺を劚げる​​「ゎヌスト」たたは「シャドり」ずしお認識されたす。 ただし、他のほずんどの技術仕様ずは異なり、応答時間の枬定は困難です。 しかし、これは、たずえば、新しいモニタヌやテレビを入手するずきや、セットアップするずきに非垞に䟿利です。



他の技術的なパラメヌタヌを䜿甚するず、すべおが倚かれ少なかれ明確で明癜です。 たずえば、必芁に応じお、画面サむズを巻尺たたは定芏で枬定できたす。 画面の解像床ずピクセルサむズは、画面を近距離で芋るこずによっお「感じられる」こずもありたす。 倚くのパラメヌタヌたずえば、画面の明るさずコントラスト、黒の深さ、照明の均䞀性、募配衚瀺、シャヌプネス、芖野角、ガンマなどは、 「ノキアテスト 」などの最も単玔なナヌティリティから包括的な構成、怜蚌、および比范。たずえば、 「LCD Vs_mon 」。



しかし、残念なこずに、LCD画面の応答時間は非垞に芋やすく、「タッチ」しおも機胜したせん。たた、パスポヌトたたは広告小冊子でメヌカヌが瀺した倀に焊点を圓おたたたです。 しかし、ここでも、すべおが非垞に混乱しおいたす。 応答時間にはさたざたな抂念がありたす。GtGグレヌからグレヌ、グレヌからグレヌ、BtW黒から癜、黒から癜、BtBたたはBWB黒から癜、黒から癜、たたはその逆。 さらに、各メヌカヌは独自の方法に埓っおモニタヌの応答時間を枬定したすが、䞀郚のメヌカヌはオヌバヌドラむブアクセラレヌションテクノロゞヌを䜿甚しお応答時間を短瞮しおいるため、異なるブランドのモニタヌやテレビを盎接比范するのは正しくない堎合がありたす。



ですから、自宅たたは賌入時は店内で客芳的な枬定を行っお、このテレビやモニタヌがあなたに合っおいるかどうかを刀断できるようなツヌルを手に入れたいず思いたす。



これを行う方法はありたすか



原則ずしお、もちろんできたすが、...



たずえば、ここに、 IXBT.COMで採甚された応答時間枬定方法の簡単な説明があり たす 。



理論

モニタヌの応答時間は、ISO 13406-2で定矩されおいたす。 応答時間は、オブゞェクトの盞察的な明るさを0.1から0.9に倉曎するのに必芁な時間点灯時間ず、倉化を逆にする時間消灯時間の合蚈です。 この堎合、盞察的な明るさは、瞬間的な差珟圚の瞬間ず最小差モニタヌがオンになり、黒フィヌルドに察応するビデオ信号が入力されるずの最倧差に関連する明るさモニタヌがオンになり、癜フィヌルドに察応するビデオ信号が入力されるず最小の差ずしお定矩されたす明るさ。



画像



緎習する



応答時間を枬定するための耇合䜓のハヌドりェアは、テスト察象のモニタヌの画面郚分の盞察茝床を枬定する光センサヌず、デヌタをデゞタル化しお入力するためのL-Card E-140 USB-ADC最倧100 kHz、10 kHz、14ビットで動䜜で構成されおいたすセンサヌからコンピュヌタヌ、および必芁なケヌブルたで...



耇合䜓の゜フトりェア郚分はGelTreatプログラムであり、応答時間倀を取埗するために修正された時間応答䟝存関係の蚘録ず分析を可胜にしたす。



枬定䞭、GelTreatプログラムは2぀のプロセスを開始したす。1぀目はセンサヌからの信号を登録し、2぀目はDirectDrawモヌドでテストされたモニタヌの画面にテンプレヌトを衚瀺したす。 テンプレヌト内のペヌゞが10秒間500ミリ秒埌に倉曎される...



蚘録では、玄10パルスを取埗したす。 モニタヌモヌドが既に確立されおいる最埌の5を凊理したす...その結果、グラフに氎平方向の赀い線が衚瀺され、最倧応答茝床の10ず90を瀺したす...合蚈で5぀の間隔を決定し、平均オン、オフ時間、およびそれらの合蚈を蚈算したす...
この方法は、独立したテストに掚奚できたすか



おそらくほずんど...



たぶん、たずえば埓来のカメラやカムコヌダヌを䜿甚しお、もっず簡単にできるでしょうか 原則ずしおは可胜ですが、テレビたたはモニタヌのLCDマトリックスでの画像圢成の原理、およびカメラたたはカムコヌダヌで画像を固定する原理に関連する特定の困難、問題がありたす。



ここで少し理論が必芁です。



理論



モニタヌたたはTVのLCDマトリックス䞊の画像は、行ず列に配眮された数癟䞇の個別のドット、 ピクセルから圢成され、各ドットは順番に3぀のサブピクセルで構成されたす。



各ピクセルに察しお、その䜍眮に応じお、行ず列のアドレス指定が適甚されたす。



ピクセルの切り替えに関する情報は、行ごずに、各行のすべおのピクセルに順番に送信されるため、画面党䜓で行ごずに順番に送信されたす。 その埌、プロセスが再び開始され、次のフレヌムの転送が開始されたす。 通垞、モニタヌやテレビのLCD画面では、このようなサむクルの時間であるフレヌムレヌトは60ヘルツ以䞊です。぀たり、フレヌムは16.7ミリ秒以䞋ごずに曎新されたす。



したがっお、LCDマトリックス䞊のピクセルは同時にではなく、ラむンごずに切り替えられたす。 したがっお、同じフレヌム内であっおも、各瞬間に、画面䞊のピクセルの䞀郚はすでに「叀い」ものであり、数ミリ秒前に衚瀺され、明るさを切り替えお既に倉曎しおいるものもありたすが、いく぀かはより若く、切り替え䞭です、いく぀かはちょうど珟れたした、そしおちょうど切り替えたす。



したがっお、高速撮圱を䜿甚する堎合、画面党䜓の衚面で黒から癜に起こっおいるこずを修正しようずするず、画像では滑らかなグレヌトヌンではなく、䞀皮のグラデヌション塗り぀ぶしが埗られたす。 画面の䞀郚はすでに色が倉曎されおおり、䞀郚はただ倉曎されおいたせん。



もちろん、原則ずしお、スクリヌンショットのさたざたな郚分のピクセルの茝床を䜍眮でPhotoshopで枬定し、フレヌムおよびラむンスキャンの頻床に基づいお、倖芳の瞬間を決定し、これに基づいお、数孊的な蚈算によっお応答時間を蚈算しようずしたすが、゜リュヌションを呌び出すこずはほずんどできたせん。 そしお、そのような枬定が正確である可胜性は䜎いです。 たあ、可芖性に぀いお話すこずは䜕もありたせん...



たた、すべおのカメラでこのような写真を撮圱できるわけではありたせん。







そしお、ここでのポむントは、速床に関するいく぀かの特別な芁件だけでなく、シャッタヌず画像キャプチャのいく぀かの機胜でもありたす。 たずえば、䞊蚘の写真は䞭倮シャッタヌ付きの叀い予算の石鹞箱で撮圱されたしたが、カヌテンシャッタヌ付きの最新の「DSLR」でも同様の写真を撮圱するこずは原則ずしお䞍可胜です。



これに぀いおさらに詳しく説明したす。



最初に、写真およびビデオ機噚で䜿甚されるシャッタヌに぀いおいく぀か説明したす。



写真およびビデオ機噚のシャッタヌ



さたざたなデザむンから、さらに怜蚎するために最も興味深い3぀に぀いお説明したす。



䞭倮のシャッタヌは、レンズのレンズの間、たたは埌郚レンズのすぐ埌ろにありたす。 トリガヌされるず、感光性゚レメントの党領域がすぐに露光されたす。 シャッタヌ速床は、シャッタヌのオヌプン時間によっお制埡されたす。 このようなシャッタヌは、比范的シンプルなデザむンで、どのシャッタヌ速床でも感光性゚レメントの衚面党䜓を均䞀に露光できるため、ほずんどのコンパクトデゞタルカメラにはさたざたなバヌゞョンのシャッタヌが装備されおいたす。 しかし、䞭倮シャッタヌはレンズの内偎にあり、亀換が難しいため、亀換可胜なレンズを備えたカメラではこの蚭蚈は非垞にたれです



カヌテンシャッタヌは、フィルムたたは感光性゚レメントのすぐ近くにありたす。 シャッタヌカヌテンが䞀方の端から別の端に移動し始めるず、フレヌムの露出も端から端たで順番に発生したす。 シャッタヌカヌテンの移動速床はどのシャッタヌ速床でも厳密に䞀定に保たれ、シャッタヌ速床は「ギャップ」のサむズ、移動䞭のシャッタヌ間の距離を倉曎するこずで制埡されたすしたがっお、このシャッタヌはシャッタヌギャップずも呌ばれたす。



画像



このようなシャッタヌは、カメラの技術仕様に蚘茉されおいる、フラッシュで撮圱するずきに䜿甚される、いわゆる同期速床X-Syncよりも遅いシャッタヌ速床でのみ完党に開きたす。 この堎合、フラッシュでは䜕も撮圱したせんが、このパラメヌタヌは必芁です。



したがっお、短いフラッシュたずえば、1/1000秒で撮圱した堎合でも、フレヌム党䜓の露出ははるかに長くかかりたす-叀いフィルムSLRでは1/30秒から、珟代​​のデゞタルSLRでは最倧で1/200秒以䞋です。



このようなシャッタヌは、䞭倮のシャッタヌよりも構造的にはるかに耇雑で、動䜜がやや気たぐれで、均䞀な照明に問題がある可胜性がありたすが、レンズの亀換が容易になり、非垞に短いシャッタヌ速床を提䟛できたす。 したがっお、カヌテンシャッタヌは通垞、 䞀県レフカメラで䜿甚されたす 。



そしお最埌に、焊点を合わせる3番目のタむプのシャッタヌは電子シャッタヌです。 厳密に蚀えば、これは別個のデバむスではなく、単に感光性マトリックスの情報を投䞎する原理です。 開いた状態では、感光性マトリックスの情報が最初にれロにリセットされ、次に露光時間䞭にマトリックスが露光され、その埌情報が読み取られたす。 このようなシャッタヌは構造的に最もシンプルであり、したがっお最も安䟡であり、したがっお最も単玔な写真およびりェブカメラやスマヌトフォンでよく䜿甚されたす。たた、機械郚品がなく、ノむズや摩耗がないため、カメラやビデオカメラでのビデオ録画によく䜿甚されたす別のシャッタヌがあっおも。



埌者のタむプのシャッタヌは、さらに怜蚎するために最も重芁です。



ここで、写真およびビデオカメラで䜿甚される感光センサヌに぀いおいく぀か説明したす。



感光性マトリックス



珟圚、䞻にCCDおよびCMOS感光センサヌが撮圱に䜿甚されおいたす。 これらのタむプのマトリックスには、それぞれ独自の特性、長所、短所がありたす。 これらの各マトリックスの特城の1぀にのみ焊点を圓おたす。これは、さらに理解するために重芁です。



カラムバッファリングむンタヌラむンCCDを備えた最新のCCDマトリックスでは、キャプチャされたフレヌムは、マトリックス自䜓にある特殊な光保護フレヌムバッファヌに同時に読み蟌たれ、その埌の凊理のためにそこから比范的ゆっくりず転送されたす。



CMOSマトリックスでは、セル情報を読み取るプロセスは、䞊蚘で説明したモニタヌたたはテレビのLCDマトリックスに情報を送信するプロセスずほが同じように、ラむンごず、ピクセルごず、ドレむンごずに行われたす。



いく぀かの調査結果は、さらに怜蚎するために重芁です。

最埌に、この蚘事の䞻芁な問題に取り組みたすが、高速カメラやその他の特別な高䟡な機噚を䜿甚せずに、LCDマトリックスの応答時間を䜕らかの方法で修正しおから枬定するこずを詊みたす。



著者はそのような非垞に手頃な䟡栌でかなり明確な方法を提案しおいたす



フレヌムの倉曎は非垞に高速なプロセスなので、䞭倮のシャッタヌを備えたカメラを䜿甚しお修正するのが最善のようです。 しかし、わかったように、スナップショットを撮るこずができる理想的なカメラでさえ助けにはなりたせん。少なくずも毎秒1000フレヌムの頻床で撮圱された䞀連のショットを撮りたす。 しかし、私たちは反察の方向に進み、「即興手段」でうたくやっおいく぀もりです。



ある時点で堎所が倉わる癜ず黒の長方圢の画像が画面に衚瀺されるず想像しおください。



->



その結果、以䞋が衚瀺されたす。







LCD画面では、これは即座にではなく、䞀定期間にわたっお発生したす。 毎秒60フレヌムのリフレッシュレヌトでは、これは16.7ミリ秒です。



ここで、カヌテンを備えたカメラたたはカヌテンが巊から右に移動する電子シャッタヌでこのプロセスを撮圱するこずを決めたず想像しおください。カメラのカヌテンは比范的ゆっくり移動し、LCD画面のフレヌムリフレッシュレヌトよりも数倍遅くなりたす。



カメラブラむンドの「ギャップ」の䜍眮が同時に重耇する、画面䞊の䞀連のむベントを考えたす。



1 2



3 4



次に、フレヌムの曎新が開始されたす。



5 6



7 8



フレヌムの曎新が終了したした



9 10



たあなどなど...



そしお今、私たちは写真で「クラック」りォヌクの前にスクリヌンで起こったこずだけを蚘録したこずを思い出したす。



だから







もちろん、これは非垞に単玔化された図です。 実際、画面は即座に切り替わりたせんが、応答時間䞭にこれを刀断したいだけです、 はい、人員のスキャンずカメラブラむンドの動きは連続的であり、ステップではないため、写真はそれほど魅力的ではありたせん。







このように、写真では、1぀のフレヌムのさたざたな時点で画面䞊で発生するむベントをキャプチャしたした。盞察的に蚀えば、次々に撮圱される倚くの狭い垂盎の「写真」です。



これがたさに私たちが必芁ずするものです



これから必芁な情報を抜出する方法を理解するこずは残っおいたす。

カメラのカヌテンの動きが非垞に遅いため、この間にフレヌムが2回ではなく3回倉化するず仮定したす。



-> ->



この堎合、写真では成功しおいたした。







さお、今、関連むベントの時間を決定するために自分自身をアタッチできる参照ポむントがありたす。



ある時点で画面䞊の四角圢に倉曎があり、さらに16.7ミリ秒埌に逆の倉曎が発生したこずがわかりたす。



したがっお、画像の任意の氎平方向で、黒から癜ぞ、および癜から黒ぞの長方圢の茝床の倉化の開始点間の距離は、正確に16.7ミリ秒です。



明るさの倉化の始たりを刀断するのが難しい堎合、他の特性ポむント、たずえば、グラデヌションの明るさが䞊䞋のストリップで䞀臎するポむントを基準ポむントずしお遞択できたす。



これで、写真のどの距離が16.7ミリ秒の期間に察応するかがわかりたした。







簡単にするために、画像を同じ幅の埓来のタむムゟヌンに垂盎に分割したす。



䞊蚘のケヌスでは、16.7ミリ秒の期間が13のタむムゟヌンを占めるこずが刀明したした。 この堎合の決定の小さな誀差は、ミリ秒の䜕分の1かになるため、ひどいものではありたせん。



したがっお、1぀のタむムゟヌンは玄1.25ミリ秒に盞圓したす。



それでは、すべおが簡単です。



前面の氎平方向の長さを癜から黒BtWおよび黒から癜WtBで枬定したす。



この堎合、それらは䞀臎し、玄4぀の垂盎時間垯、぀たり玄5ミリ秒の長さを持ちたす。



蚘事のタむトルで圢成されたタスクは解決されたした



真実は理論的には玙の䞊にありたす。 䜜業に䜿甚するテスト玠材を䜜成し、同様の画像を䜜成するための機噚を遞択するこずが残っおいたす。



最初のものでは、すべおが非垞に簡単です。







オフラむン衚瀺甚のシンプルなビデオを䜜成したしょう*䞊の写真のように、垂盎方向に亀互に黒ず癜のストラむプがあり、1秒あたり60フレヌムの頻床でのみ。 16.7ミリ秒ごずに、氎平バヌが1ステップ䞋にシフトするこずは簡単にわかりたす。 ほずんどのディスプレむでは、黒から癜ぞの応答時間が癜から黒よりもはるかに長いため、各氎平方向のテストのストリップは1぀ではなく、3぀埌1぀は黒、3぀は癜に切り替わりたす。 したがっお、2぀の氎平線ではなく、4぀の氎平線を取埗したした。 したがっお、画面䞊の各瞬間に、黒ず癜のストラむプが1぀ありたす。



さお、そしお䟿宜䞊、欠陥のある画像を芋぀けやすくするために、2぀の同䞀のテストゟヌンが1぀ず぀䜜成されたした。



写真では、それらはたったく同じであるこずが刀明するはずですただし、モニタヌのフレヌムスキャンによるわずかな氎平方向のずれを陀いお。



しかし、画像のバむアスが非垞に倧きい堎合、たたは䞊郚ず䞋郚のテストゟヌンのストリップの長さが䞀臎しない堎合は、䜕かがおかしくなりたしたたずえば、写真がモニタヌのフレヌムを倉曎する倱敗した瞬間に来た、そのような画像は拒吊されなければなりたせん。



その埌の分析を容易にするために、ビデオクリップは垂盎方向に50のタむムゟヌンに分割されたす。 瞊瞞の組み合わせ、明るい/暗い灰色10/ 90。 これはたた、写真のさらなる䜜業を促進するはずです。 撮圱時には、すべおのゟヌンがフレヌムに収たる必芁はたったくありたせん。 40、30、さらには20のゟヌンを削陀できたす。 同時に、写真に敎数のタむムゟヌン37.5などがなくおも怖くない-これは粟床に圱響せず、タむムゟヌンの盞察的な幅からミリ秒ぞの倉換係数が異なるだけである。

さお、今質問に

䜕を撃ちたすか



前述したように、フォトフレヌムの長さはディスプレむ䞊のフレヌムの長さよりも長くする必芁がありたす。 DSLRおよびその他のカヌテンシャッタヌカメラの堎合、フォトフレヌムの長さは同期速床にほが等しくなりたす。



そしお、ここで最初の埅ち䌏せは私たちを埅っおいたす珟代のカメラには非垞に短いものがありたす。 同期速床、1/60秒よりはるかに短い。



叀い゜ビ゚トZenit Eは理想的にはここに収たりたすが、残念ながらデゞタルではありたせん。



しかし、すべおが倱われるわけではありたせん-同様の写真を高速シャッタヌ付きカメラで撮圱できたすが、特定の機胜がありたす。 ただし、これに぀いおは次の蚘事で説明したす。



さらに、最新のDSLRでは通垞、ビデオを撮圱する可胜性があるため、CMOSマトリックスを䜿甚しおズヌムする堎合は、このモヌドを䜿甚できたす。 䞻なこずは、ビデオモヌドが非垞に高速ではないこずです-1秒あたり30フレヌム以䞋です。 たあ、そしおビデオの解像床は自然に最倧倀を遞択する必芁がありたす。 たず、最高品質のフリヌズフレヌムを取埗し、次に電子シャッタヌを可胜な限り遅くしたす。



ビデオカメラの堎合ず同じ芁件この堎合、1秒あたり30フレヌム以䞋の最倧ビデオモヌド、CMOSセンサヌ、および電子シャッタヌに適しおいる必芁がありたす。 ビデオカメラが写真を撮るずきに電子シャッタヌも䜿甚する堎合は、このモヌドも詊しおください。



そしお最埌に、通垞は真面目な仕事には適さないず考えられおいるデゞタルカメラ、スマヌトフォン、および同様のデバむスがここで完璧になりたす。



芁件は同じですCMOSマトリックス、および電子シャッタヌの非垞に遅い動䜜。



確かに、もう1぀の重芁な芁件がありたす。これにより、デゞタルダストディッシュの半分がすぐに排陀されたす。シャッタヌスピヌドシュヌティングは、少なくずも1/500〜1/1000秒、できればさらに短くする必芁がありたす。 結局、1/1000秒は1ミリ秒です。 枬定したいLCDモニタヌの応答時間に匹敵したす。 1/500を超えるシャッタヌスピヌドで撮圱するこずは、1/30を超えるシャッタヌスピヌドでアクティブな子䟛を撮圱するこずず同じです。 もちろん、シャッタヌスピヌドが長いものを芋るこずができたすが、この堎合、シャッタヌスピヌドが短いほど、結果がより正確になるこずに留意する必芁がありたす。

画像



これは、射撃のための機噚の盞反する芁件です。



しかし、それにもかかわらず、このテストに適した写真機噚を芋぀けるこずができたす。 たずえば、 Samsung Galaxy S GT-I9000スマヌトフォンのカメラの䜜者は、この蚘事の䜜者にずっお非垞によくやった。



TN BenQ M2700HDマトリックスを䜿甚しおモニタヌの応答時間を決定しおみたしょう。



テストの前に、モニタヌをりォヌムアップし、癜黒甚に適切に調敎する必芁がありたす。 これは、たずえばLCDプログラムVs_monを䜿甚しお実行できたす。 黒ず癜のレベルが正しく調敎されおいない堎合、応答時間テストで察応する゚ラヌが発生したす。 むしろ、テスト結果は正しくなりたすが、レベルが正しく蚭定されおいたせん。



可胜な限り速いシャッタヌスピヌドを埗るには、撮圱時に最倧光感床この堎合はISO 800を蚭定する必芁がありたす。 同じ目的で、PWMバックラむトの圱響を枛らすために、テスト䞭に可胜な限り最倧の茝床でモニタヌを調敎するこずをお勧めしたす。



そのため、りィンドりモヌドでビデオの無限の再生を開始し、いく぀かのスクリヌンショットを撮りたす。



通垞、電子シャッタヌは画像の短蟺に沿っお「移動」するため、カメラを画面の前に配眮しお、ポヌトレヌトショットを取埗したす。











Samsung Galaxy S GT-I9000スマヌトフォンカメラで撮圱したBenQ M2700HD TNベヌスのモニタヌのスクリヌンショット。䞊蚘の画像は、入ったプレヌダヌのりィンドりの幅は異なりたすが、LCD画面䞊のフレヌムに察応する線の性質はたったく同じであるこずを明確に瀺しおいたすもちろん、スケヌルを陀いお。どちらの堎合も、これは、モニタヌ画面の次のフレヌムに察応しおいたす。モニタヌのフレヌムレヌトは60ヘルツ16.7ミリ秒だったため、フレヌムに4぀の氎平ストラむプが存圚するこずから、このカメラの電子シャッタヌの合蚈応答時間は玄65ミリ秒であるず結論付けるこずができたす。



















任意のフレヌムがさらなる分析に適しおいたす。

しかし、モニタヌマトリックスのラスタヌは2番目の画像で既に識別可胜であるため、最初の画像を怜蚎したす。

わかりやすくするために、フォト゚ディタヌで画像がわずかにがやけおおり、10癜から90黒、90黒から10癜のフレヌム時間ず応答時間に察応する条件マヌクが適甚されたす垂盎線がこのような陰圱で䜜られおいる理由は明らかです 







  1. 画像フレヌム16.7ミリの長さは玄13垂盎時間おずりこずがわかるS Xゟヌンを。
  2. したがっお、䞀床ずしおピクチャにおけるIゟヌンは長さが刀明1,285ミリ秒
  3. 癜から黒ぞの応答時間は、玄1時間かかり、Y番目のゟヌン、すなわち 箄1.3ミリ秒。
  4. 黒から癜ぞの応答時間は倧幅に長くなりたす。これはTNマトリックスに䞀般的です。この堎合、「消倱」瞊瞞に芋えるを癜色の10枛少は玄3時間かかったS Eゟヌン、すなわち 4ミリ秒。


モニタヌ蚭定でオヌバヌドラむブを有効にするず、黒から癜ぞの応答時間が倧幅に短瞮されたす。







したがっお、蚘事のタむトルに蚭定されたタスクは、理論だけでなく実際にも解決されたす



以前のテストでは、モニタヌの茝床を最倧に近くし、癜黒レベルを最適に調敎したした。ただし、モニタヌは通垞、はるかに䜎い茝床で動䜜し、ナヌザヌは通垞、残りの蚭定を個別に遞択したす。そしお、これにより、テスト結果が倧幅に倉わる可胜性がありたす。「オフィス」の運甚蚭定䞭



に、同じBenQ M2700HDモニタヌの応答時間を確認しおみたしょう䜎茝床、黒ず癜のレベルは、ハむラむトずシャドりのすべおのミッドトヌンを区別するために調敎されたす。





オヌバヌドラむブはオフです。



黒から癜ぞの応答時間はほが20ミリ秒に増加したした。耇数のフレヌムになりたした。これが、テストビデオで1぀の黒フレヌムず3぀の癜フレヌムが亀互に行われた理由が明らかになる堎所です。この堎合、これはラむトのすべおのハヌフトヌンを区別できるキャリブレヌション料金です。



「オフィス」アプリケヌションの堎合、これは恐ろしいこずではありたせんが、「映画」および特に「ゲヌム」アプリケヌションの堎合、「ゎヌスト」たたは「シャドり」がコントラストの高いオブゞェクトの背埌に珟れ始めたら、ラむトシャドりの1぀たたは2぀のグラデヌションを犠牲にする䟡倀がありたす。それらを取り陀くために。



さらに、異なる怒りの垂盎にかすかに色付けされた瞞が画像にはっきりず芋えたす。これは、䞍完党な電力で動䜜するCCFLランプの茝床が䜎䞋するため、PWM制埡を備えた明滅するバックラむトです。残念ながら、これは快適な明るさの代償でもありたす。このモニタヌの「鉛筆テスト」はコメントなしで合栌するため、実際にはすべおがそれほど怖いわけではありたせん。





オヌバヌドラむブはオンです。



黒から癜ぞの応答時間は最倧茝床時ずほが同じでしたが、切り替え埌はストリップが癜い背景よりも癜くなっおいたす。これは、オヌバヌドラむブ衚瀺モヌドのアヌティファクト特性であり、キャリブレヌションの特性により明らかになりたす。



結論にいく぀かの蚀葉



もちろん、この手法はLCDモニタヌの専門的なテストにはほずんど適甚できず、その結果は蚘事の冒頭で瀺した手法よりも正確ではありたせん。しかし他方では、特別な機噚を䜿甚するこずなく、そのようなテストを独立しお実斜するこずが非垞に簡単になり、テスト結果は非垞に明確です。これは、既存のモニタヌたたはテレビをセットアップしお調敎するずき、たたは新しいモニタヌたたはテレビを入手するずきに非垞に圹立ちたす。



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