WWDC2014。水曜日のニュース

WWDCの3日目には、より技術的なセッションと「面白くない」 セッション (SwiftとObjective-Cの統合、LLVMの新機能、クロスプラットフォームの近くのネットワーク、カスタムiOSユーザーインターフェイスの作成など)があり、コンポーネントの使用に関するマスタークラスが開催されましたSwiftに飛び込みます。



アーサーmc_murphyによる報告サハロフ、Redmadrobot







セッションSwiftとObjective-Cの統合



セッションUIKitを使用したアダプティブアプリの構築

コンパクトな幅、通常の高さ

コンパクトな幅、コンパクトな高さ

通常の幅、コンパクトな高さ

通常の幅、通常の高さ

そして、これはすべてのデバイスとすべての向きに十分です。 そして、これらはすべて、マウスを使用して1つのストーリーボードで実行できます。



セッションSwift Playgrounds

遊び場は、一般的に開発プロセスの突破口です。 遊び場は、便利な形で多くのすべてを集めました。

何か、いくつかの機能をチェックしたい。 空のプロジェクトを作成してその中に何かを書いたり、セットアップして何度も実行したりする代わりに、メモ帳を開いてすべてをインタラクティブにチェックするようなものです。



Swift Playgroundとは何ですか?

  1. プレイグラウンドは、Xcodeのようなドキュメント形式です。 コードファイルとリソースが含まれています。
  2. コードを変更するたびに、コードが自動的に開始され、結果がすぐに表示されます。
  3. コードと結果の両方が1つのウィンドウに並んで表示されます。


なぜプレイグラウンドが必要なのですか?

  1. 新しい言語を学ぶ
  2. オンラインドキュメントについて知る
  3. 一般の初心者を教育する
  4. アルゴリズムの迅速なプロトタイプ作成とテスト
  5. 毎回実行せずに何かを描画するコードを書く
  6. 何かを計算するコードを視覚化するには
  7. フレームワークを使用したAPIおよびゲームの実験用


プレイグラウンドで何ができますか?

  1. それらでは、コードの任意の行でQuickLookのオブジェクトを見ることができます。
  2. UITableViewをレンダリングし、コードが変更されると、変更がすぐに表示されます。
  3. 何かが表示されない場合は、そのクラスのカスタムQuickLookを記述できます。
  4. 非同期操作をデバッグし、すべてのスレッドからのデータを一度に監視できます。
  5. プレイグラウンドでinsertSortアルゴリズムを開発し、アルゴリズムのすべてのステップを自分で説明する方法のデモがありました。 印象的


プレイグラウンドでできないことは何ですか?

  1. それらはどのような形式でもユーザーの操作をサポートしていません。すべてはコードを介してのみ変更できます。
  2. これはシミュレータでのみ実行され、デバイスでは実行されません。
  3. フレームワークをインポートすることはできません(ただし、フレームワークからコードをコピーして貼り付けることはできます)。


WWDC2014。目撃者の第一印象

WWDC2014。2日目のスライス

WWDC2014。木曜日のレポート



All Articles