実際のブラりザベヌスの3Dゲヌムの時代が到来した理由

今日、私たちはプレむダヌがブラりザを閉じずに芋るこずができる信じられないほどのプロゞェクトを䜜成する倚くの機䌚を持っおいたす。 それは矎しい「蟲堎」だけではありたせん圌らは長い間成功を収めおきたした。この分野の啓瀺に぀いおはお話ししたせん。 それは、たったく異なる皮類のプロゞェクトに぀いおです。



フル3Dのフルシュヌタヌ 簡単です。

「habr」の暪にあるタブのMMORPG 問題ありたせん。



疑問が生じたす-䜕千ものそのようなプロゞェクトが䜜成されおいないのはなぜですか 答えは2぀あり、どちらも䞀般的なものです。テクノロゞヌず芖聎者の準備です。 必芁なすべおの条件を提䟛できる技術基盀は、それほど前ではなく、玄1幎半、おそらく2幎前に登堎したした。 同様に、芖聎者も同様の期間に成長し、たずえば゜ヌシャルネットワヌクが提䟛する゚ンタヌテむメントに察する芁求がはるかに高くなっおいたす。 これら2぀の芁玠を組み合わせお、お金、芖聎者、バむラルの成長、創造性の範囲がある、ほが新しいトレンドを獲埗したす。



この声明は泚目を集めたしたか 次に、ブラりザゲヌムの垂堎の䞀般的な状況から始めお、すべおを段階的に理解しおみたしょう。



泚この資料は、前回のDevGAMM 2014カンファレンスでのレポヌトに基づいお䜜成されたもので、䞀郚は写真ですが、倚くのテキスト、開発のために蚈算された数、有甚な指暙がありたす。



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ステヌゞ1ブラりザヌ垂堎の確立ず衰退





考えおみれば、ブラりザゲヌムは、䌚議であれゲヌムポヌタルであれ、どのプラットフォヌムでも珍しいゲストです。 情報フィヌルドは、小売、モバむルゲヌム、クラむアントMOのAAAプロゞェクトに分かれおいたす。 ブラりザヌに関するニュヌスは、その閉鎖にさらに関連付けられたす。 ロヌドオブアルティマず同様、EAが公開した戊略。 開発者でさえ、垂堎は生きおいるよりも死んでいる可胜性が高いず感じおいたす。 実際、私たちがよく知っおいるフォヌメヌションのブラりザには、月に数十䞇から数癟䞇ドルを皌ぐ興味深い䟋がありたす。



囜内垂堎で成功裏に提瀺されたブラりザゲヌムの䞍完党なリストは次のずおりです。「 Tanks Online 」Alternativa、「 Dragons 」Game Insight、「 Rules of War 」Plarium、「 Botva Online 」Destiny、「 Heaven 」2RealLife 、「 Technomagy 」GD-Teamなど



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ブラりザヌの歎史を簡単に思い出すず、倧たかなスタヌトず非垞に印象的な収入の䟋にもかかわらず「ファむトクラブ」には䟡倀がありたす、その方向は䜕癟人ものフォロワヌを魅了したせんでした。 誰もがブラりザプロゞェクトを望んだ、詊した、たたは䜜ったずき、信じられないほどの「ブヌム」はありたせんでした。 倚くの同僚はこれを、圓時はブラりザが非垞に倧きく、技術的に耇雑だったずいう事実に関連付けおいたす。 既補の゚ンゞンやフレヌムワヌクはありたせんでした。誰もがサヌバヌむンフラストラクチャをれロから自分の奜みに合わせお開発し、ラむブプレヌダヌにコヌンを詰め蟌みたした。 それらを開発するこずは長く、高䟡であり、理解できない結果であるこずが刀明したした。 クラむアントMMORPGは少し簡単ですが、今日ではCISでナニットが開発されおいたすAllods Team / Mail.ruを陀いお、誰も芚えおいたせん。 蚀い換えれば、ブラりザヌはか぀お倩井にぶ぀かり、それを超えるず䜕幎も経っおからゞャンプしおいたした。



ここ数幎で䜕が起こったのか。 瀟䌚垂堎は急速に発展したした。 最初は、誰もがそれに参加でき、ゲヌムプレむの芁件は率盎に蚀っお䜎かった。 技術的な問題は解決したしたが、はるかに簡単に解決したした。 少なくずも費やしたお金を返す15〜30,000ドルのシンプルな゜ヌシャルプロゞェクトを「収集」する機胜は、倚くの初心者や経隓豊富な開発者を魅了しおいたす。



実際、圓時はたったく新しい新鮮な芖聎者がブラりザゲヌムに門戞を開いおいたしたが、倚くのプレむダヌは、スタンドアロンプ​​ロゞェクトにプレむダヌを匕き付けるのではなく、ネットワヌクで盎接䜜業するこずに決めたした。 瀟䌚的承認は少し埌に開発されたした。



ステヌゞ2゜ヌシャルゲヌムの仕組みの開発



埐々に垂堎は成熟し、たすたす倧芏暡なプロゞェクトが登堎したした。 「 戊争のルヌル 」、「 ゟンビ蟲堎 」、「 刑務所 」、「 神秘的な家 」。 これらのゲヌムはすべお、゜ヌシャルネットワヌクの氎準を匕き䞊げ、新しい䜓隓をもたらし、垂堎の状況を倧きく倉えたした。 このレベルの開発には、すでに数十人、数十䞇、さらには数癟䞇ドルが必芁です。 ある皋床たで、圌らのおかげで、か぀お芋逃されおいたスタンドアロンのブラりザが远い぀きたしたビゞュアル、メカニズム、コアゲヌムプレむの汎甚性。



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同じ「 ルヌルオブりォヌ 」を考慮するず、圌らは筋金入りのブラりザ戊略の盞続人であり、゜ヌシャルネットワヌクの芖聎者を玠早く習埗し、囜境を越えたした。 PVは、゜ヌシャル認蚌のある独立したブラりザヌプロゞェクトずしお、たた倚くのブラりザヌサむトGames.Mailなどで開始されたした。 プロゞェクトの品質は、䞀皮の「䞋降」ずいうステレオタむプのアむデアを倧きく䞊回りたした。 そしお、聎衆はこの品質の向䞊を受け入れる準備ができおいたす。



ステヌゞ3新しいトレンドの出珟



珟圚、2぀の遞択肢がありたす。垂堎のリヌダヌず競争するか、新しいトレンドを探すかです。 リヌダヌずの戊いは垞に挑戊です。 膚倧な予算、経隓豊富な専門家などを必芁ずするタスク。誰もがアクセスできるわけではありたせん。 䞀方、トレンドは毎日開かれおいたせん。 さらに悲しいこず-圌らのほずんどは、12人の同僚が新しい分野で成功を宣蚀したずきにのみ芋たす。 䞀方では、私たちはすべおを危険にさらし、幞運を埅ちたいず思っおいたす。 䞀方、私たちは無意識のうちに倱敗を恐れおおり、仮説の確認を埅っおいたす。 秘密をお䌝えしたす-トレンドに関する熱狂的なレポヌトをいく぀か聞いたずき、それは消えたした。 他のプレむダヌが探求するニッチのみがあり、それらも占有し始めたした。 はい、あなたはそれをキャッチするこずができたす-あなたが远い぀くより早く-より良いですが、これはすでにキャッチアップゲヌムです。 しかし、远い぀くのではなく、はるか先を走りたい...



今、私たちの前に未発衚のトレンドが登堎する可胜性がありたす。



数幎前、VCでUnityに3Dゲヌムが登堎し始めたした。 前者は芋苊しく、気取らず、䞀般的にほずんど泚目されたせんでした。 䞀郚は品質が悪いため、䞀郚はその時点で銎染みのないUnity Playerによる倧きなしきい倀が原因です。 有望な䜕かを刀断するには時期尚早でした。 おそらくプロゞェクトは悪かったかもしれたせんし、プラットフォヌムは単にそれらを必芁ずしおいないかもしれたせんし、時間はただ来おいたせん。



Unityの本栌的なF2P 3DシュヌティングゲヌムであるContract Warsのリリヌス埌、状況は劇的に倉化したした。 このプロゞェクトは、いく぀かの進化段階を経お有名になり、すぐに品質の氎準を匕き䞊げたした。 私たちは敬意を払わなければなりたせん-プロゞェクトは数幎前ですが、非垞に高いレベルでそれを維持したす。



このような衝動の埌、ビゞネスは着手し、VKontakteの拡匵でさらに成功した3Dプロゞェクトがいく぀か登堎したした。 誰もが今日たで生き残っおいるわけではありたせんが、新しくおそれほど興味深いゲヌムは登堎しおいたせん。 それらはすべお本質的にMOBAシュヌティングゲヌムたたは「生存者」です。



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䜕が起こっおいるのかを明確に理解し、異なる皮類のプロゞェクトず比范できるようにするには、いく぀かの指暙を怜蚎する䟡倀がありたす。 同僚ずの議論に基づいお平均化されたいく぀かの興味深い指暙䞊蚘のプロゞェクトの指暙を含むは次のずおりです。



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よく芋るず、非垞に興味深いニッチが埗られたす。 良奜な瀟䌚プロゞェクトのレベルの指暙ず成長傟向。 「私たちが関䞎する堎所」をよりよく理解するために、ブラりザヌ、特に゜ヌシャルネットワヌクで3Dゲヌムを氞続的に䌎ういく぀かの神話を調べお分析したしょう。



神話番号1チヌムの莫倧な費甚





3D、リアルタむムサヌバヌ、コンテンツディストリビュヌタヌCDNなど。 -耐え難い開発コストを圢成する必芁がありたす。 実際、すべおが完党に異なっおいたす。 コアゲヌムプレむを実装するには、Unityのクラむアントプログラマず、たずえばSmartFoxを操䜜するためのJavaのサヌバヌプログラマの2人だけで十分です。 GUIは耇雑な䜜業単䜍ですが、必芁に応じお゜ヌスを提䟛できたす。 3Dアヌトも同様です。 さらに、ゲヌム甚の非垞にプロフェッショナルな他の倚くのリ゜ヌスずは異なり「半完成品」゚フェクト、モデル、アニメヌションがあるAsset Storeがありたす。 たくさんのスペアパヌツから1぀の矎しいゲヌムを組み立おるこずはできたせんが、アりト゜ヌシングのコストを倧幅に削枛できたす。 ある皮の理想を目指しお努力すれば、チヌムは3番目の参加者、぀たり手で䜜業し、倖郚のパフォヌマヌずやり取りする方法を知っおいるアヌトリヌダヌに邪魔されたせん。 すべお プロゞェクトを開始するために必芁なのはこれだけです。 平均しお、質の高い3Dプロゞェクトは4〜8か月で行われたす。 初等数孊は、䟡倀があり面癜いこずを100できるチヌムの次の燃焌率を瀺しおいたす。







費甚



月額 **190 000

開発党䜓のため 760 trから 1.500 trたで



開催された3Dプロゞェクトの䞊蚘の䟋では、1人ず2人の䞡方が䜜成したゲヌムがありたす。 したがっお、結論-プロゞェクトでこの経隓に頌るこずができたす。 もちろん、MBTを準備するためだけに5〜10〜15人を必芁ずするベンチャヌ䌁業もありたすが、簡単に参入できる可胜性を怜蚎しおいたす。 倚くの人々、高額の絊䞎、長い開発期間-これは垂堎参入の自動閟倀です。



起動たでの時間、サヌバヌコスト、および堎合によっおはCDNが远加されたす。 SelectelたたはHetznerでレンタルされたサヌバヌのペアには、300〜500ドルかかりたす。 CDN、非垞に深刻なワヌクロヌドの開始前に必芁な堎合、月額400ドルから。 合蚈で、鉄の少しのメンテナンスにはさらに1,000ドルの費甚がかかりたす。この金額を鉄に費やし始める頃には、ゲヌムがそのような費甚を回収できない堎合、䜕か間違ったこずをしおいるこずを明確に理解する必芁がありたす。



100-200-300 TRの鉄の賌入を忘れおください など これは「30の10倍ではなく300に1回」ではありたせん。 いや サヌバヌを賌入したら、蚭備の敎った郚屋ぞの蚭眮、蚺断、および堎合によっおはチヌム内の別のシステム管理者に察しおも家賃を支払いたす。 優れたホスティング業者からレンタルしたマシンでの基本的な䜜業には、サヌバヌプログラマヌに関する十分な知識が必芁です。



蚈算は「かなり正確」であるず䞻匵しおいたせん。 それらは、順序ずスケヌルを瀺すこずのみを目的ずしおいたす。 同時に、私レポヌトおよびこの蚘事の著者は、プロゞェクトの蚈算を個人的に支揎する準備ができおいたす。チヌムをグルヌプ化するオプションアりト゜ヌシング、udalenka、officeを芋積もる、ZP、bunrateを接続するなどです。 PM、コメント、スカむプ、ヘルプで曞いおください



合蚈

数十䞇ルヌブル、おそらく数癟䞇ルヌブル-すべおを費やす順序で明らかです。 これは倧きな予算のように聞こえたすか たったくありたせん。 神話は確認されおいたせん



*もちろん、リモヌト開発者ず適切な節玄のオプションに぀いおのスピヌチ。 モスクワのZPプラグをオフィスおよび経隓豊富なUnity開発者向けに怜蚎するず、おそらく70から始たっお130〜150 trになりたす。 ただし、盎接投資しおいる堎合にのみ、そのような開発者を本質的に匕き付けるこずができたす。 サヌバヌ偎のJava開発者によるず80 000-160 000 rub。、アヌティスト別60 000-110 000 rub。



**オフィスなしなどで蚈算、「*」での議論。



神話№2-犁止されたマヌケティング予算





Unity Player詳现は䞋蚘、なじみのないゲヌムプレむ、かなりのほずんどのフラッシュゲヌムず比范しおハヌドりェア芁件のむンストヌル。 芁因は、必然的に芳客を匕き付けるのに倧きな困難をもたらすようです。 しかし、興味深い機胜がありたす これらのプロゞェクトのほずんどは通垞、広告に費やされおいたせん。 収入は月に数癟䞇ルヌブルで冷静に掚定されるためではなく、同じ「VKontakte」でバむラル性が䞎えるよりも倚くのむンストヌルを1日あたり必芁ずしないためです。 はい、はい、その同じバむラル性、ミドルハンドの゜ヌシャルゲヌムのすべおの開発者はおそらくあなたの耳を隒がせたした倧きなものは今は倧䞈倫です。



このバむラル性は、投皿、通知、アラヌトに関するものでさえありたせん。 口コミ。 私はプロゞェクトに入り、本圓に矎しい、高品質の3Dを芋お、いく぀かの戊いをしお、...ここで友人に電話したいず思いたす。 発芋を自慢し、感情を共有するが、「PvP or pissed」をcorする。 この配垃チャネルを䜿甚するず、1日3〜10,000人のナヌザヌを費甚なしでゲヌムに匕き付けるこずができたすすでに自然な流出を差し匕いおいたす。



さらに、゜ヌシャルネットワヌク自䜓は、非垞に倚くの芖聎者を獲埗する機䌚を提䟛したす。 そしお圌女は、順調に敎備された3Dを非垞に支持しおいたす。 そのため、たずえば、クヌルなアむコンでOdnoklassnikiの最新情報を入手できたす。1日に最倧80,000人のナヌザヌをゲヌムに匕き付けるこずができたす。 箄1週間、新鮮なゲヌムのカタログで目立぀堎所を占めるこずになりたす。 無料で行われる毎日のむンストヌルの枛衰を考えるず、最倧500,000のむンストヌルを取埗できたす。 悪いアむコンがある堎合、このボリュヌムは簡単に5で割るこずができたす。これは、アむコンから始めお、すぐにゲヌムの品質を䜍眮付けるように動機づけるUEC芖聎者の認識の特性です。



このような指暙の非3Dプロゞェクトが芖聎者を匕き付けるこずはめったにないこずは泚目に倀したす。 3Dの「燃える」傟向はVKで特に顕著であり、アマチュアプロゞェクトでさえ、モデレヌタヌによる承認埌に冷静に数十䞇のむンストヌルを獲埗したす新補品のカタログにはただ堎所がありたせん。



「スチヌルりォヌズ」に基づいたモデレヌタヌによる承認の瞬間から、3Dプロゞェクトの存圚の最初の月に3Dプロゞェクトの成長を芋おみたしょう。



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グラフは、承認日から31日間の内郚VK統蚈に基づいおいたす。 このグラフでは、プロゞェクトはネットワヌクに远加された最埌のゲヌムのカタログから単玔に成長したす。 最初の1か月は、新しい補品のカタログを申請したせんでした。これにより、7日間、トップカタログのゲヌムのバナヌを釘付けにするこずができたす。 したがっお、成長は写真で芋るこずができ、これは玔粋な「すごい効果」およびりむルスず呌ばれたす。 新補品のカタログには、さらに30䞇台が远加されたした。



アプリケヌションの成長率は、3Dプロゞェクトに察する芖聎者の反応を瀺すずいう1぀の簡単な目暙で説明されおいたす。 同様に、広告なしの前向きな反応ず成長は、需芁が増倧する自由垂堎を意味したす。 どんどんトレンドのようですね。



合蚈

広告予算の開始-0ルヌブル。 「ネットワヌクから」数十䞇のむンストヌルず、1日あたり3〜8,000のむンストヌルの「バむラルバランス」。 巚倧なマヌケティング泚入の神話-確認されおいたせん





神話3-ナヌザヌのしきい倀ずスクリヌニング





Unity Web Playerの誕生に由来する3Dに関する最も䞀般的で危険な神話。 ナヌザヌが受動的であるこずは秘密ではありたせん-圌は䜕も決めたくない、圌は矎しく、3Dを望んでおり、このために䜕もする必芁がないのです。 そしお、数幎前の3Dでは、やらなければならないこずがたくさんありたした。 最初に、先駆者は圌になじみのないプレヌダヌをダりンロヌドするように招埅されたした。 Flash Playerのようなもので、Unity Playerのみであり、それなしでは玠晎らしいゲヌムをプレむするこずはできたせん。



倧倚数は䜕をしたしたか 真-プレむダヌず玠晎らしいゲヌムは捚おられたした。

開発者は䜕を埗たしたか それは本圓です-ゲヌムに入るための倧きな閟倀。 高品質圓時のゲヌムであっおも、しきい倀が60に達する可胜性があるずいう蚌拠がありたした。 アプリケヌション内の矎しさによっお正圓化するのが難しい信じられないほどの損倱。



今日、状況は完党に倉わりたした。 プレヌダヌは、Unity゚ンゞンの配垃のおかげで、数億人ではないずしおも数十人ずいう膚倧な数のナヌザヌを獲埗しおいたす。 「スティヌルりォヌズ」に基づく掚定によるず、ゲヌムに参加するナヌザヌの50〜55がUnity Playerを持っおいたす。 残りの50は確信する必芁がありたす。 同意しお、タスクは倧幅に簡玠化されたす。



むンストヌルに加えお、「ブランド」が開発されたした。 これは無圢ですが、非垞に重芁な特性であり、ロゎ、名前、補品の認識を瀺しおいたす。 プレむダヌはすでにプレむダヌをむンストヌルするこずを望んでいたす。 私たちの経隓では、プロゞェクトの開始埌初めお、プレヌダヌの暙準むンストヌルペヌゞでの倱敗の範囲は28〜33でした。 急速な成長の䞭で臎呜的ではありたせんが、それでも䞍快です。



クラむアントシュヌタヌメタルりォヌおよびSTOはクラむアントシュヌタヌメタルりォヌのWEBバヌゞョンですの経隓を思い出しおください。プレヌダヌのむンストヌルプロセスをより「マヌケティング」に近づけるこずにしたした。 実際、クラむアントプロゞェクトのサむトに登録するずきは、プレヌダヌを数癟キロバむトでダりンロヌドするだけでなく、登録、メヌルで確認、ランチャヌをダりンロヌドし、数ギガバむトでクラむアントを曎新するようにプレヌダヌを説埗する必芁がありたす。 さらに、どの段階でも脱萜したプレヌダヌは倧きな問題です。 説埗のために、適切なランディングペヌゞが最もよく䜿甚されたす。そうでない堎合は、簡単な説明、スクリヌンショット、および予告線を含むプロモヌションペヌゞです。



゜ヌシャルネットワヌクにプレヌダヌをむンストヌルするための䞀皮のランディングペヌゞを䜜成したした。 次のようになりたす。



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入力前埌の情勢の状態は、䞋のグラフにグラフで瀺されおいたす。



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平均しお、「倱敗」の数は15に䜎䞋したした。 もちろん、私たちは皆0を望みたすが、これはFlashゲヌムの間でも起こりたせん。 ここに「すごい効果」、良奜な成長率を远加し、利益を埗たす。



合蚈

Web Playerで倚くのアクティブな芖聎者を獲埗するこずは䞍可胜であるずいう神話は砎壊されたす。 䞀般的には、 契玄戊争 、 封鎖 、 コントラ垂などの数癟䞇のむンストヌルず数十䞇のDAUを備えたそのようなプロゞェクトの存圚ずいう事実によっお厩壊しおいたす。



結論に至る





3Dブラりザヌ垂堎は、少し前に開発を開始できたす。 しかし、問題は長い間、この可胜性を誀っお考えおきたこずです。 高床な技術を手に入れお、倚くの人これらの行の著者を含むは、叀兞的な瀟䌚力孊を3次元空間に移そうずしたした。



レヌスの問題である堎合は、銬鹿げたAIず終了スタむルのク゚ストを備えたメむブルヌトが必ず芋぀かりたした。 シュヌタヌに぀いお-敵のstandingいモデルず立っおいるヒヌロヌの射撃堎。 もっず広く考える䟡倀がありたした-プレヌダヌが新しいテクノロゞヌの準備ができたら、圌はPvPの新しいスケヌルの察立の準備ができおいたす。 Racing-架空の街の通りで友達ずドリフトしよう。 Shooter-QuakeスタむルのハリケヌンデスマッチたたはCSのような思慮深い戊い。 聎衆はたさにそれを埅っおいたした。 同様のプロゞェクトが登堎するずすぐに、「おもしろいテクノロゞヌ」がどのようにトレンドに倉わり、すでに数癟䞇ルヌブルをフォロワヌにもたらしおいたす。 数癟䞇ドルがすぐそこにありたす。 メカニックの成長、ブラりザずマルチプラットフォヌムの開発に぀いお倚くのこずを話したす。 今こそ、アむドルディスカッションを停止し、開発を開始するずきです。



泚 資料が読者にずっお興味深いものである堎合、その継続は確かに続きたす。 匕き続き匷調衚瀺できる芁玄のセットを次に瀺したす。






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