2013年ロシアデザインカップの報告。スマートウォッチの課題

2014年ロシアデザインカップを見越して、昨年のチャンピオンシップの課題と解決策を思い出して分析することを提案します。 特に、最も興味深い作品とその作者についてお話します。



Habrの強みは、彼のコミュニティが多くの異なる専門家で構成されていることです:デザイナーとレイアウトデザイナー、フロントエンドとバックエンドのプログラマー。 RDCの参加者と問題の最善の解決策について話し合うことをお勧めします。 デザイナーは、彼らの発見と彼らがどのように彼らに来たか、彼らが直面した困難について話します。 カップの3つの最も興味深いタスクを経て、今日は時計のタスクから始めます。



「大企業は新しいデバイス、いわゆるスマートウォッチを導入しました。 Bluetooth LEを介してスマートフォンとやり取りします。 また、多くのバイヤーが、それらの用途を見つけることなく、すでにそれらを返却していることも知られています。 人々がそれを返したくないように、そのような時計のためのソーシャルネットワークのアプリケーションの概念を想像してください。 時計にどのような機能を搭載しますか? OK、新しいメッセージの通知については、すでに知っています。」



1. Ayrat Gafiyatullin 、トップ10参加者。







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簡単な作業でした。 時間を表示する以外に時計を使用することにかなり懐疑的であるため、不適切なサービスやソーシャルネットワークを破棄することは難しくありませんでした。 Vkontaktikiとfacebookはすぐに炉に飛び込み、Instagramについてのアイデアがありましたが、クロックを見てフレームを構築するのがどれほど愚かであるかを想像し、このアイデアを放棄しましたが、私はいくつかの人がそれを本当に信じているのを見ました。 最もシンプルで最適な時計機能のように、彼はFoursquareのチェックに立ち寄った。 付録では、他の人に「心の状態」を示すためにバドゥをしました。 ここでタスクを実行した場合、Baduについての2番目の解決策を破棄し、Foursquareのみを残していました。 私がアプリケーションに入れたかった主なものは、シンプルさ、妥当性、実現可能性でした。



競合他社の作品から、 ジュリア・マチュニーナの決定が好きでした。




2.アレクセイ・アントノフ、 2位







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まず、アイデアは、デバイスによって課せられた制限に基づいて、選択されたソーシャルネットワークの機能を考慮して、スマートウォッチが適しているアクションを簡単に実行する方法をユーザーに提供することでした:コメントを書く-いいえ、写真を投稿してください; このような画面では、テープをテキストと写真で表示するのはあまり便利ではなく、電話をかけるのもOKでも音楽の変更も簡単です。



2番目のアイデアは、デバイスの独自の機能とフォームファクターを使用して機能を追加することでしたが、同時にソーシャルネットワークの一部の視聴者の興味を引くかもしれません(ほとんどの場合、第一世代のスマートウォッチの所有者の目には完璧な購入の便宜を正当化するでしょう) ここでの計算は、アプリケーションのオーディエンスの大部分を占めるオタク向けのものです。



重要な条件は、アプリケーションの開発が正当化されるように、選択したソーシャルネットワークのユーザーからの十分な数のデバイスです。 その助けを借りて、技術革新を促進する進歩的なブランドのニッチを占有し、アプリケーションの視聴者を調査し、会社の他のプロジェクトのアプリケーションのスマートウォッチの開発を適切に計画するためにユーザーの行動を分析することができます(知識ベースを維持し、Habréのテーマ記事でそれらを共有します) 。 重要な要素は、ユーザーが認識可能なブランドを見る(そして、その時点で競合他社のアプリケーションがない)別の画面の受信です。 このアプリケーションは、ソーシャルネットワークのユーザーのタスクを解決し、個人的な目標を達成するのに役立ちます-すべて競争タスクの条件に従って、同時に、競争の枠組みで私の問題を解決します。



今なら、別のアイデアを試してみます:その素晴らしい機能が万華鏡モードになるInstagramアプリケーション-時計を振ると、カメラが見たものから新しい画像を受け取りました。 既製の万華鏡エフェクトを選択する機能と、すべてをワンタップで投稿する機能を追加します:起動、シェイク、「テープ」-すべてが保存および公開されました(アプリケーション設定がスマートフォンに転送されます)。 下にスワイプして、公開せずにアプリケーションを終了します。



競合他社の中で、私はセルゲイ・キセレフに言及したいと思います。彼は思慮深く完全なコンセプトを得ました。




3. Alexander Kotovmrkotov 、トップ10参加者。







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できるだけ現実に近いものにしようと試みました。既存の時計モデルに導かれました。 彼は、新しいソーシャルネットワークをすぐに作成するというアイデアを拒否しました。時計には、その基盤にあり、十分な数のユーザーを引き付けるユニークな機能がありません。 したがって、私が最もよく知っているネットワークであるVkontakteを選択し、監視アプリケーションを使用して実行するのに便利なスクリプトを考え出そうとしました。 問題はそのうちのいくつかであり、そのうちのいくつかは一気に私の決定に含まれていました。 たとえば、通知を表示することは、コンピューターまたは電話から応答する必要があるため、人気のない機能になります。 電話での通知なので、コンピュータの近くにいると迷惑になり、時計が振動します。



何よりも、カメラ降下をリモート制御する機能が好きでした。側面から自分の写真を撮ってグループショットを撮るのは、本当に便利で需要があります。 オーディオ録音の管理だけでなく、たとえば、ランニングやサイクリング中に時計からトラックを反転させることは、携帯電話よりも便利です。



今問題を解決していたら、2時間のタッチで友達に追加します。OlgaKonovalovaはこのアイデアを本当に気に入りました。 また、「パスポート」機能も気に入りました。これは、機関の所有者が誰がやってくるのかを見ることができるためです。 最初のケースではNFCを、2番目のケースではBluetooth LEを非常に適切に使用します。 そして、アレクサンダーパブロフは、ブランディングと広告の面でかっこいいHIGH5を持っています。




4.セルゲイキセレフ、上位10名の参加者







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最初にやらなければならないことは、スマートウォッチの市場を研究し、既存のモデルを整理し、仕事の原理を理解し、日常生活での有用性を評価することでした。 その後、ほとんどの場合、このガジェットは生活に何ももたらさず、スマートフォンをコピーするだけで(補足すらしません)、ほとんどの場合は指先にあることが明らかになりました。 そして、ユーザーの関心を喚起し、ガジェットが有用である可能性があることを示さなければならなかったため、お気に入りが選ばれました(当時)。



ここで決めたら、カメラのないスマートウォッチ(リモートコントロールなど)でアプリケーションのアプリケーションを見つけようとします。



Ivan Korzunのビットコインマイニングするアイデアが好きでした。 明らかに、アプリケーションが実装される可能性は低いですが、ゲーミフィケーションプロセス自体(タスクを完了する-コインを取得する)を有用なものに適応させることができます。




アントン・チュレネフ、 1位







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まず、人とガジェットとのやり取りを可能な限り簡素化したいと考えました。 時計は機動性、動きです。 彼は簡単に一gし、情報を読んで走りました。 思慮深い相互作用と注意を必要とするものはすべて電話にあり、より多くの画面、より多くのオプションがあります。



したがって、私はシンプルで馴染みのあるものを望んでいましたが、少し忘れていました。 たとえば、コンパス。 方向を選び、矢印を確認して行きました。 まあ、私は疑う男が彼らの肩から責任の負担を取ることを助けたかった。 彼はこの機会を信頼し、ボタンを1つだけ押すと、時計があなたを夢に導きます。 測定された生活における混breathの軽い息は、誰も傷つけません。 私の決定の基礎は、スクリプトの単純さと単純さでした。 クリックしてチェックインします。間違いを犯したり混乱したりすることは不可能です。



私の意見では、他の参加者がしたことの中で最高のものは、 セルゲイ・キセレフオルガ・コノバロワでした。




来週は、コンテストの最高のデザイナーの「頭脳」に飛び込み、別のタスクを分析します。 そして、提案された問題の解決にどの参加者がよりよく対処したか、そしてその理由は何だと思いますか?



PS現在、私たちはRDC 2014コンテストの組織に積極的に取り組んでいますが、賞品はすでに決定しています-昨年よりもはるかに興味深いものになるでしょう。 新しい円筒形Mac Proの価値は何ですか? コンテストの参加者と審査員とともに、今年の第2ラウンドに合格する人々に提供したい最高のデザインブックのリストも作成しました。 また、今年は完全に魅力的なオフラインファイナルなどを予定しています。これについては、ツイッターからご覧いただけます。



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